* Тема представляется из себя реинкарнацию опроса "Скайрим для ..."
Короче, всем уже давно известно о приобретении прав на бренд "S.T.A.L.K.E.R." компанией Бетезда (полная ересь, но админ верит и это самое главное). По такому случаю, торжественно открываю бар, посвященный нашему покровителю - Bethesda Game Studios! Здесь можно флудить, сраться, как и в любом, другом баре, но проклянет того Талос, кто зайдет лишь бы сказать "задроты" и скипнуть нахрен. Так-же, данная тема будет снабжаться всевозможной информацией касательно игры Skyrim и будущей игры Fallout. На данный момент бар находится в разработке и всех, кто может помочь в развитии, ждет благословение Яхве и + в репу.
Добавлено (27.02.2013, 11:18) --------------------------------------------- Допустим я скачаю торрент Драгонборн. Он сам при установке пропишется на игрушку, так я понимаю? И в лаучере по идее должен появиться, на ряду с остальными двумя? А в игре дополнительные локации Драгонборна появятся не зависимо от того, сколько я прошла? Не надо будет сначала начинать?
Допустим я скачаю торрент Драгонборн. Он сам при установке пропишется на игрушку, так я понимаю? И в лаучере по идее должен появиться, на ряду с остальными двумя?
Просто копируется в папку data и появляется в лаунчере.
Цитата (Black-Rat)
А в игре дополнительные локации Драгонборна появятся не зависимо от того, сколько я прошла? Не надо будет сначала начинать?
Сначала начинать не надо. Версия игры должна быть 1.8.
А... каким образом ты патч, "прописал в data"?) Патч, он кагбэ устанавливается и к дате, особого отношения не имеет. Ну а то, чего теперь, тебе не хватает, я собственно без понятия.
Он самый. Да давненько уже ношу. У меня ещё одна маска есть.) Я так классно дракона завалила, жаль скринов хороших (на драконьей голове) не получилось.(
Глупый конечно вопрос.))) Ну как получается, когда врага красиво добиваешь в замедленном виде. Вот так я и дракона добила.)) Очень красиво и зрелищно было!)
• Возможность выбора легендарной сложности. • Легендарные навыки — навыки, прокачанные до уровня 100, можно сделать легендарными. Это сбросит уровень навыка до 15 и возвратит все способности, тем самым вновь позволяя навыку влиять на рост общего уровня персонажа. По сути данное нововведение убирает ограничение прокачки общего уровня.
Исправления.
• Общие улучшения стабильности и потребления памяти. • Исправлена ошибка, при которой скрипты заданий не завершали выполнение корректно. • Спутники теперь будут надевать лучшие доспехи и оружие, если им их дать. • Исправлена редкая ошибка, при которой игрок не мог выучить Крик Чистое небо во время выполнения задания «Глотка Мира». • Исправлена редкая ошибка, при которой невозможно было победить Алдуина во время задания «Проклятие Алдуина». • Исправлена редкая ошибка, когда игрок оказывался заперт в гробе Матери Ночи во время выполнения задания «Смерть воплощенная». • Исправлена редкая ошибка, при которой защищенный спутник мог погибнуть от отравления ядом. • Исправлена редкая ошибка с некоторыми горстками пепла воскрешенных персонажей — когда они не очищались должным образом. • Исправлена редкая ошибка, когда после использования быстрого путешествия рядом с игроком появлялись персонажи и существа. • Исправлен редкий вылет во время входа в Убежище Темного Братства. • Исправлен редкий вылет во время входа в дом игрока. • Случайные нападения драконов больше не будут происходить во время задания «Битва за Вайтран». • Исправлен редкий вылет при попытке сохранения во время задания «Ходячий кошмар». • Исправлена ошибка, когда задание «Честь нежити» не начиналось, если игрок сражался с Йорлундом Серая Грива. • Белый флакон более не может быть использован спутником игрока, если ему его дать. • Если игрок женится на Эйле, задание «Тотем Хирсина» будет доступно. • Неиспользованные вересковые сердца теперь могут быть выброшены после выполнения задания «Белый флакон». • Исправлена ошибка, при которой игрок, заплатив за преступления против Соратников, не мог более брать их задания. • Тайники Гильдии воров теперь корректно появляются в соответствующих городах. • Способность «Драконьи кости и чешуя» теперь работает корректно при принятии зелья Эсберна. • Состояние пещеры Крегслейн сбрасывается, если игрок получает случайное задание ее зачистить. • Исправлена редкая ошибка, при которой цели заданий с наградой за голову не очищались после завершения. • После прохождения Гильдии воров зашифрованный дневник Галла перестает быть квестовым предметом. • В задании «Заглянуть под каждый камень» Векс теперь примет необычные камни, если до начала выполнения задания они были собраны все. • Векел Воин теперь дает награду за выполнение задания «Игры с мертвецами». • Исправлена редкая ошибка, при которой было невозможно сдать украденные предметы во время задания «Воровские приключения». • Исправлена ошибка, при которой спутники становились перегруженными после неоднократного найма. • Исправлена редкая ошибка, когда прогресс задания «Клинок во тьме» не повышался, если к Роще Кин игрок приезжал на лошади. • Исправлена ошибка, связанная с получением дублирующихся случайных заданий у ярлов. • Исправлен конфликт, связанные с зачищением святилища Дрифтшейд до начала выполнения задания «В Скайриме неспокойно». • Исправлена ошибка, при которой использование Криков в тюрьме приводило к тому, что стражники отпирали дверь камеры. • Исправлена редкая ошибка, при которой квестовые персонажи не приходили в локации заданий. • Исправлена ошибка, когда персонажи не продавали заклинания уровня мастер. • Исправлена редкая ошибка, когда управление не возвращалось к игроку у талморского посольства во время выполнения задания «Дипломатическая неприкосновенность». • Исправлена редкая ошибка, когда после усовершенствования дома игрока там пропадали контейнеры. • Исправлена ошибка, когда игрока ошибочно атаковали в форме вервольфа во время выполнения задания «Зов луны». • На Эбонитовый Клинок теперь влияют способности только двуручного оружия. • Закрытая дверь в «Высоком шпиле» теперь может быть открыта соответствующим ключом. • Исправлена ошибка, когда торговцы не получали дополнительное золото после взятия игроком способности «Вкладчик». • Исправлена редкая ошибка, когда игрок не мог выучить слово, если на несколько дней покинул место выполнения задания «Путь Голоса». • Нордский лук героя теперь может быть усовершенствован. • Для взятия способности «Чистота» больше не требует способность «Экспериментатор». • Исправлена редкая ошибка, при которой должным образом не применялись «Объятия любви». • При достижении крипты Фростмир с севера задание «Бледная леди» теперь начинается корректно. • Исправлена редкая ошибка, при которой игрок не мог поговорить с Атуб для начала задания «Проклятое племя». • Исправлена редкая ошибка, когда в мире задания «Ум Безумца» мог появиться дракон и убить игрока. • Исправлена ошибка, когда игрок не мог покинуть Каприз Иафета. • Исправлены редкие ошибки, при которых Аргнейр не учил игрока Стремительному рывку. • Исправлена ошибка, связанная со смертью Синдинга до начала задания «Зов луны». • Гарол теперь может тренировать навык игрока до уровня 75. • Исправлен конфликт с посещением Картспайра до выполнения задания «Стена Алдуина». • Уменьшена интенсивность нападений на игрока драконов при использовании быстрого перемещения после прохождения сюжетной линии. • Нанятые Клинки теперь имеет соответствующие диалоги во время пребывания в Храме Небесной Гавани. • Исправлена редкая ошибка, при которой в задании «Тотемы Хирсина» игрока отправляли не в то подземелье. • Исправлена редкая ошибка в задании «Принести книгу», возникающая при нахождении книги до взятия задания. • Исправлена редкая ошибка, при которой игрок во время прохождения задания “Дипломатическая неприкосновенность” появлялся в талморском посольстве вместе со спутниками. • Исправлена ошибка с некорректной работой способности «Полный комплект», при которой не учитывались некоторые части брони. • Исправлена ошибка с некорректной работой способности «Хорошая экипировка», при которой не учитывались некоторые части брони. • Исправлена ошибка, при которой некоторые персонажи гибли в медвежьей ловушке во время прохождения задания “Время лишений”. • Исправлена ошибка, при которой игрок иногда застревал в дверном проходе в подземелье Волундрунг. • Имперская лёгкая броня теперь может быть выкована в кузнице. • Исправлена ошибка в задании «Долг Вальда», при которой уровень Вальда не увеличивался соответствующим образом. • Исправлена ошибка, при которой Вилкас не приветствовал игрока должным образом после «Битвы за Вайтран». • Исправлена ошибка с персонажами, оживлёнными с помощью силы Ритуального камня. • Исправлена ошибка, при которой способность «Древнее знание» не высчитывался должным образом. • Дворец Королей теперь патрулируется стражей и на втором этаже. • Уменьшена вероятность появления загрузочного экрана с оборотнем во время пребывания игрока в образе вервольфа. • Флейта Пантеи больше не является квестовым предметом после выполнения задания «Флейта Пантеи». • Размещение на полке непрочитанной книги Огма Инфиниум больше не даёт игроку возможности использовать её ещё раз. • Скорректированы диалоговые приоритеты для увеличения шансов услышать соответствующие боевых фразы от некоторых персонажей. • Исправлена проблема с высоким уроном при падении на высоких уровнях сложности. • Исправлены некорректные коллизии на некоторых объектах. • Исправлена редкая вероятность появления курьеров, одетых только в шляпу.
