wasya1994, ты прав!но ты знаеш что в нём будет а хочется чегода нового!
Добавлено (01.05.2009, 23:01) --------------------------------------------- Full Realism Mod RC1 для CS 1.5.05(07,08) клёвый мод! сылка http://narod.ru/disk/6277115000/Full%20Realism%20Mod%20RC1.exe.html
Garrik, этот мод еще новый....он очень сильно забагованный..."мододелы" такие пошли.....в общем либо жди нормальный фикс, либо скачивай прошлую версию мода ( они почти ничем не отличаются) ли бо вот тебе ссылка http://stalker-gsc.ru/load/11-1-0-665 смотри коментарии пользователей...если у них такая же басня, то они подскажут что к чему!!!!
Сообщение отредактировал Jveman-91 - Вторник, 05.05.2009, 14:04
Незнаю знаете-ли вы или нет о таком моде... Но всё-равно проинформирую:
Название мода: Ветер перемен Состав мода: более 80 изменений + активация артефактов Дата выхода модификации: 2009 год Размер: 2.9 Gb
Модификация игры Stalker clear sky. Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции.
Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее. Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии.
Мы стараемся передать атмосферу настоящей индустриально-экологической катастрофы Чернобыля. Все достопримечательности зоны будут легко узнаваемы. Фото и видео материалы, полученные во время поездки в Чернобыль, дают нам необходимую основу для воссоздания Зоны отчуждения. Текстуры и архитектура будут самые, что ни на есть настоящие.
Немного подробного описания: 1.Можно доставать оружие у торговцев и на базах. 2.МП5,ВИНТОРЕЗ,ВАЛ,ОБРЕЗ,АК74У можно засовывать в слот от пистолета. 3.Сделано чтоб фонарик дальше и более чётко светил. 4.Заменено текстуры оружия,гранат,бинокля и его иконки.Иконки соответствуют визуалу оружия. 5.Изменено имя главного героя и некоторых персонажей. 6.НПС обыскивают трупы и подбирают оружие.(не всегда тока тогда когда им вздумается) 7.Заменена музыка в главном меню. 8.Заменены текстуры растительности из sumer moda. 9.Реальные названия оружия. 10.Оружия и гранаты наносят реальные повреждения.Теперь гранаты это не фиговые хлопушки,теперь с пм можно с нескольких выстрелов убить чела,а не как раньше 5 обойм. 11.Сделана пушка гауса м2 и улучшеное рпг7 специально для масштабной войны.Пушка гауса М2 скорострельная и на 100 патронов. 12.Суслов в начале выдаёт ак74у бинты и аптечки и антирад. 13.Добавлен вид от третьего лица кнопи f1 f2 f3 14.Прозрачный инвентарь. 15.Другая более крутая иконка шрама by pollux. 16.Музыка на базах у свободы ,долга ,бандитов ,чистого неба. 20.Заменён HUD. 21.Добавлены новые костюмы:Экзоскелет монолита,плащь ветерана,камуфляжных 4 плаща из жесть мода. 22.Добавлено новое оружие:ГАУС пистолет ,desert eagle слонобой,remington от kin555. 23.Добавлены новые гранаты:дымовая граната,импульсная граната,термобарическая граната от kin555,вакумная граната,гравитационная граната. 24.Перевооружены групировки и ключевые нпс.Теперь долг не лохи с пмами ,а хорошо вооружённая групировка.Зделал перевооружение по такому стандарту:Долг-советские стволы,Свобода-натовские стволы за исключением нескольких рг6,бандиты ходят со средниковыми стволами и пару валов,наёмники с натовским оружием,ренегаты со своими берданами так и остались. 25.Зделан баланс торговцам:У свободы можно купить натовские стволы ,у долга советские ,у бандитов и сталкеров и те и те,у сахарова,торговца долга,свободы можно купить новые гранаты.У секретного торгоша на агропроме можно купить самую крутую снарягу в зоне:экзоскелет монолта ,фн2000,гаус пистолет,гаус винтовка,desert eagle слонобой,ремингтон и всё виды новых гранат.