Регистрируйся на форуме, сталкер, заходи к нам в БАР!



ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Навигация по форуму Последние темы Новости сайта
- Форум сталкеров
- Новые сообщения
- Поиск по форуму
- Участники
- Правила форума
- считаем до 1 000 000 (7730)
- Бар "Путь Наёмника" (4860)
- Бар 99,9 рентген (9999)
- Анекдоты (792)
- STALKER 2: Heart of Chernobyl (10)
- S.T.A.L.K.E.R. 2: концепт-арты мутантов (32)
- S.T.A.L.K.E.R. на платформе AndroidOS (10)
- Андрея Левицкий о франшизе S.T.A.L.K.E.R. (7)
- Литературный сборник СВ (6)
- Календарь на август 2012 от GSC-Fan Team (19)

Mass Effect 1 и 2

Sochito Российская Федерация

Дата: Понедельник, 01.02.2010, 07:28 | Сообщение # 1

Ночные волки

информация

Посты: 1983
Авторитет: 882
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.10.2009
Mass Effect 1

Название: Mass Effect
Название в России: Mass Effect
Разработчик: BioWare Corporation и Demiurge Studios
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 28 мая 2008 года
Дата выхода в России: 6 июня 2008 года
Статус: Вышла
Жанр: RPG
Системные требования:
Процессор Pentium 4 2,4 ГГц;
ОЗУ: 1 Гб;
видеокарта nVidia GF 6600 или ATI Radeon X800.

Похожие игры: Star Wars: KOTOR, Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Jade Empire: Special Edition

Рецензия:
Канадская студия Bioware прославилась на весь мир своими первоклассными RPG. Даже не особо сведущим в данном жанре личностями что-то да скажут названия Star Wars: Knights of Old Republic, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Jade Empire.

Нового проекта все ждали с нетерпением, и особенно удручающей была новость о том, что уже второй (после Jade Empire) проект Bioware становится экслюзивом 360-го Ящика им. Билла Гейтса. Пока консольщики захлёбывались от восторга, а профильная пресса сыпала в адрес игры эпитетами «великолепная», «красивая», «оригинальная» и пачками клеила бирки «Игра года», нам, ПК-игрокам оставалось тешить свои RPG-наклонности в «Ведьмаке». Но вот настал и на нашей улице праздник – «Игра года» по версии более 30 изданий добралась в полном составе на PC.

Все цвета спектра:
Сюжет, выдуманный Bioware довольно прост и в меру оригинален. В 2148 году человечество случайно обнаружило на Марсе таинственный артефакт – след древней цивилизации, чьё посещение происходит каждые 50 000 лет. Расшифровка данных подтолкнула развитие человеческой науки и техники на несколько десятилетий вперёд. Позже люди нашли сеть звёздных врат и с удивлением обнаружили, что по ту сторону порталов существует несколько десятков рас, которые давно нашли и расшифровали артефакты, подобные тем, что были на Марсе. Вселенной правит Совет, состоящий из представителей трёх высших рас, а человечество, чтобы попасть в этот совет, должно оказать ему услугу.

Главному герою игры, земному командору Шепарду, Совет оказывает огромную честь и назначает Спектром – личным агентом Совета с неограниченными полномочиями и приказывает найти и по возможности разобраться любым путём с другим Спектром по имени Сарен. Как всегда банальная миссия выливается в спасение всего свободного космоса и Галактики.

Несмотря на обилие сюжетных поворотов, неожиданных ходов и смешением «плохого» и «хорошего», развязка достаточно предсказуема – всем, кто хоть раз прошёл одну из игр Bioware будет уже к середине игры понятно, кто есть мнимый злодей, а кто самый настоящий.

И можно было бы сказать, что сюжет тут чисто «для галочки», но тут есть два но – постановка и режиссура. Игра живёт от одного диалога до другого, от одной скриптовой сценки до другой, ни провисая ни на секунду как иногда бывает в том же «Ведьмаке», так что все 30-40 часов (вот вы и узнали сколько в среднем длится прохождение игры) просто некогда заскучать. Сюжет просто напичкан выбором и сказать однозначно, как ты поступаешь – хорошо или плохо, нельзя. Поэтому совет – руководствуйтесь своими собственными убеждениями. Ну и наконец на правах спойлера – концовка всего одна, от решений игрока лишь зависит судьба окружающих его персонажей – кто-то умрёт, кто-то станет другом, кто-то просто уйдёт в тень.

