|
[ТЧ] Old Good Stalker Mod
|
|
|
СтРаЖ  |
Дата: Понедельник, 28.09.2009, 14:45 | Сообщение # 1 |
|
Ночные волки
информация
Посты: 2074
Авторитет: 1193
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 06.02.2009 |
Мод представляет собой попытку полного возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса. После установки данного мода рекомендуется дополнительно установить: • музыкальный аддон Stalker Soundtrack Mod v1.4; • текстурный аддон OGSM Pollux Addon v1.1. С другими модификациями, выше не перечисленными, мод не совместим. Данная версия 2.3.1 является финальной. Это означает, что мод не будет развиваться дальше, по крайней мере, на базе «Теней Чернобыля». Однако это не означает, что ресурсы мода можно нагло и безнаказанно растаскивать без указания первоисточника. Все подобные попытки будут преследоваться по закону гор ВНИМАНИЕ: 1. Мод работает только на лицензионной русской версии игры 1.0004-1.0006. 2. Перед установкой новой версии мода полностью удалите старую из папки gamedata. 3. После установки мода нужно обязательно начать новую игру. 4. Если у вас не запускается программа настройки – установите Microsoft .NET Framework 2.0, который можно найти на диске с игрой в папке: Drivers\Video\ATI-AMD\dotnetfx.exe. 5. Если у вас происходит вылет на заставке либо вылет с руганью на xrGame.dll или xrCore.dll – смените NoDVD либо играйте с лицензионным диском. 6. Если у вас произошел вылет без лога во время игры – загрузите ближайший автосейв и продолжайте игру. ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ МОДА: I. Возврат множества вырезанных и потерянных возможностей: 1. Возможность продолжать игру после завершения сюжета (фриплей). 2. Возможность сна. 3. Возможность ремонта оружия и брони. 4. Возможность активации артефактов. 5. Возможность вступать в группировки. 6. Возможность включения камеры от третьего лица 7. Истории и легенды у костра. 8. Периодический выброс. 9. Локальные пси-зоны. 10. Три вида детекторов для определения аномалий. 11. Вырезанные монстры: химера, гражданский зомби, бюрер, излом, кот-баюн. 12. Вырезанное оружие: ТОЗ-34, Беретта, бомба. 13. Вырезанные бронекостюмы всех группировок. 14. Вырезанные задания, статьи дневника и энциклопедии. 15. Вырезанные этапы обучения. 16. Вырезанные бои на Арене с монстрами и сталкерами. II. Исправление множества ошибок геймплея и вылетов: 1. Исправлено отсутствие «Винтореза» на снайперской вышке на Барьере. 2. Исправлен постоянный звук вертолетов на Янтаре даже после зачистки им территории зомби. 3. Исправлена невозможность взятия задания Скряги на кровососов, если перед этим произошел допрос Повара. 4. Исправлен скудный ассортимент у Сидоровича, даже после сдачи задания «Уничтожить бандитов на АТП». 5. У Скряги теперь, как и у всех торговцев, бесконечные деньги. 6. Исправлена проблема с отображением останков тушканов, попавших в разрывающую аномалию. 7. Отключен урон лагерных костров во избежание самосожжения персонажей. 8. Исправлен ролик на стадионе Припяти, когда герой сразу телепортировался на ЧАЭС. 9. Исправлена ошибка со скачками репутации героя. 10. Вылет в Припяти при приближении игрока к гулагу монолитовцев между двумя домами на западной стороне аллеи. 11. Вылет в Припяти без видимых причин. 12. Вылет на Янтаре, в том числе для игры с позднего сохранения. 13. Невозможность найти и устранить бандита Кочергу по заданию Воронина. 14. Недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной долине. 15. Имитация выполнения заданий типа «защитить лагерь» с помощью перехода на другую локацию или сохранения/загрузки. 16. Невозможность (иногда) выполнить некоторые задания типа «уничтожить логово мутантов», если среди мутантов могут быть псевдособаки. 17. Невозможность честно выполнить задание «защитить Барьер от мутантов». 18. Отстутствие рейдов у некоторых гулагов. 19. Убогий ассортимент товаров у Бармена и Петренко даже после выполнения сюжетных заданий. 20. Невозможность завершить задание Лукаша по уничтожению группы Долга на Армейских складах, если между гибелью бойцов Долга была загрузка или переход на другую карту. 