Внимание! Для пользователей пиратской продукции: Вылет при переходе на Припять, решается покупкой лицензионного диска или установкой нового кряка! Проверенное решения проблемы - кликни для скачивания: xrEngine (распаковываем, находим .exe и копируем в папку bin). Зеркало для скачивания (не архивированного) файла: СКАЧАТЬ Примечание. Если после скачивания - файл неизвестного формата, то дабавте расширение: .exe путём переименования файла, а так-же символов типа (1), (2)... и тому-подобных - не должно быть в названии файла.
P.S. Для инвалидов, которые юзают Оперу и еще не научились ей пользоватся: Если файл не скачивается, то жмём по ссылке правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираем "сохранить по ссылке как..."
Официальное обновление игры до версии 1.6.01
Подробности:
Патч 1.6.01 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре (02.11). Для скачивания кликнуть по картинке. Размер файла: 40,27 Мб.
Общее - в расширенные настройки графики добавлена опция "тесселяция" (только для DX11); - существено уменьшено время загрузки и улучшена общая производительность при использовании DX11; - улучшены текстуры на 32-битных системах; - добавлена возможность одновременного запуска игры под разными учётными записями пользователей; - добавлена возможность запуска игры под учётными записями пользователей с ограниченными правами; - улучшена система попадания ножом; - исправлено визуальное исчезновение объектов и персонажей возле зданий; - исправлены чёрные прямоугольники вокруг источников света; - исправлено отображение воллмарков при статическом освещении; - исправлены графические артефакты во время дождя; - исправлено залипание курсора в верхнем левом углу экрана; - исправлено определение поддержки DX11 видеокартами; - исправлено переключение между языками ввода; - исправлено отсутствие повреждений аномалией "жгучий пух"; - добавлено корректное создание нового файла настроек игры, если старый был удалён;
Синглплеер - исправлен вылет с сообщением "gamedata\scripts\xr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)"; - исправлен вылет с сообщением "Arguments : bad node in heap"; - исправлен вылет с сообщением "any vertex in patrol path [...] is inaccessible for object [...]"; - исправлен вылет с сообщением "bonePHGetSyncItemsNumber()"; - исправлен вылет с сообщением "xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()"; - исправлен вылет при открытии "Истории сообщений" в КПК; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после охоты на Затоне; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после того, как был найден Сорока; - исправлен вылет при попытке поговорить с Ковальским после задания "Один выстрел"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Медведем после задания "Заложник"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Сычом после задания "Сделка"; - исправлен вылет при разговоре с Германом об исследованиях во время задания "Исследование аномалий"; - исправлен вылет при попытке отдать Азоту большее количество материалов, чем изначально было в игре; - исправлено зависание на загрузке уровня; - исправлена невозможность продолжить игру после выдачи задания "Один выстрел"; - добавлено сохранение коэффициента приближения в динамических прицелах; - исправлена гибель персонажа в первой катсцене в Припяти от выброса; - исправлена невозможность открыть контейнер у автоколонны; - исправлена невозможность поговорить с Гариком в определённой ситуации; - исправлена невозможность поговорить с Воблой в определённой ситуации; - исправлена выдача достижения "Сторонник равновесия"; - исправлено отсутствие награды от Зверобоя за охоту на Затоне в определённой ситуации; - исправлено появление сразу двух отрядов Гонты; - исправлено повторное появление ранее убитого Дядьки Яра; - исправлена ошибка автоматического сохранения при встрече с Зулусом; - добавлена корректная отмена задания "рассказать Ковальскому об оружии"; - добавлена корректная отмена задания "Один выстрел"; - исправлены незначительные ошибки заданий; - исправлена невозможность достать гранату в определённой ситуации; - исправлена ошибка, из-за которой персонажи не ели, не пили и не играли на губной гармонике; - исправлено отыгрывание персонажами некорректных анимаций после перехода с проводником по локации; - исправлено слишком долгое лечение персонажами раненных союзников; - исправлены незначительные ошибки системы улучшений оружия; - исправлена неверная подсказка при наведении на дверь вышки Зулуса во время тревоги на "Янове"; - исправлены ошибки некоторых диалогов; - незначительно откорректированы тексты; - незначительно изменены ассортимент и цены у торговцев и техников; - в продажу добавлены детекторы; - изменён набор медикаментов, выдаваемый военным медиком; - увеличена дистанция, на которой могут исчезнуть тела убитых;
