Внимание! Для пользователей пиратской продукции: Вылет при переходе на Припять, решается покупкой лицензионного диска или установкой нового кряка! Проверенное решения проблемы - кликни для скачивания: xrEngine (распаковываем, находим .exe и копируем в папку bin). Зеркало для скачивания (не архивированного) файла: СКАЧАТЬ Примечание. Если после скачивания - файл неизвестного формата, то дабавте расширение: .exe путём переименования файла, а так-же символов типа (1), (2)... и тому-подобных - не должно быть в названии файла.
P.S. Для инвалидов, которые юзают Оперу и еще не научились ей пользоватся: Если файл не скачивается, то жмём по ссылке правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираем "сохранить по ссылке как..."
Официальное обновление игры до версии 1.6.01
Подробности:
Патч 1.6.01 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре (02.11). Для скачивания кликнуть по картинке. Размер файла: 40,27 Мб.
Общее - в расширенные настройки графики добавлена опция "тесселяция" (только для DX11); - существено уменьшено время загрузки и улучшена общая производительность при использовании DX11; - улучшены текстуры на 32-битных системах; - добавлена возможность одновременного запуска игры под разными учётными записями пользователей; - добавлена возможность запуска игры под учётными записями пользователей с ограниченными правами; - улучшена система попадания ножом; - исправлено визуальное исчезновение объектов и персонажей возле зданий; - исправлены чёрные прямоугольники вокруг источников света; - исправлено отображение воллмарков при статическом освещении; - исправлены графические артефакты во время дождя; - исправлено залипание курсора в верхнем левом углу экрана; - исправлено определение поддержки DX11 видеокартами; - исправлено переключение между языками ввода; - исправлено отсутствие повреждений аномалией "жгучий пух"; - добавлено корректное создание нового файла настроек игры, если старый был удалён;
Синглплеер - исправлен вылет с сообщением "gamedata\scripts\xr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)"; - исправлен вылет с сообщением "Arguments : bad node in heap"; - исправлен вылет с сообщением "any vertex in patrol path [...] is inaccessible for object [...]"; - исправлен вылет с сообщением "bonePHGetSyncItemsNumber()"; - исправлен вылет с сообщением "xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()"; - исправлен вылет при открытии "Истории сообщений" в КПК; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после охоты на Затоне; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после того, как был найден Сорока; - исправлен вылет при попытке поговорить с Ковальским после задания "Один выстрел"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Медведем после задания "Заложник"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Сычом после задания "Сделка"; - исправлен вылет при разговоре с Германом об исследованиях во время задания "Исследование аномалий"; - исправлен вылет при попытке отдать Азоту большее количество материалов, чем изначально было в игре; - исправлено зависание на загрузке уровня; - исправлена невозможность продолжить игру после выдачи задания "Один выстрел"; - добавлено сохранение коэффициента приближения в динамических прицелах; - исправлена гибель персонажа в первой катсцене в Припяти от выброса; - исправлена невозможность открыть контейнер у автоколонны; - исправлена невозможность поговорить с Гариком в определённой ситуации; - исправлена невозможность поговорить с Воблой в определённой ситуации; - исправлена выдача достижения "Сторонник равновесия"; - исправлено отсутствие награды от Зверобоя за охоту на Затоне в определённой ситуации; - исправлено появление сразу двух отрядов Гонты; - исправлено повторное появление ранее убитого Дядьки Яра; - исправлена ошибка автоматического сохранения при встрече с Зулусом; - добавлена корректная отмена задания "рассказать Ковальскому об оружии"; - добавлена корректная отмена задания "Один выстрел"; - исправлены незначительные ошибки заданий; - исправлена невозможность достать гранату в определённой ситуации; - исправлена ошибка, из-за которой персонажи не ели, не пили и не играли на губной гармонике; - исправлено отыгрывание персонажами некорректных анимаций после перехода с проводником по локации; - исправлено слишком долгое лечение персонажами раненных союзников; - исправлены незначительные ошибки системы улучшений оружия; - исправлена неверная подсказка при наведении на дверь вышки Зулуса во время тревоги на "Янове"; - исправлены ошибки некоторых диалогов; - незначительно откорректированы тексты; - незначительно изменены ассортимент и цены у торговцев и техников; - в продажу добавлены детекторы; - изменён набор медикаментов, выдаваемый военным медиком; - увеличена дистанция, на которой могут исчезнуть тела убитых;
