Попробуем сделать некое собрание интересностей ЗП. Буду всем очень благодарен, если в теме будет как можно меньше флуда и офтопа ( что это такое см. тут http://stalker-world.org.ua/forum/11-1058-1 ), и как можно больше инфы непосредственно по теме топика
Ну и начну с элементарного для разогрева:
1. Про галограммы. Примечание: фишка с галограммами работает только при статичном освещении. При других вариантах освещения, рисунки видны и без фонаря.
Химера убивается 3 ударами ножа - очень быстро и без лишней пальбы и беготни. Собственно таким образом легче убить и бюррера и контролера.
4. Про корабли ученых в Халве и ЗП
Из документом Х-8 узнаем, что есть некая альтернативная группа ученых о-сознания на корабле предположительно где-то в Карибском море. И оттуда они продолжают управлять Зоной. (монолитовцами и мутантами в частности). В этом усматривается пасхалка. Как и в Тенях Чернобыля, разрабы впиндюрили Гордона Фримена из Халвы, так и тут была сделана отсылка на некий "полумифический" корабль с учеными, бороздящий просторы Мирового океана. Если кто не в курсе, Хлаф Лайф 2 заканчивается именно на том, что Гордрну Фримену предстоит найти такой корабль под названием "Борей" (или "Гиперборей" - не помню уже)
5. Про фото Лебедева и отсылки к лабам Х-10 и Х-16 из ТЧ.
На локации Янов можно найти упавший беспилотник http://s57.radikal.ru/i158/0910/37/7fc166c3b8ea.jpg (ориентировочно американский, марки RQ-4 Global). Если смотреть по карте, то он будет в верхнем левом углу локации (недалеко от Градирни и Хутора). http://i066.radikal.ru/0910/e2/10a760694e46.jpg - отмечено белым крестом В беспилотнике ГГ может забрать заблокированный блок памяти. Разблокирует его либо Азот за несколько часов, либо Новиков за 1 час. После разблокировки, ГГ получает инфу о трех тайниках Стрелка.
8. Интересное место в Припяти, красивый вид с высотки
То, что тайники можно теперь собирать и просто их находя, не имея инфы-отметки на карте, все уже знают, но хочу отдельно сказать про один тайник на Припяти. Есть в этом городе две рядом стоящие высотки, http://i058.radikal.ru/0910/ea/3dc3819d3326.jpg меж которых разрослось аномальное растение, сцепив дома лианами (кстати, в разговорах сталкеров эта аномалия называется "Лоза", но на карте не отмечена). И по этим лианам движет аномалия. http://i041.radikal.ru/0910/29/b1c1c17997fc.jpg http://s39.radikal.ru/i084/0910/76/f28e8c380a2f.jpg Так вот по этим лианам легко можно залезть на балкон последнего этажа одной из высоток. Через балкон попадаем в комнату, где будет два тайника и арт Светляк. Жаль только, что на крышу нигде не выбраться. http://i076.radikal.ru/0910/d5/be155b937ad1.jpg
9. Про два Компаса.
Что бы получить не один, а два Компаса, нужно взять задание на Компас и у Бороды и у Султана. Потом идем к Ною за артом, получаем один, отходим от баржи, но так, чтоб дверь не закрылась, возвращаемся и берем у него второй. Другой способ - просто убить Ноя. И третий способ получения двух Компасов http://stalker-world.org.ua/forum/32-1652-176839-16-1256923030
Наверное с натяжкой, но отнесем к пасхалке тот факт, что псевдособаку Ноя зовут Лесси. (вспоминаем одноименный фильм про колли).
12. Все знакомые лица Каланча, Суслов, Лебедев
Выполняя квест Глухаря по уничтожению логова кровососов находим документ , в котором упоминаются старые знакомые фамилии по ЧН о том, что в лабораторию Х-7 будут направлены след.сотрудники: Каланча, Суслов, Лебедев. Вобщем, похоже, что примерно на этапе возникновения Зоны, часть ученых отделилась от основного состава о-сознанцев и создала группировку Чистое небо для изучения Зоны альтернативными способами.