Мультиплеер - оптимизирована сетевая часть игры, благодаря чему существенно уменьшилось количество используемого траффика; - улучшена система борьбы с читерами; - исправлены вылеты при подключении к серверу, при смене команды и при смене карты; - исправлен вылет при попытке подключиться к GameSpy без соединения с интернетом; - исправлен вылет при включённом сборе статистики; - исправлен вылет во время записи демо-ролика; - исправлено зависание игры, если на сервере был запрещён режим наблюдателя; - исправлена гибель персонажа во время респауна; - исправлено отсутствие патронов для пистолета в режиме "Команда против команды"; - изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта; - увеличено повреждение персонажа и некоторых костюмов при падении; - добавлена возможность бега с "СВДм-2" и "СВУмк-2"; - изменены характеристики некоторых видов оружия;
Для установки требуется оригинальная (не крякнутая) версия игры или оригинальный "xrEngine.exe" (для подробной информации смотреть пост 1095). P.S. Для дважды инвалидов, которые юзают Оперу повторяю: Если файл не скачивается, то жмём по ссылке правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираем "сохранить как..."
Примечание Некоторые антивирусы могут блокировать данный файл при распаковке. Эти действия связаны с программой по борьбе с пиратством, так что рекомендуется приостановить защиту на время изъятия файла.
Официальное обновление игры до версии 1.6.02
Подробности:
Патч 1.6.02 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Для скачивания кликнуть по картинке. Размер файла: 49,8 Мб.
Общие - исправлен баг, когда игра запускалась в оконном режиме вместо полноэкранного. - изменен параметр тесселяции который приводит к увеличению производительности для высокополигональных моделей. - исправлен баг со снятием дампов конфигов, когда не правильно показывало измененные параметры. - исправлен баг с крешем при получении скриншота или конфиг дампа при потерях в сети. - оптимизировано проигрывание партиклов при взаимодейcтвии с водой. - исправлен баг с биндом кнопок мышки. - уменьшено время переключения между окнами Windows и игрой. - исправлен баг с появлением лампочек с динамическим светом у клиента с низкими настройками графики. - улучшена поддержка интегрированных видеокарт Intel GMA G43/45 и выше. - исправлен баг с переносом профайла. - повышено качество динамических теней.
Сингплеер - удалена возможность автоприцеливания при стрельбе из бульдога или подствольных гранатометов. - исправлен вылет после длительной игры. - исправлен баг с появлением подствольной гранаты в подствольном гранатомете. - изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта. - изменены характеристики некоторых видов оружия. - исправлен вылет с сообщением "No available phrase to say, dialog[zat_b30_owl_stalker_trader_start_dialog]". - исправлен вылет с сообщением "No available phrase to say, dialog[about_quests_dialog_stalkers]". - исправлено зависание перед разговором с Ковальским после выхода из лаборатории х8.
Мультиплеер - оптимизирован механизм синхронизации персонажей по сети (количество трафика уменьшилось приблизительно в 3 раза). - исправлен баг с крешем выделенного сервера при попытке залогиниться из консоли сервера. - добавлена функциональность выделенного сервера при которой статистика игроков еще сохраняется некоторое время после отключения (консольная команда sv_client_reconnect_time). - в меню удаленного администратора показывается правильное значение max ping limit. - удалено автоматическое переключение на лучшее оружие в инвентаре после поднятия артефакта. - исправлены многочисленные вылеты в сетевой игре. - улучшена система борьбы с читерами.
Примечание: установка предыдущего патча - не требуется.
Иногда случается что Гонта и его команда долго не появляются на привычном месте (например если после охоты на химеру, отказатся возвращатся с Гонтой на Скадовск), а он так нужен для получения достижения: "Сторонник равновесия". Для того что бы он появился - заходим на судно через верхнюю палубу. В случае, если это не поможет, то возвращаемся назад к "Изумрудному" и опять назад на Скадовск.
Алкогольный синдром.
Синдром может наступить после пьянки с Зулусом. Симптомы: алкогольный токсикоз который сопровождается помутнением рассудка и потерей ориентации на весь период игры. Пока не лечится.
