Dota 2 — компьютерная многопользовательская командная игра жанра стратегия с элементами компьютерной ролевой игры, реализация известной карты DotA для игры Warcraft III в отдельном клиенте. Осенью 2009 года компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA — IceFrog, летом 2010 подала заявку на регистрацию этой торговой марки. 13 октября 2010 года игра была анонсирована к выходу в 2011 году на игровом портале Game Informer 15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре
Игра на закрытом БЕТА тесте.Она скоро выйдет и будет бесплатной. Все вопросы по игре можете задавать в ЛС. Так же могу подобрать инвайт по минимум цене.
В игре участвуют две команды по пять человек. Одна команда играет за светлую сторону , другая — за тёмную . Каждый игрок управляет одним юнитом, который называется героем. Герой может получать опыт для повышения своего уровня, зарабатывать золото, покупать и собирать предметы, которые усиливают его или дают дополнительные способности. Каждый игрок постоянно получает небольшое количество золота от своей базы, а также зарабатывает небольшие порции золота за убийство вражеских существ и большие — за убийство героев. Команды рассредотачиваются по линиям, на которых происходит борьба со вражескими героями и отрядами крипов под управлением компьютера, которые регулярно появляются на базах команд. Цель игры — уничтожить главное здание на вражеской базе.
Нововведения
Разработчики игры внесли ряд улучшений в геймплей по сравнению с оригинальной игрой:
Поддержка реконнекта (если случился разрыв соединения, можно вернуться в течение 5 минут).
Встроенный голосовой чат.
В игре существует разделение игроков по территориальным зонам (в данный момент их восемь: Европа, восток
и запад США, Южная Америка, Россия, Китай, Гонконг и Юго-Восточная Азия) как в Battle.net, но при желании
игроки могут играть в любой из этих зон.
Проблема с задержками ирешена уменьшением задержки между серверами и оптимизацией сетевого кода.
Механика игры затронута не будет. Все аспекты DotA будут воплощены в Dota 2.
Красочное, чистое и понятное визуальное представление действий.
Наличие искусственного интеллекта, с которым можно будет играть тренировочные матчи.
Продвинутая система повторов, присутствуют как обычные возможности, в виде перемотки и камеры от разных
персонажей, так и возможность закладок, просмотр графиков, коллективный просмотр и многое другое. Также
повторы будут храниться в Steam Cloud, что позволит игрокам не беспокоиться о потере повторов и о переносе
их между разными компьютерами.
Можно присоединиться к любой (точнее, к любой не закрытой специально) игре в качестве зрителя.
Возможность быстро и легко настроить горячие клавиши.
Система обучения новичков.
Возможность просмотра информации о нанесённом уроне убитому герою игрока.
Игра Dota 2, как и её предшественница DotA, является киберспортивной дисциплиной, и ещё до официального релиза по ней проводятся множество крупных турниров. В рамках GamesCom 2011, который прошёл в Кёльне с 17 по 21 августа 2011 года, компания Valve провела пятидневный турнир по игре Dota 2 под названием The International, на котором игра была впервые представлена публично. Призовой фонд составил 1,6 миллиона долларов. Были приглашены 16 сильнейших команд из Европы и Азии. Через два месяца с 23 по 25 октября в рамках выставки Paris Gaming Week в Париже прошёл турнир ESWC 2011, на котором Dota 2 была представлена как одна из дисциплин. Призовой фонд турнира составил $22 000. До выхода игры было проведено ещё несколько крупных турниров: Dota 2 Star Championship[, DreamHack Winter 2011, The Defense, Pinoy Game Festival 2011, WCG Asian Championship 2011, Kingston HyperX Dota 2 Challenge, Licence2Play 2011, ACG Dota 2 Malaysia Invitational 2011
Хах,в январе отправлял заявку,и забыл уже про нее,и тут вчера мне на мыло инвайт пришел Классная игра,графика убойная)))Правда к иконкам предметов пока не привык))))Мой иннет тянет отлично)))Можно спокойно наблюдать за другими играми)))Правда долго игру ищет,но пайдет
[b]Dota 2[/b] — компьютерная многопользовательская командная игра жанра стратегия с элементами компьютерной ролевой игры, реализация известной карты DotA для игры Warcraft III в отдельном клиенте. Осенью 2009 года компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA — IceFrog, летом 2010 подала заявку на регистрацию этой торговой марки. 13 октября 2010 года игра была анонсирована к выходу в 2011 году на игровом портале Game Informer 15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре
Игра на закрытом БЕТА тесте.Она скоро выйдет и будет бесплатной. Все вопросы по игре можете задавать в ЛС. Так же могу подобрать инвайт по минимум цене.
