Регистрируйся на форуме, сталкер, заходи к нам в БАР!



ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Навигация по форуму Последние темы Новости сайта
- Форум сталкеров
- Новые сообщения
- Поиск по форуму
- Участники
- Правила форума
- считаем до 1 000 000 (7729)
- Бар "Путь Наёмника" (4860)
- Бар 99,9 рентген (9999)
- Анекдоты (792)
- STALKER 2: Heart of Chernobyl (10)
- S.T.A.L.K.E.R. 2: концепт-арты мутантов (32)
- S.T.A.L.K.E.R. на платформе AndroidOS (10)
- Андрея Левицкий о франшизе S.T.A.L.K.E.R. (7)
- Литературный сборник СВ (6)
- Календарь на август 2012 от GSC-Fan Team (19)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Оптимизация, технические моменты

juveman Российская Федерация

Дата: Вторник, 20.10.2009, 19:10 | Сообщение # 1

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
Решил вынести отдельную тему. Думаю лишней не будет. Заинтересует в 1 очередь владельцев компов средних конфигураций.

Добавлено (20.10.2009, 19:09)
---------------------------------------------
Максимальное качество текстур в Зове Припяти
Некоторые пользователи обратили внимание на то, что в игре S.T.A.L.K..E.R.: Call of Pripyat не на всех компьютерах можно выставить качество текстур в максимальное значение.
Эта проблема связана с фрагментацией памяти, которую использует DirectX для загружаемых игрой текстур, а также других данных. Как известно, в 32разрядных ОС адресное пространство, доступное одному процессу равно 2GB (даже если у вас физически памяти гораздо больше). С учетом фрагментации памяти (при многократном выделении/освобождении памяти, в ней остаётся неиспользованное место, разбитое по мелким фрагментам, из-за чего выделить сплошной крупный кусок памяти уже невозможно) этого объема становится недостаточно, чтобы загрузить в память все ресурсы, используемые S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat и текстуры в максимальном качестве. Эту проблему можно решить, если при каждой загрузке выгружать и загружать все эти ресурсы заново, что приведёт к существенному замедлению скорости загрузки игры.
Последствия этого могут быть разнообразными и непредсказуемыми: от вылета игры с сообщением “Out Of Memory» до подвисания компьютера и вылетов в BSOD.
Поэтому мы решили дать возможность устанавливать только те графические опции, которые гарантируют стабильность работы игры.
На 64bit операционных системах каждому 32-х битному процессу доступно адресное пространство в 4Гб, поэтому там доступна возможность использовать максимальное качество текстур.
Также существует возможность включить максимальное качество текстур и в 32bit ОС. Для этого необходимо увеличить адресное пространство, которую Windows выделяет для процесса. Это сделать можно следующим образом:

Для Windows XP(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bootcfg /raw "/3GB /user2500" /A /I
где «1» -это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то "/3GB /userva2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора

Для Windows Vista(32bit)/ Windows7(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bcdedit /set IncreaseUserV2500

Обратите внимание, что это является не только настройкой приложения, но настройкой всей операционной системы и может изменить работу других приложений.

Как включить MAX текстуры

Добавлено (20.10.2009, 19:10)
---------------------------------------------
Некоторые консольные комманды для изменения графики - будет дополняться





Сообщение отредактировал Jveman-91 - Вторник, 20.10.2009, 19:11
 

Aspid Украина

Дата: Вторник, 20.10.2009, 20:20 | Сообщение # 2

Легенда

информация

Посты: 16151
Авторитет: 5125
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.09.2007
Jveman-91, Ну блин, яже давно это всё здесь написал: http://stalker-world.org.ua/forum/32-1539-163144-16-1254484504 Ну я понимаю что в гипер-сокращённом виде, но всё-же, если кому надо могли-бы спросить. Да и рассписывать это всё к чему? Кому здесь интересна причина? Просто разрабы забыли написать в рекомендуемые требованиях что для наилучшего качества графики нужна 64-битная система. biggrin
Короче это не особо важно, скора будет патч.)


 

juveman Российская Федерация

Дата: Вторник, 20.10.2009, 20:23 | Сообщение # 3

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
Aspid, ты там написал в мега-гипер сокращенном виде, а тута для одаренных все рассказано! Не всеж такие вумники как ты biggrin biggrin

 

Aspid Украина

Дата: Вторник, 20.10.2009, 20:32 | Сообщение # 4

Легенда

информация

Посты: 16151
Авторитет: 5125
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.09.2007
Jveman-91, Зачем "одаренным" знать сколько выделяется памяти на процесс в 32-битной системе и на что это влияет? biggrin Кому-то от этого легче станет?
Кто не знал, так он и не поймёт ни черта, а кто знает, так ему это просто не интересно.))


 

juveman Российская Федерация

Дата: Вторник, 20.10.2009, 20:35 | Сообщение # 5

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
Aspid, кто не узнал, так узнает..... biggrin

 

MAXs2 Украина

Дата: Вторник, 20.10.2009, 20:56 | Сообщение # 6

Элита

информация

Посты: 528
Авторитет: 714
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.05.2009
Quote (Aspid)
Кому здесь интересна причина?

Мне. Очень! biggrin


 

DeN-32 Германия

Дата: Вторник, 27.10.2009, 09:35 | Сообщение # 7

Эксперт

информация

Посты: 2885
Авторитет: 1544
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.12.2008
Тоже видно тема не активная... думаю тоже можно закрыть.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:



Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Все права защищены. © 2007 by «S2Juk»
В случае нарушения авторских прав, просьба информировать администратора (MAXs2). Обратная связь. Гостевая книга.