Регистрируйся на форуме, сталкер, заходи к нам в БАР!



ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Навигация по форуму Последние темы Новости сайта
- Форум сталкеров
- Новые сообщения
- Поиск по форуму
- Участники
- Правила форума
- считаем до 1 000 000 (7729)
- Бар "Путь Наёмника" (4860)
- Бар 99,9 рентген (9999)
- Анекдоты (792)
- STALKER 2: Heart of Chernobyl (10)
- S.T.A.L.K.E.R. 2: концепт-арты мутантов (32)
- S.T.A.L.K.E.R. на платформе AndroidOS (10)
- Андрея Левицкий о франшизе S.T.A.L.K.E.R. (7)
- Литературный сборник СВ (6)
- Календарь на август 2012 от GSC-Fan Team (19)

Моды для Clear Sky

Mikhailov

Дата: Пятница, 29.08.2008, 11:38 | Сообщение # 1

Познающий

информация

Посты: 73
Авторитет: 10
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.08.2008
Обсуждаем моды на Чистое Небо, делимся ссылками на них.

 

o-STaLkEr-o

Дата: Пятница, 06.02.2009, 13:05 | Сообщение # 351

Житель

информация

Посты: 240
Авторитет: 15
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2009
Quote (Alert)
А чё там?

во:
Список нововведений:
1) На локациях увеличено количество мутантов, в том числе заспавнены новые(бюреры, изломы, зомби, крысы и т.п.)
2) На базах группировок присутствуют дружеские монстры
3) Некоторые мутанты могут помочь в борьбе с противником, за подробностями обращайтесь к Холоду.
4) Добавлен no intro fix. При старте игры не появляются интро-ролики.
5) Некоторые аномалии менее заметны.
6) В Лиманск добавлен переход обратно в Рыжий Лес.
7) Немного изменено начало игры
8) Автосейв каждые 15 минут(сохраняет игру в три разные слота).
9) В папку gamedata добавлены специальные bat-файлы, позволяющие отключить некоторые возможности мода.
А также добавлена возможность вступления в Чистое Небо, уменьшено перекрестие прицела, убрано ограничение на доставание оружия в зонах, где этого было нельзя сделать, интегрирован postprocess mod и реальные названия оружия, адаптирован smart_monsters_part mod, сон от dann, включён мод Tricks SR(http://tinyurl.com/5lkqg6) от steelrat UA, изменён носимый вес(80/90).
мне этот мод нравится... biggrin cool


 

wasya1994 Украина

Дата: Суббота, 07.02.2009, 18:02 | Сообщение # 352

Ночные волки

информация

Посты: 731
Авторитет: 185
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.09.2008
o-STaLkEr-o, где достать и скока он занимает памяти

 

o-STaLkEr-o

Дата: Вторник, 17.02.2009, 16:38 | Сообщение # 353

Житель

информация

Посты: 240
Авторитет: 15
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2009
вот:http://skymods.narod.ru/
Quote (wasya1994)
o-STaLkEr-o, где достать и скока он занимает памяти


 

Вильгельм

Дата: Среда, 18.02.2009, 18:52 | Сообщение # 354

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.02.2009
А как вообще моды эти устанавливать sad

 

juveman Российская Федерация

Дата: Среда, 18.02.2009, 20:33 | Сообщение # 355

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
Есть такие, которые просто скопировать в папку с игрой, и есть такие, которые с утановачным файлом ( ехе )

 

АК-М Украина

Дата: Четверг, 19.02.2009, 08:19 | Сообщение # 356

Разносторонний "Свободы"

информация

Посты: 1737
Авторитет: 405
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.01.2009
я предпочитаю те моды которые просто переносятся

 

Вильгельм

Дата: Четверг, 19.02.2009, 16:38 | Сообщение # 357

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.02.2009
[size=18][font=Geneva][color=red]А как вообще эти моды устанавливать

 

o-STaLkEr-o

Дата: Четверг, 19.02.2009, 18:01 | Сообщение # 358

Житель

информация

Посты: 240
Авторитет: 15
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2009
папку gamedata в коренной файл с игрой.

