Описание: Данный мод реанимирует статичное освещение в игре (для многих оно важно) посредством правки погоды и освещения, шейдеров и текстур так, что оно местами превосходит по красоте динамику. Если вы играете на R1, то это именно то, что вам нужно. На динамике тоже весьма неплохая картинка, только советую отключить BLOOM и HDR в user.ltx
Lord Konstantin ver. 0.25 для ЗП (LK mod v. 0.25) Графика; - Изменен худ. - Изменен инвентарь. - Введены анимированные смерть Гг. - Новые хит-марки выстрелов и укусов монстров. - Подправлен постпроцессинг на кровососа. - Метки на детекторе Сварог разного цвета. - Галогеновый фонарь. - Отключены рамки у би...
Добавляется новое и адаптировано старое (ТЧ) оружие. В этом моде предоставлены: 1.mk14-Avenger - исправленно прицел, убрано "колометрический" прицел, возвращен оригинальный прицел. Исправлена анимация. 2.MGL-140 - исправление допущеной ранее ошибки. Модель израильского гранатомёта. Исправлены текстуры (спасибо за помощь LafuGix). 3.Миниган - Адаптировал миниган из Сталкера Тень Чернобыля . Озвучка из FALLOUT 3. Анимация рук не идеальна.
Меченый узнаёт, что по южной дороге ему без защиты не пройти, а назад пути нет. Вот он помогает Искателям в бою с бандитами, у которых впоследствии обнаруживается БТР. Мы на неё в открытом люке отстреливаясь от зомби пересекаем ущелье и прибываем на базу РОСС (из нашей SRT team). Они оказывают помощь и мы, увиливая от атаки вертолёта, доезжаем до тонеля, который впоследствии взорвётся (помните тоннель с курткой для Шустрого?). Вот и вся игра вроде. Иною предполагалось его полное расширение.
Кратко о концепции: Мод в значительной степени утяжеляет прохождение игры, заработка, выживания в зоне отчуждения. Цель мода: максимально приблизить игру к реальным событиям, не забывая об играбельности, при разработке мода основной упор сделан на логичность и реализм.