Jveman-91, А диалог появляется? Ты сначало скажи что пострелять хочеш, потом скажи что передумал и потом уже спрашивай нащёт тайников.
Добавлено (20.04.2009, 14:24) --------------------------------------------- Короче чтоб ты долго не мучался, подскажу что эта флешка находится в одном из тайников, на который инфы - нет. А Начальник тира даёт инфу восновном на бревно по дороге к Янтарю, в котором флешка для дробовиков.
подскажите плиз зашёл в лиманск выдержал три схватки а куда дальше ? назад хода нет
Добавлено (20.04.2009, 16:03) --------------------------------------------- NitrON, подскажите плиз зашёл в лиманск выдержал три схватки а куда дальше ? назад хода нет
Aspid, на задний двор в здании где последний бой был у речки ?
Добавлено (20.04.2009, 17:46) --------------------------------------------- Aspid, спасибо я тормознул а ещё не скажешь у меня экзоскелет а прибор ночного не работает
Aspid, покупал все апгрейды но конкретно ночник нет
Добавлено (20.04.2009, 20:42) --------------------------------------------- Aspid, скажи установил обновление теперь игру запустить не могу пишет нет файла fsgame.ltx
Добавлено (20.04.2009, 20:44) --------------------------------------------- Aspid, может знаеш где сейвы на сталкер хранятся
привет,в деревеньки на ВС наемник попросил достать артик пламя-типа там по легенде должен появиться в если перебьешь всех кровопийцев? Я вроде бы как их всех замочил-всю деревню метр за метр по несколько раз или "срется" гад не вылазиет? или арта тюти,пришлось отдать свой,тот что в рыжем лесе раздобыл??? посоветуй че-нибудь,мож я гдг-то лоханулся?
Сообщение отредактировал Дима_слесарь - Вторник, 21.04.2009, 18:09
или арта тюти,пришлось отдать свой,тот что в рыжем лесе раздобыл
ну да Aspid прав, у тебя же уже есть арт, вот его и приходится отдавать.У меня подобное было с ломтем мяса -один лежал в домике на болоте с контролерами, а второй у меня в тайнике, отдала свой , без разницы
или арта тюти,пришлось отдать свой,тот что в рыжем лесе раздобыл??? посоветуй че-нибудь,мож я гдг-то лоханулся?
При взятии этого задания в любом случае появится этот арт в трупе вояки в доме, около которого в ТЧ сидит группа Угрюмого (см метку по заданию на карте ПДА). А отдаешь ты только один из них (либо тот, что у тебя уже был, либо подобранный вновь). И у тебя всегда 1 останется. Версия 1.5.05
Версия у меня 1 05 07,как мне и советовали я ее скачал она самая лучшая? Аспид я так и подумал,что он не появился из за того что у меня такой уже есть!пасиб всем!
Smile63rus, Я незнаю как там у кого, но у меня на 1.5.07 не также. Снайперские патроны, пламя и ломоть мяса что просят принести на арм. складах, оказывается не квестовые. Их можно использовать так-же как и обычные предметы, так что раздницы между ними нет и если у тебя уже есть этот предмет, то задание автоматически считается выполненным, а если оно выполненно, то пометка в КПК отменяется. В случае с квестом на G-36 - задание выполняется быстрее, чем происходит спавн npc военного в домике, что не скажеш про патроны для СВД, которые появляются в постоянном трупе, после чего главное сразу пробить КПК, пока метка окончательно не исчезла (чтоб все трупы не обыскивать).
помогите я играю в ТЧ Прибой Стори и у меня иногда зависает и выдает "ошибка при инициализации приложения (Охс000012d) но у меня такое выскакивало и без модов ..кто знает шо это за ерунда и как ее исправить ???
я так и подумал,что он не появился из за того что у меня такой уже есть!
так в том-то и дело, что арт должен все-равно появиться.
Quote (Aspid)
Снайперские патроны, пламя и ломоть мяса что просят принести на арм. складах, оказывается не квестовые.
а они никогда "квестовыми" (единичными по игре) и не были. И во всех более ранних версиях. К истинно квестовым (единичным по игре, не применимым в других целях кроме квеста) можно отнести такие арты Аленький цветочек, брелок "учебная граната" и т.д..
Quote (Aspid)
Их можно использовать так-же как и обычные предметы, так что раздницы между ними нет и если у тебя уже есть этот предмет, то задание автоматически считается выполненным,
именно так всегда и было, согласен.