Отдельное слово стоит произнести о системе диалогов. Раньше в любой игре диалог выглядел так: становились два (редко – более) соляных столбика и начинали графоманить. Даже в таких корифеях RPG как Oblivion всё, что могли делать NPC – это хмуриться, корчить рожи, да изредка размахивать конечностями. Теперь же персонажи свободно расхаживают по комнате, спорят, активно жестикулируют и иногда чуть ли не дерутся. При этом камера активно переключается с одного ракурса на другой и постоянно демонстрирует лица героев. Они кстати показывают потрясающую лицевую анимацию – даже Half-Life 2 и Silent Hill 3 со своими «цифровыми актёрами» остаются позади. Даже если бы в игре была стандартная система диалогов как в других RPG (сложносочинённые фразы длиной в несколько строк, миллион в общем-то сходных опций ответа и т.п.) то благодаря такой режиссуре их можно было назвать уникальными, но не тут-то было. Здесь Bioware совершает подлинную революцию в жанре – а фраз-то и нет! Есть лишь короткие односложные реплики, задающие общий тон разговора, что придаёт динамики и непредсказуемости разговору. «Прокликать» его не просто никакой возможности и это, пожалуй, главное достижение местной системы диалогов.

В принципе на этом беседу о Mass Effect можно было и закончить, поскольку дальше начинается… Star Wars. Обычный такой Knights of the Old Republic c доработками.

Сначала стоит сказать о кастомизации персонажа. Фамилию герою мы изменить не можем (все NPC обращаются к нему по фамилии), зато вольны изменить пол, имя и внешность как в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Как и там, местная система фейсгена довольно слабовата (у автора данных строк всегда получались такие уродцы, что хоть стой хоть падай), так что можно не заморачиваться и оставить всё как есть. Следующим шагом будут выбор биографии и особенностей персонажа, но тут мы вежливо промолчим.

Ролевая система проста до удивления и опять же многим напоминает «Рыцарей Старой Республики». На откуп предлагается три класса: солдат (всё понятно), инженер (вскрывает электронные замки, пользуется минами, ломает компьютеры и т.д.) и псионик (самый интересный класс – силой мысли может манипулировать врагами, швырять предметами… короче эдакий Магистр Силы) и три кросс-класса (солдат-инженер, солдат-псионик, инженер-псионик). Экспу герой получает за квесты и убийства врагов, по достижении определённого уровня получает несколько очков и развивает способности.. Углубляться не будем, скажем, что в общих чертах это напоминает одновременно Jade Empire, KotOR и The Witcher.

Игровой процесс также весьма похож на «Рыцарей Старой Республики» (посчитайте сколько раз они упоминаются в тексте… у меня получилось пока пять). Герой перемещается по Галактике на небольшом межпланетном корабле «Нормандия», куда он может взять с собой до 6 NPC. Доступная свобода впечатляет - ежемоментно доступно сразу несколько планет, на некоторых из которых расположены сюжетные квесты, на других – побочные. Разнообразием они конечно не блещут: наказать злых пиратов, спасти шахтёров, уничтожить военное поселение или найти на далёкой планете артефакт – вот практически весь список возможных задач, и если бы не вышеупомянутая система диалогов, то проходить сторонние квесты было бы скучновато.

Боевая система, в угоду современным трендам меньше всего напоминает RPG. В битву можно взять с собой двух напарников, остальные в это время будут прохлаждаться на корабле. Им во время тактической паузы (снова привет, KotOR!) можно раздать простенькие приказы вроде «следуй за мной», «защищай позицию» и «атакуй» как в каком-нибудь Gears of War, а также применить спецспопобность персонажа вроде классическо-джедайского «Толчка Силы».

Кстати с Gears of War игру роднит не только система управления персонажем, но и возможность припасть к любой стене и использовать её как укрытие. В результате на первый взгляд игра представляет собой практически экшен, с неплохой механикой и яростными перестрелками. В эти моменты всё, что выдаёт в игре RPG – наличие полоски жизни над врагами и полное безразличие к тому, в какую часть тела вы выстрелили, потому как всё обсчитывается стандартными RPG-параметрами. Но если в том же Hellgate: London мысль, что перед вами не экшен коробила мозг и портила всё ощущение от игры, то в Mass Effect вся эта шутерная кутерьма воспринимается как само собой разумеющееся. Иногда игра дарит совсем экшеневую возможность – погонять на бронетранспортёре чем-то похожем внешне на утончённо-миниатюрную версию харвестера из Dune 2, который очень быстр, да ещё и ненадолго может подлетать над поверхностью земли.