Мультиплеер - оптимизирована сетевая часть игры, благодаря чему существенно уменьшилось количество используемого траффика; - улучшена система борьбы с читерами; - исправлены вылеты при подключении к серверу, при смене команды и при смене карты; - исправлен вылет при попытке подключиться к GameSpy без соединения с интернетом; - исправлен вылет при включённом сборе статистики; - исправлен вылет во время записи демо-ролика; - исправлено зависание игры, если на сервере был запрещён режим наблюдателя; - исправлена гибель персонажа во время респауна; - исправлено отсутствие патронов для пистолета в режиме "Команда против команды"; - изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта; - увеличено повреждение персонажа и некоторых костюмов при падении; - добавлена возможность бега с "СВДм-2" и "СВУмк-2"; - изменены характеристики некоторых видов оружия;
Для установки требуется оригинальная (не крякнутая) версия игры или оригинальный "xrEngine.exe" (для подробной информации смотреть пост 1095). P.S. Для дважды инвалидов, которые юзают Оперу повторяю: Если файл не скачивается, то жмём по ссылке правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираем "сохранить как..."
Примечание Некоторые антивирусы могут блокировать данный файл при распаковке. Эти действия связаны с программой по борьбе с пиратством, так что рекомендуется приостановить защиту на время изъятия файла.
Официальное обновление игры до версии 1.6.02
Подробности:
Патч 1.6.02 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Для скачивания кликнуть по картинке. Размер файла: 49,8 Мб.
Общие - исправлен баг, когда игра запускалась в оконном режиме вместо полноэкранного. - изменен параметр тесселяции который приводит к увеличению производительности для высокополигональных моделей. - исправлен баг со снятием дампов конфигов, когда не правильно показывало измененные параметры. - исправлен баг с крешем при получении скриншота или конфиг дампа при потерях в сети. - оптимизировано проигрывание партиклов при взаимодейcтвии с водой. - исправлен баг с биндом кнопок мышки. - уменьшено время переключения между окнами Windows и игрой. - исправлен баг с появлением лампочек с динамическим светом у клиента с низкими настройками графики. - улучшена поддержка интегрированных видеокарт Intel GMA G43/45 и выше. - исправлен баг с переносом профайла. - повышено качество динамических теней.
Сингплеер - удалена возможность автоприцеливания при стрельбе из бульдога или подствольных гранатометов. - исправлен вылет после длительной игры. - исправлен баг с появлением подствольной гранаты в подствольном гранатомете. - изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта. - изменены характеристики некоторых видов оружия. - исправлен вылет с сообщением "No available phrase to say, dialog[zat_b30_owl_stalker_trader_start_dialog]". - исправлен вылет с сообщением "No available phrase to say, dialog[about_quests_dialog_stalkers]". - исправлено зависание перед разговором с Ковальским после выхода из лаборатории х8.
Мультиплеер - оптимизирован механизм синхронизации персонажей по сети (количество трафика уменьшилось приблизительно в 3 раза). - исправлен баг с крешем выделенного сервера при попытке залогиниться из консоли сервера. - добавлена функциональность выделенного сервера при которой статистика игроков еще сохраняется некоторое время после отключения (консольная команда sv_client_reconnect_time). - в меню удаленного администратора показывается правильное значение max ping limit. - удалено автоматическое переключение на лучшее оружие в инвентаре после поднятия артефакта. - исправлены многочисленные вылеты в сетевой игре. - улучшена система борьбы с читерами.
Примечание: установка предыдущего патча - не требуется.
