Регистрируйся на форуме, сталкер, заходи к нам в БАР!



ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Навигация по форуму Последние темы Новости сайта
- Форум сталкеров
- Новые сообщения
- Поиск по форуму
- Участники
- Правила форума
- считаем до 1 000 000 (7730)
- Бар "Путь Наёмника" (4860)
- Бар 99,9 рентген (9999)
- Анекдоты (792)
- STALKER 2: Heart of Chernobyl (10)
- S.T.A.L.K.E.R. 2: концепт-арты мутантов (32)
- S.T.A.L.K.E.R. на платформе AndroidOS (10)
- Андрея Левицкий о франшизе S.T.A.L.K.E.R. (7)
- Литературный сборник СВ (6)
- Календарь на август 2012 от GSC-Fan Team (19)

[ЗП] Sigerous Mod

СтРаЖ Украина

Дата: Среда, 06.01.2010, 17:21 | Сообщение # 1

Ночные волки

информация

Посты: 2074
Авторитет: 1193
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 06.02.2009
Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 28.12.2009
Последняя версия мода: 2.2

--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------

[Идея]

Создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии, изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир.




Версия мода: 2.1


[Внимание]
Модификация совершенно не совместима с другими глобальными модификациями.

[Что не нужно делать в модификации]
Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре.

[Неисправимые побочные эффекты]
При использовании новых видов боеприпасов – не правильно отображается количество патронов в рюкзаке.

[Как устанавливать]
1.Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.
2.После установки модификации обязательно начните новую игру.

[Описание]
Появилось продолжение сюжета в Темной Долине.
Адаптированы четыре локации: Лаборатория Х18, Военные Склады, Агропром и подземелья Агропрома.
Появились новые квесты на старых локациях.
Появился новый типаж НПС - работодатель. Доступен только во фриплее.
Добавлены новые модели НПС.
Добавлено 18 видов оружия.
Исправлены многие недоработки предыдущих версий.
И многое другое.

Ссылка на модификацию
(Перед установкой удалите папку gamedata, что в директории с игрой)
Народ
Торрент
Рапид
Летитбит







Скриншоты


P.S. от GeJorge:
_____"Я принял твёрдое решение сделать версию 2.2 - оплачиваемой. Чтобы открыть архив с установщиком модификации необходимо будет оплатить 25 рублей. К сожалению, установить меньший тариф невозможно. Так что не взыщите. Кому всё это дико не понравится, или понравится, - предлагаю запасной вариант. Обращайтесь ко мне по системе личных сообщений, и я поделюсь с Вами бесплатной ссылкой.
Если у меня с заработком ничего не получится, и добры молодцы вздумают хитрить (выкладывать на других сайтах бесплатные ссылки) я буду вынужден закрывать лавочку и порывать с модостроением. Так что всё в ваших руках"



--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------



Версия мода: 2.2


[Внимание]
Модификация совершенно не совместима с другими глобальными модификациями.

[Что не нужно делать в модификации]
Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре.

[Неисправимые побочные эффекты]
При использовании новых видов боеприпасов – не правильно отображается количество патронов в рюкзаке.

[Как устанавливать]
1.Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.
2.После установки модификации обязательно начните новую игру.

[Описание]
Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес.
Новые задания на старых локациях. Автор многих из них - GEONEZIS
Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий.
Новый метод сохранения игровых данных (pstor переменных). Теперь вылетов с куском лога "INCORRECT LOAD" быть не должно. Чужие сохранения в этой версии работать не будут.
И многое другое.

Ссылка на модификацию (Платная)
(Перед установкой удалите папку gamedata, что в директории с игрой)











--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------



Мод совершенно не совместим с другими глобальными модификациями.

by Vanooo


 

-=EviL=- Российская Федерация

Дата: Суббота, 05.03.2011, 20:38 | Сообщение # 1451

Свобода

информация

Посты: 913
Авторитет: 218
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 27.11.2010
Quote (JUDAS)
Вывод ..у меня БАГ

Подожди-может еще получишь.
У меня вот баг-мне не дают достижение "Состоятельный клиент",хотя у меня уже 300 тысяч.


 

me4enyi_

Дата: Суббота, 05.03.2011, 21:06 | Сообщение # 1452

Познающий

информация

Посты: 69
Авторитет: 31
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 25.10.2008
Quote (BerDeman)
где нашел?