Напоследок стоит сказать о таких казалось бы наносных вещах как графика, интерфейс и звуковое сопровождение. При взгляде на картинку игры понимаешь, что Xbox360 уже не соперник ПК. Текстуры достаточно чёткие, модельки проработаны на пятёрку, правда вот с освещением иногда бывают проблемки. Проще говоря, красиво, но как сейчас принято говорить, «не Крайзис». Что касается звукового сопровождения, то тут тоже никаких претензий – аутентичные звуки (выстрелы, взрывы и т.п.) хороши, саундтрек, состоящий в равных пропорциях из инструментальных, симфонических и электронных мелодий, воспринимается на ура. Интерфейс игры единственное, что претерпело серьезные изменения по сравнению с Xbox-версией и полностью оптимизирован под мышь и клавиатуру.

А вообще о Mass Effect можно говорить бесконечно долго – о том, как любовно прорисована каждая мелкая и второстепенная планета, насколько глубок так нужный любой RPG отыгрыш роли, как хороша система диалогов, как натуралистично здесь хмурятся инопланетяне и как много тут побочных сюжетных линий, которые могут внезапно проявиться, когда ты уже о них забыл… Но лучше в заключении стоит поблагодарить компанию 1С и snowball interactive, которые смогли так оперативно перевести игру (кстати, решение, об оставлении аутентичного озвучания, видится в такой ситуации полностью верным) и подарить потрясающее RPG-приключение в день европейского релиза. Возможно, у кого-то оно продлится всё лето…

Данная рецензия взята с сайта http://bestgamer.ru и принадлежит автору Данилу Ряснянскому

Mass Effect 2

В продаже с: 28.01.10
Платформа: PC Windows XP/Vista или Windows 7
Формат: DVD
Издатель: EA
Разработчик: Bioware™

Через два года после того, как капитан Шепард отразил вторжение Жнецов, у человечества появился новый враг. На окраинах обитаемого космоса кто-то постепенно уничтожает колонии людей. Чтобы остановить надвигающуюся угрозу, Шепарду предстоит сотрудничать с сетью Цербер - безжалостной организацией, провозглашающей выживание человечества любой ценой.

Для выполнения этой ответственной миссии Шепард должен собрать очень сильную команду и принять командование самым мощным космическим кораблем в галактике. Но даже с такими ресурсами большинство считает его затею безнадежной. Капитан Шепард должен доказать скептикам, что они ошибаются.

Будущее человечества поставлено на карту

  • От создателей первой Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ и Dragon Age: Origins™ - вторая часть увлекательной трилогии Mass Effect!
  • Создайте команду из уникальных бойцов и посетите самые опасные уголки Вселенной!
  • Те, кто прошел первую часть игры Mass Effect, смогут загрузить сохраненные данные и продолжить историю капитана Шепарда с того момента, на котором они остановились. Новые пользователи тоже не останутся в обиде: их приключения будут не менее увлекательными, тем более, что вторая часть игры превосходит первую практически по всем параметрам.
    Захватывающие сражения от третьего лица
  • Изучите основы тактики, возглавьте элитный отряд, освойте 19 уникальных классов оружия - и обрушьте всю свою ярость на врагов, используя новую улучшенную систему боя.
  • Новая система управления, рассчитанная на динамичные сражения, позволит вам полностью контролировать обстановку и добиваться победы в любых условиях.
    Целая галактика у ваших ног
  • Самые отдаленные и опасные уголки обитаемого космоса ждут вас и вашу команду. Посещайте таинственные планеты, населенные множеством колоритных персонажей.
  • Исследуйте уникальные планеты и выполняйте дополнительные задания, чтобы узнать больше о вселенной Mass Effect.

    Большее количество информации можно получить по http://eu.masseffect.com/ откуда я собственно и брал весь этот материал.




    Сообщение отредактировал Sochito - Вторник, 02.02.2010, 06:20
  •  

    Sochito Российская Федерация

    Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 11:46 | Сообщение # 301

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1983
    Авторитет: 882
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 09.10.2009
    Вроде так.




    Сообщение отредактировал Sochito - Воскресенье, 14.03.2010, 11:46
     

    витас099 Российская Федерация

    Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 11:48 | Сообщение # 302

    Сталкер

    информация

    Посты: 442
    Авторитет: 257
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 04.11.2009
    Sochito, чёрт опять верно!!!Во 2 вопросе первая версия правельная

     

    Sochito Российская Федерация

    Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 11:49 | Сообщение # 303

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1983
    Авторитет: 882
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 09.10.2009
    Quote (витас099)
    Sochito, чёрт опять верно!!!

