Регистрируйся на форуме, сталкер, заходи к нам в БАР!



ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Навигация по форуму Последние темы Новости сайта
- Форум сталкеров
- Новые сообщения
- Поиск по форуму
- Участники
- Правила форума
- считаем до 1 000 000 (7732)
- Бар "Путь Наёмника" (4860)
- Бар 99,9 рентген (9999)
- Анекдоты (792)
- STALKER 2: Heart of Chernobyl (10)
- S.T.A.L.K.E.R. 2: концепт-арты мутантов (32)
- S.T.A.L.K.E.R. на платформе AndroidOS (10)
- Андрея Левицкий о франшизе S.T.A.L.K.E.R. (7)
- Литературный сборник СВ (6)
- Календарь на август 2012 от GSC-Fan Team (19)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Max Payne

Слепой

Дата: Среда, 27.07.2011, 11:28 | Сообщение # 1

FlashBack Team

информация

Посты: 2780
Авторитет: 1674
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.07.2009



Max Payne вдыхает новую жизнь в само понятие жанра 3D Shooter. Наш герой может прыгнуть в непредсказуемом для противника направлении, стреляя по-македонски и высадив во врага одновременно две обоймы из прославленных скорострельных "Ингрэмов". Одновременно Макс может и слегка пожульничать - включить режим замедленного времени и увернуться от пары пуль, пока игрок будет наблюдать, как его очереди косят врагов. Одна из основных особенностей Max Payne, вызвавшая множество восторженных откликов журналистов - кинематографичность.



Благодаря новым технологиям игра временами становится похожей на боевик Джона Ву. Вставки с замедленной съемкой позволили привнести еще больше драматизма в и без того более чем напряженные сцены. Что касается игрового мира, то здесь наконец-то вы сможете сделать то, что давно мечтали сделать - разрушить любые объекты! Хотите обрушить на голову противнику колонну? Нет проблем. Желаете взорвать балкон, который раздражает ваше эстетическое чувство? Пожалуйста - только достаньте гранатомет. Стоит помнить и о том, что искусственный интеллект, контролирующий поведение врагов, автоматически подстраивается под индивидуальный стиль игры, так, чтобы постоянно обеспечивать максимальную напряженность действа.

Сюжет:

«Коп под прикрытием обвинён в убийстве, которого он не совершал, и теперь преследуется полицией и гангстерами. Макс вынужден сражаться в битве, которую он может не выиграть. Приготовьтесь к новому типу экшн игр. Приготовьтесь к боли…»


После убийства жены и маленькой дочери бандой наркоманов Макс Пэйн в отчаянии становится агентом DEA под прикрытием, объявив войну наркотику, который помутил сознание убийцам его семьи. Но его подставляют в убийстве его лучшего друга и напарника, Алекса Болдера. Разыскиваемый полицией и без права сделать шаг назад Пэйн путешествует сквозь ночной Нью-Йорк, подстрекаемый жаждой мести; дорогой, пропитанной кровью, он продвигается от рядовых бандитов к большим криминальным боссам и находит тех, кто породил ад, называемый «Валькирин».

Макс Пэйн — главный герой игры. Он отстранённый человек, он часто использует метафорические высказывания для описания своих ощущений, мыслей и действий. До смерти жены и дочери он был весёлым и жизнерадостным, но после их гибели стал замкнутым в своем слепом стремлении отомстить. Интересно, что Max Payne созвучно с Max Pain , тем самым подчеркиваются страдания Макса от утраты родных. Max Payne гораздо мрачнее второй части.

Макс показывает, что чувствует свою вину в смерти близких. Он оказывается в парадоксальной ситуации: хотя он считал свою жизнь закончившейся, он проявил сильное рвение к жизни, выживая в опасных ситуациях. Его мысли, описывающие тёмное и совершенно мрачное видение мира, доказывают, что он действительно хотел бы умереть. Но вдруг, отчаянно желая умереть, он так же сильно захотел жить, чтобы отомстить.

Макс , тем не менее, не жестокий, жаждущий мести антигерой. Он не убивает Винни Гоньитти (хотя, возможно, очень хотел этого), он «изображает из себя Богарта», пытаясь получить информацию у Братьев Финито, а не вламывается в дверь с пушкой наголо. Макс Пэйн, несомненно, не похож на «них», про кого говорит: «Я не был одним из них. Я не был героем», и он не похож на обычных героев игр.

