Частично обрывки этого квеста остались в архивах игры, причем очень даже серьезно остались. Надо будет еще посмотреть наличие флагов для пути бармена (Лоцмана, хе-хе)..
собственно, о чем только что и написал
Quote (Smile63rus)
Вот диалог по этому вырезанному квету из файлов игры: >Ты Лысый? Мне нужно с тобой поговорить. >Ну я, что с того? >Рябого вытащили с Радара, вот что. А Горбун погиб, по словам Рябого. >Черт. >Рябой в очень плохом состоянии, ничего не соображает. Ты не можешь попробовать его разговорить? Нам надо узнать время работы "выжигателя мозгов" >Нет, нет, нет! Это из-за меня погиб Горбун, и Рябому досталось. В самый тяжелый момент я их предал и сбежал. Я не смогу теперь Рябому в глаза смотреть. >Я, Горбун и Рябой давно готовились прорываться на Север. У нас не хватало только времени спада излучения "выжигателя", и Рябой достал эту информацию, у кого я совершенно без понятия. Мы прошли пол Радара, как "выжигатель" неожиданно включился. Рябому снесло крышу, он потерял сознание и свалился со склона. Я запаниковал, решил все бросить и возвращаться. Горбун настаивал на том чтобы вытащить Рябого, но это было бы чистейшим самоубийством, спускаться и тащить Рябого всю дорогу обратно. Я согласился с Горбуном и он полез вниз по склону к Рябому, как очередной всплеск "выжигателя" не накрыл нас. Я опомнился уже возле военной базы, до этого времени я считал что они погибли, но похоже Горбун ценой своей жизни вытащил Рябого. >Спасибо за рассказ, Лысый. Я попробуй разговорить Рябого.
Quote (allshaddad)
М... а что за здание с телепортами?
в конце игры, куда стрелок спрыгивает на крыше
Сообщение отредактировал Smile63rus - Четверг, 24.06.2010, 16:50
да и этот, сами посудите, занял бы от силы 5 минут, если вчитываться в текст. Так что говорить о "том самом сталкере", имхо, не стоит.
Причём здесь это? Во первых говоря о том самом Сталкере - я имею введу совокупность того материала, который до сих пор сливают в интернет, то есть то, что не попало в официальный релиз.
allshaddad, Этот самый, якобы 5-ти минутный квест есть частью сюжетной линии. И опять-же - тот самый Сталкер - это не совокупность квестов! В видеоролике показан лишь один квест из билда, просто для демонстрации. Кстати, я не помню как там в оригинале, но по моему каморка явно потерпела изменения с тех времён... Щас там стоит один пустой стол и пара шкафов, без всяких дополнительных декораций. P.S. И причём здесь вообще сколько минут проходить квест?))) На этот квест таймера нет.)) И что по твоему "настоящий Сталкер?" На все квесты в игре отводится одни игровые сутки. Если квесты не приближают нас к "настоящему Сталкеру" - то что-же тогда? Хотя да, причём здесь квесты... видео не о квесте с генератора.
Aspid, на Генераторах, насколько мне известно, намечался финальный квест. Атмосфера сталкерства, в моем понимании, складывается не только из квестов, которые показывают жизнь Зоны. И я не говорю, что квест плох в этом отношении. Подобные простенькие (в каком-то плане) зарисовки очень важны. Но кроме самих этих квестов сталкеру в Зоне, даже такому перцу как Меченый, должно быть трудно. Не бежать на стаю кровососов с криками "Халявный рейтинг!", а обходить их. По-возможности - драпать. Долго искать проходы в аномальных полях, собирать деньги на броник. Кроме того, из-за некоторых квестов можно "пролететь" с деньгами, если их вообще не потерять. И, самое главное, должна быть свобода выбора - стать последним мудаком, ведя новичков к "сотке" и в каком-нибудь лесочке их тихонько резать, или же стать святым сталкером, помогая абсолютно всем и не ведя каких-то темных игр. Другое дело, что такие долго не живут... В общем, мое представление "того самого Сталкера".
сталкеру в Зоне, даже такому перцу как Меченый, должно быть трудно. Не бежать на стаю кровососов с криками "Халявный рейтинг!", а обходить их. По-возможности - драпать
Надо бы попробовать в ЧН забраться на крышу здания с телепортом...
кстати, в ЧН на крыше, куда в конце спрыгивает Стрелок - нет телепортов. Там вообще просто ровная площадка и все. Но это в ТЧ. В чн думаю также, но проверить все-равно интересно. Лучше попробуй использовать этот метод по лестницам в ТЧ. Тоже на ЧАЭС2. Например в двух местах. 1. То самое здание, на котором в ТЧ есть неиспользуемый телепорт (исключенный из общей системы). Он просто вспышку дает, но не переносит никуда. 2. Самая высокая труба. По ней тоже лестница "физическая" идет.