 

Aspid Украина

Дата: Четверг, 19.02.2009, 18:02 | Сообщение # 359

Легенда

информация

Посты: 16151
Авторитет: 5125
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.09.2007
Вильгельм, Знаеш, когда скачиваеш моды, то они восновном в архиве (для распаковки используем WinRar или альтернативный распаковщик) если в архиве папка gamedata, то распаковываем её сразу в директорию с установленной игрой (в папку с игрой), если мод в установочном пакете, то инсталим его в опятьже в директорию с установленной игрой.
Что тут не понятно???
P/S. Могу обьяснить на украинском, английском, балгарском (падонском) если непонятно.


 

o-STaLkEr-o

Дата: Пятница, 20.02.2009, 14:56 | Сообщение # 360

Житель

информация

Посты: 240
Авторитет: 15
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2009
слышали о новом моде AMK 2,0 для чн говорят крутой модик будет...вот,про него рассказывают:
В: Какова приблизительная дата выхода?
О: Лето 2009.
слышали оновом моде AMK 2,0. вот это реальный мод будет.вот про него рассказывают:

В: Великого Побоища, как в ЧН, не будет? Во всяком случае, суть игры сводится к этому не будет?
О: Конечно нет.

В: Будет ли больше персонажей, уникальность которых определяется не квестами и лутом, а диалогами "о том, о сём"
О: Намного больше + старым персонажем сделаем новые ветки квестов.

В: Геймплей вообще будет более затянутым и сложным или станет проще и быстрее (по сравнению с 1.4.1)?
О: По сравнению с 1.4.1 - сложнее.

В: 2.0 начинается сразу после уничтожения О-сознания, то бишь фриплей. Значит будет поставлена другая задача для Меченого, какая?
О: На данный момент решено не добавлять в 2.0 новый сюжет. Но это не значит что он и не появиться. Если его будем делать сейчас - не успеем и к следующей зиме. Конечно очень хотелось бы увидеть его побыстрее... Думаю вернемся к его созданию сразу же после выпуска 2.0.

В: Собираетесь ли вы делать новые локации собственноручно или будете использовать локации других моддеров и ПЫСов? То же касается и моделей персонажей.
О: Локации из ЧН будут (ещё до конца неясно какие точно будут). Насчет своих пока не знаю. Новых моделей персонажей не будет.

В: Будут ли в АМК по обыкновению только глобальные изменения, или команда все же воплотит огромное множество идей не такого масштаба, отброшенных из-за незначительности, но в своей совокупности могущих сделать игру в разы интересней и разнообразней, а то и реалистичней?
О: Будет множество идей. Но насколько глобальных - это уже судить вам.

В: Новый худ замечательный. На нем я видел Лиманск. Он будет в новой версии мода?
О: Там был не Лиманск, а Рыжий лес. Насчет самого города ещё не знаю.

В: А как насчёт размера мода?
О: Мегабайт на 500 где-то пока что.

В: Что будет с ЭХ?
О: Отказ от электрохимеры - это просто избавление от бреда в игре. Нам не нравится этот монстр. Вот и всё.

В: Не планируете ли вы крупномасштабные изменения в текстурах/звуке?
О: Если будет время, то почему бы и нет.

В: Еще интересно насчет графики - шейдеры будут редактироваться? Что-то совсем новое в них или партиклах будет?
О: О шейдерах не знаю. Партиклы новые будут.

В: Будут ли неписи подбирать стволы с земли?
О: Как поднимали, так и будут.

В: Будут ли изменения в Al составляющей? И в каком направлении?
О: Изменения планируются. Что получится и как - пока сказать не можем. Но задумки есть и, думаем, задумки правильные.

В: Насколько по вашему изменится атмосфера сталкера и в какую сторону?
О: Интереснее точно должно стать.

В: Были ли внесены какие-либо изменения в аномалии (или может даже новые созданы)?
О: Да, будут. Плюс еще появятся принципиально новые аномалии.

В: Главное, что меня волнует: можно ли будет погулять по ЧАЭС-2 и будете ли вы что-нибудь делать с битвой перед саркофагом? Ну там таймер убрать или вертушки эти хреновы, а то бред какой-то, а не сталкер.
О: Свободно ходить будет можно.

В: И вообще, вы говорите играть будет сложнее, надеюсь, это не значит, что ГГ будут валить с двух выстрелов и кучу вооруженных недругов?
О: Нет, не значит.

В: Будет ли увеличено внимание к Свободе и Долгу. Новые квесты и т.д.
О: Да, к Свободе и Долгу будет уделено особое внимание, будет реализовано нормальное вступление к данным группировкам с получением особых привилегий.