Quote (Aspid)
то пометка в КПК отменяется.
хоть метка на ПДА и пропадет, но предмет, появившийся по квесту все-равно появляется и не исчезает, когда квест уже выполнен, если ты отдашь такой же предмет из своего инвентаря. Т.е. после ты можешь пойти и забрать себе Пламя из трупа вояки. (Слесарь, обрати на это внимание!!)
Quote (Aspid)
В случае с квестом на G-36 - задание выполняется быстрее, чем происходит спавн npc военного в домике,
если квестовые предметы появляются в трупах, то эти трупы всегда постоянны, не исчезают, а это значит, что спавн NPC военного в домике (в котором появится Пламя при взятии квеста, за который после и дают G 36) происходит сразу при загрузке локации. И так происходит столько раз, сколько Шрам посетит локацию.
Quote (Aspid)
появляются в постоянном трупе, после чего главное сразу пробить КПК, пока метка окончательно не исчезла (чтоб все трупы не обыскивать).
предмет по квесту (например Пламя) всегда и в любом случае появляется только в определенном конкретном одном постоянном трупе. И сколько бы ты ни брал раз это задание, Пламя все-равно появится в этом же трупе. Проверено с начальных версий и по 1.5.05 патч включительно. Если принципиально, могу и в 07 проверить. Но не думаю, что именно в 07 это взяли и изменили. Поэтому все трупы обыскивать и не надо, если знаешь, в каком конкретно должен лежать квестовый предмет (конечно только после взятия самого квеста).
Именно поэтому, на предыдущей странице я и написал Слесарю следующее:
Quote (Smile63rus)
При взятии этого задания в любом случае появится этот арт в трупе вояки в доме, около которого в ТЧ сидит группа Угрюмого (см метку по заданию на карте ПДА). А отдаешь ты только один из них (либо тот, что у тебя уже был, либо подобранный вновь). И у тебя всегда 1 останется.
Сообщение отредактировал Smile63rus - Четверг, 23.04.2009, 14:11
а они никогда "квестовыми" (единичными по игре) и не были. И во всех более ранних версиях. К истинно квестовым (единичным по игре, не применимым в других целях кроме квеста) можно отнести такие арты Аленький цветочек, брелок "учебная граната" и т.д..
В игре есть предметы, типа как оружие которое требуют принести, но оно ничем не отличается от обычного, а продать его нельзя. Друго дело когда речь идёт о неквестовых предметах, то их не предлагают искать в каком-то особенном месте, а можно принести любой найденный предмет, который соотвецтвует требованиям заказчика, что не скажеш про задание например о уникальной аптечке... хотя приносим мы обычную армейскую аптечку. Можно-было взять там любую аптечку, но метка стояла именно на одной, что внешне и кажись по описанию тоже ничем не отличалась от остальных, да и заказчик тоже ничё особенного о ней не расказал, ктороме того что это обычная, армейская аптечка. Возьмём задание, о артефакте «Пламя». Нам рассказали типа уникальную легенду о столь загадочном и уникальном артефакте и чтоб достать его нужно чуть-ли не с жопы вылезти, (извеняюсь) а получается что это обычный, просто довольно редкий, как и все другие, артефакт в игре.
Quote (Smile63rus)
хоть метка на ПДА и пропадет, но предмет, появившийся по квесту все-равно появляется и не исчезает, когда квест уже выполнен, если ты отдашь такой же предмет из своего инвентаря. Т.е. после ты можешь пойти и забрать себе Пламя из трупа вояки.
Опять-же говорю, я незнаю как-там на других версиях игры, но у меня в том месте где должен быть труп - пустое место, (именно там в деревушке, в том домике), до тех пор, пока не возьмёш квест. Позже могу выложить скрин.
Quote (Smile63rus)
если квестовые предметы появляются в трупах, то эти трупы всегда постоянны, не исчезают, а это значит, что спавн NPC военного в домике (в котором появится Пламя при взятии квеста, за который после и дают G 36) происходит сразу при загрузке локации. И так происходит столько раз, сколько Шрам посетит локацию
Это я могу подтвердить если речь идёт о ТЧ, а про ЧН щяс точно сказать не могу, но у меня это не единичный случай, когда труп появляется после взятия квеста. Хотя вообще я не обращяю внимания на то, что мне не особо важно, пока дело не доходит до таких случаев... так что в следующий раз когда буду проходить, прийдётся всё это проверить...