И еще интересно - такой способ действует на всех "незалезаемых" лестницах, или только на некоторых.
Может кто не знает, но любую дверь можно открыть при помощи длинной пушки СВД например надо взять пушку подойти со страны петель направить ствол в щель и нажать кнопку "выложить" с первого раза может неполучиться так-что тренируйтесь =)
на кардоне где возле Волка есть лесница на чердак, лезите по ней, там есть выступ, по нему залазите на крышу, жмете на бег на конце крыши отпускаете и прыгаете на следующию крышу, потом проходите не много вперет и поварачиваете на право, там в дырке есть ящик и в нем для начала не плохая броня наемника.
Добавлено (03.07.2010, 15:30) --------------------------------------------- еще около автобуса стоит грузовик...прыгаете на бак потом на запасное колесо и на крышу...разбегаетесь и прыгаете на крышу дома....идете в перед там дыра залазите в нее, там ящики стоят разбиваете их там есть артефакт какой-то и патроны вроде...
Добавлено (03.07.2010, 15:33) --------------------------------------------- 1. В процессе игры многие персонажи дают задание принести уникальную броню, при этом описывают местоположение своих тайников. Обычна награда за выполнение квеста невелика, так что хорошую броньку можете с чистой совестью оставить себе (например, в самом начале игры, где в квесте надо найти куртку спасенного на фабрике сталкера). 2. В начале игры, в здании возле элеватора в углу есть груда ящиков, среди них – бронька. 3. Одну из лучших бронек можно получить у ученого после выполнения миссии в 18 лаборатории. 4. В тайнике в саркофаге можно взять броню-экзоскелет. В одной из комнат есть лестница вниз, внизу стоит синий ящик. Только там сильная радиация, поэтому желательно иметь артефакт или запастись аптечками. 5. На локации где упал вертолет можно найти несколько интересных вещей: а) Подняться на кран и в будке машиниста можно найти бронированный жилетик и ещё кучу полезностей. б) Забраться в домик около ж/д станции можно несколькими способами: залезть на крышу соседнего дома, пройти по трубе до домика и через дырку, затем по балкам попасть в комнату, где стоит сейф. В нем лежит неплохая для начала игры броня. Или можно подтащить к окну домика ящик и залезть через окно (одно не заколочено). в) за вагонами возле стены в траве можно найти артефакт с повышенной выносливостью (+100). Хотя его местоположение может меняться. 6. На бандитской базе в Темной Долине лежит куча костюмов, можно выбрать костюмчик группировки Долг, на данный момент игры он лучше и дороже костюма сталкера. 7. В квесте Агропром – в углу за большой трубой можно найти костюм сталкера.
Добавлено (03.07.2010, 20:53) --------------------------------------------- В ТЧ в самом начале когда вас бес просит помочь рядом с ним есть вышка - на неё не залезть, но на ней два ящика, если расстрелять - упадут 1200 улучшеных патронов к гадюке.
В ТЧ в самом начале когда вас бес просит помочь рядом с ним есть вышка - на неё не залезть, но на ней два ящика, если расстрелять - упадут 1200 улучшеных патронов к гадюке.
их 1000 это раз. это уже много раз писалось это два. KIRILL_1994, все не открываются, некоторые просто для красоты.
там в дырке есть ящик и в нем для начала не плохая броня наемника.
не найомника а стандартный сталкеровский.
Quote (Toби)
Одну из лучших бронек можно получить у ученого после выполнения миссии в 18 лаборатории.
лишь для любителей СЕВЫ. Шикарный костюм у лаборатории х-18 костюмчик ПРИЗРАКА, пропитаны мазью коротая заживляет рани. С его помощь прошел зону кажется на Радаре кишащим монолитовцами з жутким излчением прикинте понадобилось 11 аптечек.
Один из лучших артефактов на армейских складах в заброшенном селе в запорожце не идет у минус, на входе у вижыгатель мозгов вокзал, бетоная яма в размерах 10 на 20 есть сумка артефакт не идет у минус, на Янтаре, в люке 3 пленки не идут у минус.
Добавлено (14.07.2010, 14:25) --------------------------------------------- ВедьМаг Как заходи на дикую територию после засады за кантейнером сейф закопан в ней лежит костюмчик наемника усовершенственый ВЛА и патроны
Расскажи лучше, скрин кинь. Интересно.
Добавлено (14.07.2010, 14:49) --------------------------------------------- И ище на армейских складах нападают Долг на Свободу. Кто не знает не обязательно нападать на Свободу можно нападать на Долг. Просто поговорите с Лукашом (предводитель) свобода. Это информация кто не знал.
