Регистрируйся на форуме, сталкер, заходи к нам в БАР!



ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Навигация по форуму Последние темы Новости сайта
- Форум сталкеров
- Новые сообщения
- Поиск по форуму
- Участники
- Правила форума
- считаем до 1 000 000 (7729)
- Бар "Путь Наёмника" (4860)
- Бар 99,9 рентген (9999)
- Анекдоты (792)
- STALKER 2: Heart of Chernobyl (10)
- S.T.A.L.K.E.R. 2: концепт-арты мутантов (32)
- S.T.A.L.K.E.R. на платформе AndroidOS (10)
- Андрея Левицкий о франшизе S.T.A.L.K.E.R. (7)
- Литературный сборник СВ (6)
- Календарь на август 2012 от GSC-Fan Team (19)

  • Страница 4 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Модификации артефактов
Хотели бы вы иметь возможность делать модификации артефактов
1. Да [ 92 ] [51.40%]
2. Было интересно [ 60 ] [33.52%]
3. Это не нужно [ 16 ] [8.94%]
4. Нет [ 11 ] [6.15%]
Всего ответов: 179

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Суббота, 14.05.2011, 19:43 | Сообщение # 151

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Димасик, второе твоё предложение не совсем точно. Про вероятность я согласен, но кидать арт аномалия не должна ! Лучше, чтобы это было через 2-5 часов. Но для азарта надо добавить возможность сталкерам собирать всё, что было в трупах и лежит на земле. Это было в моде OGSE. Я видел, как сталкер подобрал арт и повесил его на пояс и продавал ! И ещё он одел костюм военного, поэтому я его чуть из снайперки не грохнул...

 

-ЧЕРЕП- Украина

Дата: Четверг, 19.05.2011, 18:51 | Сообщение # 152

Элита

информация

Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011
Димасик, вторая идея прикольная. А еще круто было б если возможности артов были новые. Например какой то Арт может увеличить скорость пули во много раз (Как в книге Песочные часы)

 

Strannick Польша

Дата: Четверг, 19.05.2011, 19:09 | Сообщение # 153

Темные

информация

Посты: 1288
Авторитет: 863
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 07.12.2009
Quote (Димасик)
Ах да и ещё предлагаю сделать так. Кидаеш труп в аномалью а та тебе с вероятностью в например 5% кидает арт. В зовисимости от "уровня" трупа(от кабана шанс что выпадет арт будет больше чем от собаки, а от химеры арт круче чем например от кровососа!!!).
Как вам идеи!!!
Как то оно по детски B)


 

-ЧЕРЕП- Украина

Дата: Четверг, 19.05.2011, 19:19 | Сообщение # 154

Элита

информация

Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011
Quote (Strannick)
Как то оно по детски

Не выпендривайся! Веселая и интересная идея. Если я тебя оскорбил то извини.


 

GigerNaNd Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 22.05.2011, 15:32 | Сообщение # 155

Долг

информация

Посты: 510
Авторитет: 364
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.03.2011
Ваще нахрен эта модернизация артов? 1 n

 

Strannick Польша

Дата: Воскресенье, 22.05.2011, 16:31 | Сообщение # 156

Темные

информация

Посты: 1288
Авторитет: 863
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 07.12.2009
Quote (-ЧЕРЕП-)
Если я тебя оскорбил то извини.
Слышь за такое извини не кажется. Почитай пост подумай и скажи что это не ребячество.
Quote (-ЧЕРЕП-)
Не выпендривайся!
Изволь мне таких постов больше не писать. Это мое мнение, а нравиться оно тебе или не нравиться оставь себе.
Quote (GigerNaNd)
Ваще нахрен эта модернизация артов?
+100500 :D


 

Brutal1ty

Дата: Понедельник, 23.05.2011, 12:47 | Сообщение # 157

Долг

информация

Посты: 1119
Авторитет: 933
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.01.2011
Quote (Strannick)
Ваще нахрен эта модернизация артов?
+100500 :D

Поддержу! Всегда был против этого! ;)
В чём прикол, я так и не понял... n


 

GigerNaNd Российская Федерация

Дата: Понедельник, 23.05.2011, 14:30 | Сообщение # 158

Долг

информация

Посты: 510
Авторитет: 364
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.03.2011
Quote (Brutal1ty)
Поддержу! Всегда был против этого! В чём прикол, я так и не понял...

Да ваще аш срать захотелось! 4
Какаято модификация артов че это такае? n z


 

Brutal1ty

Дата: Понедельник, 23.05.2011, 15:39 | Сообщение # 159

Долг

информация

Посты: 1119
Авторитет: 933
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.01.2011
Quote (GigerNaNd)
Какаято модификация артов че это такае? n z

В модах было... Арт в аномалию кладёшь и он улучшается... Отстой...


 

GigerNaNd Российская Федерация

Дата: Понедельник, 23.05.2011, 18:09 | Сообщение # 160

Долг

информация

Посты: 510
Авторитет: 364
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.03.2011
Quote (Brutal1ty)
В модах было... Арт в аномалию кладёшь и он улучшается... Отстой...

Эт для какого Сталкера?


 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Понедельник, 23.05.2011, 18:11 | Сообщение # 161

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
Quote (Brutal1ty)
В модах было... Арт в аномалию кладёшь и он улучшается... Отстой...

Да, вот если б на глазах менялась форма, цвет и прочее было бы нормально


 

GigerNaNd Российская Федерация

Дата: Понедельник, 23.05.2011, 18:32 | Сообщение # 162

Долг

информация

Посты: 510
Авторитет: 364
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.03.2011
Quote (BerDeman)
Да, вот если б на глазах менялась форма, цвет и прочее было бы нормально

Может быть...Может быть!...


 

Хмуpый Российская Федерация

Дата: Суббота, 28.05.2011, 22:06 | Сообщение # 163

Новичек

информация

Посты: 3
Авторитет: 20
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 27.05.2011
Логичная и правдоподобная реакция на артефакты,чтоб от какойто больше минуса в другой больше плюсов в зависимости от активности и типа аномалии включая редкие более уникальные свойства не обязательно защита.Например влияние не мутировавших,сильное свечение.Я за :)

Добавлено (28.05.2011, 22:06)
---------------------------------------------
поправка на мутировавших и не для других


 

GigerNaNd Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 10:36 | Сообщение # 164

Долг

информация

Посты: 510
Авторитет: 364
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.03.2011
Quote (Хмуpый)
Логичная и правдоподобная реакция на артефакты,чтоб от какойто больше минуса в другой больше плюсов в зависимости от активности и типа аномалии включая редкие более уникальные свойства не обязательно защита.Например влияние не мутировавших,сильное свечение.Я за :)

Прикольно! :D


 

kontrol6023 Российская Федерация

Дата: Среда, 01.06.2011, 20:04 | Сообщение # 165

Познающий

информация

Посты: 140
Авторитет: 65
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.06.2011
конечно хотелось бы модификаций артефатов с ними будет интереснее

 

Brutal1ty

Дата: Суббота, 04.06.2011, 08:54 | Сообщение # 166

Долг

информация

Посты: 1119
Авторитет: 933
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.01.2011
Quote (GigerNaNd)
Эт для какого Сталкера?

для ТЧ точно есть... r


 

-ЧЕРЕП- Украина

Дата: Четверг, 09.06.2011, 16:39 | Сообщение # 167

Элита

информация

Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011
Quote (Brutal1ty)

В модах было... Арт в аномалию кладёшь и он улучшается... Отстой...

хмм... не пробовал.


 

ReActor Украина

Дата: Вторник, 14.06.2011, 22:56 | Сообщение # 168

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
Лично я против модификации . Это очень примитивно . Пусть будет все как в ТЧ,только слотов под арты пусть сделают немного больше(штук 7-8)

 

-=Дядька_Яр=- Российская Федерация

Дата: Вторник, 28.06.2011, 11:29 | Сообщение # 169

Наемники

информация

Посты: 1222
Авторитет: 1471
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 08.11.2010
Вобще то это не очень нужно в сталкере, и это не будет схоже на реальность(( нехочу

 

SW_GHOST Украина

Дата: Вторник, 28.06.2011, 21:29 | Сообщение # 170

Лидер клана SHADOWS

информация

Посты: 2596
Авторитет: 157
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 21.12.2009
Quote (Дягтерёв-stalker)
Вобще то это не очень нужно в сталкере, и это не будет схоже на реальность(( нехочу

А Аномалии,мутанты,Безграничный рюкзак это реальность? :o Как раз таки ,Модернизацию артов можно...НО чтобы делали их особые люди(Учёные скажем) А вообще это повод ,сделать в игре Химика с Пригоршней! d


 

ReActor Украина

Дата: Среда, 29.06.2011, 00:10 | Сообщение # 171

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
Внатуре ! пусть арт-модификацией занимаются ученые и за особо высокую плату !!! а не так что насобирал самых голимых артов кучку и сделал из них суперовые арты за пару тысяч

 

-=Дядька_Яр=- Российская Федерация

Дата: Среда, 29.06.2011, 01:07 | Сообщение # 172

Наемники

информация

Посты: 1222
Авторитет: 1471
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 08.11.2010
SW_GHOST, Аномалии в реальности есть, только они не такие как в игре, и мутанты есть, тоже не такие, а вот насчет рюкзака неувязочка, но я люблю играть по реальности поэтому я в рюкзак больше 2х пушек стараюсь не брать, не знаю как вас, но мне так интересно... а вот мод. артов мне кажется что это не знаю, допустим нашел арт в аномалии, потом бросил в другую анолмалию а у него данные поменялись... Не знаю как вам, мне это не очень интересно((

 

ReActor Украина

Дата: Пятница, 01.07.2011, 01:41 | Сообщение # 173

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
Всеравно арты модификации тем более в аномалиях не подлежат .Аномалии на то и аномалии, что все что в них попадает все в пыль и мясо .
Пусть сделают чтобы научники могли снижать радиоактивность артов и все. Остальное не нужно


 

-=Дядька_Яр=- Российская Федерация

Дата: Пятница, 01.07.2011, 08:30 | Сообщение # 174

Наемники

информация

Посты: 1222
Авторитет: 1471
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 08.11.2010
ReActor, Я с тобой согласен, но сначало нужен квест, например принести ученным доки какие нибудь чтобы они могли снижать радиацию

 

ReActor Украина

Дата: Пятница, 01.07.2011, 22:28 | Сообщение # 175

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
можно и так .

 

лорд7660 Российская Федерация

Дата: Четверг, 07.07.2011, 09:29 | Сообщение # 176

Познающий

информация

Посты: 59
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 14.04.2011
ну это смотря какие локи будут может и не надо вдруг у них все есть но так будет интереснее.

 

Волонд Украина

Дата: Четверг, 07.07.2011, 10:13 | Сообщение # 177

Новичек

информация

Посты: 36
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.06.2011
Если снижать радио активность тогда смысл немного пропадает, ведь тогда можно вешать на пояс любой арт, ведь интересно подбирать сочетание артефактов.
А если убирать радиацию тогда можно вешать любой арт на пояс, независимо от другого.
Модификация артефактов нормальная идея, НО чтобы делали их особые люди(Учёные скажем) А вообще это повод ,сделать в игре Химика с Пригоршней! d
Это правильно, и разумно.


 

лорд7660 Российская Федерация

Дата: Четверг, 07.07.2011, 10:17 | Сообщение # 178

Познающий

информация

Посты: 59
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 14.04.2011
Волонд, не вообще убирать а на 1 к примеру но за 100500 рублей чтобы это было дорого

 

ReActor Украина

Дата: Четверг, 07.07.2011, 15:10 | Сообщение # 179

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
Quote (Волонд)
ведь интересно подбирать сочетание артефактов.