Наименования детекторов Велес и Сварог - это имена славянских богов. Во главе славянских божеств стоял великий Сварог - бог вселенного, напоминающий древнегреческого Зевса. Велес называется «скотьим богом» и сравнивается с эллинским богом Дикой природы и лесов Паном. Так, в «Повести временных лет» летописец Нестор называет Велеса «скотьим богом», покровителем домашних животных.
15. Винторез достать быстро
Винтарь достаем без напрягов уже на Затоне на Сгоревшем хуторе, на крыше сгоревшего дома.
16. Все старые знакомые.
Зверобой с Янова рассказывает о своем друге Лисе (вспоминаем ТЧ). Бродяга с Янова явно может быть Бродягой из ЧН, которого Волк просит спасти от псов. А Дядька Яр с того же Янова - бывший механик Свободы из ЧН. Ну про Сеньку около Азота думаю тоже вспомнили. В ЧН он был подле механика бандюков. Ну а Шустрый во всех частях шустрит А, еще Петруха из ТЧ присутствует. На Затоне его можно встретить вместе с Шилом около Котла и дать ему аптечку, когда он вляпается в газировку.
На Затоне под Горелым хутором есть пещера, в кторой живет контролер. При заходе ГГ в эту пещеру можно услышать голос из неоткуда "Мужик... уходи отсюда..." Скорее всего этот контролер каким-то боком относится к квесту Сороки. Т.к. на Янове Сорока трепится, как он контролера завалел прячась за решетку. А труп Майрона наверняка такой же кинутый Сорокой бедолага, как и Щепка. В лаборатории Х-8 на Припяти можно услышать в столовой в комнате за закрытой дверью плач и всхлипы ребенка. Лично у меня на тот момент уже была полностью зачищена вся лаба, поэтому сквозь тишину эти плачи были очень напрягающими. Хозяин плача был обнаружен за дверью - бюррер.
20. Про Глухаря.
Многие наверное знают современный сериал "Глухарь". Про следователя. Так вот прослеживается явная параллель между бывшим следователем на Скадовске - Глухарем.
21. Про Гаусс.
Если у кого случится такой прогон в игре (иногда может случиться в начале игры), когда на Затоне в локации Железный лес, окажется открытой дверь в испытательную лабораторию до момента, когда Кардан даст к ней ключ-карту, используйте эту возможность досрочно получить Гаусс. В лабе как полагается забираем документы, отдаем из Кардану, а когда он в них разберется, получаем от него новый Гаусс.
Уже как минимум третья (после Фримена и кораблей с учеными в океане) за историю Сталкер отсылка к знаменитой вселенной Халф Лайф. Прослеживается полнейшая аналогия в том, что тайники Монолита отмечены соответствующим символ рядом с тайником. И в том, что в Халф Лайф тайники народного сопротивления также отмечены своим символом (лямбда).
ГГ начинает игру со своим личным именным наградным пистолетом. Оружие смело можно отнести к уникальным. Сейчас начал проходить исключительно только с этим пистолетом, не пользуясь другим вооружением. Мож какой квест выстрелит по аналогии с Корягой... http://s07.radikal.ru/i180/0911/22/3c9669fcecee.jpg
В ЗП разработчики вернули нам вырезуную карту из прошлой версии сталкера (Обливион Лост) Эта карта "Военная лаборатория", а в ЗП называемая Х8 Сходства МНОЖЕСТВЕННЫЕ Например: загружаемое лого, далее если повернуть на лево в самом начале и там такая же дыра и тд... Кто играл в 1935 билд помнят надеюсь эту локацию (а если не помнят, то перепроверте и убедитесь). Основа для обеих локаций одна и та же.
Капитан Тарасов (механик вояк) и прапорщик Волентир (раненый боец, далее - пропавший часовой) срисованы с персонажей х/ф "Ответный ход" - лейтенанта Тарасова и стршего прапорщика Волентира.
Волентир
Тарасов
by _SnoRk
34. На станции Янов иногда можно выкупить у долговцев и свободовцев следующие предметы: гитары, губные гармошки и КПК.
35. В Припяти есть названия аномалий, не отраженные на карте.
Наверняка все узнали, о какой "Лозе" и о каком "Вулкане" речь
36. Если не убить главаря наемников по квесту "Один выстрел", то часть их группы передислацируется
в КБО "Юбилейный", а часть к Лозе. Если сильно поторопиться, то в КБО еще можно успеть застать часть наймитов живыми и всадить в них свинец. но чаще всего они успевают умереть от рук монолитовцев или зубов мутантов.
