Автор: Р.М.А. (Максим Р.) Авторы сюжетной линии: GSC Game World, некоторые миссии, сценки - Р.М.А. Восстанавливал сюжет: Р.М.А. Текущая версия модификации: 1.1
Данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. Игра в ходе её разработки постоянно менялась: что-то разработчики добавляли, что-то убирали. Лично меня заинтересовал сюжет 2005 года, о котором я узнал из старой сборки игры 2215 и сохранившейся информации в ресурсах окончательной версии игры. Этот сюжет мне показался более продуманным и интересным. От сюжета «Тени Чернобыля» он отличается несильно, в основном отдельными эпизодами, миссиями, сценками, но которые делают игру более увлекательной и захватывающей. В этой модификации я постарался максимально приблизить «Тень Чернобыля» к этому сюжету. По возможности восстановлены миссии, сценки, диалоги. В поисках правды Вам предстоит побывать в плену у самой загадочной и скрытной группировки игры. Выполнение поставленных задач потребует от игрока немало усилий. В свободное время есть возможность сразиться с мутантами на полностью восстановленной старой арене. Информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «Тени Чернобыля». Помимо восстановления сюжета, данная модификация исправляет некоторые ошибки оригинальной игры. Пройдя игру один раз, Вы не увидите всего, что добавляет мод, потому что отдельные эпизоды можно пройти по-разному.
Bug Fix Attempt (stk10004_bug_fix_attempt_24aug, автор bardak). Эта модификация исправляет большое количество ошибок и недочётов оригинальной игры. Она была включена почти целиком, но с внесёнными в неё изменениями. Неофициальный мультиплеерный патч 7.02 (автор MacroN). Из этой модификации была взята исправленная геометрия Припяти, которая устраняет ошибки с невидимыми гаражами. Zone Reclamation Project 1.05 RC – из этой модификации было взято исправление ошибки в heli_combat*****ipt. bm16_reload_correct – исправляет звук перезарядки обреза ружья. К звуку был добавлен необходимый комментарий. Weapon's Orientation (автор Vixler). Из этой модификации было взяты координаты расположения оружия Winchester-1300 в руках по высоте. Был включен патч восстанавливающий солнце (авторы xStream и DEXXX). Была немного изменена физика. Спасибо LexMalin за инстркцию в моде RagDoll mod (ver 1.3). M_BCCF_Full (автор LLSNeitrino). Из этого мода частично была взята озвучка кошки. К звукам был добавлен необходимый комментарий.
Некоторые исправления были взяты из сообщений на разных форумах. Были включены исправления от IG-2007 - устранение опечаток в «treasure_manager.ltx» и подправленный коэффициент в «death_manager*****ipt». Благодаря kstn, удалось исправить «косых» сталкеров. Из статьи «Как писать скрипты, не приводящие к вылетам и бою сейвов» (автор Kamikazze) были включены рекомендуемые правки.
Были включены некоторые исправления из патча 1.0007 rc1.
Из игр «Правда о девятой роте» и «Sniper Elite» были включены звуки пролетающих пуль. Звуки были переделаны в соответствующий формат и к ним были добавлены необходимые комментарии.
Спасибо GSC Game World за игру и за старые сборки игры, они очень пригодились. А также спасибо всем, кто мне всячески помогал, отвечал на вопросы и тем, чьими программами я пользовался в ходе создания мода.
Спасибо: №47-Hitman за локации «Мёртвый город» (l09_deadcity) и «Секретная лаборатория» (l10u_secret_lab); p-09 за отзывчивость, за объяснение некоторых моментов в работе с SDK, за крыс и локацию «Генераторы» (l13_generators); kalinin11 за локацию «ВарЛаб» (l13u_warlab); SanekED за подробное объяснение по конвертации локации в формат SDK; Web Strikеr за объяснение по редактированию ИИ-сетки; Singapur22 за ценные советы в программировании и скрипт, выводящий дополнительную информацию на экран; nazgool за функцию, которая очень пригодилась; cheater_slk за помощь в тестировании; Gun12, erlik, Artos и другим, кто мне всячески помогал, поддерживал и отвечал на вопросы на форуме.
Версия игры: Сталкер ТЧ 1.006 Автор мода:Р.М.А. (Максим Р.) Размер: В распакованном виде, объём мода составляет 650 Мб. Для установки мода потребуется минимум 850 Мб свободного места на диске. Мб Список изменений/нововведений:
"Изменения(вкратце)" Версия 1.0 • по возможности восстановлены вырезанные миссии, сценки, диалоги, полностью восстановлена вырезанная арена (будет доступна после прохождения уже известной Вам арены) и тд.; • исправлены некоторые ошибки оригинальной игры (исправления от других авторов плюс свои); • немного изменён баланс игры, подправлены конфиги; • восстановлены некоторые вырезанные мутанты, попадаться они будут не так часто; • во время прохождения игры, пару раз можно будет прокатиться на машине. Версия 1.1 • восстановлены 4 локации (Мёртвый город, Секретная лаборатория, Генераторы и Варлаб) со своими миссиями; • по возможности восстановлены вырезанные миссии, сценки, диалоги, полностью восстановлена вырезанная арена (будет доступна после прохождения уже известной Вам арены) и тд.; • исправлены некоторые ошибки оригинальной игры (исправления от других авторов плюс свои); • немного изменён баланс игры, подправлены конфиги; • восстановлены некоторые вырезанные мутанты, попадаться они будут не так часто; • во время прохождения игры, пару раз можно будет прокатиться на машине.
Мод устанавливается на лицензионную копию русской версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля с установленным патчем 1.0005 или 1.0006(лучше). На других версиях мод не тестировался, но точно известно, что на версию 1.0004 МОД НЕ ИДЕТ!
Мод плохо совместим с другими модами. Поэтому устанавливать нужно на «чистую» игру, то есть без других модов. При этом в директории игры не должно быть папки «gamedata».
"Проблемы с установкой и их решение:" Если Вы установили мод, а изменений в игре не видите, то значит, мод не установился правильно или игра его не распознаёт. Что нужно сделать: 1. В игровой папке должна быть папка mods. В ней должно быть 3 файла: mp_military_2.xdb0 (файл от "чистой" игры), rma_patch_mod.xdb1 и Описание.txt. Два последних относятся к моду. Если всё так, то тогда см. п. 2, иначе - п. 3. 2. В игровой папки есть файл fsgame.ltx. Проверьте наличие в нём строки: $mod_dir$ = false | false | $fs_root$ | mods\ Если таковой нет, то допишите её. Файл открывается обычным блокнотом. 3. Если у вас операционная система не Windows XP, то попробуйте запустить установщик в режиме совместимости с XP, если есть такая возможность.
Для тех, кто собирается делать адаптации к моду или просто хочет внести какие-то свои изменения, собрал в один архив необходимые утилиты. Здесь: • acdc - программа для работы с all.spawn от мода версии 1.1 (в описании к архиву ошибочно указал также версию 1.0); • gg_cdc - программа для работы с game.graph; • converter - распаковщик/упаковщик игровых архивов мода rma_patch_mod.xdb1;
в виду того, что инсталлер мода весьма корявый и не у всех всё работает предлагаю выход из ситуации - распаковать мод и пользоваться традиционной папкой gamedata. для этого потребуется распаковщик. скачать его можно тут: http://gamefo.ru/files/unpack.rar далее в файле 1.bat (открывается блокнотом) указываете расположение архива с модом, сохраняете изменение и запускаете 1.bat. после распаковки утилита попросит вас нажать на любую клавишу. в каталоге с распаковщиком появится папка rma_patch_mod, которую нужно переименовать в gamedata и поместить её в директорию игры
Сообщение отредактировал Smile63rus - Пятница, 25.06.2010, 13:19
allshaddad, это я гуглил, возможно нашел что-то из старого, посмотри на сталкер-портале. Тема по этому моду от создателя.