Иногда случается что Гонта и его команда долго не появляются на привычном месте (например если после охоты на химеру, отказатся возвращатся с Гонтой на Скадовск), а он так нужен для получения достижения: "Сторонник равновесия". Для того что бы он появился - заходим на судно через верхнюю палубу. В случае, если это не поможет, то возвращаемся назад к "Изумрудному" и опять назад на Скадовск.
Алкогольный синдром.
Синдром может наступить после пьянки с Зулусом. Симптомы: алкогольный токсикоз который сопровождается помутнением рассудка и потерей ориентации на весь период игры. Пока не лечится.
Просветление Монолита
Когда доходит до портирования, "добрых" монолитовцев на Янов - они не всегда оказываются добрыми. Эти дядьки атакуют любого кто к ним подойдет, кроме ГГ. Пока не лечится.
Часто задаваемые вопросы:
Где находится папка с сохранениями игры или скриншотами?
В общих документах находим папку: "S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти" Адрес пути: Системный раздел, обычно диск С:\Documents and Settings\All Users\Документы\ для XP, или \Users\Public\Public Documents для новых ОС. Соответственно сейвы лежат в папке: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\savedgames, а скриншоты в папке \screenshots.
Невозможно открыть (или не найден) файл "fsgame.ltx". Что делать?
Указать правильный путь директории ярлыка для запуска игры.
При установке патча пишет: "Обнаружена установленная версия Unknown. Этот пакет обновлений предназначен для версии Russia and CIS". Что делать?
Попробуйте создать reg файл с содержанием:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-COP] "InstallPath"="C:\\Games\\Stalker-COP" (вместо этого пишем свой путь к игре). "InstallLang"="ru" "InstallSource"="stkcop-ad-rus-pack-r" "InstallVers"="1.6.00" "InstallCDKEY" ="" "InstallUserName"="" "UnInstConfirm"="Удалить сохраненные игры и профили?" "InstallPatchID"=dword:00002eda
Главная проблема во всех частях С.Т.А.Л.К.Е.Р. это нелогичность!
-из разговора с представителем "О-Сознания" (ТЧ) выясняется, что Стрелок случайно попадает в число "агентов" и получает задание "Kill The Strelok". -в ЧН выясняется, что у Стрелка в конце первого визита на ЧАЭС оказывается ПДА Шрама с заданием "Kill The Strelok". =>какая версия правдива?
-Перед эвакуацией из Припяти (ЗП) на временную базу ВС приходит Стрелок... -В ТЧ Стрелок либо погибает, загадав желание у Монолита; либо присоединяется к "О-Сознанию"; либо, уничтожив "О-Сознание", уничтожает Зону... =>Раз события ЗП происходят после отключения Выжигателя, значит со Стрелком должен произойти один из вариантов концовок ТЧ. Раз Зона существует, значит Стрелок её не уничтожил. Значит либо он погиб; либо присоединился к "О-Сознанию". Раз Стрелок пришёл, значит он жив. Раз он жив, значит он не загадал желание. Значит он присоединился к "О-Сознанию"...
=Это что ж выходит: Стрелок сдаёт "О-Сознание", ставшее его друзьями???
-Глава группировки "Чистое Небо" (ЧН) - Лебедев. "Чистое Небо" стремится к изучению и уничтожению Зоны... "Чистое Небо" образно говоря воюет с "О-Сознанием". -В ЗП (лаборатория в Припяти) на стенде висит фото молодого Лебедева. Сотрудники лабораторий, расположенных на территории Зоны, создали саму Зону и стали "О-Сознанием"...
=Выходит Лебедев - ренегат "О-Сознания"?
На данный момент это все нелогичные связки, вспомненные мной, но на самом деле их намного больше!
-В ТЧ Стрелок либо погибает, загадав желание у Монолита; либо присоединяется к "О-Сознанию"; либо, уничтожив "О-Сознание", уничтожает Зону...