Просветление Монолита
Когда доходит до портирования, "добрых" монолитовцев на Янов - они не всегда оказываются добрыми. Эти дядьки атакуют любого кто к ним подойдет, кроме ГГ. Пока не лечится.
Часто задаваемые вопросы:
Где находится папка с сохранениями игры или скриншотами?
В общих документах находим папку: "S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти" Адрес пути: Системный раздел, обычно диск С:\Documents and Settings\All Users\Документы\ для XP, или \Users\Public\Public Documents для новых ОС. Соответственно сейвы лежат в папке: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\savedgames, а скриншоты в папке \screenshots.
Невозможно открыть (или не найден) файл "fsgame.ltx". Что делать?
Указать правильный путь директории ярлыка для запуска игры.
При установке патча пишет: "Обнаружена установленная версия Unknown. Этот пакет обновлений предназначен для версии Russia and CIS". Что делать?
Попробуйте создать reg файл с содержанием:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-COP] "InstallPath"="C:\\Games\\Stalker-COP" (вместо этого пишем свой путь к игре). "InstallLang"="ru" "InstallSource"="stkcop-ad-rus-pack-r" "InstallVers"="1.6.00" "InstallCDKEY" ="" "InstallUserName"="" "UnInstConfirm"="Удалить сохраненные игры и профили?" "InstallPatchID"=dword:00002eda
Добавлено (16.10.2009, 18:16) --------------------------------------------- Уже нашел попробую сделать, спасибо заранее)
Добавлено (16.10.2009, 18:27) --------------------------------------------- Aspid, Спасибо тебе большое, скачал все сделал как написано и все встало на свои места, спасибо еще раз!!!)
ребят,вообщем такая проблема,может кто то сталкивался при прохождении квеста по поиску с сорокой,когда нужно прийти на скадовск и сообщить гонте о находке при разговоре вылетает xray(когда нажимаешь "говорить") игра - лицензия.
сталкеры помогите тут такое дело никогда на сайтах о сталкере не сидел первый раз!!! а проблема то вот в чем: убрал в настройках галочку с 60 Gh а моник то только 75 держит и при загрузке игры мне пишет мне вне диапозона игру переустанавливал 3 раза(лиценз) винду переставил и все равно такое дело и еще на гравирне поискать улучшенным детектором прихожу с велесом а точка то выше меня примерно так этажа на два ))) объясните плизз
Добавлено (16.10.2009, 22:47) --------------------------------------------- может есть файлмк чтоб разрешение прописать, иль включить эти блин 60 gh
шас попробуем а почему после преустановки игры то настройки не изменялимсь подчистил я все хорошо
Добавлено (16.10.2009, 23:16) --------------------------------------------- Aspid, "C:\Documents and Settings\All Users\Документы " ты про это? я винду переставлял С был форматирован
kencher, Зайди на оф. сайт nvidia.ru и скачай свежие драйвера. Короче снеси старые и поставь новые. Ну еще как вариант. Загляни опять в ту папку... найди файл user.ltx, открой его с помощью текстового редактора, найди там значение rs_refresh_60hz проверь, оно должно быть on (это то что ты отключал) и на против vid_mode впиши разрешение своего раб. стола. Хотя я не могу понять что ты там намутил такого...))
так вот тоже не понимаю толи они, файлы спрятались на разделе с игрой где то, думаешь из зи дров ? спасибо тебе большое!!! я еще на оффициальный отписался посмотрим чего придумают )))
Добавлено (17.10.2009, 01:02) --------------------------------------------- прямой тебе дороги через аномалии!!! все пошло сейвы жалко и скрины
но вопрос остается открытым как так? винда сносилась полностья форматировалась, игра сносилась, еще и ставилась пиратка. Почему настройки по умолчанию не стояли? как так не я не успокоюсь пока не узнаю что это было!!!