У торговцах зделан баланс ,покупать оружие за 50 процентов от его стоймости ,а друзья покупают за 80 процентов от его стоимости. 26.Можно торговать с нпс. 27.Заменено главное меню игры. 28.Групировка чистое небо теперь действительно чистое небо ,в ней больше не будет сталкеров в костюме новичков. 29.Модели сталкеров чистого неба как в первом видио.Спасибо японскому товарищу gosuke. 30.Изменена анимация у дробовика.Спасибо gosuke 31.Ренегаты теперь имеют свои костюмы больше они не косят под бандитов.Взято из мода жести. 32.Ключевые нпс имеют свои лица.Спасибо жесть моду. 33.Украиско-русская озвучка у военных. 34.Добавлен эфект попадания в главного героя. 35.Когда в главного героя попадают он ругается или кричит. 36.Активация артефактов от меHt13. 37.Артефакты стали более полезными. 38.Заспаунены больше нпс теперь война групировок активней. 39.Добавлен guitar mod. 40.У некоторого оружия заменены звуки стрельбы. 41.Заменены некоторые общие текстуры из мода ржавая зона. 42.Добавлены мушки у пистолетов и у пулемёта. 43.Главный герой выше прыгает. 45.Главный герой стартует в костюме ветерана как на заставке,с 500 рублями в кармане. 46.При входе в игру нету дурацких вставок типа nvidia и т.д. 47.Подправлены некоторые диалоги. 48.Правлены апгейды ,у механика чистого неба можно апгрейдить ремингтон,слонобой и гаус пистолет.У механика свободы можно улучшить g36. 49.В нычках можно найти новые костюмы. 50.Заменены текстуры еды,вместо напитка сталкер-ред бул,вместо консер-консервы спам,вместо водки казаки-водка столичная. 51.Подправлено описание еды и некоторой брони. 52.Заменены прицельные сетки у бинокля ,псо,сусат и компьютерный прицел.ПСО теперь как в жизни,сусат-красная точка,а компьютерный прицел стал действительно компьютерным. 53.Подправлен нож ,теперь это действительно нож. 54.Текстура ножа заменена-взята из мода красный дракон на тч. 55.Ненадо теперь парится зарабатывать расположение у групировки,у их торгаша сразу есть весть асортимент который должен быть. 56.Монстры стали более опасными. 57.Правлены пули теперь разница между обычными и бронебойными патронами заметна. 58.У секретного торговца на агропроме бесконечные деньги. 59.Исправлены некоторые оригинальные баги разработчиков. 60.НПС ходят в новых костюмах групировок ,конкретно камуфляжные плащи из жесть мода. 61.Нету достающей дискеты. 62.Изменён переносимый вес теперь Шрам может носить 90 кг,100 кг напрягаясь. 63.Улучшенны текстуры рук главного героя. 64.Заменён асфальт,песок и другая земля. 65.Добавлено покачивание прицела у оружия. 65.Болт заменен на метательный нож. 66.Изменен экран загрузки локаций. 67.Добавлен переход из Лиманска в Рыжий лес. Появится после прохождения всех заданий, можно будет побегать еще по игре в свободном путешествии. 68. Писать устал, еще много чего.
Сообщение отредактировал Aspid - Суббота, 09.05.2009, 21:45
самый реальный мод это SLAVKER MOD 1.2......супер просто....правда деньги зарабатываются легко....но и тратятся тож очень быстро....цены на товары в 3 раза подняты на все товары..........всем советую
Добавлено (15.05.2009, 17:46) --------------------------------------------- Народ нужна помощь.......не знаете есть ли фикс для Full Realism Mod RC1 для CS 1.5.05(07,08)
http://tfile.ru/forum/viewtopic.php?t=183041 Попробуйте мод, работает нормально без вылетов, да и сам по себе прикольный. Новое (старое ТЧ) оружие, расширены возможности СВД, хорошая бронь......... Всем Удачи!
