Год выпуска:2011 Жанр:Экшен/RPG Разработчик:Snowblind Studios Издатель:Warner Bros. Interactive Entertainment Платформа:PC, PS3, X360
Игра создается с прицелом на «взрослую» аудиторию, млеющую от вида добротных ролевых и боевых систем. Вдохновение разработчики черпали как из книг профессора Толкиена, так и из кинотрилогии, снятой Питером Джексоном. Знакомые персонажи, локации и мифология – будут. Но сюжет не будет повторять все то, что нам рассказывали в десятке других одноименных проектов, а сконцентрируется на «новой истории и невиданных раннее приключениях на просторах Средиземья». Отдельно стоит отметить «инновационный онлайновый режим» и кооператив, который позволит трем игрокам создать свое «Братство Кольца» и отправиться на смертный бой с силами Саурона.
Online
* Возможна Оодиночная игра с 2-AI или кооператив. Играть можно и вдвоём, все пустые персонажи будут заполнены АИ. * Режимы “Drop-In”/“Drop-out” позволяют игроку присоединятся и покидать игру в время. * “Scaling mechanism” позволяет новичкам сражаться уже с продвинутыми игроками. * Возможна торговля между игроками.
Игровая механика
* Доступные расы для выбора Люди, Эльфы, Гномы. * Гномы имеют специальные бонусы во время битвы под землей. * Доступные классы Маг, Воин, Скаут. * Прогрессивная РПГ механика, с возможностью изучения новых скиллов. * Класс магов будет более сильным по сравнению с другими играми. (печаль) * Злые персонажи будут иметь такие же классы. * "Классическая РПГ система создания персонажа.(ползунковая система) * Будут присутствовать привычные "Защитный щит" и "Целительный свет" у магов, "Невидимость" и возможность красться у Скаутов, У воинов возможность отвлекать врага на себя(типичный танковый скилл). * Будут заклинания связанные с "Заморозкой" (Аля Dragon Age, уже тенденция) * Механизм возрождение позволяет игрокам воскрешать своих товарищей (опять вспоминается DA, печаль) * Игроки могут собирать предметы * Взаимодействие с NPC будет похожим на "Масс-эффект, только без последствий" * В беседе с NPC будут раскрываться подробности об игровом мире или открваться "Побочные квесты" * Игровой мир не будет полностью открытым, только Мирквуд.
Сюжет/Описание
* Игра происходит во время "Войны Кольца" * Работа с Saul Zaentz , позволит сохранить атмосферу Толкиена. * Мирквуд выступает в качестве основной локации в игре * В игре будут присутствовать подземелья. * Игроки могут встретиться с героями из фильма или книги. * Игра начинается с видео битвы между гигантским орлом с именем Белерам и Назгулом на тваре.
Трейлер №1
Трейлер №2
Трейлер №3
Сообщение отредактировал =ARNI= - Четверг, 16.09.2010, 20:15
Думаю у всех появилься вопрос:А что с сюжетом?Раз уж встречаються персонажи из книг и фильмов,то бегать в черное,черное королевство,убивать много черных,черных орков,чтобы пробиться к черной,черной горе и уничтожить красное,красное око не нужно.Ну даже если по названию,то будем драться на севере,о которым мало что было описанно в фильме,но и черные,черные орки туда не лезли особо.Что там делать-то?Хреначить кабанов,да волков,чтобы набить новый уровень?
А что с сюжетом?Раз уж встречаються персонажи из книг и фильмов,то бегать в черное,черное королевство,убивать много черных,черных орков,чтобы пробиться к черной,черной горе и уничтожить красное,красное око не нужно.
Да, сюжет не будет повторять поход Фродо к Роковой горе, разрабы, насколько я знаю, задумали абсолютно новую историю)
Quote (Vinsent)
Ну даже если по названию,то будем драться на севере,о которым мало что было описанно в фильме
Vinsent, не забывай что существуют книги профессора, север Средиземья довольно хорошо описан в книге "Хоббит, или туда и обратно", советую прочитать
Quote (Vinsent)
но и черные,черные орки туда не лезли особо.Что там делать-то?Хреначить кабанов,да волков,чтобы набить новый уровень?
Орков в Лихолесье действительно не было, но зато были гоблины и в большом количестве)
Сообщение отредактировал =ARNI= - Пятница, 17.09.2010, 00:00
Ну раз уж на то пошло... Будут и гигантские пауки)
Quote (Sochito)
Правда они должны были изрядно прорядеть после битвы Трёх армий, если опять же вспомнить Хоббита)
Вряд ли в битве трех воинств принимало участие все вражеское население Лихолесья, да и к тому же игра будет происходить во время Войны кольца, за этот промежуток времени ряды врага должны были значительно увеличится)
Quote (Sochito)
=ARNI=, а когда приблизительная дата релиза в России?
Разработчики не дают точных дат, известно только, что релиз игры в США состоится в 2011г.
Quote (genby6414)
Еше одна говно-игра по властелину колец... Новый сюжет говорите? Незнаю - придумают ли разрабы что стояшее...
Еще одна? Т.е. такие игры как BFME 1,2,3, Return of the King, Fellowship of the Ring и др. говно?
Quote (Кос)
наверное прикольная) надо будет поиграть))
Через годик сможешь)
Сообщение отредактировал =ARNI= - Пятница, 17.09.2010, 14:47
Играл в conquest(кто не знает придидущая игра этой серии) чесно говоря не очень понравилось.Сюжет особо не блещит и графика не ахти.Что касается данной игри то думаю что и эта серия не будет успешной.
=ARNI=, Да еще одна - игр несколько десятков из них стояшея только юитва за средиземье!
Обоснуй!
Quote (gaggga)
Играл в conquest(кто не знает придидущая игра этой серии) чесно говоря не очень понравилось.Сюжет особо не блещит и графика не ахти.Что касается данной игри то думаю что и эта серия не будет успешной.
gaggga, Коквест вышел неудачным потому, что разрабы спешили выпустить его прежде чем закончится лицензия на игры по миру Толкина.
Добавлено (19.11.2010, 20:42) --------------------------------------------- Модераторы, добавьте в шапку, пожалуйста: