На сайте GSC выложил идею, которую хочу и здесь закинуть в топку. Предлагаю включить возможность постепенного зомбирования ГГ. На уровне новечек проявляется слабо, на мастере значительно. Суть в чем: Если гг будет игнорировать выбросы и прятаться в слабо зашищенных местах, или соваться в "ненужные" аномалии, у него начнется накопление зомбисиндрома. 1-ая стадия: легкое снижение координации, выносливости, периодические световые эффекты. 2-я: Бегает совсем мало, движенмя притуплены, видет все ярче и даже ночью, добавляется пулестойкост+2-5%, в ПДА начинаются сбои(вернее с ПДА все нормально, а с восприятием нет), проявляются звуковые галюны. 3-я: Навязчивый звук в ушах, типа: ИДИ КО МНЕ, картинка яркая с мерцанием, пулестойкост +20-30%, в ПДА полный бред, типа: Копай Здесь! Окружающие сталкеры становятся "желтыми", часть мутантов тоже. 4-я последняя: Движения и управление- мало поддаются контролю, видет хорошо, шум исчез, пулестойкость +80%, в ПДА одна надпись: МОЧИ! Все сталкеры враги, мутанты нейтральны. Можно постоять вместе с контролером и сделать скрин Теперь о лечении. Первые три частично лечатся сном, полностью на базах у медиков за деньги. Последняя не лечится, в случае смерти от рук "добрых" сталкеров - запускается одна из концовок игры.
Сообщение отредактировал NaIg3Sta - Вторник, 01.02.2011, 20:48
А по моему здорово. А то ходят зомбированные сталкеры, а ты думаешь: "Хорошо что я таким не стану". А с таким нововведением ты становишся таким же как все.Уязвимым. Это добавляет реализма.
На GSC-фане, в ответ предложили добавить "шкалу трезвости".
Нече-нече, пусть отбиваются! У нас патронов (т.е. предложений) хватит. Авось что и проскочит. И вообще предлагаю в первой части трилогии, где небудь на ЧАЭС, разместить офис GSC. Заити так небрежно с Грозой и спросить: "Так когда вторая часть выйдет?"
добавить новых персонажей, но не тех которые сидят по своим локация, а например сталкеров которые как и ГГ мотаются по всей Зоне по каким-то своим делам. и чтоб с этими сталкерами по выбору можно было какие-то совместные квесты проходить. причём квесты как те которые предлагают они, так и те которые надо выполнить ГГ.
идея о ГГ-зомби не актуальна,так как есть такой мод,а делать из S.T.A.L.K.E.R. 2 зомби просто отстой...!!!темы должна быть глобальной,с умным сценарием!
Я такого не предлагал, а описал одно из состояний ГГ, которое не повлеяет на основной сюжет и добавит реализма. В крайнем случай в фриплей это можно добавить. А относительно
Quote (СКЕПТИК)
темы должна быть глобальной,с умным сценарием!
Если внимательно читать и анализировать информацию, то становится понятным что "поезд" GSC уже мчит к 2012-г. на полном ходу, имея на борту умный и глобальный сценарий. Нам остается, бросать им в догонку косметические поправки, а не вставлять палки в колеса.
Сообщение отредактировал NaIg3Sta - Четверг, 03.02.2011, 15:34
неплохая идея о "100 советов по выживанию в зоне".только было бы хорошо если бы эти советы можно было бы прочесть в меню или в кпк ГГ,а то очень важные советы я прочел под конец игры когда они мне уже не нужны были,знал бы я их раньше,во многом проще бы было играть...Да и во многом было бы хорошо что бы игрок много сам мог выбирать,для его удобства,и по вкусу- вкл выброс или вылк... много группировок вражеских или мало... ну что бы в настройках можно было выбрать игру по вкусу,кому бродилка,а кому побольше перестрелок....
идея о ГГ-зомби не актуальна,так как есть такой мод,а делать из S.T.A.L.K.E.R. 2 зомби просто отстой...!!!темы должна быть глобальной,с умным сценарием!