Честно? Если бы не этот список, то никто и никогда не узнал бы, что такие баги вообще существуют.)) Хотя некоторые, действительно имеют место быть. В основном все баги исправляются в неофициальном патче. Там список гораздо больше.))
И если это уже 12 патч, то ты прикинь, сколько исправлений позади.))
И если это уже 12 патч, то ты прикинь, сколько исправлений позади.))
Это называется: меньше знаешь - лучше спишь. Теперь буду ждать и высматривать косяки.(( На подсознательном уровне.) Более 10 лет играю, никогда ни с какими багами не сталкивалась. И не парилась. (Пока Солянку, конечно не установила ). Да и само слово "Баг" узнала только на этом сайте.))
Есть вопросъ. DragonBorn идёт только на пропатченной до 1.8 версии Скайрима ? Просто установил на 1.7.7.0.4 ( вроде такая, не помню уже ), но ни корабля в доках, ни культистов нет.
Aspid, сегодня опробовал DLC. Почти сразу же наткнулся на залежи каких-то красных камней. В инвентаре выглядят, как серые шары с красными прорезями. Это что такое и зачем нужно ( название я не помню ) ?
Сообщение отредактировал -[Globe]- - Четверг, 14.03.2013, 20:40
Они понадобятся Нелоту, мастеру-волшебнику, из Тель-Митрин. А так - я не в курсе, магом щас не играю... Возможно они применяются в создании посохов и атронахов.
Возможно они применяются в создании посохов и атронахов.
Хм... Дополнение, вроде бы, даёт лишь возможность создавать пауков для метания. Про посохи не слышал.
Цитата (Aspid)
Они понадобятся Нелоту, мастеру-волшебнику, из Тель-Митрин.
Хм... Там-то мне какой-то эльф и сказал, что в Солстейме есть такие камни, но не сообщил об их применении. Да и Нелот пока молчит. Ну да ладно, пока не буду выбрасывать.
Хм... Дополнение, вроде бы, даёт лишь возможность создавать пауков для метания. Про посохи не слышал.
Дополнение много чего добавляет... Новое оружие, зелья, магические умения, свитки и тд и тп...
Цитата (-|Globe|-)
Хм... Там-то мне какой-то эльф и сказал, что в Солстейме есть такие камни, но не сообщил об их применении. Да и Нелот пока молчит. Ну да ладно, пока не буду выбрасывать.
Нелоту они нужны будут разок по побочному квесту... Ему еще вересковое сердце понадобится...
З.Ы. И у него там лаборатория по созданию посохов.
Сообщение отредактировал Aspid - Пятница, 15.03.2013, 19:47
У меня проблема. Душа дракона переходит ко мне. Я и вводил ReloadScript mqkilldragonscript, и ressunect ( но после этой команды он лишь повторяет одно и то же, а именно после потери половины ХП перескакивает в центр арены, орёт на трупы драконов и стоит в Бесплотности ). Т.е. ни команды, ни отключение неоф. патча не помогают. Тогда как же пройти финальный квест ?