Strannick, Гляди после засады которую тебе волкодав устраивает там еще в здание типо монташки рядом он лежит на половину закопон. Скрин потом скину хорошо?
Так разбираемся. Нет в тайнеке ВАЛа ето не ко мене к ВедьМаг его инфа. Может у тебя не быть а у меня будет. Пленка не у еколога а в люкове на закрутке возле гаражей. 3 плеки. Не едет в минус ето не заберает проценти в розрыве, електрошоке, пелестойкости. Только плюсы.
В летнюю школу рекомендую записаться, это раз. Первый ВАЛ в тайнике, мать твою, можно встретить лишь на Радаре. Это два. В-третьих, тайник может выпадать не раз. И не два. Но по умолчанию там лишь одна пленка.
Когда ты хочешь максимально быстро объяснить тему не обращаешь внимание тебя поймут. Пропустят мимо ушей. Попробуй написать по украински. С первого раза получится. Обратно повторяю
Quote (allshaddad)
Первый ВАЛ в тайнике, мать твою, можно встретить лишь на Радаре. Это два.
НЕ МОЯ ИНФА, Блин.
Quote (allshaddad)
В-третьих, тайник может выпадать не раз. И не два. Но по умолчанию там лишь одна пленка.
У меня с первого раза было 3 пленки. Верь не верь По..й, Не играй не будет ни одной.
HellstalkerDog, подпись порежь. 1) Присоединиться к О-Сознанию - найти секретную комнату. 2) Уничтожить О-Сознание - найти секретную комнату. 3) Много денег - текущие деньги > 50.000 4) Хочу править миром - убиты Воронин и Лукаш. 5) Хочу что-бы зона исчезла - репутация > 1000. 6) Хочу уничтожить человечество - репутация < -1000. 7) Хочу бессмертие - ни одно из предыдущих условий.
Есть небольшой секрет перед переходом между Свалкой и Агропромом. В здании, где засел Серый, можно подняться на крышу, оттуда перепрыгнуть на козырек входа, там две пачки патронов с дробью и аптечка. В локации "Янтарь" на заводе во дворе есть разбитый грузовик, рядом в яме костер. Чуть дальше стоит цистерна с тремя лестницами. Наверху патроны для Грома и ВСС. В этой же локации при входе на янтарь слева разрушенное здание(около входа бак с лестницей и трупом наверху) в котором в углу есть два бака. Поднимаемся по лестнице, там нычка с патронами для Грома и ВСС. В Ростоке рядом с базой "Долга" есть башня, поднимаемся на самый верх, там нычка с теми же патронами для Грома и ВСС.
foxfer, Если уж тебе эти патроны так нужны то на заброшенной фабрике, та что над лаб. x18, под лестницей на второй этаж, в ящичке этих патронов до чёрта.)
Aspid, У меня модифицированный "Гром" у торговца появился после Темной Долины, когда я от военных через ворота уходил. Только что в новой сэвке на окраине Ростока, где лагерь собак, нашел труп Барина с модифицированным "Громом"...
Aspid, точно не мод. Хотя бы потому, что в начале на чердаке не комбез наемника, а комбез сталкера. Игра "чистая", без модов. Где можно найти бесшумную Гадюку 5?
точно не мод. Хотя бы потому, что в начале на чердаке не комбез наемника, а комбез сталкера. Игра "чистая", без модов.
Угу, игра "чистая" - забагованная.))) В "чистой" - "правильной" версии игры - нет комбеза сталкера на чердаке и трейды торговцев не висят на одном месте, а меняют ассортимент по ходу продвижения сюжета. Вот так вот.)))
Aspid, ага, в версии 1.000 такое было у меня тоже. И модов у foxfer скорее всего не было, т.к. вроде все серьезные моды уже на патчи идут. А на 1.000 модов сегодня и нет мне кажется.
Smile63rus, Да ну ладно.)) Почему-то их никто не видел.)))
ну уж не знаю, причин может быть много. А главное видимо потому, что тушканы появляются во дворике Х-18, в х-19 (х-10) и кажется еще на ДТ уже значительно позже прохождения основной линии сюжета, при повторных посещениях этих мест.
Сообщение отредактировал Smile63rus - Вторник, 31.08.2010, 15:59
Smile63rus, тушканы были. Уже после выполнения квестов на Армейских складах.
ну да, собсбвенно, о чем я уже и сказал
Quote (Smile63rus)
тушканы появляются во дворике Х-18, в х-19 (х-10) и кажется еще на ДТ уже значительно позже прохождения основной линии сюжета, при повторных посещениях этих мест.
foxfer, т.е. ты вернулся после выполнения квестов на Арм Складах назад и встретил тушканов там, где раньше их не было. И эти места описал выше - Темная долина, около входа в х-18, либо ДТ. Или еще где-то?