А так, идея бессмысленная. Я бы посмотрел на того, кто пошёл бы валить зомбаков на лесопилке, выполнять квест "Один выстрел", прорыватся в "Юбилейный", или выполнять поручение дядьки Яра.
Ну на лесопилке легче некуда. Нужно просто знать с какой стороны к ним подходить. Квест один выстрел, я даже с навороченными пистолетами провалил. Поэтому ты только начинаешь спускаться, и стрелка расходиться. С ними можно потом разобраться. Что же касается дядьки Яра, то я их сильно по именам не запоминал. Но если это снайпер, то и с его поручением проблем не было. Пока он стрелял со своей снайперки, а зомби помогали с тыла, можно благополучно спуститься с чердака, и резать разсредоточенных наемников по одному. До Юбилейного еще не доходил, а вот на Юпитере я действительно попал в засаду. Всех зарезать не успел (покалечили мне всю бронь), поэтому я попросту схватил документы и сбежал оттуда. А когда подчинился и вернулся их устранить, там уже никого не было. Но так как задание было достать документы, а не перебить эту засаду, то я задание выполнил и не важно, что мне пришлось побегать. Иногда, чтобы сделать два шага вперед, нужно сделать один шаг назад.
Aspid, это называется пздц незнаю какая там может быть "критическая" ошибка, но это реально бесит..тккое было во всех сталкерах но очень редко, но в ЗП просто каждые 5 минут!
А вспомнил, контролер мозги парит. Хоть на Зотане в пещере его кажется не обязательно было убивать, очень хочется узнать, кому удавалось его там прирезать?! А главное как?
на изике его порезать легко, а на мастере оч. сложно, у мя не получилось, он сразу е?=*ит по мозгам и ты труп(
Aspid, уж дрова то точно не виноваты..хотя может дело в винде ибо старая у меня ХП... Калаш, ну не знаю того что в пещере я убил беганием вокруг него и режа его ножом..а я играю в сталкер только на мастере
с пм? я не мозохист,с пм я буду убивать монолитовца - пол года :O а так с лавины 1-2 патрона и залёг. найдите хоть одного кто прошел ЗП с пм,я ему медальку вручу ^^
У меня лишь 3 ГГц проц одно ядерный, видео 256, оператива 750. У меня когда 5 сталкеров перестрелку задумали, это хана можно поесть, и к девкам сходить. Также когда по артефакты полез в аномалию, все весит. Но я ЗП на днях 10-й раз на нем прошел. Ко всему привыкаешь. Зато когда купишь новую машину (комп.) будет казаться что все летает.
Добавлено (07.11.2010, 12:09) --------------------------------------------- =Ghost=, он всегда бегает, когда на Х жмёшь - ускоряется, а ходит он с Shift-ом
Нарушитель, я с тобой несогласен в экзоскелете можно бегать после улучшения у кардана
Ну это не бег, а короткие перебежки. Даже если носить с сбой от усталости артифакты , все равно много не набегаешься (особенно когда в кровавой поножовщине нужно успевать быстро уворачиваться). /////////////////////////////////// В последнее время очень долго не играл в С.Т.А.Л.К.Е.Р., все пытался найти другую интересную игру, но как я понял, пока ничего лучшего не придумали. С нетерпением жду новых версий. А пока думаю нужно опять брать в ЗП нож и идти вглубь зоны. Самое время добавить еще несколько личных рекордов прохождения этой игры с одним только ножем. Плохо только что с ножом не так интересно, как с пистолетами или другим оружием, но ради интереса уж очень интересно, до куда можно с ним дойти (именно в ЗП). А может уже кто-то обогнал меня в таком прохождению по ЗП? Если есть такие, то отзовитесь и у меня появиться доп.стимул догонять Вас. Вместе все-же интересней искать пути прохождения тай или иной якобы непроходимой миссии.
А может уже кто-то обогнал меня в таком прохождению по ЗП? Если есть такие, то отзовитесь и у меня появиться доп.стимул догонять Вас. Вместе все-же интересней искать пути прохождения тай или иной якобы непроходимой миссии.