21. Невозможность (иногда) завершить задания по уничтожению кровососов на Армейских складах. 22. Отсутствие гулага с кровососом на Кордоне (активируется после того как игрок отдаёт документы из НИИ Агропром). 23. Сталкеры из лагеря новичков на Кордоне сидят в засадах даже после отражения атаки наёмников. 24. Две заставы Долга не становятся врагами при атаке игроком сталкеров на локации Бар. 25. Включены бандиты на вышках в Тёмной долине. 26. Сохраняется состояние менеджера тайников. 27. Исключена возможность улучшения состояния оружия методом снятия ранее подкинутого ствола с тела погибшего сталкера. 28. Исправлен классический вылет на Янтаре. 29. Исправлено отсутствие (иногда) наемников на базе на Армейских складах. 30. Исправлены многие опечатки и неточности в конфигурационных файлах игры. III. Изменения характеристик геймплея, игровых объектов и персонажей: 1. Новые совершенно нестандартные квесты. 2. Новые артефакты и оружие. 3. Новый торговец в Припяти со своей квестовой линией. 4. Возможность сбивать вертолеты. 5. Возможность выбора альтернативного содержимого всех тайников. 6. Возможность использовать рацию и губную гармошку. 7. НПС кидают гранаты, лечат раненных товарищей, таскают трупы. 8. Возможность лечить тяжело раненных врагов. 9. Откорректирована физика трупов, теперь она по-настоящему реалистичная. 10. Совершенно новые монстры с уникальными способностями: электрохимера, пси-бюрер, чумной зомби и зомби-камикадзе. 11. Динамические пси-зоны, меняющее положение после выброса. 12. Водка дает временный иммунитет к пси-воздействию, а также способствует кратковременному восстановлению пси-здоровья. 13. Вывод на экран детальной информации обо всех получаемых заметках дневника и энциклопедии. 14. В сообщениях о схронах теперь указывается локация, на которой они находятся. 15. Шкала радиации выведена на главный игровой экран. 16. Динамические аномалии, меняющие своё положение после каждого выброса. 17. Усилены полевые мины и аномалия «Жгучий пух». 18. Расширенная торговля со сталкерами. 19. Возможность снимать бронекостюмы с трупов. 20. Возможность перетаскивания трупов монстров и мелких предметов. 21. Возможность установить невидимость аномалий. 22. Большинство мутантов воюет друг с другом. 23. Сталкеры обходят аномалии. 24. Сбалансировано соотношение износа оружия и вероятности осечки. 25. Возможность поставить глушители, оптику и подствольники на всё оружие, на которое изначально задумывалось. 26. Увеличена вероятность появления частей некоторых монстров. 27. Исправлены свойства поля зрения врагов. Теперь к ним легче подкрадываться и тихо убивать. 28. Серьезно раненные враги могут умереть от кровотечения. 29. Время на квесты увеличено до 2 дней. 30. Прибор ночного видения во всех костюмах, где он есть, заменен на фиолетовый. 31. Отключены скриптовые реплики некоторых персонажей, типа «Да-да», «Проходи не задерживайся» и т.п. 32. Отключены все «непрошенные» автоматические задания. 33. Увеличена потребность в еде. Еда при этом не лечит. 34. Увеличен рост главного героя до уровня других сталкеров. 35. Возможность закладывать бомбы. 36. Возможность получить доступ к арсеналу «Свободы». 37. Увеличен порог имеющихся денег до 100 000 руб. для получения концовки «Хочу много денег». 38. Добавлена возможность пройти в Бар, дав взятку Прапору еще до выполнения квеста на Агропроме. 39. Теперь есть реальные различия между настроенным и ненастроенным пси-шемом. На отключение излучения в Х-16 с хорошей защитой отводится 3 минуты, с плохой – всего полторы минуты. 40. Дробовик Wincheaster1300 теперь действительно помповый – добавлены соответствующие анимации перезарядки между выстрелами. IV. Графические изменения: 1. Восстановлены темные лунные ночи. 2. Увеличена дальность и яркость фонарика. 3. Луна и солнце теперь всегда будут на небе, даже без предварительного запуска мультиплеера. 