L.A. Noire — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action-adverture, разработанная австралийской студией Team Bondi и выпущенная издательством Rockstar Games в мае 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360 Исполнительным продюсером проекта выступает основатель Rockstar Games и со-создатель серии Grand Theft Auto Сэм Хаузер ), начальником производства — Брэндан МакНамара.
В России игра была официально издана компанией 1C-SoftClub на английском языке с русской документацией.
23 июня 2011 года был анонсирован выход игры на ПК осенью 2011 года
Сюжет:
Действие игры происходит в Лос-Анджелесе 1947 года, где игроку, который выступает в роли детективов департамента полиции Лос-Анджелеса Коула Фелпса и Джека Келсо , предстоит расследовать цепь запутанных убийств. По стилю игра напоминает «нуарное» кино. Разработчики создали идеально воссозданный город, но несмотря на это основной упор делается не на создание открытого мира, как было в предыдущих играх компании Rockstar (в частности, это касается серии Grand Theft Auto и недавней Red Dead Redemption), а на создание качественного линейного сюжета. Игра по словам разработчиков должна «стереть имеющиеся границы между играми и кинофильмами».
Очень жду эту игру. Обещает быть очень интересной. И хорошо, что решили ее на ПС выпускать. Думаю разрабы не пожалеют об этом.) Слепой, оформление на 5+ (по 5-ти бальной разумеется).
А вот и достаточно веская причина почему игра на ПК может и не выйти: ИГРОМАНИЯ Rockstar прощается с Team Bondi Скандал вокруг создателей L.A. Noire, австралийской студии Team Bondi, достиг своего пика. Все началось с достаточно привычных в игровой индустрии обвинений руководства сотрудниками в создании невыносимых условий для работы. Но теперь бывшие работники студии начинают рассказывать куда более интересные вещи: «Я часто слышал, что в Rockstar буквально презирают студию Team Bondi, и сейчас уже довольно очевидно, что они не собираются публиковать следующую игру Team Bondi. Студия пытается найти нового издателя для своего проекта, но отношения с Rockstar испорчены безвозвратно. Глава студии Брэндон Макнамура говорит всем, что L.A. Noire был для них успехом, но на самом деле вся заслуга в спасении игры принадлежит Rockstar», — рассказывает один из создателей игры, пожелавший остаться неизвестным. Сомневаться в источнике не приходится: интервью опубликовано на Gamesindustry.biz, одном из самых уважаемых сайтов, посвященных игровой индустрии.
«Rockstar продолжала вкладывать деньги в L.A. Noire, они обеспечили игре фантастичный маркетинг. Без их постоянной поддержки с Team Bondi было бы покончено еще несколько лет назад. Кроме этого, Rockstar вложила огромные силы в разработку игры. В последнюю пару лет их продюсеры становились все более влиятельными и отменили множество безумных решений руководства Team Bondi. Rockstar приходилось вмешиваться даже на самом низком уровне — работать с программистами, аниматорами, художниками, тестерами и так далее. Частично конфликт между компаниями возник в связи с разочарованием Rockstar в руководстве Team Bondi, а оно, в свою очередь, возмущалось тем, что Rockstar взяла в свои руки контроль над творческим процессом. Также стоит отметить, что Rockstar была увлечена идеей сделать из Team Bondi внутреннюю студию. Но в ходе сотрудничества издательство все больше и больше убеждалось, что это было ужасной идеей».
Также бывший сотрудник показал журналистам несколько писем из внутренней почты. Из них можно понять, что Макнамура был недоволен тем, что их игру не показали на выставке E3 2010. Еще более остро он отреагировал на смену логотипа игры, а также на отсутствие логотипа Team Bondi во время ее анонса. Похоже, долгим отношениям между Rockstar и Team Bondi действительно пришел конец. Найдет ли руководство студии нового издателя? После такого скандала сделать это будет гораздо труднее.
П.с. Может я и ошибаюсь, но нет издателя, нет и средств на выпуск игры на компьютерах...
-STRELOK-, придется откопать свою коробку...А так скажу одно.Опять пиарят. Тупо напрягите мозг...Из-за такой мелочи не выгодно и издателю и роткасту расторгать контракт СЕЙЧАС.Я тоже могу быть не прав,но эт мое имхо.
Сообщение отредактировал Слепой - Среда, 06.07.2011, 14:09
Играл, когда только вышла, очень понравилось, только я долго проходил, ибо мой перфекционизм заставлял меня выпытывать из сведетелей всю информацию, поэтому приходилось иногда начинать миссию сначала)) Но на РС всё равно жду, посмотрим, как это с мышью и клавой играется.
Rockstar Games рассчитала точное время прибытия PC-версии интерактивного детектива L.A. Noire. Так называемое издание L.A. Noire: The Complete Edition выйдет на Windows PC, Steam и OnLive в ноябре 2011 года: 8-го числа — в Северной Америке, 11-го — в Европе. Помимо основной игры, в него будет утрамбован целый скоп аддонов, в том числе «"Nicholson Electroplating" Arson Case», «"Reefer Madness" Vice Case», «"The Consul's Car" Traffic Case», «"The Naked City" Vice Case» и «"A Slip of the Tongue" Traffic Case». Наконец, заявлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision.
Системные требования PC-версии:
• Операционная система: Windows 7 / Vista SP1 / XP SP3 / OnLive
• Процессор: от Intel Dual Core 2,2 ГГц до Quad Core 3,2 ГГц / от AMD Dual Core 2,4 ГГц до Quad Core 3,2 ГГц
• Оперативная память: от 2 до 8 ГБ
• Место на жестком диске: 16 ГБ
• Видеокарта: от NVIDIA GeForce 8600 GT 512 МБ до NVIDIA GeForce GTX 580 1536 МБ / от Radeon HD 3000 512 МБ до Radeon HD 6850 1024 МБ
Сообщение отредактировал Strelok2009 - Среда, 28.09.2011, 19:10