Quote (Smile63rus)
предмет по квесту (например Пламя) всегда и в любом случае появляется только в определенном конкретном одном постоянном трупе. И сколько бы ты ни брал раз это задание, Пламя все-равно появится в этом же трупе. Проверено с начальных версий и по 1.5.05 патч включительно. Если принципиально, могу и в 07 проверить. Но не думаю, что именно в 07 это взяли и изменили. Поэтому все трупы обыскивать и не надо, если знаешь, в каком конкретно должен лежать квестовый предмет (конечно только после взятия самого квеста).
Не всегда и не в любом случае и не обезательно, поскольку предмет не является квестовым, (вернее на данный момент, любой идентичный предмет будет сщитатся квестовым) а значит может-быть использован любой такой-же предмет, который соотвецтвует требованиям заказчика. Подобный квест - принести патроны для СВД. Тип квеста тот-же, а патроны могут-быть в любом постоянном трупе снайпера на арм. базе.
Сообщение отредактировал Aspid - Четверг, 23.04.2009, 16:53
В игре есть предметы, типа как оружие которое требуют принести, но оно ничем не отличается от обычного, а продать его нельзя.
немного уклонились от основной темы, но отвечу: Такое квестовое оружие как Дробовик "Потрошитель", Трофейный АКМ-47/2, Автомат долговца, Танковый пулемет и т.д.... Либо прочие предметы такие как 8-ми кратный оптический прицел, Гитара Сереги, Водка "Казаки 2", Детектор Счастливчика, "Волшебная" водка, Спец-аптечка НПР-21пи т.д.... все эти предметы ОТЛИЧАЮТСЯ от обычных названием, иногда характеритсиками (как например трофейный калаш) и главное описанием. Если посмотреть невнимательно, то из-за внешнего сходства можно подумать, что они такие же, как все простые предметы. Ниже будет скрин той самой аптечки, обрати внимание, что в инвентаре есть и простые армейские аптечки, однако квестовая с ними не "сливается", не прибавляется к ним, а лежит отдельно, как самостоятельная, что так же подтверждает, что это разные аптечки.
Quote (Меченая)
а у меня остался танковый пулемет (заказчик умер , не дождался) и его покупают все торговцы, даже на болоте
точняк, так оно и есть Квестовые стволы только улучшать нельзя.
Quote (Aspid)
речь идёт о неквестовых предметах, то их не предлагают искать в каком-то особенном месте, а можно принести любой найденный предмет, который соотвецтвует требованиям заказчика,
нет, их всегда предлагают забирать из конкретных мест, причем всегда одних и тех же. Но ингда бывает, как с Пламенем, что у тебя есть выбор, какой именно арт отдать - свой, или из заказанного места.
Quote (Aspid)
что не скажеш про задание например о уникальной аптечке... хотя приносим мы обычную армейскую аптечку. Можно-было взять там любую аптечку, но метка стояла именно на одной, что внешне и кажись по описанию тоже ничем не отличалась от остальных, да и заказчик тоже ничё особенного о ней не расказал, ктороме того что это обычная, армейская аптечка.
как раз аптечка не обычная, а заказчик об этом тоже рассказывает, что это какая-то уникальная разработка. А так как его друг сильно заражен радиацией и умирает, то другие аптечки ему не помогают. Поэтому там ты "любую" не возьмешь, и описание у них разное. Скрин простой армейской аптечки не выкладываю, думаю сам уже сравнишь их описание.
Quote (Aspid)
Возьмём задание, о артефакте «Пламя». Нам рассказали типа уникальную легенду о столь загадочном и уникальном артефакте и чтоб достать его нужно чуть-ли не с жопы вылезти, (извеняюсь) а получается что это обычный, просто довольно редкий, как и все другие, артефакт в игре.
эт точно, да и по сталкерским историям помоему любые даже левые арты - на вес золота Тут дело в том, что в ранних версиях Пламя нельзя было найти в аномалиях, а только получить за квест. Или за выполнение задания толи по спуску моста, толи за помощь наймам тоже после спуска моста от Лешего...