Чти пост №1401


 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 00:50 | Сообщение # 1453

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
JUDAS, А ты кейс им отдавал?

 

Кос Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 07:01 | Сообщение # 1454

Последний день

информация

Посты: 1240
Авторитет: 1829
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.11.2009
Quote (SN@IPER)
"Состоятельный клиент",хотя у меня уже 300 тысяч.

в SGM надо набрать миллион)


 

Slayer_kch-2012 Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 08:52 | Сообщение # 1455

Новичек

информация

Посты: 30
Авторитет: 18
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.03.2011
Артефакт "МОНОЛИТ" можно получить читерским(не знаю, может этот способ и такой, а может и нет.) способом без всяких спавн-меню. Я своему другу так делал, он Воланда не мог найти. Нужно всего-то поковыряться в одном файле.



Сообщение отредактировал Slayer_kch-2012 - Воскресенье, 06.03.2011, 08:54
 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 12:02 | Сообщение # 1456

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
где найти монолитовца Воланда

 

me4enyi_

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 12:16 | Сообщение # 1457

Познающий

информация

Посты: 69
Авторитет: 31
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 25.10.2008
Он появляется в магазине книги после серии квестов "Искупление грехов".

 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 12:17 | Сообщение # 1458

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
Quote (me4enyi_)
Искупление грехов

как получить квест искупление грехов?


 

me4enyi_

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 12:21 | Сообщение # 1459

Познающий

информация

Посты: 69
Авторитет: 31
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 25.10.2008
Вступя в "Монолит" брат.

 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 12:26 | Сообщение # 1460

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
На базе монолита половина врагов так и должно быть?

 

me4enyi_

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 12:32 | Сообщение # 1461

Познающий

информация

Посты: 69
Авторитет: 31
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 25.10.2008
У меня их было не более 5.

 

-=EviL=- Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 14:51 | Сообщение # 1462

Свобода

информация

Посты: 913
Авторитет: 218
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 27.11.2010
Quote (BerDeman)
На базе монолита половина врагов так и должно быть?

Не знаю как у тебя,у меня в главной комнате 3 враждебных Монолитовца.


 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 15:11 | Сообщение # 1463

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
Quote (SN@IPER)
Не знаю как у тебя,у меня в главной комнате 3 враждебных Монолитовца.

ну то что половина это я переборщил у меня их около четырех

Добавлено (06.03.2011, 15:11)
---------------------------------------------

Quote (Slayer_kch-2012)
Нужно всего-то поковыряться в одном файле

в каком?


 

Slayer_kch-2012 Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 16:13 | Сообщение # 1464

Новичек

информация

Посты: 30
Авторитет: 18
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.03.2011
Quote (BerDeman)
в каком?

Нужно поковыряться в файле где лежат персональные тайники(Например Майрона, или Воблы, но флешку не нужно брать из трупа. Если ты её использовал, то арта в тайнике не будет.) и записать его туда, ну или засунуть в аномалию

Добавлено (06.03.2011, 16:13)
---------------------------------------------
Ещё можно сделать так, чтобы у него всё было больше(Защиту всякую можно увеличить.), Василиск также можно засунуть в персоналку или в аномалию.


 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 16:26 | Сообщение # 1465

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
Quote (Slayer_kch-2012)
Нужно поковыряться в файле где лежат персональные тайники(Например Майрона, или Воблы, но флешку не нужно брать из трупа. Если ты её использовал, то арта в тайнике не будет.) и записать его туда, ну или засунуть в аномалию

скажи конкретно в каком файле (имя файла)


 

Slayer_kch-2012 Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 17:09 | Сообщение # 1466

Новичек

информация

Посты: 30
Авторитет: 18
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.03.2011
gamedata\configs\scrips затем определяешься с локацией, открываеш её и заходишь там в папку anomaly.(далее приведу инфу из учебника)
artefacts - после запятой название свого арта (типа af_cristall)
coeff - коэфициент выпадания арта, также добавляешь после запятой (целое число - означает количество артов для спавна)
впринципе вот и всё что надо, можно еще в строке start_artefact подставить "имя" свого арта тогда первым заспавненым артом будет твой!
Другие строки не трогаем!
Пример, что в результате должен получить:
artefacts = af_monolith, af_fireball
coeff = 3, 3
start_artefact = af_monolith

Добавлено (06.03.2011, 17:09)
---------------------------------------------
Инфа с тайниками будет завтра.