Так речь идет не о б всех артах подряд, а о некоторых особо редких например
Quote (лорд7660)
на 1 к примеру но за 100500 рублей чтобы это было дорого


Если так ,тогда лучше вообще этого не делать. Уж слишком мало и слишком дорого.
Я думаю надо делать это в некоторых особо редких ; да за дорого, но убирать негативное влияние радиации полностью (даже если значение -30)


 

лорд7660 Российская Федерация

Дата: Четверг, 07.07.2011, 15:34 | Сообщение # 180

Познающий

информация

Посты: 59
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 14.04.2011
Quote (ReActor)
Если так ,тогда лучше вообще этого не делать. Уж слишком мало и слишком дорого.
Я думаю надо делать это в некоторых особо редких ; да за дорого, но убирать негативное влияние радиации полностью (даже если значение -30)

нет ну избавить рыбку от рада за 50000 к примеру


 

Волонд Украина

Дата: Пятница, 08.07.2011, 21:49 | Сообщение # 181

Новичек

информация

Посты: 36
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.06.2011
Quote (лорд7660)
не вообще убирать а на 1

Да так нормально.


 

-=Дядька_Яр=- Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 05:30 | Сообщение # 182

Наемники

информация

Посты: 1222
Авторитет: 1471
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 08.11.2010
Quote (лорд7660)
ну это смотря какие локи будут

Да не локи а доки(документы) принести какие нибудь ученным чтобы они могли это делать, а заодно и скидочку маленькую)))


 

ReActor Украина

Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 12:23 | Сообщение # 183

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
да и кроме документов чтобы свойства поменять, надо где то сутки или двое ждать
было бы нормально на половину убирать негативные свойства


 

-=Дядька_Яр=- Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 10.07.2011, 15:22 | Сообщение # 184

Наемники

информация

Посты: 1222
Авторитет: 1471
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 08.11.2010
ReActor, Может быть... но не так чтобы бросил в аномалию арт а потом раз и другой вылез... :\

 

ReActor Украина

Дата: Понедельник, 11.07.2011, 11:00 | Сообщение # 185

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
не ,не ,никакой варки артов не нужно. это бессмысленно и туповато. Если и делать то только в лабораторных условиях

 

-=Дядька_Яр=- Российская Федерация

Дата: Вторник, 12.07.2011, 05:43 | Сообщение # 186

Наемники

информация

Посты: 1222
Авторитет: 1471
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 08.11.2010
ReActor, Согласен

 

ReActor Украина

Дата: Пятница, 15.07.2011, 14:35 | Сообщение # 187

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
нужно чего то нового из артефактов

 

-=Дядька_Яр=- Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 17.07.2011, 01:54 | Сообщение # 188

Наемники

информация

Посты: 1222
Авторитет: 1471
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 08.11.2010
ReActor, С артами по любому должны быть связаны квесты какие нибудь, как в ЗП ( задание на Земснаряде, там из за арта шмаляться)

 

ReActor Украина

Дата: Воскресенье, 17.07.2011, 10:50 | Сообщение # 189

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
Дягтерёв-stalker, конечно будут . во всех частях были ,и в новой будет. И шмаливо сделают и еще чего-то интересного. По крайней мере я так думаю. У меня вообще идей куча на щет квестов и сюжетной линии .Но так как С.Григорович сказал:что они форумы как при создании ЗП не шмонают в поисках идей для игры то собственно и напрягаться вылажывать их не стану, иначе придется напечатать 2-3 листа А4

 

-=Дядька_Яр=- Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 17.07.2011, 15:21 | Сообщение # 190

Наемники

информация

Посты: 1222
Авторитет: 1471
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 08.11.2010
ReActor, А ты выложи, я тебе за это +++ поставлю))

 

СНАЙПЕР777

Дата: Среда, 20.07.2011, 08:16 | Сообщение # 191

Эксперт

информация

Посты: 1771
Авторитет: 4680
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.07.2011
Я думаю что М артов не нужны совсем, вот я с ReActor и Дягтерёв-stalker полностью согласен, насчет ученых))

 

Стрелок1 Украина

Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 12:32 | Сообщение # 192

Элита

информация

Посты: 734
Авторитет: 1416
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 07.07.2011
Я думаю что модификация артов была бы неплохим нововведением в Сталкер. Это само собой увеличит разнообразие артефактов, что уже сделает игру интересней. Будет интересно искать какие-то определенные арты для того чтобы сделать сборку. А те кто против этого, ( если это нововведение введут в игру) вы можете не заниматся этим, ходите себе спокойно с обычными артами, а те кто за будут рады этим заниматься. Так что лучше пусть вводят. Я
за. Новые возможности делают игру лучше