    Ну я и крут)


     

    витас099 Российская Федерация

    Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 11:52 | Сообщение # 304

    Сталкер

    информация

    Посты: 442
    Авторитет: 257
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 04.11.2009
    1.Затрудняюсь ответить повторите запрос позже.
    2.Я не хочу чтобы мой сын шёл по моим стопам
    3.Я ведь в СБЦ пошёл из-за отца.
    4.Хе..ня даже меня нанемали через агента.
    5.Поломнечество-это особый ретуал....

    Добавлено (14.03.2010, 11:52)
    ---------------------------------------------

    Quote (Sochito)
    Ну я и крут)

    Так гуру тут я)))))


     

    Sochito Российская Федерация

    Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 12:23 | Сообщение # 305

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1983
    Авторитет: 882
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 09.10.2009


     

    -STRELOK- Российская Федерация

    Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 16:28 | Сообщение # 306

    Темный модер

    информация

    Посты: 3106
    Авторитет: 2435
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 11.08.2008
    Quote (Sochito)
    А вот это меня завело в тупик)

    Это вроде Рекс


     

    Sochito Российская Федерация

    Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 19:23 | Сообщение # 307

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1983
    Авторитет: 882
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 09.10.2009
    Quote (витас099)
    4.Хе..ня даже меня нанемали через агента.

    Ты это дословно процитировал?


     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Среда, 24.03.2010, 19:07 | Сообщение # 308

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    Джефф немножко странным получился)

    Добавлено (24.03.2010, 19:07)
    ---------------------------------------------
    скачал себе обновление ....DLC c танком вообще унылый... миссии из разряда "доедь до точки, отсканируй артефакт"....


     

    Monolit95 Российская Федерация

    Дата: Среда, 24.03.2010, 19:39 | Сообщение # 309

    Сталкер

    информация

    Посты: 304
    Авторитет: 31
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 12.02.2010
    откуда скачал?

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Среда, 24.03.2010, 20:03 | Сообщение # 310

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    с "Цербер"

    Добавлено (24.03.2010, 20:03)
    ---------------------------------------------
    :o новые смайлы....


     

    Ni$$@n Украина

    Дата: Среда, 24.03.2010, 21:17 | Сообщение # 311

    Наемники

    информация

    Посты: 1106
    Авторитет: 1774
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 24.03.2010
    вторая часть круче первой и боями и графикой правда мне понравился вездеход в первой

     

    Monolit95 Российская Федерация

    Дата: Среда, 24.03.2010, 21:47 | Сообщение # 312

    Сталкер

    информация

    Посты: 304
    Авторитет: 31
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 12.02.2010
    правда, а я в первую не играл только во вторую играл....2азартная.

     

    Ni$$@n Украина

    Дата: Среда, 24.03.2010, 22:09 | Сообщение # 313

    Наемники

    информация

    Посты: 1106
    Авторитет: 1774
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 24.03.2010
    я первую до половины прошел апотом полностью вторую первую прохожу лиш для целосности сюжета.все решения в первой влияют на вторую аво второй на третью-последнюю

     

    Monolit95 Российская Федерация

    Дата: Среда, 24.03.2010, 22:11 | Сообщение # 314

    Сталкер

    информация

    Посты: 304
    Авторитет: 31
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 12.02.2010
    понятно, все части связаны с друг другом.

     

    Ni$$@n Украина

    Дата: Среда, 24.03.2010, 22:19 | Сообщение # 315

    Наемники

    информация

    Посты: 1106
    Авторитет: 1774
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 24.03.2010
    еще можно переносить персонажа(только внешность и специализация потому что разная система распределения очков и навыков)

     

    Monolit95 Российская Федерация

    Дата: Среда, 24.03.2010, 22:22 | Сообщение # 316

    Сталкер

    информация

    Посты: 304
    Авторитет: 31
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 12.02.2010
    эту знаю конечно.

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Среда, 24.03.2010, 22:51 | Сообщение # 317

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    Quote (Ni$$@n)
    .все решения в первой влияют на вторую

    я бы сказал частично)


     

    Monolit95 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 06:46 | Сообщение # 318

    Сталкер

    информация

    Посты: 304
    Авторитет: 31
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 12.02.2010
    в смысле, частично?

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 07:03 | Сообщение # 319

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    1 часть мне совсем не понравилась,а вторая наоборот)

     

    Ni$$@n Украина

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 08:27 | Сообщение # 320

    Наемники

    информация

    Посты: 1106
    Авторитет: 1774
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 24.03.2010
    мне тоже

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 10:57 | Сообщение # 321

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    Quote (Monolit95)
    в смысле, частично?