 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 17:09 | Сообщение # 1467

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
Slayer_kch-2012, новую игру начинать надо?

 

Slayer_kch-2012 Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 17:28 | Сообщение # 1468

Новичек

информация

Посты: 30
Авторитет: 18
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.03.2011
Новую игру лучше начать с локации не на которую ты ставил артефакт. Поставил на Затон-загружай сэйв на Янове. Я ещё не знаю правильно я написал название артефакта или нет. Можешь залесть сюда gamedata\configs\misc\SGM_artefacts и проверить правильно он называется или нет. В Х8, Припять и Путепровод лучше артефакт не спавнить, т.к. там он 100% не появится.

 

me4enyi_

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 19:10 | Сообщение # 1469

Познающий

информация

Посты: 69
Авторитет: 31
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 25.10.2008
Таким способом (я пробовал еще в чн) можно любую вещь поместить практически куда угодно (в любой ящик, к любому торговцу в продажу), изменить размер магазина оружия, его стоимост, вес, калибр и т.д. и так со всеми предметами.

 

ДрОВоСеК Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 19:57 | Сообщение # 1470

Главный учёный "ПД"

информация

Посты: 1147
Авторитет: 1673
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 14.07.2010
По ходу игры у меня появились вопросы.
1. Где найти инструменты?
2. Что делает " Персональный маячок" ?


 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 19:59 | Сообщение # 1471

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
Quote (ДрОВаСеК)
Где найти инструменты?

возьми инфу у сидора иначе они не появятся
Quote (ДрОВаСеК)
Что делает " Персональный маячок" ?

если хочешь запомнить какоето место кидаешь его на землю и все


 

Саник Украина

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 20:04 | Сообщение # 1472

Темные

информация

Посты: 1319
Авторитет: 55
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.02.2010
Quote (ДрОВаСеК)
2. Что делает " Персональный маячок" ?

предназначен для отметки на карте твоего персонального хабара. Кладётся в рюкзак с добром, который бросаешь где-то под куст, и никогда не забудешь где он, так как на карте метка. Хорошо помогает как перевалочная база :)


 

-=EviL=- Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 20:11 | Сообщение # 1473

Свобода

информация

Посты: 913
Авторитет: 218
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 27.11.2010
Quote (BerDeman)
возьми инфу у сидора иначе они не появятся

Не у Сидора,а у Сыча.


 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 20:13 | Сообщение # 1474

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
Quote (SN@IPER)
Не у Сидора,а у Сыча.

Сори тупанул r


 

ДрОВоСеК Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 20:13 | Сообщение # 1475

Главный учёный "ПД"

информация

Посты: 1147
Авторитет: 1673
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 14.07.2010
Quote (Саник)
предназначен для отметки на карте твоего персонального хабара. Кладётся в рюкзак с добром, который бросаешь где-то под куст, и никогда не забудешь где он, так как на карте метка. Хорошо помогает как перевалочная база

Так когда я рюкзак бросаю и кладу туда что то, то он у меня на карте тоже отмечается.
Тогда спрашивается " Персональный маяк"?
Я его поставил рядом с рюкзаком так от безделья
:D


 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 20:14 | Сообщение # 1476

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
маяк стоит дешевле

 

ДрОВоСеК Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 20:47 | Сообщение # 1477

Главный учёный "ПД"

информация

Посты: 1147
Авторитет: 1673
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 14.07.2010
Quote (SN@IPER)
Не у Сидора,а у Сыча.

Понятно, спасибо :D


 

me4enyi_

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 21:23 | Сообщение # 1478

Познающий

информация

Посты: 69
Авторитет: 31
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 25.10.2008
Инструменты появятся в любом случае даже если не брать инфу у сыча, просто без инфы их найти сложней и каждый раз они в разных местах (кроме военных) и разной последовательности (на затоне могут быть инструменты для калибровки а в припяти для грубок работы и т.д.)