В: Будет ли Шуруп наконец заниматься починкой?
О: Будет. Сама концепция починки тоже будет изменена.

В: Будут ли новые переходы на старых локациях, там где они уместны? Например, с Агропрома на Янтарь?
О: Возможно, будут.

В: Можно ли будет нормально взаимодействовать со Свободой, не устраивая перестрелок с Долгом?
О: Вряд ли, ибо это еще одна причина пойти за ту или иную группировку.

В: Планируются ли изменения на локации ЧАЭС?
О: Планируются. Эту локацию теперь можно будет посещать не только в конце игры, а когда угодно.

В: Оффлайн-торговля будет более заметна? К примеру, непись разжился кучей ненужного ему хабара, сдал все это дело торговцу и купил себе нормальный ствол.
О: Оффлайн-торговля будет переписана. Поэтому, постараемся сделать все более интересней.

В: Насколько сильно увеличена важность артефактов? И вообще, расскажите немного.
О: Важность увеличим. Также появился нормальный их респавн и видно их только на расстоянии ближе 20 метров.

В: Будут ли внесены корректировки в карты оригинала?
О: Пока нет.

В: Было ли добавлено намокание? Если нет, то планируется ли?
О: Нет и не планируется.

В: Алкоголизм убран?
О: Думаю, уберем.

В: Насколько трудной может быть адаптация к АМК 2.0 существующих аддонов для 1.4.1?
О: Придется адаптировать все скрипты. К тому же старый АМК-инструментарий будет уже не доступен + отчасти придется адаптировать и конфиги.

В: 500 Мб это с текстурами?
О: Нет. Без.

В: Сделано ли ограбление Меченого, когда он спит?
О: Нет.

В: А как насчет попадания Меченого в ловушки, откуда можно выбраться только заплатив "спасателям" определенную плату?
О: Нет.

В: Апгрейд оружия и брони (ночные прицелы, детекторы живых существ, улучшения отдельных свойств при помощи встраивания артефактов)?
О: Возможно.

В: Будет ли продолжена идея с варкой артефактов?
О: Да. Изменится способ варки и появятся новые квесты.

В: Какие ещё ресурсы из ЧН можно (гипотетически) будет использовать в АМК 2,0?
О: Текстуры точно.

В: Раз электрохимера убрана, то будет ли альтернативный монстр, заставляющий в большинстве случаев спасаться бегством?
О: Пока ещё не брались за это.

В: Останутся ли всевидящие БТРы на Кордоне, да и вообще в игре?
О: Нет.

В: Какое-либо новое оружие планируется?
О: Нет. Есть полно модов с новым оружием.

В: Сон будет реализован как раньше (через спальник) или как в сталкере "периода" 2004 - 2006 года, через меню?
О: Сон будет или такой как есть или чуть другой.

В: Вы будете возвращать вырезанное GSC?
О: Мы вообще не стремимся возвращать что-то старое и давно вырезанное разрабами. Надо двигаться вперед.

В: У вас есть информация о фулл или лайт версии?
О: Будет только одна версия.

В: Останется ли поддержка слабых систем (касательно directX8 и детализации текстур)?
О: Такие же требования, как и у оригинальной игры. Может, только чуть больше нагрузка на процессор из-за скриптов, но это у любых модов.

В: Будут ли в моде восстановленные монстры? Такие, как зомби, коты, изломы...
О: Зомби будут.

В: Будет ли возможность начать свободную игру (ФриПлэй который) СРАЗУ?
О: Фриплея не будет сразу при старте новой игры. Фриплей будет после правильной концовки игры. (уничтожение о-сознания)

В: Останется ли система динамических сообщений и будет ли она как-то дополнятся новыми сообщениями в отличие от 1.4.1, или что-то изменится???
О: Останется, в данный момент улучшается.

В: Будет ли внедрение других модов?
О: Не будет.

В: Будут ли введены новые предметы, например, касающиеся еды?
О: Да.

В: Всегда интересовал вопрос о заселенности Зоны. Ведь небольшое количество сталкеров равняется меньшим тормозам и гораздо более густой атмосфере. Что вы думаете на этот счет?
О: Будет как в оригинале или меньше.