Quote (Aspid)
Опять-же говорю, я незнаю как-там на других версиях игры, но у меня в том месте где должен быть труп - пустое место, (именно там в деревушке, в том домике), до тех пор, пока не возьмёш квест. Позже могу выложить скрин
давай скрин, пустого места быть не должно, как уже выше описывал.
Quote (Aspid)
Это я могу подтвердить если речь идёт о ТЧ, а про ЧН щяс точно сказать не могу,
я говорю точно
Quote (Aspid)
Хотя вообще я не обращяю внимания на то, что мне не особо важно, пока дело не доходит до таких случаев... так что в следующий раз когда буду проходить, прийдётся всё это проверить...
ага
Quote (Aspid)
Не всегда и не в любом случае и не обезательно, поскольку предмет не является квестовым, (вернее на данный момент, любой идентичный предмет будет сщитатся квестовым) а значит может-быть использован любой такой-же предмет, который соотвецтвует требованиям заказчика.
все это так, а к чему ты это написал??? Речь то о другом шла, а этот же факт я уже писал Пост 1311
Quote (Aspid)
Подобный квест - принести патроны для СВД. Тип квеста тот-же, а патроны могут-быть в любом постоянном трупе снайпера на арм. базе.
Только касательно этих патронов да. Они - тсключение. На каждой вышке по трупу, но мы говорим сейчас не о патронах, а о Пламени и прочих артах, которые можно после взятия квеста находить в трупе. Тут уже конкретный арт ВСЕГДА будет в конкретном, одном и том же трупе.
Quote (Aspid)
да я вообще их даже не проверял.)) Интересно, а если продать его пока заказчик жив..?
то метка оружия будет на том торговце, а задание зависнет, пока работодательне двинет кони. После уже задание будет проваленным.
Сообщение отредактировал Smile63rus - Пятница, 24.04.2009, 11:47
обрати внимание, что в инвентаре есть и простые армейские аптечки, однако квестовая с ними не "сливается", не прибавляется к ним, а лежит отдельно, как самостоятельная, что так же подтверждает, что это разные аптечки
Это я в курсе, скрин можно-было не показывать.) Хотя моглиб просто жёлтую зделать... ну то их дела.. Кстате я больше говорил про обычное оружие на болоте... ладно оставим то что с ними можно делать...
Quote (Smile63rus)
нет, их всегда предлагают забирать из конкретных мест, причем всегда одних и тех же. Но ингда бывает, как с Пламенем, что у тебя есть выбор, какой именно арт отдать - свой, или из заказанного места.
Принести 3 пачки патронов для калаша (хотя на болотах есть эти 3 пачки, но их не предлагают там искать), принести 3 гранаты... и тд и тп... Чем от них отличаются патроны для СВД или теже артефакты?
Quote (Smile63rus)
Только касательно этих патронов да. Они - тсключение.
Одно исключение есть, значит и еще могут быть.)
Quote (Smile63rus)
то метка оружия будет на том торговце, а задание зависнет, пока работодательне двинет кони. После уже задание будет проваленным.
Ну почти как я и предпологал, но я думаю что пока он не двинул кони, продать его неполучится...
Quote (Jveman-91)
Та Аптечка даже не используется
Какаяб там небыла аптечка, она б не использовалась, чтоб ГГ случайно её не сьел.
эмм... ну скрин и описание задания был ответом но эту фразу:
Quote (Aspid)
Можно-было взять там любую аптечку, но метка стояла именно на одной, что внешне и кажись по описанию тоже ничем не отличалась от остальных, да и заказчик тоже ничё особенного о ней не расказал, ктороме того что это обычная, армейская аптечка.
Quote (Aspid)
Принести 3 пачки патронов для калаша (хотя на болотах есть эти 3 пачки, но их не предлагают там искать), принести 3 гранаты... и тд и тп...
а с этими болотными квестами имхо недоработка, т.к. их можно брать до бесконечности у разных командиров через определнные промежутки времени. И главное, что тут совершенно другая ситуация, т.к. ни патроны к калашу, ни гранаты не надо забирать из постоянных трупов, а надо просто самому найти на местности, или купить у торговца. И вообще, имхо локация Болота явно отличается по духу и атмосере от остальных локаций, она еще к тому же и со своими "тараканами в голове"..
Quote (Aspid)
Чем от них отличаются патроны для СВД
Тем, что на патроны от СВД дается наводка на один из трупов на вышках на базе на Складах., а на предыдущие патроны и гранаты на Болотах наводка не дается (отметка на ПДА о положении) и берешь их не в трупах.