Добавлено (06.03.2011, 21:23)




Сообщение отредактировал me4enyi_ - Воскресенье, 06.03.2011, 21:28
 

Хартман Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 23:57 | Сообщение # 1479

Познающий

информация

Посты: 94
Авторитет: 56
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.10.2009
Вот поставил SGM 1.7, и заметил "пару" косяков:
- не засчитываются тайники оригинальной игры (примерно после получения SGM-рейтинга 1000)
- иногда не засчитываются убийства, вообще, хоть мутантов, хоть людей (и хедшоты кстати тоже)
- при попытке сделать тайник на портовом кране (на Складовске) рюкзак устанавливается на землю под краном (прям в аномалию)
- купил на Янове прицел SUSAT с переменной кратностью, сходил на Складовск, а по возвращении обнаружил обычный прицел AOG
- при использовании телепортов (аномалии, а не SGM-проводник) может пропасть оружие, которое находилось в руках




Сообщение отредактировал Хартман - Понедельник, 07.03.2011, 00:06
 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 06:20 | Сообщение # 1480

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
Quote (Хартман)
при использовании телепортов (аномалии, а не SGM-проводник) может пропасть оружие, которое находилось в руках

Оно не может, а пропадает!
Хартман, А ты не замечал что убийство псевдогигантов не за считывается? За всю игру я их убил так с сотню точно, а не одного не записано в КПК


 

me4enyi_

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 07:44 | Сообщение # 1481

Познающий

информация

Посты: 69
Авторитет: 31
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 25.10.2008
Оружие не пропадает бесследно, оно просто выпадает из рук и остается лежать рядом с аномалией.

 

ДрОВоСеК Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 07:47 | Сообщение # 1482

Главный учёный "ПД"

информация

Посты: 1147
Авторитет: 1673
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 14.07.2010
А вступал кто нибудь в группировку "Монолит" ?

 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 08:09 | Сообщение # 1483

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
Quote (me4enyi_)
Инструменты появятся в любом случае даже если не брать инфу у сыча, просто без инфы их найти сложней и каждый раз они в разных местах (кроме военных) и разной последовательности (на затоне могут быть инструменты для калибровки а в припяти для грубок работы и т.д.)

в припяти находятся только инструменты для калибровки и военные.
Quote (me4enyi_)
и каждый раз они в разных местах (кроме военных)

они в одинаковых местах
Quote (me4enyi_)
просто без инфы их найти сложней

они без инфы не появляются


 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 08:14 | Сообщение # 1484

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
ДрОВаСеК, Я уже вступил, но только никакого задания не получал

Добавлено (07.03.2011, 08:14)
---------------------------------------------

Quote (BerDeman)
они в одинаковых местах
me4enyi_ писал(а):
просто без инфы их найти сложней
они без инфы не появляются

Они появляются с самого начала игры, но только их найти действительно довольно таки трудно.
Quote (BerDeman)
они в одинаковых местах

На них, как и на все остальные примочки от SGM, поставили функцию спауна, которая составляет две точки для каждого объекта


 

ДрОВоСеК Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 08:26 | Сообщение # 1485

Главный учёный "ПД"

информация

Посты: 1147
Авторитет: 1673
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 14.07.2010
Quote (Vanooo)
ДрОВаСеК, Я уже вступил, но только никакого задания не получал

Как? Я вот в рассвет вступил, а когда приду в Припять у меня будут нейтралы Монолит???


 

Хартман Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 09:08 | Сообщение # 1486

Познающий

информация

Посты: 94
Авторитет: 56
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.10.2009
Quote (Vanooo)
А ты не замечал что убийство псевдогигантов не за считывается?

Да, в SGM-статистику псевдогиганты не засчитываются, а в оригинальную - без проблем.


 

Наёмник95 Украина

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 09:14 | Сообщение # 1487

Эксперт

информация

Посты: 2502
Авторитет: 1448
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 04.07.2009
Quote (Хартман)
Вот поставил SGM 1.7, и заметил "пару" косяков:
- не засчитываются тайники оригинальной игры (примерно после получения SGM-рейтинга 1000)
- иногда не засчитываются убийства, вообще, хоть мутантов, хоть людей (и хедшоты кстати тоже)
- при попытке сделать тайник на портовом кране (на Складовске) рюкзак устанавливается на землю под краном (прям в аномалию)
- купил на Янове прицел SUSAT с переменной кратностью, сходил на Складовск, а по возвращении обнаружил обычный прицел AOG
- при использовании телепортов (аномалии, а не SGM-проводник) может пропасть оружие, которое находилось в руках