Добавлено (25.06.2010, 13:36) --------------------------------------------- А в чем проблема? Ты установить не можешь?
Добавлено (25.06.2010, 13:54) --------------------------------------------- allshaddad, ладно, как домой попаду, сам лично разберусь с установкой и отпишусь.
Сообщение отредактировал Smile63rus - Пятница, 25.06.2010, 13:34
От автора: Оглашать весь список восстановленных квестов я не буду, скажу лишь, что помимо сюжетных сценок, добавлены также и небольшие не сюжетные сценки, которые Вы можете и не увидеть, всё зависит от того, насколько тщательно Вы будете исследовать локации. Вообще, пройдя игру один раз, Вы не увидите всего, что добавляет мод, потому что отдельные эпизоды можно пройти по-разному. Первые две миссии можно пройти более 5 разными вариантами.
Добавлено (25.06.2010, 14:54) --------------------------------------------- Вот еще момент понравился - можно реализовать тихую тактику:
Q: эммм.... а почему Щустрый убит,так и должно быть?
A: потому что бандиты долго цацкаться не будут, любой шухер и Шустрому не жить, но если Вы отличаетесь особой прытью, то можно попробовать его спасти. Но тут не всё зависит от действий ГГ., есть и доля случайности, вдруг кто-нибудь до Вас забредёт на АТП, причём это не обязательно должен быть сталкер, любой пёсик может спровоцировать.
Добавлено (25.06.2010, 15:00) --------------------------------------------- allshaddad, если такого нет, возможно причина в ОС. А во время установки появляется окно "Extracting"?
в файле fsgame.ltx, который находится в игровой папки, есть строчка: $mod_dir$ = false | false | $fs_root$ | mods\ ? Если нет, то попробуй дописать эту строчку.
А в той папки mods, помимо файла rma_patch_mod.xdb1 и текстового документа что-нибудь ещё есть?
Сообщение отредактировал Smile63rus - Пятница, 25.06.2010, 14:55
allshaddad, мод установился сразу, легко и просто. У тебя XP установлена?
В начале игры легко это проверить, если открыв инвентарь ГГ, вы увидите детектор.
Добавлено (06.07.2010, 12:21) --------------------------------------------- Сейчас прохожу медленно и неспешно, пока обитаю на Агропроме. Испытываю ребячий восторг, какбуд то прохожу впервый раз оригинал.
Smile63rus, а вот етот мод, мне больше понравился. Играю, как будто никогда раньше в сталкер не гамал) На высоких настройках, всё просто летает. Квесты тоже некоторые радуют. Вылет у меня был только один... При переходе на Агропром... И то из-за перенагрузки системы... Мод прикольный, автор темы думаю, плюс заслужил лично от меня)
а вот етот мод, мне больше понравился. Играю, как будто никогда раньше в сталкер не гамал
Я сам не перестаю удивляться - игра цепляет тем самым настоящим Сталкером. По сути - эта работа просто восстановила оригинал, поэтому прохожу сейчас будто оригинал в первый раз. Спасибо автору мода - работа на десять по пятибальной шкале.
нет, к сожалению этого нет. Но это ооочень глобальная линия - видимо ее не успели проработать более-менее прилично, чтоб появился достаточный материал для использования в игре. Прошел. Рекомендуется проходить на сложности не ниже мастера. Имхо лучший (или один из лучших) мод на Сталкер ТЧ. Оценка MUST BUY
Кто то играл в этот мод? Если да, то отпишитесь плиз как вам он.Стоит погамать или нет? Заранее благодарен. Smile63rus, по твоим словам мод стоящий,просто хотелось бы узнать ещё чье то мнение. Не знаю с чего начать,с Солянки, Сегероуса или с этого,стою на распутье.