Quote (Aspid)
Одно исключение есть, значит и еще могут быть.)
нет, относительно конкретных рассмотреных выше случаев для Пламени и всех перечисленных других вещей исключений нет
не совсем, я рассматриваю как глюк лишь то, что эти два квеста можно брать до бесконечности. Но это "побочная", "оф-топная" мысль, т.к. суть в другом -
Quote (Smile63rus)
И главное, что тут совершенно другая ситуация, т.к. ни патроны к калашу, ни гранаты не надо забирать из постоянных трупов, а надо просто самому найти на местности, или купить у торговца.
а мы преимущественно- то как раз и говорим о нахождении вещей в постоянных трупах, о неизменности положения большенства квестовых вещей
а мы преимущественно- то как раз и говорим о нахождении вещей в постоянных трупах, о неизменности положения большенства квестовых вещей
Короче если говорить о квестовых вещях, то значит говорить о особенных вещях. И я говорю про исключение, а не про то что ты мне пытаешся доказать. Я могу согласится со всем, кроме того что я видел своими глазами... просто скрин щяс зделать к сожелению немогу, времени нет, даже игры установленной нет... А с квестами на болотах всё нормально. Это не глюк, не баг, а особенность квеста. На арм. складах тоже своя особенность, по мимо того, что к некоторым привязана сюжетная сценка...
СтРаЖ, а что тут угадывать? Даже писать не надо и так понятно... Если хочеш избавится от этой проблемы - избавься от Радеона.
Сообщение отредактировал Aspid - Пятница, 24.04.2009, 22:09
И я говорю про исключение, а не про то что ты мне пытаешся доказать.
А я говорю про конкретный арт Пламя, а не про какие-то другие (хоть исключение, хоть нет - не важно), т.к. по нему (по Пламени) был конкретный вопрос от форумчанина. И мне незачем тебе что-то доказывать, я просто говорю так, как это есть по игре.
Quote (Aspid)
А с квестами на болотах всё нормально. Это не глюк, не баг, а особенность квеста.
а тебя никогда не наталкивало на мысль то, что 150 патронов для Калаша на всю локацию Болота можно найти ТОЛЬКО В ОДНОМ МЕСТЕ ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ РАЗ на Механическом дворе? (у торговца тоже их нет) Но несмотря на это, командири продолжают давать это задание и после выполнения снова и снова? Типа сбегай в другие локации и пренеси?? Не логично, не правда ли? Тем более, что пока главный квест на Болотах не выполнишь - локацию покинуть не сможешь? Короче, думай как хочешь - особенность это квеста, не особенность, или очередной глюк ЧН... нет ни малейшего желания и нужды тебя переубеждать. Изначально Дима_Слесарь задал вопрос по Пламени, вот по пламени я ему и ответил. Точка.
Smile63rus, Логично то, что боеприпасы могут быть использованны и не исключено что они могут еще понадобится. Как по мне - это более логично как для реальности. Не нужно уж так недооценивать разработчиков, если б они зделали те квесты такими-же одноразовыми, как и скорее-всего планировалось первоначально, то это прибавило только глупости и однообразия и без того идиотскому игровому процесу. Ладно, не будем о грустном... В ситуации с артефактом на арм. складах можно-было и по проще разобратся место того чтоб здесь спор устраивать...
Сообщение отредактировал Aspid - Суббота, 25.04.2009, 16:23
GRэGъ, тебе выдают жёлтый прибор!нажимаеш О он на руке подходиш к аномалии он начинает мигать и пищать чем интенсивнее тем артефакт ближе!потом он поевляется берёш и продолжаеш играть!но потом тебе нужны будут по мощьнее!их либо покупай или в нычках находи!удачи в прохождении
тебе и еще нельзя быстро перемещаться по карте по локациям без помощи проводника
не поняла вопроса? в смысле быстро? если не хочешь нанимать проводника, можешь бегать как и раньше самостоятельно , проводники это не обязательно, просто если есть лишние деньги, то нанимай их
GRэGъ, кстати, извените за флуд(!), Falluot3 там как игра идёт?? Как в СТАЛКЕРЕ, TES:Oblivion, Mass Effect ?? А вид? Пожалуйста создай тему в других играх на её счёт с описанием.