В: Какой атмосферы вы пытаетесь добиться?
О: Загадочная, таинственная Зона, где умереть можно на каждом шагу.

В: Будет ли нормальный спавн?
О: Более редкий? Тогда да, будет.

В: Как часто Вы планируете одаривать нас новостями из "шахты разработчиков"?
О: По возможности. Будет чаще, чем в прошлом году.

В: Можно ли рассчитывать в ближайшее время на демонстрационный ролик на Вашем Ютубе?
О: Может, уже в этом месяце.

В: Будет ли в начале открыт доступ на все локации или они будут открываться по мере прохождения игры?
О: Ещё не ясно.

В: Появятся ли машины? Можно ли их будет покупать?
О: В АМК никогда не будет транспорта

В:Будут ли созданы новые торговцы?
О:Да




Сообщение отредактировал o-STaLkEr-o - Пятница, 20.02.2009, 14:58
 

juveman Российская Федерация

Дата: Пятница, 20.02.2009, 15:13 | Сообщение # 361

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
Вот никогда не понимал почему создатели вырезают большинство монстров, и не понятно почему в АМК не собираются добавлять транспорт???

 

o-STaLkEr-o

Дата: Пятница, 20.02.2009, 15:14 | Сообщение # 362

Житель

информация

Посты: 240
Авторитет: 15
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2009
мне тоже..

 

o-STaLkEr-o

Дата: Пятница, 20.02.2009, 15:17 | Сообщение # 363

Житель

информация

Посты: 240
Авторитет: 15
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2009
вот кстати из него картинка:
Прикрепления: 3297878.jpg (48.9 Kb)


 

juveman Российская Федерация

Дата: Пятница, 20.02.2009, 15:18 | Сообщение # 364

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
Ведь клёво поганять на машине, попивая водочки, и закуривая сигарку, а ещё и алгоколизм уберут ужас

 

o-STaLkEr-o

Дата: Пятница, 20.02.2009, 15:33 | Сообщение # 365

Житель

информация

Посты: 240
Авторитет: 15
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2009
зато будет столько новых плюсов!!!мне нравится обязательно скачаю.. happy

Добавлено (20.02.2009, 15:31)
---------------------------------------------
например вот это.

В: Будет ли увеличено внимание к Свободе и Долгу. Новые квесты и т.д.
О: Да, к Свободе и Долгу будет уделено особое внимание, будет реализовано нормальное вступление к данным группировкам с получением особых привилегий.

или это.
В: Будут ли в АМК по обыкновению только глобальные изменения, или команда все же воплотит огромное множество идей не такого масштаба, отброшенных из-за незначительности, но в своей совокупности могущих сделать игру в разы интересней и разнообразней, а то и реалистичней?
О: Будет множество идей. Но насколько глобальных - это уже судить вам.




Сообщение отредактировал o-STaLkEr-o - Пятница, 20.02.2009, 15:33
 

Aspid Украина

Дата: Пятница, 20.02.2009, 15:35 | Сообщение # 366

Легенда

информация

Посты: 16151
Авторитет: 5125
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.09.2007
Jveman-91, какраз 2 самые ненужные вещи в Сталкере: алкоголизм и транспорт. biggrin Хотя яб еще приписал сон.

 

o-STaLkEr-o

Дата: Пятница, 20.02.2009, 15:38 | Сообщение # 367

Житель

информация

Посты: 240
Авторитет: 15
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2009
Aspid, ну как тебе идея мода???

 

Aspid Украина

Дата: Пятница, 20.02.2009, 16:05 | Сообщение # 368

Легенда

информация

Посты: 16151
Авторитет: 5125
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.09.2007
o-STaLkEr-o, Ну... так, ничё особенного, никаких подробностей... но главное не это, а глюки... у них с этим всегда были проблемы...
И еще одно, это мод для "Тень Чернобыля". Мне будет интересно как они перенесут локации.


 

o-STaLkEr-o

Дата: Пятница, 20.02.2009, 16:25 | Сообщение # 369

Житель

информация

Посты: 240
Авторитет: 15
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2009
Это помоему для ЧН делается...