Отзываюсь,я все до путепровода с ножом пробегал,потом "отобрал" в путепроводе у монолитовцев оружие и бегал с чем не помню,но бегал
Отзываюсь,я все до путепровода с ножом пробегал,потом "отобрал" в путепроводе у монолитовцев оружие и бегал с чем не помню,но бегал
Уже прошел с ножем путепровод. Поначалу, чтобы уберечь всю команду бегал среди тушканов как приманка а они их в это время методически расстреливали. Снорков возле вагонов прошел в три попытки. На первой меня первого убили. Со второй Вано и этого с пулеметом (постоянно забываю как его зовут). А при третьей убили только пулеметчика. Переигрывать больше не стал. В стычке с монолитом сразу потерял всю команду. Но чтобы удобно было маневрировать среди контейнеров, я сразу спрыгивал с трансформатора и бежал к контейнерам. Там уже можно резать монолит поодиночке (принимая на грудь несколько их пуль), но в экзе это не так больно. По моему, когда я пошел дальше, то вверху осталось несколько живых снайперов, но я просто забил на их существование. Пусть еще поживут немного, авось с ними еще встретимся (когда я буду в более выигрышной позиции). Самая большая проблема была с замби, которые кучковались перед выходом с путепроводом. Разделить их на отдельные группки, чтобы врозь перерезать никак не удавалось, поэтому я пошел на хитрость. Заманил всю группу за колону так, чтобы колона мешала стрелять мне в спину, когда я побежал к спасительной лестнице. Вот так легко можно пройти путепровод, а я то думал, что будет намного сложнее. Сделаю себе заслуженный отпуск, а потом пойду с ножем добывать гаусс-пушку. Каковы ваши ставки на то, что и это задание можно осилить?
И как ты думаеш монолитовца с гауссом , на самой крыше , ножичком валить ??
То есть ты уверен, что его достать ножем нельзя при любых вариантах? Но я пока не проверю их все, не успокоюсь. А у меня есть следующие шансы. 1. Если он на крышу смог забраться, значит есть к нему подходы. А если есть возможность вступить в ближний бой, то его даже гаус-пушка не спасет (так как она медленно перезаряжается); 2. Даже если только он один имеет вход на крышу, то возможно только он один и сможет с нее слезть. Можно пробовать выманить его вниз. А там уже ему ближнего боя не избежать. 3. Отойду подальше и буду ждать пока ему надоест там одному сидеть. А когда он пойдет своей дорогой попробую его догнать и убить. 4. Оставлю его самого куковать на крыше. Даже провал этого задания еще не провал всей игры.
Нарушитель, Предназначение мода: Мод предназначен для 3 целей: 1) Повеселиться 2) Сделать много красивых скриншотов 3) Помочь модостроителям в создании и тестировании своих модов.
Употребление мода в других целях может вызвать рвотные позывы в животе и тяжесть в голове.
Что это вобще такое: Это тестово-читерский мод, предназначеный для тех, кому либо хочется поразвлекатся или сделать красивые скриншоты, или (как я например) для модостроительей, которые с помощью него могут протестировать мод.
С помощью мода можно: 1) Во время игры можно менять кол-во денег у главного героя. 2) Во время игры можно ускорять\уменьшать скорость изменения игрового времени. 3) В любой момент вызывать Выброс. 4) Изменять погоду и останавливать её смену. 5) Мгновенно переместиться на любую локацию в любую точку. 6) Ставть на карту: Одиночных сталкеров\Монстров 7) Давать ГГ любые патроны, оружие, вещи, артефакты, броню, квестовые документы 8) Ставть на карту аномалии. 9) Ставть на карту различные динамические объекты: взрывающиеся бочки, деревянные укрытия, плиты, вертолёты и так далее 10) Вступать в любые группировки начиная от Монстров и кончая Монолитом. 11) Просмотреть все видеороликии игры, включая полную версию концовки со всеми вариантами. 12) Прослушать игровую музыку. 13) Телпеортироватся по координатам (а также получать и сохранять их) 14) Ставить на карту новые сквады (отряды стаолкеров): тоесть например можно поселить на Затоне Долговцев и Свободовцев, к ним прибавить Монолитовцев и они все будут под действием симуляции жизни ходить там.
Подробности: 1) Можно указывать расстояние, на котором будут появлятся новые объекты, начиная от ГГ и кончая 100 метрами перед ним. 2) Чтобы добавить на карту новый отряд сталкеров, надо телепортироватся на любую точку, подойти как можно ближе к её центру ( по умолчанию ГГ появляется в её центре). Сквад будет добавлен в ближаешем смарте на расстоянии 20 метров от ГГ 3) Иногда при попытке посмотреть видеоролик, кажется что игра зависает. Это не так, надо просто немного подождать. 4) Мод довольно легко адаптировать к другим модам. Все изменения в оригинальных скриптах игры помечены строчкой "Повелителт Зоны" 5) Если спауните одиночек, ни в коем случае не нажимайте в разговоре с ними на кнопку "Что сейчас делаешь?" Игра вылетет. 6) Одиночные сталкеры и монстры (не в отрядах) не передвигаются в офлаине.