Тут я не согласен. Никаких фактов того, что Стрелок мог уничтожить Зону - нет, это все просто догадки... Ну в твоих словах логика может и есть, но довольно-таки примитивная, так как никто не знает что произошло наверняка после уничтожения О-Сознания. События Сталкер 2 развиваются при жизни Стрелка, к тому-же с его активным участием. Вероятно там мы и узнаем почему Зона не исчезла... Вообще искать в аддонах какую-то связь с оригинальным сюжетом, далеко не всегда уместно. Вспомним F.E.A.R. Ни один аддон этой игры не имеет ни какого отношения к оригинальному сюжету.
Quote (EAGLE(voenstal))
Сотрудники лабораторий, расположенных на территории Зоны, создали саму Зону и стали "О-Сознанием"...
А на чем основывается данная гипотеза? Там есть какие-то доказательства того, что все сотрудники данной лаборатории стали "О-Сознанием"?
Сообщение отредактировал Aspid - Суббота, 11.02.2012, 22:01
EAGLE(voenstal писал(а): Сотрудники лабораторий, расположенных на территории Зоны, создали саму Зону и стали "О-Сознанием"...
А на чем основывается данная гипотеза? Там есть какие-то доказательства того, что все сотрудники данной лаборатории стали "О-Сознанием"?
Ну по логике выходит так: если кто-либо отделился от проекта, того "О-Сознание" должны уничтожить, как пытались уничтожить Стрелка! Им ведь не выгодно оставить этих людей живыми! Слишком опасно!)))
P.S.: так как это просто мои размышления думаю, что далеко не все с этим согласятся...)))
-из разговора с представителем "О-Сознания" (ТЧ) выясняется, что Стрелок случайно попадает в число "агентов" и получает задание "Kill The Strelok". -в ЧН выясняется, что у Стрелка в конце первого визита на ЧАЭС оказывается ПДА Шрама с заданием "Kill The Strelok". =>какая версия правдива?
Где ты такое увидел чтоб у Стрелок забирает КПК Шрама??? Происходит всё не так. Всех накрывает выбросом, а Стрелка случайно делают агентом "О-Сознания", и он получает это задание - убить себя, но его память либо стерли, либо он забыл удалить это задание когда в спешке уезжал с ЧАЕС и разбившись головой ударился и забыл кто он есть такой.
Quote (EAGLE(voenstal))
Перед эвакуацией из Припяти (ЗП) на временную базу ВС приходит Стрелок... -В ТЧ Стрелок либо погибает, загадав желание у Монолита; либо присоединяется к "О-Сознанию"; либо, уничтожив "О-Сознание", уничтожает Зону... =>Раз события ЗП происходят после отключения Выжигателя, значит со Стрелком должен произойти один из вариантов концовок ТЧ. Раз Зона существует, значит Стрелок её не уничтожил. Значит либо он погиб; либо присоединился к "О-Сознанию". Раз Стрелок пришёл, значит он жив. Раз он жив, значит он не загадал желание. Значит он присоединился к "О-Сознанию"...
Всё просто. Настоящая концовка - это Стрелок уничтожает "О-Сознание". А остальные - ложные. Сам Стрелок остается жив и продолжает бродить по Зоне. Если он присоединился бы к "О-Сознанию", то отсоединится он бы не мог, ведь его подсоединяют к специальному аппарату навсегда. Но здесь появляется новое недоразумение... Как известно монолитовцами управляет "О-Сознание", но если Стрелок его уничтожает, то кто же управляет ними в ЗП? Вот это уже загадка... Вспомните квест в ЗП - в Припяти рейд на магазин "Книги". Там ГГ узнает что монолитовцами управляет кто-то по самодельной антенне... Довольно странно
Quote (EAGLE(voenstal))
-Глава группировки "Чистое Небо" (ЧН) - Лебедев. "Чистое Небо" стремится к изучению и уничтожению Зоны... "Чистое Небо" образно говоря воюет с "О-Сознанием". -В ЗП (лаборатория в Припяти) на стенде висит фото молодого Лебедева. Сотрудники лабораторий, расположенных на территории Зоны, создали саму Зону и стали "О-Сознанием"...