37. Есть в Старом КБО странный псевдопес, а вернее даже чучело, задействованное по сюжету.
Находится это чучело псевдопса на втором этаже КБО в помещении, где бюррер, в углу у окна. Если идти близко к этому зданию, то по сюжету бюррер своим пси-ударом выбрасывает скулящее чучело из окна, которое безропотно падает как будто с неба перед ГГ. Но можно и понаблюдать за этим со стороны. Обойдя здание с боку и НЕ подходя близко, чтобы не задействовать тригер событий. В оптику виден этот пес в окне, можно в него пострелять - ничего страшного - чучелу не больно. Максиму - положение тела измениться, и оно уже не сможет вылететь в окно, а останется на полу этажа. После подходим к зданию, по сюжету слышим скулеж. Интересно, почему именно этому бюрреру так не нравится именно это чучело псевдопса?
aleksандер, в первый первый раз когда играл ,думал не вставят в игру, а потом как по миссии узнал, ё маё!! Пошёл короче к Ною, открыл дверь и застрелял его комнатку из подствольника не думая ни очём другом. Один компас отдаю по заданию, второй нашу при себе.
С Сердцем Оазиса - работает. При наличии артефакта в инвентаре нужно поговорить с Озёрским и сказать что оставляешь артефакт себе. После этого появляется реплика "Я решил отдать артефакт из Оазиса". Вот теперь скидываем артефакт на пол (перенести из инвентаря в левую(не относящуюся к инвентарю) часть экрана и "отдать" артефакт Озёрскому. P.S. Выкидывало при попытках за Штурвал две награды получить. Пришлось убить Бандита.. и бегать пока на Скадовске был введен военный режим.
Сообщение отредактировал PaRaDoXaD - Пятница, 23.07.2010, 13:05
Они впринципе ходят по Припяти.Поодиночке они конечно же не будт ходить(у них же разум как у сталкеров.Ходят по аномалиям,да по окресностям всяким и все).Всех их конечно не перебить(респаун работает).Так что послушайте новичка и уберите её из списка.
Добавлено (27.07.2010, 10:01) --------------------------------------------- И ещё насчет 4 пасхалки.Я перед тем как конец описания прочитать думал что вы корабль представите как знаменитый "летучий голандец" который бороздил просторы карибского моря.Это в фильме "пираты карибского моря" его представили как полным чудовищь корабле,но на самом деле (по пиратским байкам)этот корабль плыл без команды,обсалютно пустой и иногда(когда кто-небуть пробиралься на корабль) появлялись призраки.А про отсылку к халве это вряд ли.В халве корабль бороздил МИРОВОЙ океан,а в ЗП указаны лиш корибские острова.
Да там в подземельи и на Припяти движок игры трещит по швам, Текстуры глючат, через них можно наблюдать некоторые объекты, в виде того что на скрине. Это уже давно было замечено, еще с самого начала... Патчем немного подлатали.
Я тут на счет 36 пасхалки.Нифига они не Smile63rus писал(а): то часть их группы передислацируется
Они впринципе ходят по Припяти.Поодиночке они конечно же не будт ходить(у них же разум как у сталкеров.Ходят по аномалиям,да по окресностям всяким и все).Всех их конечно не перебить(респаун работает).Так что послушайте новичка и уберите её из списка.
Чатьаем внимательно пункт 36 - передислацируется часть группы. В КБО часть группы с мастерами в экзах. А еще будет малая часть простых ветеранов - штук 3-4. Их встретил у Лозы. Респауна не было вообще в игре без патчей.
Quote (Vinsent)
И ещё насчет 4 пасхалки.Я перед тем как конец описания прочитать думал что вы корабль представите как знаменитый "летучий голандец" который бороздил просторы карибского моря.Это в фильме "пираты карибского моря" его представили как полным чудовищь корабле,но на самом деле (по пиратским байкам)этот корабль плыл без команды,обсалютно пустой и иногда(когда кто-небуть пробиралься на корабль) появлялись призраки.А про отсылку к халве это вряд ли.В халве корабль бороздил МИРОВОЙ океан,а в ЗП указаны лиш корибские острова.