Приятной игры
Если вы выкладывайте мод на каком либо сайте, пож-ста указывайте автора и выкладывайте ПОЛНОЕ описание а не огрызки.
народ кто играет в сталкер- зов припяти рекомендую мод повелитель зоны. Класная вещь
Quote (SATAR)
Предназначение мода: Мод предназначен для 3 целей: 1) Повеселиться 2) Сделать много красивых скриншотов 3) Помочь модостроителям в создании и тестировании своих модов. Употребление мода в других целях может вызвать рвотные позывы в животе и тяжесть в голове. Что это вобще такое: Это тестово-читерский мод, предназначеный для тех, кому либо хочется поразвлекатся или сделать красивые скриншоты, или (как я например) для модостроительей, которые с помощью него могут протестировать мод. Скриншоты: Сам мод: http://s61.radikal.ru/i174/0910/d5/405831906dd6.jpghttp://s55.radikal.ru/i149/0910/50/3680a38752dd.jpghttp://i011.radikal.ru/0910/79/f611e84e35f0.jpg Последствия его применения: http://s60.radikal.ru/i169/0910/5b/da757134415d.jpghttp://s59.radikal.ru/i166/0910/51/07f8a0ff6de4.jpghttp://s59.radikal.ru/i165/0910/43/df2c176766a1.jpghttp://i033.radikal.ru/0910/15/de700fe0c846.jpghttp://s50.radikal.ru/i128/0910/c5/0109532aa980.jpghttp://i008.radikal.ru/0910/81/99c99f6ea38c.jpghttp://i033.radikal.ru/0910/da/f15d0b5c00ec.jpghttp://i026.radikal.ru/0910/fd/24f9d854a451.jpghttp://s03.radikal.ru/i176/0910/f4/a8120f2a38e4.jpghttp://i036.radikal.ru/0910/a8/23fc90604aad.jpghttp://i018.radikal.ru/0910/70/3b7320aeaa04.jpghttp://s52.radikal.ru/i138/0910/e1/4fda83cc86ab.jpghttp://i006.radikal.ru/0910/a5/50890af51095.jpghttp://s56.radikal.ru/i154/0910/23/8db55d8e5027.jpg С помощью мода можно: 1) Во время игры можно менять кол-во денег у главного героя. 2) Во время игры можно ускорять\уменьшать скорость изменения игрового времени. 3) В любой момент вызывать Выброс. 4) Изменять погоду и останавливать её смену. 5) Мгновенно переместиться на любую локацию в любую точку. 6) Ставть на карту: Одиночных сталкеров\Монстров 7) Давать ГГ любые патроны, оружие, вещи, артефакты, броню, квестовые документы 8) Ставть на карту аномалии. 9) Ставть на карту различные динамические объекты: взрывающиеся бочки, деревянные укрытия, плиты, вертолёты и так далее 10) Вступать в любые группировки начиная от Монстров и кончая Монолитом. 11) Просмотреть все видеороликии игры, включая полную версию концовки со всеми вариантами. 12) Прослушать игровую музыку. 13) Телпеортироватся по координатам (а также получать и сохранять их) 14) Ставить на карту новые сквады (отряды стаолкеров): тоесть например можно поселить на Затоне Долговцев и Свободовцев, к ним прибавить Монолитовцев и они все будут под действием симуляции жизни ходить там. Подробности: 1) Можно указывать расстояние, на котором будут появлятся новые объекты, начиная от ГГ и кончая 100 метрами перед ним. 2) Чтобы добавить на карту новый отряд сталкеров, надо телепортироватся на любую точку, подойти как можно ближе к её центру ( по умолчанию ГГ появляется в её центре). Сквад будет добавлен в ближаешем смарте на расстоянии 20 метров от ГГ 3) Иногда при попытке посмотреть видеоролик, кажется что игра зависает. Это не так, надо просто немного подождать. 4) Мод довольно легко адаптировать к другим модам. Все изменения в оригинальных скриптах игры помечены строчкой "Повелителт Зоны" 5) Если спауните одиночек, ни в коем случае не нажимайте в разговоре с ними на кнопку "Что сейчас делаешь?" Игра вылетет. 6) Одиночные сталкеры и монстры (не в отрядах) не передвигаются в офлаине. Приятной игры Если вы выкладывайте мод на каком либо сайте, пож-ста указывайте автора и выкладывайте ПОЛНОЕ описание а не огрызки.
Если ты не заметил , ЭТО НЕ РАЗДЕЛ МОДИФИКАЦИЙ ИГРЫ , здесь обсуждается оригинал игры !!!