Так они и не думают делать зомби шутер. Просто если не будешь во время выброса глубоко прятаться, по тихоньку будешь превращятся в зомби. 85% игроков на форуме это угрожать не будет. Я уверен.
Просто если не будешь во время выброса глубоко прятаться, по тихоньку будешь превращятся в зомби.
Я конечно давно не играл в ЗП, но с какого перепугу выброс должен в зомби превращать? Я что-то не в одной части этого не замечал, если не спрячешься радиация тюкнет твою тыкву и ты отбросишь коньки или любого другого НПС. По какой это интересно логике выброс вдруг овладеет силой выжигателя?) Маразм высшей степени.
1. Если не выброс, то откуда тогда в ЗП берутся зомбированные сталкеры? По моему выброс, это не только всплеск радиации. 2.Мы говорим о СТАЛКЕР-2,как уже о чем-то существующем. Тогда я не понял, это адон или новая игра? Если брать по анологии с ЗП, то лично мне, не нравится наличие пилюль на все случаи жизни. Особенно антидот против выброса - читерство чистой воды. 3.Предлагаю все-же усложнить модель соотояния ГГ, чем он лутше других. 4.Добавить новых мутантов, согласен. И добавить с ядовитым укусом. 5.Максимально исключить гордую браваду в новом экзоскилете и полным рюкзаком (100 кг) спасительного хлама. 6.Пусть для снятия некоторых синдромов, ГГ необходимо действительно добраться до медика. Т.к. в ЗП услугами последних я вообще не пользовался (кроме торговли)
Сообщение отредактировал NaIg3Sta - Пятница, 04.02.2011, 14:15
какие нах выбросы??? 21й век за окном,да и СТАЛКЕР-2 ещё далее в будущее... неактуально))) лучше бы оборудоватие и технику сделали посовремение...
Добавлено (04.02.2011, 14:25) --------------------------------------------- и зачем усложнять игру,зачем делать её трудной для прохождения??кумарит часто умирать,и ждать пока игра снова начнется с сохранения...
кумарит часто умирать,и ждать пока игра снова начнется с сохранения...
Если честно, я давно не загружаюсь с сохранения, играю на мастере, когда убивают вспоминаю о том что можно было сохраниться и загружаю локацию с автосейва )))
Если не выброс, то откуда тогда в ЗП берутся зомбированные сталкеры?
Скажу по секрету - это все ВЫЖИГАТЕЛЬ! Ну и другие (не рукотворные), пси-активные зоны... Выброс - это аномальная буря, которая уничтожает все на своем пути. К зомбированию вообще не имеет отношения.
Quote (NaIg3Sta)
Мы говорим о СТАЛКЕР-2,как уже о чем-то существующем. Тогда я не понял, это адон или новая игра?
Что ты этим хочешь сказать?
Quote (NaIg3Sta)
Предлагаю все-же усложнить модель соотояния ГГ, чем он лутше других.
А что - кто-то спорит?
Quote (СКЕПТИК)
и зачем усложнять игру,зачем делать её трудной для прохождения??кумарит часто умирать,и ждать пока игра снова начнется с сохранения...
ГГ и так теперь может, временно превращаться в зомби, но как раз для того, что бы переждать выброс
1.Теперь может меня насторожило. Да и " реализм" - стать зомби для того, чтобы переждать выброс? 2.Я думал выжигатель в ТЧ Стрелок выключил. 3.А насчет сложности:
Quote (СКЕПТИК)
и зачем усложнять игру,зачем делать её трудной для прохождения??
В чем проблема, не играй на мастере или ветеране. И не будет
Может не в тему, но хочу заметить лично мне нравится начало всех трех частей СТАЛКЕРА, слабые ресурсы ГГ и кишащая вокруг, всякой дрянью зона. К концу игры уже преш, как танк, только ракетной установки не хватает Конечно круто быть крутым, но становится скучновато. Хотя понимаю, это игровой жанр и все такое, но мне кажется основная крутизна должна начинаться в фриплее.