 

Voronin Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 20:31 | Сообщение # 193

Сталкер

информация

Посты: 394
Авторитет: 170
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 22.02.2009
Было бы ещё неплохо, если бы реализовали модификации оружия артефактами, что-то похожее на руны из Dragon Age (В голову приходит такое необычное сравнение 1 )

 

Demon_king Украина

Дата: Понедельник, 15.08.2011, 19:05 | Сообщение # 194

Новичек

информация

Посты: 12
Авторитет: 14
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.08.2011
я согласен с Димасик))))норм получилось бы!!!! 1

 

Sacred_shadow Украина

Дата: Пятница, 19.08.2011, 02:32 | Сообщение # 195

Новичек

информация

Посты: 31
Авторитет: 12
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.04.2011
чего то тут по немного фантазируете, это хорошо...

Я вот тут с Припяти приполз, а точнее из её окрестностей.
надыбали чудо, прямо таки аномалия реальная,
в земле яма таки с частью дома,
так вот, что там пройти нельзя- мешает словно невидимая стена
Это так же реально и в тоже время дрожь по коже.
всё что не кидали, палки вещи разные - хрен пролетит через ту стену невидимою.

А когда собирались уходить из той стены прут железный вылетел. а в руки не возьмешь горячий то какой был,
еще сдохла камера цифровая и фотоаппарат все снимки и видео накрылись.
я ножовкой отпилил часть прута. реально в руку берешь сразу дрожь появляется и страх непонятно от чего.
да и тревога тоже есть.

так что не знаю, не знаю. всё это как дурной сон, но только на четверых.


 

дракончик Российская Федерация

Дата: Суббота, 20.08.2011, 05:31 | Сообщение # 196

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.08.2011
идея насчёт установки артов на вещи и на оружия неплохая

 

uio Украина

Дата: Суббота, 20.08.2011, 06:16 | Сообщение # 197

Житель

информация

Посты: 233
Авторитет: 70
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 07.08.2011
Ну чем она хороша? Она только добавит дисбаланса.

 

Sacred_shadow Украина

Дата: Понедельник, 22.08.2011, 23:45 | Сообщение # 198

Новичек

информация

Посты: 31
Авторитет: 12
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.04.2011
Quote (Sacred_shadow)
идея насчёт установки артов на вещи и на оружия неплохая


да можно и нужно это бы сделать токо надо сказать чтобы в один предмет не больше 6 артов на одну вещь,
не, ну можно и 8. Только не больше. А то скажем напихают штук 300 в один пистолет,
Того и гляди Химеру с одного выстрела прихлопнешь. или еще какой прикол, наши до всего додумаются

А чего, я не прав?

вот я хотел бы еще сказать что детекторы надо сделать такие чтобы можно было их обгрейдить
возьмите к примеру самый первый галимый, токо показывает присутствие.

а хотелось чтобы и обгрейдить можно было...


 

uio Украина

Дата: Вторник, 23.08.2011, 04:39 | Сообщение # 199

Житель

информация

Посты: 233
Авторитет: 70
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 07.08.2011
Quote (Sacred_shadow)
а хотелось чтобы и обгрейдить можно было...

Мало ли что вам хотелось. О балансе надо думать.


 

slizen Казахстан

Дата: Среда, 24.08.2011, 22:14 | Сообщение # 200

Новичек

информация

Посты: 28
Авторитет: 19
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 23.08.2011
нет хотелось бы чтоб арты не в аномалию бросать а самому склеивать. взял супер клей, снежинку, медузу склеил одну ячейку занимает и здоровью невредит. :D :D :D

 
  • Страница 4 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Поиск:



Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Все права защищены. © 2007 by «S2Juk»
В случае нарушения авторских прав, просьба информировать администратора (MAXs2). Обратная связь. Гостевая книга.