Здесь тоже всё просто... Как вы видели в ЗП есть фотка Лебедева. На это есть прямой ответ - в ЧН он же говорил Шраму что когда-то ещё перед взрывом он работал на ЧАЕС. После взрыва появились секретные лаборатории, в одной из них он и продолжал работать. можно даже связать вот такие вещи - Лебедев занимался разработкой Изделия №62 (Гаусс-пушка), а в конце в ЧН, уже на локации ЧАЕС, Шраму дают Гаусс-пушку. Тоесть Лебедев очень хорошо знал с чем имеет дело. Сами лаборатории не могут относиться к "О-Сознанию", их персонал - обычные учёные (мы же не можем сказать что Сахаров - один из членов "О-Сознания") Так что Лебедев не имеет отношения к "О-Сознанию"
Ну по логике выходит так: если кто-либо отделился от проекта, того "О-Сознание" должны уничтожить, как пытались уничтожить Стрелка! Им ведь не выгодно оставить этих людей живыми! Слишком опасно!)))
Стрелок не пренадлежал к "О-Сознанию". Его пытались устранить по другой причине - он был слишком опасен проекту, ведь прошёл все преграды и добрался слишком близко к ЧАЕС.
"Чистое Небо" образно говоря воюет с "О-Сознанием".
Чистое небо НЕ воюет с "О-сознанием"! На это даже намека не было. И скажу больше - Чистое небо даже не догадывалось о существовании "О-Сознания". Ихняя задача - изучать Зону (похожа на учёных). В сюжете ЧН Шрам должен был убить не "О-Сознание", а Стрелка, который своими вылазками гробит Зону, ведь она всё сильнее пытается защититься и потому выбросы всё чаще и сильнее.
Где ты такое увидел чтоб у Стрелок забирает КПК Шрама??? Происходит всё не так. Всех накрывает выбросом, а Стрелка случайно делают агентом "О-Сознания", и он получает это задание - убить себя, но его память либо стерли, либо он забыл удалить это задание когда в спешке уезжал с ЧАЕС и разбившись головой ударился и забыл кто он есть такой.
Лично у меня такая концовка была)))
Quote (Spiky)
Здесь тоже всё просто... Как вы видели в ЗП есть фотка Лебедева. На это есть прямой ответ - в ЧН он же говорил Шраму что когда-то ещё перед взрывом он работал на ЧАЕС. После взрыва появились секретные лаборатории, в одной из них он и продолжал работать. можно даже связать вот такие вещи - Лебедев занимался разработкой Изделия №62 (Гаусс-пушка), а в конце в ЧН, уже на локации ЧАЕС, Шраму дают Гаусс-пушку. Тоесть Лебедев очень хорошо знал с чем имеет дело. Сами лаборатории не могут относиться к "О-Сознанию", их персонал - обычные учёные (мы же не можем сказать что Сахаров - один из членов "О-Сознания") Так что Лебедев не имеет отношения к "О-Сознанию"
Точно! я про это забыл... Так что извиняюсь...)))
Quote (Spiky)
Стрелок не пренадлежал к "О-Сознанию". Его пытались устранить по другой причине - он был слишком опасен проекту, ведь прошёл все преграды и добрался слишком близко к ЧАЕС.
Я имел ввиду, что тех кто отделился тоже должны были уничтожить, так как они слишком много знают и могут кому-то разболтать...
Quote (Spiky)
Чистое небо НЕ воюет с "О-сознанием"! На это даже намека не было. И скажу больше - Чистое небо даже не догадывалось о существовании "О-Сознания". Ихняя задача - изучать Зону (похожа на учёных). В сюжете ЧН Шрам должен был убить не "О-Сознание", а Стрелка, который своими вылазками гробит Зону, ведь она всё сильнее пытается защититься и потому выбросы всё чаще и сильнее.
За это так же извиняюсь! Это я перепутал с книгой "Сердце Зоны"!
Я имел ввиду, что тех кто отделился тоже должны были уничтожить, так как они слишком много знают и могут кому-то разболтать...