Мод "Повелитель зоны" Ultimate v.4.5 for Clear Sky v.1.5.07
Установка: Положите папку gamedata в папку с игрой (Например C:\games\С.Т.А.Л.К.Е.Р Чистое Небо\) Во время игры в меню нажмите: Y - Меню спауна всего и вся U - Меню телепортации H\J - убирает\возвращает все индикаторы (и прицел) на экран. N - Востановит Пси и Обычное здоровье (Пользоватся аккуратно)
Заметьте, что мод не делает бессмертным ГГ (так как я хотел отказатся от изменения конфигов)
Меню телепортации: При нажатии на U открывается меню телепортации, там вам надо ввести всего 3 переменные x y z и ГГ переместится в то место. Как получить эти координаты? 1. Во время игры в консоле (~) вводим demo_record 1, потом rs_cam_pos 1 Внизу появятся координаты в таком виде:
CAMERA POSITION: (X, Y, Z) -- Где x y z - координаты, которые нам нужны. 2.Летим к месту, куда хотим телепортироваться. К примеру хотим телепортироватся к сужетно вышке, летим туда, у меня вот такие координаты (-295.39, 1.24, -3.30) записываем или запоминаем их. Выходим из режима Дэмо рэкорд, теперь можно ввести rs_cam_pos 0 чтобы отключить координаты внизу слева. 3.Входим в меню, нажимаем на U, и вводим 3 цифры в нужные окна (Напоминаю, первое окно x, второе y, третье z) Вот к примеру так -295 1 -3 и нажимаем "переместиться" Заметте, я не стал вводит цыфры после запятых, только целую часть (но можно и с запятыми). 4.Вот и всё, вы переместились
Изменеия в версии 4.5 1. При нажатии в меню на M, гг получает 10000 рублей 2. Добавлены машины (Ищите их в разделе NPC) 3. Теперь все объекты появляются на 3 метра перед лицом ГГ, а не на позиции ГГ
Добавление флешек Дабы добавить флешки, нужно 2 фаила: ui_si.script из моего мода и вот этот файл 1) Открывайте фаил ui_si.script из папки scripts 2) Ищете таблицу local item_table = { 3) Добавляете названия флешек (берите названия секций из второго фаила) в табилцу таким образом: Было: .... "esc_device_pda_driver", "agr_pda_for_secret_trader", "agr_map_animals", "red_forest_pda_map", "red_forest_pda_map_2"
скоро выйдит моя СОЛЯНКА вот описание сделана 01.07.2009 собирал моды до кучи так сказать тестировался на 1.5.07 с другими патчами не тестировался этот мод,нет горантии на работоспособность с другими патчами полностью не протестирован(не успел) это все никнеймы по которым меня можно найти на сталкерских форумах 1) Night-Breaker 2) AK-M 3) БРОНЕТАПОК моды которые участвовали в проэкте! 1) Текстовый мод 2) polluxaddon 3) podborka 4) real_damage_mod 5) weapon rulezz pack 6) графический мод 7) лето в сталкере 8) Звуковой мод 9) Golden-Mod-4 10) ROJI_GG 11) Stalker_music_m 12) Atomic Solyanks 1.01 теперь сталкера играют другие более качественые мелодии на гитарах можно поминять себе лицо ГГ 1 военный 2 зомби 3 монолитовец 4 новичок 5 свободовец 6 спецназ на базах оружие не прячется. тоесть использовались графические моды! у торговца Чистого Неба продаётся всё и он обгрейдит проктически всё! переработана полностью вся музыка играющая на базах. у трупов можно находить детекторы,снаряжения?кпк и если вы найдёте одного бандита на болотах,будит вам счастье! в ящикам много чего можно понаходить. теперь вся зона выглядит как в реальности сейчас! гдето поела ржавчина. небо постояно с тёмными тучами. все не ухоженые места покрыты деревьми и травой с кустарниками. Переработано всё оружия,теперь не нужно в упор обойму высаживать для того чтобы противник погиб, хватает 3-5 патронов для смерти анологично и с ГГ,также его могу убить с 3-5 патронов. Изменены полносью все текстуры оружия! как в инвенторе так и в руках! полностью изменены текстуры снаряжения. переработаны текстуры осфальта,домов и всей архетиктуры - Новые текстуры: Текстуры оружия от Pollux. Прицельные сетки. Текстуры новичков, бандитов, свободы, долга. Текстуры неба, растительности, асфальта, земли. Ржавая Зона и Ржавая Техника. Текстуры предметов. Текстуры крови. Новый курсор. Новый загрузочный экран. Новые иконки в инвентаре. Полупрозрачный инвентарь. Иконка Шрама от Pollux. Отключение мигающей дискеты. И другие текстуры собранные с разных модов. - Новые звуки: Звуки оружия из SSR (перезарядка из SCS ISE 1.3a). Голоса в мультиплеере возвращены из ТЧ. Звуки аномалий. Озвучка монстров. Музыка в главном меню. Звуки инвентаря, PDA, детекторов. Отключены звуки предупреждающие о действиях неписей. И другие звуки собранные