  • Криминальный триллер с очень "сильным" сюжетом;
  • Динамичный сценарий развития;
  • Оригинальный движок MAX-FX от Remedy Entertainment;
  • Реалистично выглядящие, превосходно анимированные персонажи;
  • Кинематографичная картинка;
  • Режим "замедленной съемки";
  • Автоматически подстраивающийся AI противников;


    Минимальные
    :
  • Система: Windows 95/98/ME/2000;
  • Процессор: Intel или AMD 450 МГц;
  • Память: 96 Мб;
  • Видео-карта: совместимая с Direct3D, с памятью 16 Мб;
  • Аудио-карта: совместимая с DirectSound;
  • клавиатура, мышь;
  • DirectX 8.0;

    Рекомендуемые
    :
  • Система: Windows 95/98/ME/2000;
  • Процессор: Intel или AMD 700 МГц;
  • Память: 128 Мб;
  • Видео-карта: совместимая с Direct3D, с памятью 32 Мб;
  • Аудио-карта: совместимая с DirectSound;
  • клавиатура, мышь;
  • DirectX 8.0;




  •  

    ДрОВоСеК Российская Федерация

    Дата: Четверг, 28.07.2011, 08:59 | Сообщение # 2

    Главный учёный "ПД"

    информация

    Посты: 1147
    Авторитет: 1673
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 14.07.2010
    Играл, игра честно не понравилась и сюжет не очень.

     

    Слепой

    Дата: Четверг, 28.07.2011, 09:31 | Сообщение # 3

    FlashBack Team

    информация

    Посты: 2780
    Авторитет: 1674
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 29.07.2009
    ДрОВоСеК, Сюжет надо понять.и не играть с русской озвучкой) тем более 2001 год)

     

    Vinsent Российская Федерация

    Дата: Четверг, 28.07.2011, 15:20 | Сообщение # 4

    Монолит

    информация

    Посты: 905
    Авторитет: 673
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 27.07.2010
    Игра просто бомба.Сам играл давно давно.Сюжет очень эпичный,хотя иногда кажется что авторы сами немного употребляли валькирию.Кому игра не нравиться,тот слишком поздно ее для себя открыл.

     

    Ni$$@n Украина

    Дата: Среда, 12.10.2011, 09:18 | Сообщение # 5

    Наемники

    информация

    Посты: 1106
    Авторитет: 1774
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 24.03.2010
    Quote (Vinsent)
    Кому игра не нравиться,тот слишком поздно ее для себя открыл.

    Поздно никогда не бывает,Макс Пейн поражает своей мрачной атмосферой и мощным сюжетом)))Правда в первой части выражение лица у Пейна уж очень довольное r


     

    genby6414 Российская Федерация

    Дата: Среда, 12.10.2011, 14:53 | Сообщение # 6

    Сталкер

    информация

    Посты: 432
    Авторитет: 453
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 03.09.2010
    Примитивный по сути геймплей был разноображен одной единственной фишкой и стал иконой! Поразительно.

     

    Слепой

    Дата: Среда, 12.10.2011, 15:12 | Сообщение # 7

    FlashBack Team

    информация

    Посты: 2780
    Авторитет: 1674
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 29.07.2009
    genby6414, Макс Пейн игра больше на атмосферу,чем на геймплей.Хотя знаешь,в 2001 году это был лучший шутер от третьего лица,игра действиетльно эпична,а графика для 2001 года вообще была невообразимая.

     

    Sochito Российская Федерация

    Дата: Среда, 12.10.2011, 18:36 | Сообщение # 8

    Ночные волки

    информация

    Посты: 1983
    Авторитет: 882
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 09.10.2009
    Культовая игруха своего времени. Отличная графика, легкое управление, интересный сюжет, мрачная атмосфера, туева хуча оружия и замедление времени, всё что нужно для уникальной игрухи. Когда я играл в Пейна у меня челюсть была в районе коленей.



    Сообщение отредактировал Sochito - Среда, 12.10.2011, 18:38
     

    Strannick Польша

    Дата: Четверг, 13.10.2011, 21:24 | Сообщение # 9

    Темные

    информация

    Посты: 1288
    Авторитет: 863
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 07.12.2009
    Игра очень в кайф. И миссии с умом. Но есть 2-5 таких моментов что мрак.

     

    Сухарик Украина

    Дата: Четверг, 13.10.2011, 21:55 | Сообщение # 10

    Наемники

    информация

    Посты: 630
    Авторитет: 671
    Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
    В архивах ЗОНЫ с: 05.02.2011
    замедление времени спасает игру

     
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:



    Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Все права защищены. © 2007 by «S2Juk»
    В случае нарушения авторских прав, просьба информировать администратора (MAXs2). Обратная связь. Гостевая книга.