ну так я же говорил что это ложная концовка, а настоящая если уничтожить "О-Сознание". Да и тем более как они его уничтожат если у них это никогда не получалось?
"О-Сознание", но если Стрелок его уничтожает, то кто же управляет ними в ЗП?
а вспомни их слова... что произносили адепты у созданных ими сооружений(антен) "Монолит почему(зачем) ты покинул нас?" далее непомню где и каким мокаром яэто гдето видел...
что то упоминалось об еще одной "станции" находящейся чуть ли не в нейтральных водах... а вот достоверно эт или нет...пока не скажу...
Я имел ввиду, что тех кто отделился тоже должны были уничтожить, так как они слишком много знают и могут кому-то разболтать...
НИКТо не мог уйти из "О-Сознания"... ибо они все находились в одном помещении в спец.установках "законсервированные" на всю жизнь.... и если уж вдаваться в подробности...то и разум их сливался(как они говорили-"что бы противостоять Зоне")... кто знает...кто знает... можт они и не злодеи, а всего лишь видели чуть дальше а на проблему смотрели более широко-и сдерживали энергию... кто знает...)))
Баг надоел, когда первый раз переходишь на янов Лоцман стоит спиной секунд 30 ко мне а потом разворачивается и начинает говорить... У многих такая тема или только у меня?
-=Дядька_Яр=-, приколись и пойди по моему совету.... возьми и сильно заархивируй папку со сталкером.... и у тебя по хуже будит у меня лично клоны начали появляться
это древний глюк со времен ТЧ...я так к Лукашу пробиоался, когда впадлу валить долговцев на хуторе))
Quote (Spiky)
Вспомните квест в ЗП - в Припяти рейд на магазин "Книги". Там ГГ узнает что монолитовцами управляет кто-то по самодельной антенне...
О-Сознание и Выжигатель были только часть системы...просто радиус действия сократился . тем более что в ТЧ не было тотального уничтожения ретрансляторов.
Сообщение отредактировал JUDAS - Вторник, 28.02.2012, 00:38
Раз Стрелок пришёл, значит он жив. Раз он жив, значит он не загадал желание. Значит он присоединился к "О-Сознанию"...
В книге "Закон Снайпера" было написано что Стрелок ,Призрак и другие Легенды зоны находились в автоклавах и смотрели галлюцинации и подпитывали Директора.
Субъективное мнение. Присоединение к О-Сознанию это не единственный сценарий, который говорит о том, что он жив.
Quote (-Sas(StAlKeR)hka-)
В книге "Закон Снайпера" было написано что Стрелок ,Призрак и другие Легенды зоны находились в автоклавах и смотрели галлюцинации и подпитывали Директора.
Мало что там пишется в какой-то книге. В книге Тени Чернобыля пишется совсем другое, а игра вообще не относится ни к первому, ни ко второму...
Мужики , кто знает что за фигня : Я игрвю в SGM 2.2 Зов Припяти 1.6.02 ,все нормально 40-50 кадров/сек (уже половину игры прошел) , и тут ни с того ни сего производительность просто упала до 10-15 кадров\сек. ,я в то время находился на затоне . Пробовал разные перезагрузки ПК, переходы на другие локации, даже понижал параметры графики и ничего не помогает так и держится 10-16 кадров - играть невозможно нормально
ребят у меня проблем что версия 1.6.02 (вроде пиратка) и сигероус с ней на диске, поставил вроде все норм но через 15-20 минут произошел вылет, я вроде сейвался но когда зашел сейва и в поминках нет и настройки сбились которые я ставил. решил повторить експеримент и с оригиналом и сгм тоже самое сейв вроде делается а в загрузить игру его нет как это исправить?
Народ,почему уменя в Зове многие функции игры выполняются сами о себе!? Вчера вечером я играл у меня было убрано оружие,шел себе шел,тут вдруг у меня граната сама по себе вытаскиваетя,а до этого у меня сам по себе КПК открылся!!!!Че со сталкером!?