с разных модов. Переработан ХУД игрового экрана, изменен ХУД инвентаря; 02. На игровой экран добавлен индикатор времени; 03. На игровой экран добавлена шкала (полоска) состояния оружия; 04. На игровой экран добавлены шкалы (полоски) пси- и радиационного заражений; 05. На игровой экран выводится информация о содержании полученного тайника; 06. Добавлен спальник и режим сна ГГ (сны, звуки); 07. Добавлен походный "рюкзак-тайник" (АМК); 08. Добавлен ремонт костюмов и оружия переносным ремкомплектом; 09. Интегрированы коды схемы "Напарники" ("Mercenaries scheme" - Red75); 10. Интегрированы коды динамических (Sokol_Jack) и обычных новостей (АМК); 11. Интегрированы коды схемы "Offline alife" (АМК); 12. Интегрированы коды схемы "Собирательство" ("Marauder scheme" - АМК); 13. Интегрированы коды управления партиклами (АМК); 14. Добавлен эффект от критических ранений ГГ (АМК); 15. Добавлены "интерактивные" ХУДы костюмов(масок) ГГ (АМК&АВС); 16. Добавлены дополнительные кровавые эффекты; 17. Добавлен модуль дополнительных реплик ГГ; 18. Добавлены разрывные патроны (Дум-Дум) с эффектом разрыва тел НПС; 19. Добавлены монстры; 20. Добавлен новый модуль "Части монстров" (с "умным" спавном частей); 21. Добавлены модуль доп. реплик актера на критич. события; 22. Добавлены коды "Перепаковщик патронов" (Dunin) в инвентаре игрока и схронах; 23. Добавлен коды "Чистка локаций"; 24. Добавлено меню управления дополнительными опциями; 25. Исправлены отдельные ошибки оригинальных файлов (скриптов); 26. Добавлен вид от третьего лица; 27. Восстановлены реальные названия оружия; 28. Исправлены грамматические ошибки в текстах и диалогах; 29. Добавлены полупрозрачные ХУДы инвентаря и карты КПК; 30. Заменен загрузочный экран на "русский" вариант; 31. Изменен переносимый вес - 250кг; 32. Графика увеличена для DirecX 10 и DirectX 9. 33. Природные ресурсы и растения стали натуральней. 34. Прорисовка оружия качественней. 35. Добавлены монстры на всех локациях. 36. Полёт пуль трассер лучше виден при стрельбе, особенно ночью. 37. При износе костюмов будет заметно внешне. 38. Заметно дыхание ГГ при беге или хотьбе (на экране испарина). 39. ГГ теперь кашляет, харкается, высмаркивается, ругается и икает! 40. Все меню русифицировал. 41. При замене костюмов на ГГ тоже меняется внешний вид и HUD. 42. Убраны на локациях точки, земля стала меньше расплывчатая. 43. Увеличина чёткость объектов. 44. Звук оружия реален при стрельбе и перезарядке. 45. Ужас зоны максимально приближен к настоящему ужасу зоны! Слабонервным не играть! 45. Оптимизирована игра.
Исправления:
- 1. Исправлена ошибка со снятием костюма; - 2. Исправлена ошибка вступления в "одиночки"; - 3. Оптимизирован модуль "патронный перепаковщик"; - 4. Добавлены "капсулы" аномалий (активация артефактов); - 5. Начат перевод диалогов с "xml" на скрипты ("Напарники" и др.); - 6. Добавлена выдача энц.информации о монстрах (материалы OGSM-CS by DEXX); - 7. Правки модудя "Динамические новости" (стало больше); - 8. Введена рация для модуля "Напарники" (mod "Call help" by Rulix); - 9. Уценены части монстров; Что: Глобальная Модификация На какой платформе: Чистое Небо -Динамические новости о смерти сталкеров -Динамические пост-сообщения -Фриплей после конца игры(Внимание! Т.к. небыло времени, протестировать не успели, но ДОЛЖНО работать) -Частично перебалансировано оружие(в будущем работа над этим будет продолжена) -Изменён худ -Убраны красные и жёлтые точки с карты -Изменены загрузочные экраны -Изменены главное меню и загрузочный задник -Убрано размытие земли -И ещё мелочи... 1. Полный экономический ребаланс. Новые способы заработать и потратиться. 2. Полный ребаланс артефактов, абсолютно новые свойства, вы не раз подумаете прежде чем продать артефакт. 3. Игрок более уязвим к отравлениям свинцом и осколками гранат, избегаем ненужных стычек. 4. ТО ЧЕГО ВСЕ ТАК ДОЛГО ЖДАЛИ: Внедрён сон. 5. Внедрены маячки с возможностью отслеживания объектов. 6. Новое меню со своим выдерженным стилем. 7. Полная рендомизация треков в меню. 8. Частичная переозвучка оружия. 9. Частично изменены загрузочные экраны. 10. Новое оружие! Ищите новое оружие на просторах Зоны. 11. Добавлен ХУД 12. Иконки от TIREX`a. 13. Новая музыка на базах группировок. 14. Изменены описания артефактов. 15. Добавлены постэффекты от попадания в ГГ + новая смерть ГГ