В игре участвуют две команды по пять человек. Одна команда играет за светлую сторону , другая — за тёмную . Каждый игрок управляет одним юнитом, который называется героем. Герой может получать опыт для повышения своего уровня, зарабатывать золото, покупать и собирать предметы, которые усиливают его или дают дополнительные способности. Каждый игрок постоянно получает небольшое количество золота от своей базы, а также зарабатывает небольшие порции золота за убийство вражеских существ и большие — за убийство героев. Команды рассредотачиваются по линиям, на которых происходит борьба со вражескими героями и отрядами крипов под управлением компьютера, которые регулярно появляются на базах команд. Цель игры — уничтожить главное здание на вражеской базе.
[*]Разработчики игры внесли ряд улучшений в геймплей по сравнению с оригинальной игрой: [*]Поддержка реконнекта (если случился разрыв соединения, можно вернуться в течение 5 минут). [*]Встроенный голосовой чат. [*]В игре существует разделение игроков по территориальным зонам (в данный момент их восемь: Европа, восток [*]и запад США, Южная Америка, Россия, Китай, Гонконг и Юго-Восточная Азия) как в Battle.net, но при желании [*]игроки могут играть в любой из этих зон. [*]Проблема с задержками ирешена уменьшением задержки между серверами и оптимизацией сетевого кода. [*]Механика игры [b]затронута не будет[/b]. Все аспекты DotA будут воплощены в Dota 2. [*]Красочное, чистое и понятное визуальное представление действий. [*]Наличие искусственного интеллекта, с которым можно будет играть тренировочные матчи. [*]Продвинутая система повторов, присутствуют как обычные возможности, в виде перемотки и камеры от разных [*]персонажей, так и возможность закладок, просмотр графиков, коллективный просмотр и многое другое. Также [*]повторы будут храниться в Steam Cloud, что позволит игрокам не беспокоиться о потере повторов и о переносе [*]их между разными компьютерами. [*]Можно присоединиться к любой (точнее, к любой не закрытой специально) игре в качестве зрителя. [*]Возможность быстро и легко настроить горячие клавиши. [*]Система обучения новичков. [*]Возможность просмотра информации о нанесённом уроне убитому герою игрока.
[c][IMG]http://i.imgur.com/HzGFB.jpg[/IMG][/c]
Игра Dota 2, как и её предшественница DotA, является киберспортивной дисциплиной, и ещё до официального релиза по ней проводятся множество крупных турниров. В рамках GamesCom 2011, который прошёл в Кёльне с 17 по 21 августа 2011 года, компания Valve провела пятидневный турнир по игре Dota 2 под названием The International, на котором игра была впервые представлена публично. Призовой фонд составил 1,6 миллиона долларов. Были приглашены 16 сильнейших команд из Европы и Азии. Через два месяца с 23 по 25 октября в рамках выставки Paris Gaming Week в Париже прошёл турнир ESWC 2011, на котором Dota 2 была представлена как одна из дисциплин. Призовой фонд турнира составил $22 000. До выхода игры было проведено ещё несколько крупных турниров: Dota 2 Star Championship[, DreamHack Winter 2011, The Defense, Pinoy Game Festival 2011, WCG Asian Championship 2011, Kingston HyperX Dota 2 Challenge, Licence2Play 2011, ACG Dota 2 Malaysia Invitational 2011
Пол класса шпиляет в это. А я не могу вообще в нее играть. Скучно. Еще и чертов глюкнутый стим. В общем для меня контра остается лидером среди онлайн игру
Добавлено (18.02.2013, 19:01) --------------------------------------------- В общем очередная тема для задротства. Как Вов или ВоТ или Линейка
И все же механика та же. Качайся и все. И то не факт что с прокачкой что то получится. Нужно потратить уйму времени что бы научится правильно закупаться. Это того не стоит