4. Нормальный ход солнца и луны по небу с востока на запад и соответствие освещения неба положению солнца и луны. 5. Отрегулировано освещение заднего плана на всех локациях. 6. Возможность установки мрачной туманной погоды на всех локациях. 7. Добавлены новые текстуры крови. Крови стало заметно больше. 8. Добавлены новые хитмарки. 9. Изменен вид КПК. 10. Новый вид рук главного героя. 11. Новый вид активируемого артефакта. 12. Откорректирован внешний вид Доктора на динамическом освещении – теперь он не такой страшный. 13. Откорректирован вид некоторых прозрачных предметов в тумане. 14. Откорректирована текстура лица Меченого, теперь она больше соответствует видеороликам. 15. Откорректированы HUD’ы у ТОЗ-34 и SPAS-12. V. Звуковые изменения: 1. Добавлены новые звуки для слепых псов. 2. Добавлен новый звук для контроллёра. 3. Заменены звуки выстрелов для оружия с глушителем на более тихие. 4. Отключены постоянные фоновые звуки выстрелов и взрывов на Припяти. VI. Текстовые изменения: 1. Восстановлены реальные названия оружия. 2. Исправлены все опечатки и ошибки в текстах, описаниях и диалогах. УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ: Данный вариант мода предназначен ТОЛЬКО для лицензионной русской игры версий 1.0004 – 1.0006. Для корректной работы мода необходимо устанавливать его поверх всех остальных (желательно вообще отдельно). Мод совершенно не совместим с другими глобальными модами. После установки нужно обязательно начать НОВУЮ игру. Ссылка
|
| |
| |
|
Romo |
Дата: Понедельник, 19.10.2009, 06:42 | Сообщение # 2 |
|
Новичек
информация
Посты: 2
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 12.10.2009 |
ссылка где? Уважаемый!
|
| |
| |
|
DeN-32  |
Дата: Суббота, 24.10.2009, 19:12 | Сообщение # 3 |
|
Эксперт
информация
Посты: 2885
Авторитет: 1544
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.12.2008 |
Ага. Ссылку бы дал...
|
| |
| |
|
СтРаЖ  |
Дата: Суббота, 24.10.2009, 19:41 | Сообщение # 4 |
|
Ночные волки
информация
Посты: 2074
Авторитет: 1193
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 06.02.2009 |
Quote (Romo) ссылка где? Уважаемый! Quote (DeN-32) Ага. Ссылку бы дал... Все закинул
|
| |
| |
|
GUZKNIFE |
Дата: Четверг, 29.10.2009, 21:52 | Сообщение # 5 |
Житель
информация
Посты: 196
Авторитет: 272
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 25.07.2008 |
Вышла последняя версия мода:OGS Evolution 0.6.9.1 NEW-http://ogse.ru/page.php?id=3. а лучше зайти- http://ogse.ru/ и побщатся с фанатами OGSE. С уважением... Добавлено (29.10.2009, 21:52) --------------------------------------------- P.S. Теперь будем ждать новую OGS Evolution 0.7 с новыми локациями от ЧН,билда 1935 и авторскими.
|
| |
| |
|
allshaddad |
Дата: Пятница, 30.10.2009, 14:54 | Сообщение # 6 |
|
Темные
информация
Посты: 2130
Авторитет: 32
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 04.08.2008 |
GUZKNIFE, нестабилен он крайне... играл пол-года назад
|
| |
| |
|
GUZKNIFE |
Дата: Воскресенье, 01.11.2009, 12:12 | Сообщение # 7 |
Житель
информация
Посты: 196
Авторитет: 272
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 25.07.2008 |
allshaddadm он только недавно вышел,а не полгода назад.Если он и нестабилен,то так как и остальные моды.С уважением...
|
| |
| |
|
allshaddad |
Дата: Воскресенье, 01.11.2009, 12:15 | Сообщение # 8 |
|
Темные
информация
Посты: 2130
Авторитет: 32
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 04.08.2008 |
GUZKNIFE, не поверишь, полгода назад играл. не смотря - новые предметы, сетка сталкеров и т.п. так что не надо тут...
|
| |
| |
|
GUZKNIFE |
Дата: Воскресенье, 01.11.2009, 12:21 | Сообщение # 9 |
Житель
информация
Посты: 196
Авторитет: 272
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 25.07.2008 |
Да пожалуйста.С уважением...
|
| |
| |
|
Хартман  |
Дата: Понедельник, 01.02.2010, 20:56 | Сообщение # 10 |
Познающий
информация
Посты: 94
Авторитет: 56
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.10.2009 |
А ещё в нём можно начать игру с FN-2000, кучей бабла, хорошей репутацией и поиграть в тотализатор на арене без прохождения боёв (это про OGSM).