кстате вот мойи идейи 1) добавить растяжки поскольку инструмент проволка уже есть то надо добавить какието уменяе топо делания растяжек и склеивание магазинов чтоби било 6о патронов 2) добавить умение типо самолечение и делания растяжек и склеивание магазинов изолентой...3)не знаю может ктото уже писал я просто не читал так вот типо можно включить и виключить к примеру виброси ато они меня задрачивали некоторих монсторов отключать к примеру плоти они серавно слабие и валить легко ну вот мои предложениея.
Ага и всю Зону засадить цветами , красота !!! И вместо автомата сачёк , бабочек ловить !!
Согласен. Лично я считаю что зону нужно сделать ещё суровее. А то все гуляют как на прогулке. Надо чтоб встреча с мутантом, ну как в книгах, реально была опасной. А то боты втроём одного кабана замочить не могут, а ты на стадо сам прёшь. И даже аптечки после этого не используешь.
O_o Оно кагбэ с появлением Сталкера существует... Называется аптечкохаванье.
Quote (4ever)
не знаю может ктото уже писал я просто не читал так вот типо можно включить и виключить к примеру виброси ато они меня задрачивали некоторих монсторов отключать к примеру плоти они серавно слабие и валить легко ну вот мои предложениея.
А давай отключим всех монстров, кроме псевдогиганта, а то остальные все-равно слабые. Включим в игру Миниган, с безлимитными патронами, а то впадло их покупать, это ведь деньги нужно зарабатывать... Да к черту в общем деньги - отключить их нафиг, патроны то все-равно безлимитные. Да и что бы Миниган долго искать не приходилось, а то фпадлу... Ах да - ветер нафиг отключить, все-равно он не на что не влияет... И что бы можно было на выбор установить кряк на игру, или играть без диска, и что бы GSC мне в кровать чай носили - тоже нужно включить. В общем если ты сам купишь сто миллионов копий игры, то GSC для тебя сделают все - будь уверен.
Добавлено (04.02.2011, 18:49) --------------------------------------------- А ну да... Я забыл про Хаммер.)) Его тоже нужно включить, вместе с персональным водилой и пулеметом на борту...
Лучше бы создатели игры включили в сценарий причину и место выбросов...! от куда они?реакторы разрушены давным давно!бегаешь как придурок всю игру от выброса,но так и ничего о нем и не узнаёшь...да и вообще умирать от выброса в самом лучшем костюме,это пипец...че эт за выбросы? собакам пох,а ГГ в экзоскилете дохнит...зачем высасывать из пальца тему??? Лучше бы подумали о глубоком смысле зоны,о её природе вещей !!! как это было в ТЧ.все говорят что тема зоны неисчерпаема,но черпали её только в ТЧ,ни в ЧН ни в ЗП, ничего глобального...(( ну максимум на что хватило так это на аномалии в небе...пипец аж горько. Меченый уничтожил монолит,и что дальше заставляет управлять "монолитовцами" на припяти в ЗЧ так и не понятно...трилогия не окончена нормально,много висяков...
че эт за выбросы? собакам пох,а ГГ в экзоскилете дохнит
Выбросы реагируют на живую, здоровую органику. Мутагенные организмы зоны, не подвержены воздействию выброса, так как из днк изменены Зоной. Выброс служит для них подпиткой. Без него они умрут. Это также объясняет тот факт, что мутанты не могут прожить больше суток за пределами зоны. Экзоскелет не может защитить человека от выброса. Выброс вероятнее всего, это мощная электромагнитная активность. В мире такие штуки реально существуют. Но их мощность слишком мала, для того чтобы вызвать человеческую смерть. В зоне всё иначе. Выброс электро-магнитного излучения зашкаливает, и выглядит по другому.
А если не хочешь погибать в выбросах, Если конечно ты говоришь о ЗП, купи у учённых 5 пилюль антивыбросных, и принимай их каждый выброс. У тебя появиться достижение "Отмеченный Зоной" и ты сможешь бродить во время выброса. ХП всё равно понемногу отнимать будет, но не больше половины.