я вообще все что сталкеру принадлежало удалил!!! еще блин битые сектора мне в ... поудалял кое что из ТЧ жалко блин!!! но главное другое я теперь смогу дольше по зоне шастать
Здрасте! Извините, шо беспокою... У меня проблема... В Припяти я получил задание поговорить с Ковальским с глазу на глаз... Когда я вхожу есть сообщение, что задание выполнено, но экран темнеет, и ничего не происходит... У кого-нить была такая фигня? помогите!!!!
darthVader2040 - я предположил что это баг квеста а не графики. начал игру с самого начала и ура! все получилось. я думаю бок с очередностью квестов. надо выполнять их в определенной последовальности. у меня бочина начиналась еще до этого момента, после осмотра места гибели разведгруппы и Ковальский тупо начинал от меня морозиться (не хотел разговаривать - просто не было функции разговор при наведении на него). а баг заключается скорее всего в том что какой то квест нельзя делать раньше другого. какой именно хз. возможно это связано с гаусской, возможно с лабораторией. я делал все по очередности, как получил квест - так и выполняю. после его завершения выполняю тот который получил после этого. даже если светятся они параллельно (но только в том случае если у квеста есть точка выполнения). ну где-то так.
P.S. Гаусску я получил не выходя из Затона. просто побегал оп Затону и когда пришел в цех гаусски - там уже ктото побывал. дверь была открыта. мне не нужна была карточка Кардана. я собрал документы в цеху, принес их Кардану и тот дал мне гаусску. а потом, когда я в Припяти получил еще одну, не работающую, я отнес ее Кардану и она просто исчезла.
а у меня текстуры игры нормально запускаются ток в оконном режиме а в полноекранном нету тучь в нет небесныч текстур пустота от следы кто велетал за пределы трасы в халфе или в контре!!!
такая же проблема как у saharov'а,подскажите что делать,пожалуйста
Добавлено (17.10.2009, 14:07) --------------------------------------------- кстати пробовал екзешник enginа поменять,на тот который в шапке ,не помогло
P.S. Гаусску я получил не выходя из Затона. просто побегал оп Затону и когда пришел в цех гаусски - там уже ктото побывал. дверь была открыта. мне не нужна была карточка Кардана. я собрал документы в цеху, принес их Кардану и тот дал мне гаусску. а потом, когда я в Припяти получил еще одну, не работающую, я отнес ее Кардану и она просто исчезла.
Ну и баги у вас люди.)))
Quote (OIIO)
а у меня текстуры игры нормально запускаются ток в оконном режиме а в полноекранном нету тучь в нет небесныч текстур пустота от следы кто велетал за пределы трасы в халфе или в контре!!!
Сегодня отписался разработчикам о возникшей проблеме (см. на предыдущей стр.) без указания способа ее решения, в смысле то что я просто по новой игру начал - ответили - ждите патча. Точно из нас плей-тестеров сделали. ...
Сообщение отредактировал VitVik - Суббота, 17.10.2009, 15:49
Как что так сразу плейтестеры... Лично у меня не было такой проблемы. Взять тот-же NFS Shift, он не мение глючной чем Сталкер, даже проблемы с графикой аналогичные (в Шифте ещё хуже были).
Aspid, кстати да, у меня такой случай был: (У же почти под конец игры) Начался выброс, я в укрытие... Потресло потресло, вроде всё, вышел сохранился, а тут он чудесным образом продолжился, и всё...
GlEbA, У меня тоже был баг. Когда я спустился в x8 второй раз, я уже не смог больше оттуда выйти.)) Все автосейвы накрылись медным тазом.)) При переходе на поверхность игра вылетала и аналогично с загрузки любого предыдущего автосейва. Еще в самой лабе был глюк с бюррерами (они были неуязвимые, пришлось игру перезагружать). Так что вот такая фиговина...
GlEbA, Да.)) Я как-то иду ночью (ничерта не видно) вдруг смотрю в окне глаза светятся и на меня смотрят. Я даже немного высадится.)) Взял СВД, глянул, а то псевдособака: Потом при подходе ближе - свалилась на меня с визгом.)))
Я бюрера не одного зарэзал. ничего смешного - бюрер как бюрер. только вот глаза интересные - добрые такие, глупые - как у бл...динки (ну кто о чем подумал). но глазенки прикольные. а багов полный пэ.... то монстры исчезают, то на загрузке вылет. то на сейве.а к тебе змей-аспид вопрос откуда у тебя все! автосейвы? когда он всего один и просто перезаписывается.
Сообщение отредактировал VitVik - Суббота, 17.10.2009, 22:35