Сообщение отредактировал Хартман - Понедельник, 01.02.2010, 20:58 |
| |
| |
|
Muhosransk  |
Дата: Четверг, 27.01.2011, 08:41 | Сообщение # 11 |
Наемники
информация
Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011 |
Установил мод ( тока с диска ) и вот моя оценка - супер ! Мод меняет атмосферу игры в лучшую сторону, но не до такой степени, как Народная солянка. Выбор оружия огромный, да и с некоторых трупов броню можно снимать. Особо понравилась арена - когда ты делаешь ставки и смотришь бои группировок с другими группировками, или группировку с мутантом. И выброс очень порадовал ! Особенно, когда неписи не успевают укрыться и превращаются в зомби. Но вот когда ТЫ превращаешься в зомби из-за выброса или контролёра, то спасёт репутацию только Сахаров, но за Золотую рыбку. Если не излечиться, то все кроме зомби и некоторых мутантов станут врагами. Добавлено (27.01.2011, 08:41) --------------------------------------------- Кто знает, как нанять напарника ? У меня в строках действий нет такой фразы, чтобы нанять непися в напарники ! Помогите, помогите !!!
|
| |
| |
|
vlad-323  |
Дата: Четверг, 24.03.2011, 15:26 | Сообщение # 12 |
|
Новичек
информация
Посты: 1
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 24.03.2011 |
Неплохо
Сообщение отредактировал vlad-323 - Четверг, 24.03.2011, 15:27 |
| |
| |
|
ALEX26  |
Дата: Суббота, 16.04.2011, 09:43 | Сообщение # 13 |
|
Эксперт
информация
Посты: 2702
Авторитет: 803
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.03.2009 |
Самый лучший мод на Тень Чернобыля. Только с этим модом ,я по настоящему полюбил в своё время, чтоли, Сталкера вообще, до этого, игра мне показалась никкой вообще.
|
| |
| |
|
JUDAS  |
Дата: Четверг, 21.04.2011, 14:35 | Сообщение # 14 |
|
Жид Всея Зоны
информация
Посты: 1042
Авторитет: 1862
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 02.02.2010 |
Quote (ALEX26) Самый лучший мод на Тень Чернобыля самый лучший мод - ЧЕРНОРЕЧЬЕ Одни бандосы с обрезами чего только стоят-ЗВЕРИ! а вообще мод супер /у мну стоят ОГСМ и Обливион/ т.к просто классные и стоящие фичи
Сообщение отредактировал JUDAS - Четверг, 21.04.2011, 14:38 |
| |
| |
|
ДрОВоСеК  |
Дата: Четверг, 21.04.2011, 16:30 | Сообщение # 15 |
|
Главный учёный "ПД"
информация
Посты: 1147
Авторитет: 1673
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 14.07.2010 |
Quote (СтРаЖ) 1. Мод работает только на лицензионной русской версии игры 1.0004-1.0006. Чёрт. Жаль что у меня пиратка Если говорят хороший мод, значит и мне должен понравиться
|
| |
| |
|
GUZKNIFE |
Дата: Четверг, 21.04.2011, 17:48 | Сообщение # 16 |
Житель
информация
Посты: 196
Авторитет: 272
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 25.07.2008 |
ДрОВоСеК да и на пиратку оно тоже ставиться.Это смотря какая пиратка имеется.
Сообщение отредактировал GUZKNIFE - Четверг, 21.04.2011, 22:47 |
| |
| |
|
ДрОВоСеК  |
Дата: Пятница, 22.04.2011, 11:27 | Сообщение # 17 |
|
Главный учёный "ПД"
информация
Посты: 1147
Авторитет: 1673
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 14.07.2010 |
GUZKNIFE, 1.0004 что ли. я же тебе говорил как то.
|
| |
| |
|
GUZKNIFE |
Дата: Пятница, 22.04.2011, 17:16 | Сообщение # 18 |
Житель
информация
Посты: 196
Авторитет: 272
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 25.07.2008 |
ДрОВоСеК, OGSM - 1.0004 патч,OGSE - 1.0005 патч.
Сообщение отредактировал GUZKNIFE - Пятница, 22.04.2011, 18:26 |
| |
| |