К этому списку добавлю от себя:
Иногда при перезарядке дробовика вместо того что бы зарядить 12 из 12 набоев гг запихует туда все набои которые были в рюкзаке! О_о к примеру у меня было 130/12


 

Хартман Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 09:21 | Сообщение # 1488

Познающий

информация

Посты: 94
Авторитет: 56
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.10.2009
Кстати, про тайники, инструменты, SGM-проводники. Вот надыбал на одном сайте

Затон - http://s41.radikal.ru/i091/1103/0e/f45e662b9f1a.jpg
Юпитер - http://s004.radikal.ru/i206/1103/76/5b853da19ba0.jpg
Путепровод - http://s49.radikal.ru/i126/1103/24/f4f8b682ec65.jpg
Припять - http://s40.radikal.ru/i089/1103/c3/d239641f054e.jpg

Извиняюсь, но сами картинки вставить не получилось.




Сообщение отредактировал Хартман - Понедельник, 07.03.2011, 09:42
 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 09:21 | Сообщение # 1489

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
Quote (ДрОВаСеК)
Как?

Во фриплее, принес кейс, выполнил задание и вступил.
Quote (ДрОВаСеК)
Я вот в рассвет вступил, а когда приду в Припять у меня будут нейтралы Монолит???

В 1.3 у меня они были нейтралами. Да там вся эта "банда" в Прометее всегда нейтральная, за исключением отряда


 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 09:27 | Сообщение # 1490

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
где найти василиск

 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 09:28 | Сообщение # 1491

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
BerDeman, Ищи северней склада контейнеров, если там нет, то он у чела в рюкзаке

 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 09:54 | Сообщение # 1492

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
Quote (Vanooo)
то он у чела в рюкзаке

у какого чела
Quote (Vanooo)
Ищи северней склада контейнеров

это он на поверхности должен быть или в тайнике


 

ДрОВоСеК Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 10:08 | Сообщение # 1493

Главный учёный "ПД"

информация

Посты: 1147
Авторитет: 1673
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 14.07.2010
Quote (Vanooo)
В 1.3 у меня они были нейтралами. Да там вся эта "банда" в Прометее всегда нейтральная, за исключением отряда

Я когда играл в 1.6 были врагами Монолит. Я сразу без разговоров начал Стрелять по ним
:D


 

Slayer_kch-2012 Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 10:13 | Сообщение # 1494

Новичек

информация

Посты: 30
Авторитет: 18
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.03.2011
Quote (BerDeman)
где найти василиск

тайник находится под номером 56 или 56а
http://pix.playground.ru/downloa....21b.jpg
это карта под 1.7 здесь есть все тайники и прочее




Сообщение отредактировал Slayer_kch-2012 - Понедельник, 07.03.2011, 10:13
 

ДрОВоСеК Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 10:21 | Сообщение # 1495

Главный учёный "ПД"

информация

Посты: 1147
Авторитет: 1673
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 14.07.2010
Slayer_kch-2012, А есть Затона и Припяти?

 

Slayer_kch-2012 Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 10:29 | Сообщение # 1496

Новичек

информация

Посты: 30
Авторитет: 18
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.03.2011
Quote (ДрОВаСеК)
А есть Затона и Припяти?

Ещё не находил. Найду выложу.

Добавлено (07.03.2011, 10:29)
---------------------------------------------
http://narod.ru/disk/26612521000/Карта%20SGM.rar.html

Тут говорят что-то есть.


 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 10:44 | Сообщение # 1497

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
Quote (BerDeman)
это он на поверхности должен быть или в тайнике

В тайнике


 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 11:14 | Сообщение # 1498

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
у меня нет группировки рассвет
P.S.версия 1.7


 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 11:15 | Сообщение # 1499

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
BerDeman, А ты прошел квест на поиски измененного изолятора? (квест дают ученые)

 

-=EviL=- Российская Федерация

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 11:18 | Сообщение # 1500

Свобода

информация

Посты: 913
Авторитет: 218
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 27.11.2010
BerDeman,Она у тебя появится тогда когда ты пройдешь задание ученых "Переменное пси-излучение" или что-то вроде.

 
Поиск:



Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Все права защищены. © 2007 by «S2Juk»
В случае нарушения авторских прав, просьба информировать администратора (MAXs2). Обратная связь. Гостевая книга.