Добавлено (20.02.2009, 16:25)
---------------------------------------------
я точно не знаю




Сообщение отредактировал o-STaLkEr-o - Пятница, 20.02.2009, 16:25
 

Aspid Украина

Дата: Пятница, 20.02.2009, 16:43 | Сообщение # 370

Легенда

информация

Посты: 16151
Авторитет: 5125
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.09.2007
o-STaLkEr-o, Я тебе точно говорю что для ТЧ, хотяб взять цитату:

Quote (o-STaLkEr-o)
В: Будет ли Шуруп наконец заниматься починкой?
О: Будет. Сама концепция починки тоже будет изменена.

Шурупа нет в ЧН.


 

o-STaLkEr-o

Дата: Пятница, 20.02.2009, 16:46 | Сообщение # 371

Житель

информация

Посты: 240
Авторитет: 15
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2009
а-а-а-а значит это ещё круче будет!!!

 

wasya1994 Украина

Дата: Пятница, 20.02.2009, 18:58 | Сообщение # 372

Ночные волки

информация

Посты: 731
Авторитет: 185
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.09.2008
[i Aspid, картинка из ЧН

 

Aspid Украина

Дата: Пятница, 20.02.2009, 19:25 | Сообщение # 373

Легенда

информация

Посты: 16151
Авторитет: 5125
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.09.2007
wasya1994, Картинка с локацией ЧН, но это не значит что "из ЧН". Если читал факью, то там написанно что будут добаленны локации из ЧН.
Вот здесь 2 картинки с локациями ЧН и графикой ТЧ.
Почти полностью по вышенаписанному понятно что речь идёт о ТЧ.




Сообщение отредактировал Aspid - Пятница, 20.02.2009, 19:26
 

АК-М Украина

Дата: Пятница, 20.02.2009, 22:29 | Сообщение # 374

Разносторонний "Свободы"

информация

Посты: 1737
Авторитет: 405
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.01.2009
подскажите где можно скачать нормальные моды?
скиньте сылочку wink


 

o-STaLkEr-o

Дата: Суббота, 21.02.2009, 08:55 | Сообщение # 375

Житель

информация

Посты: 240
Авторитет: 15
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2009
тут:http://skymods.narod.ru/

 

АК-М Украина

Дата: Суббота, 21.02.2009, 14:51 | Сообщение # 376

Разносторонний "Свободы"

информация

Посты: 1737
Авторитет: 405
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.01.2009
o-STaLkEr-o,
благодарчик


 

juveman Российская Федерация

Дата: Суббота, 21.02.2009, 18:21 | Сообщение # 377

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
Моды вроде на всех сайтах одни и те же

 

АК-М Украина

Дата: Суббота, 21.02.2009, 19:19 | Сообщение # 378

Разносторонний "Свободы"

информация

Посты: 1737
Авторитет: 405
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.01.2009
не я нашол другие
http://www.qeek.ru/196-kolmod-from-scsstalker-clear-sky.html
смотрите может найдёте чтото интересное для себя


 

juveman Российская Федерация

Дата: Суббота, 21.02.2009, 20:56 | Сообщение # 379

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
метательный нож.....звучит неплохо....стоит попробовать

 

АК-М Украина

Дата: Суббота, 21.02.2009, 22:35 | Сообщение # 380

Разносторонний "Свободы"

информация

Посты: 1737
Авторитет: 405
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.01.2009
да там полазить модно всякие моды найти

 

Sevstopal

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 11:47 | Сообщение # 381

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 22.02.2009
Народ, у меня проблема с модами для Чистого Неба. После установки любого мода. Игра вылетает если пытаться сохраняться. Это начинается после того, как во время помощи форпосту Шрам попадает под второй Выброс.

 

wasya1994 Украина

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 14:27 | Сообщение # 382

Ночные волки

информация

Посты: 731
Авторитет: 185
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.09.2008
если в АМК мод добавлят локацие з ЧН то преидетца ждать пока на дисках продавать не станут

 

АК-М Украина

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 15:25 | Сообщение # 383

Разносторонний "Свободы"

информация

Посты: 1737
Авторитет: 405
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.01.2009
Sevstopal,
так попробуй ставить простые моды,те которые просто переносятся в папку с установленой игрой


 

Sevstopal

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 19:53 | Сообщение # 384

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 22.02.2009
Все равно ничего не хочет ставится. Даже Повелитель Зоны и Терминатор Мод не хотят идти!