Сообщение отредактировал Spencer - Суббота, 05.02.2011, 08:30
И что бы можно было на выбор установить кряк на игру, или играть без диска,
В этом плане есть пару замечаний и предложений. 1.Предлагаю GSC позаботиться о достаточном количестве лицензионных дисков в продаже. Реально в настоящее время их нет. Во время выхода игры они появляются, а потом исчезают. Почему? 2.Улутшить качество, как оформления так и читаемости дисков. ЧН - лицензию я перекатывал алкоголем, ставил игру с копии, а активировал лицухой. Это маразм. Дизай коробки ЗП очень скудный. Извените если несовсем в тему.
Лучше бы создатели игры включили в сценарий причину и место выбросов...! от куда они?реакторы разрушены давным давно!бегаешь как придурок всю игру от выброса,но так и ничего о нем и не узнаёшь...
Поиграй в Сталкер: Тень Чернобыля.
Quote (СКЕПТИК)
да и вообще умирать от выброса в самом лучшем костюме,это пипец...че эт за выбросы? собакам пох,а ГГ в экзоскилете дохнит...зачем высасывать из пальца тему???
В ЧН от выброса вообще никто не умирал кроме ворон и ГГ. Ну это игра блин... Если сделать нормальный выброс, то у вас просто комп повесится на нём...
Quote (СКЕПТИК)
Меченый уничтожил монолит,и что дальше заставляет управлять "монолитовцами" на припяти в ЗЧ так и не понятно...трилогия не окончена нормально,много висяков...
Пля по этому и намечается Сталкер-2, а то нахрен он бы тогда нужен был???
и где там пиратка ??? он про лицуху имел в виду ...
Ну так - а я про пиратку говорю. Яж говорю что "лично у меня..." Тем более какая разница... Я ре-паки не ставлю, на них потом патч не поставишь. Лучше всего ставить копию лицензии (копия лицензии, от лицензии ничем не отличается, кроме активации разумеется).
p0tr0sh1tel, Нэ, ничего общего с активацией контры, активация в Сталкере не имеет.)) То кстати мод на контру и видимо создателям делать было нефиг - они придумали такую, дибильную "активацию". Сталкер "активируется" заменой xrEngine.)
Может я и со сдвигом, но я фанат игры и иметь лицензионные диски (качественные),для меня важно. Приятно даже в руках подержать. А за 0 коп., я тоже могу, но не в этом случае. Скажем так, коллекционирую я их.
Сообщение отредактировал NaIg3Sta - Суббота, 05.02.2011, 20:36
Знаете люди,я тут почитал, увидел много идей и мыслей, таких которые самому в голову приходили и то что самому было бы интересно в новом Сталкере увидеть. Но, хочу сказать и свое мнение, если коротко, то в новом Сталкере хотелось бы сюжета, загадки как в ТЧ и ЗП, видеороликов как в ТЧ, но самое главное я думаю было бы интересно поиграть не в Сталкера где действия происходят уже после 2012 года после всей эпопеи со Стрелком, а наоборот, перенести действия в начало, в первые года новой Зоны после Первого Выброса 2006 года, так сказать во времена первого освоения
Сообщение отредактировал Macbeth - Воскресенье, 06.02.2011, 13:29
NaIg3Sta, Зомбирование есть уже в некоторых модах ! Так что это точно будет в сталкере ! И если эдак лет 20-30 ждать, то и мечты насчёт сталкера 2 станут реальностью.
Aspid, ты разве официальные сайты по сталкеру 2 не смотрел ? Там чёрно-по белому написано "В долгожданном сталкере 2, будет объединино всё лучшее из модов и оригинальных 3 частей сталкера".
Aspid, так более реалистично ! А то хоть час под пси-ударом контролёра простоять, и тебе ничего не будет. Так не интересно. Или тебе нравиться даже под снарядом РПГ выживать ? Так ведь тоже не реалистично !