связи с призраками вообще не заметил... А Борей кажется последний раз упоминался либо в Серверном ледовитом океане, либо около Антарктиды. Но суть не в месте положения кораблей, за время последнего место-положения, карабли скорее всего двигаются и могут быть уже в любой точке Мирового океана. Суть именно в похожести замысла про корабли с учеными.
Чатьаем внимательно пункт 36 - передислацируется часть группы. В КБО часть группы с мастерами в экзах. А еще будет малая часть простых ветеранов - штук 3-4. Их встретил у Лозы. Респауна не было вообще в игре без патчей
Да какая часть?Ладно тогда напиши ещё все места в Припяти ибо я их там видел,а в КБО тока зомбаки есть и у них там респаун.
Quote (Smile63rus)
Суть именно в похожести замысла про корабли с учеными.
Насчет Stalker и Half-life 2 бред редкосный! Вобшет сюжет half-life 2 такой в первой части Half-life начинается 7 часовая война когда случается взрыв в ЧОРНОЙ МЕЗЕ. В сюжете Half-life 2 мы узнаем что монстры успешно разплодились и живут на земле и притом теперь еще воглаве правительства!(Ну ето не суть важно) Посюжету Half-life 2 мы узнаем про подавляющие поле. Kоторое не дает людям розмножатся и вот вы начинаете востание и походу сюжета уничтожаите цытадель. За розмножение человечества! В Half-life episode two из взорваной цитадели комбайны пытаются открыть портал в мир XEN для вызова подкрепления. Но мы не даем коварным планам комбайнов збытся! И походу сюжета узнаем что у Комбайнов есть огромная космическая база в космосе. И с помощью корабыля который принадлежит компании "PORTAL" на северном полюсе можно телепортировать всех комбайнов на землю (Тоесть у комбайнов появилась еще одна возможность вызвать подкрепление)! Так что я лично не вижу никакого совпадения сюжетов Stalker и half-life 2
Насчет Stalker и Half-life 2 бред редкосный! Вобшет сюжет half-life 2 такой в первой части Half-life начинается 7 часовая война когда случается взрыв в ЧОРНОЙ МЕЗЕ. В сюжете Half-life 2 мы узнаем что монстры успешно разплодились и живут на земле и притом теперь еще воглаве правительства!(Ну ето не суть важно) Посюжету Half-life 2 мы узнаем про подавляющие поле. Kоторое не дает людям розмножатся и вот вы начинаете востание и походу сюжета уничтожаите цытадель. За розмножение человечества! В Half-life episode two из взорваной цитадели комбайны пытаются открыть портал в мир XEN для вызова подкрепления. Но мы не даем коварным планам комбайнов збытся! И походу сюжета узнаем что у Комбайнов есть огромная космическая база в космосе. И с помощью корабыля который принадлежит компании "PORTAL" на северном полюсе можно телепортировать всех комбайнов на землю (Тоесть у комбайнов появилась еще одна возможность вызвать подкрепление)! Так что я лично не вижу никакого совпадения сюжетов Stalker и half-life 2
ты бы сначала суть пасхалки понял, а уж потом постил свои умозаключения. А так просто выглядишь смешно.
Сообщение отредактировал Smile63rus - Четверг, 19.08.2010, 09:03
Если кто заметил, что при перезарядке ил86 видна марка оружия ил85, для того чтоб посмотреть достаточно нажать на паузу, когда ГГ подымает винтовку так, что виден приклад. вот:
Xemit, l85А2, так называется эта винтовка.Я думаю что и ты и Smile63rus, знаете, что разрабы указали не настоящие имена оружия. В игре ИЛ86, а в реальности L85А2. Если не веришь, прочитай про оружие: http://ru.wikipedia.org/wiki....8.D0.B5
Xemit, l85А2, так называется эта винтовка.Я думаю что и ты и Smile63rus, знаете, что разрабы указали не настоящие имена оружия. В игре ИЛ86, а в реальности L85А2. Если не веришь, прочитай про оружие: http://ru.wikipedia.org/wiki....8.D0.B5
да, мы это знаем, еще начиная с Теней Чернобыля. Однако, само подтверждение этого несоответствия, найденное в игре, имхо интересно.