 

АК-М Украина

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 19:58 | Сообщение # 385

Разносторонний "Свободы"

информация

Посты: 1737
Авторитет: 405
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.01.2009
штоза "терминатор" не когда не слышал про него

 

Вильгельм

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 20:19 | Сообщение # 386

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.02.2009
У меня тоже моды есть,но не работают sad

 

АК-М Украина

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 20:37 | Сообщение # 387

Разносторонний "Свободы"

информация

Посты: 1737
Авторитет: 405
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.01.2009
у меня их пално но с ними уже надоело играть,какието новенькие бы я бы погамал

Добавлено (22.02.2009, 20:36)
---------------------------------------------
скапируй в ту папку где у тебя установлена игра,у меня они тоже не все работают

Добавлено (22.02.2009, 20:37)
---------------------------------------------
так попробуй
правой кнопкой мыши на мод,нажи извлечь фаил,забей туда путь где у тебя установлена игра
может сработает


 

Sevstopal

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 20:47 | Сообщение # 388

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 22.02.2009
Самый обыкновенный мод, явно читерский. Просто весил мало.

 

Alert

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 20:54 | Сообщение # 389

Одины

информация

Посты: 784
Авторитет: 260
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.01.2009
АК-М, посоветуй прикольный мод на ТЧ.

 

juveman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 20:57 | Сообщение # 390

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
Терминатор мод у меня самого вылетает после второго выброса, а повелитель зоны - там всё нормально

 

АК-М Украина

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 20:58 | Сообщение # 391

Разносторонний "Свободы"

информация

Посты: 1737
Авторитет: 405
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.01.2009
да я уже пробил и посмотрел,не ну 70000 патронов для пулимёта это загон это больше тоны будет потомучто я у Сахарава большими усилиями накупил 27000 патронов у меня завесило на 480 пришлось качать мод для увиличения веса

 

juveman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 21:00 | Сообщение # 392

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
Не многовато ли??? Для чего столько патронов????

 

АК-М Украина

Дата: Воскресенье, 22.02.2009, 21:05 | Сообщение # 393

Разносторонний "Свободы"

информация

Посты: 1737
Авторитет: 405
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.01.2009
Alert,
я на ТЧ не разу не устанавливал моды,извини не могу подсказать

Добавлено (22.02.2009, 21:05)
---------------------------------------------
это для тех кто очень меткий у кого пол обоймы уходит чтобы в упор ренегата на болотах завалить


 

Sevstopal

Дата: Понедельник, 23.02.2009, 08:35 | Сообщение # 394

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 22.02.2009
А никто не может подсказать какой нибудь хороший под для ТЧ. Кроме АМК.

 

АК-М Украина

Дата: Понедельник, 23.02.2009, 13:50 | Сообщение # 395

Разносторонний "Свободы"

информация

Посты: 1737
Авторитет: 405
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.01.2009
посмотри в нете почитай,найди тот который подходит именно для тебя

 

Alert

Дата: Понедельник, 23.02.2009, 21:54 | Сообщение # 396

Одины

информация

Посты: 784
Авторитет: 260
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.01.2009
Sevstopal, зайди сюда, точнее попробуй эту байду копировать, а потом вставить.
http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_S.T.A.L.K.E.R.


 

figzajdesh

Дата: Среда, 25.02.2009, 19:43 | Сообщение # 397

Новичек

информация

Посты: 1
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 08.11.2008
Мужики а слабо модык зделать чтоб живности было побольш разной, вырезаной....а то не зона а.....аж скучно бандюков валить да человеков разных cry

 

Zero-of-die

Дата: Суббота, 28.02.2009, 06:09 | Сообщение # 398

Новичек

информация

Посты: 2
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 28.02.2009
У меня нету модов

 

juveman Российская Федерация

Дата: Суббота, 28.02.2009, 21:35 | Сообщение # 399

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
figzajdesh, такох модов полно, которые не только увеличивают кол-во модов, но и вставляют вырезанных монстров. Animals Mod кажется, поищи на этом сайте, тут он вроде

 

wasya1994 Украина

Дата: Воскресенье, 01.03.2009, 08:38 | Сообщение # 400

Ночные волки

информация

Посты: 731
Авторитет: 185
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.09.2008
а АРСЕНАЛ МОД для ЧН уже вышл question

 
Поиск:



Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Все права защищены. © 2007 by «S2Juk»
В случае нарушения авторских прав, просьба информировать администратора (MAXs2). Обратная связь. Гостевая книга.