    связь только по основной сюжетной линии....
    а чем вам собсвенно МЕ1 не понравиля то?


     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:05 | Сообщение # 322

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    ALEKSANDER, всем однако

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:08 | Сообщение # 323

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    хм) неужно МЕ2 приглянулся за новую систему боя...?

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:09 | Сообщение # 324

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    ALEKSANDER, ты прав)

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:09 | Сообщение # 325

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    лично меня в игре привлекало и привлекает шикарные диалоги, живые персонажи :D

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:10 | Сообщение # 326

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    ALEKSANDER, во второй?

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:12 | Сообщение # 327

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    да что в первом, что во втором , мне обе игры понравились , сейчас вот импортировал сейвы с новым раскладом из МЕ1...и пытаюсь на безумном уровне сложности пройти...

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:14 | Сообщение # 328

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    ALEKSANDER, я пытался....не получилось(

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:16 | Сообщение # 329

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    да это жестко , я уже всех сопартийцев заполучил , теперь их задания выполняй, тут ещё куда ни шло , а вот на финальной миссии...

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:17 | Сообщение # 330

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    да ты крут)))

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:18 | Сообщение # 331

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    буду крут когда пройду ) кстати , а каким классом играешь?

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:19 | Сообщение # 332

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    ALEKSANDER, тоесть?
    непомню(


     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:21 | Сообщение # 333

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    ну- Солдат , Разведчик , Штурмовик, Инженер , Адепт, Страж?

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:22 | Сообщение # 334

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    по моему я играю за стража,но я играл ещё за разведчика)

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:27 | Сообщение # 335

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    хм) у меня наоборот , я играл всеми , кроме Стража и Разведчика

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:28 | Сообщение # 336

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    ALEKSANDER, :D :D :D :D :D

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 11:39 | Сообщение # 337

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    кстати , финальную миссию без потерь прошел?

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 12:19 | Сообщение # 338

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    ALEKSANDER, без!!!!!!а ты?

     

    Ni$$@n Украина

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 12:26 | Сообщение # 339

    Наемники

    информация

    Посты: 1106
    Авторитет: 1774
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 24.03.2010
    лично у меня погибли ЛЕГИОН,ДЖЕК и МОРДИН

     

    Monolit95 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 12:37 | Сообщение # 340

    Сталкер

    информация

    Посты: 304
    Авторитет: 31
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 12.02.2010
    моя версия как у Ni$$@n

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 14:06 | Сообщение # 341

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    Ni$$@n, в первый раз у меня погиб ЛЕГИОН,а во второй никто!!!! :p

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 14:45 | Сообщение # 342

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    99999,у мну зэрри энд был)

    Добавлено (25.03.2010, 14:45)
    ---------------------------------------------
    в первый раз погиб только Мордин Солус , во второй никто....канечно я не 2 раза прошел игру...раз 8 уже точно ) помнится я решил полететь без лояльности ко всем персам...было сурово)


     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 14:52 | Сообщение # 343

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    ALEKSANDER, я так редко делаю)

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 14:53 | Сообщение # 344

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    99999, кстати , с какими со партийцами бегаешь?

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 14:53 | Сообщение # 345

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    ALEKSANDER, со всеми) :D

    Добавлено (25.03.2010, 14:53)
    ---------------------------------------------
    а ты?


     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 14:58 | Сообщение # 346

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    приемущественно с Гаррусом Вакарианом и Тали Зора нар Райна(вас Нормандия)(любимые персы начиная с МЕ1=))

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 15:07 | Сообщение # 347

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    ALEKSANDER, я всегда Зору беру)

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 15:13 | Сообщение # 348

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    99999, а с кем романтическую ветвь развивал?

     

    99999 Российская Федерация

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 15:22 | Сообщение # 349

    Элита

    информация

    Посты: 514
    Авторитет: 101
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 23.01.2010
    ALEKSANDER, а ты как думаешь????? ;)

     

    -ALEKSANDR-

    Дата: Четверг, 25.03.2010, 15:25 | Сообщение # 350

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1000
    Авторитет: 512
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 28.03.2009
    выбор встаёт между Тали,Мирандой, Келли и Джйк .... может с Тали?

     
    Поиск:



    Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Все права защищены. © 2007 by «S2Juk»
    В случае нарушения авторских прав, просьба информировать администратора (MAXs2). Обратная связь. Гостевая книга.