Регистрируйся на форуме, сталкер, заходи к нам в БАР!



ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Навигация по форуму Последние темы Новости сайта
- Форум сталкеров
- Новые сообщения
- Поиск по форуму
- Участники
- Правила форума
- считаем до 1 000 000 (7727)
- Бар "Путь Наёмника" (4860)
- Бар 99,9 рентген (9999)
- Анекдоты (792)
- STALKER 2: Heart of Chernobyl (10)
- S.T.A.L.K.E.R. 2: концепт-арты мутантов (32)
- S.T.A.L.K.E.R. на платформе AndroidOS (10)
- Андрея Левицкий о франшизе S.T.A.L.K.E.R. (7)
- Литературный сборник СВ (6)
- Календарь на август 2012 от GSC-Fan Team (19)

S.T.A.L.K.E.R. 2

juveman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 14:39 | Сообщение # 1

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
Олег Яворский предложил фанатам поактивнее высказывать свои идеи по поводу Сталкер 2. Чтобы было удобнее, предлагаю создать отдельную тему.
Прошу высказывать реальные и реализуемые идеи и пожелания :)


 

SW_GHOST Украина

Дата: Суббота, 12.02.2011, 09:37 | Сообщение # 1101

Лидер клана SHADOWS

информация

Посты: 2596
Авторитет: 157
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 21.12.2009
Quote (ДрОВаСеК)
Это какого оружия??

Нож и Томагафк! n ну впринципе можно разве что если Арену как в ТЧ и на ножах! :)
Quote (NaIg3Sta)
Когда чел. пишет, что он прошел игру десятки раз, плюс моды, стоит задуматься. Что он играет? Да нет, живет он там.
И в рамках предложений и идей для GSC становится тесно. Хочется увидеть этот виртуальный мир в будущем. Да тупо помечтать, плевать на движок и возможности нынешнего железа. Т.е.мне кажется, что нужна тема где можно писать о том, что нам нравится в мире СТАЛКЕРА, каким мы его хотим видеть, что добавить или убрать, новые возможности. А железо пусть догоняет.
А шептать идеи на ухо GSC, реально это сильно раздражает любого профи, они знают, что делают. Во всяком случае, пока, они почти все делали правильно. У них просто появится возможность заглядывать в наши мысли и наш виртуальный мир, что-то брать и использоавть, адаптируя под движок и железо. :) Короче что-то вроде этого.
Реально хочется верить, что мир СТАЛКЕРА, это только начало большого виртуального мира.

Согласен! :)


 

Наёмник95 Украина

Дата: Суббота, 12.02.2011, 10:32 | Сообщение # 1102

Эксперт

информация

Посты: 2502
Авторитет: 1448
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 04.07.2009
Посмотрел я видио со сталкером 2, больше непоминает MMORPG пока что, да и не тот это уже сталкер будет, не будет припяти, саркофага, кордона, ничего этого не будет, лишь какойто город запорожья :(

 

SW_GHOST Украина

Дата: Суббота, 12.02.2011, 10:38 | Сообщение # 1103

Лидер клана SHADOWS

информация

Посты: 2596
Авторитет: 157
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 21.12.2009
Quote (Наёмник95)
Посмотрел я видио со сталкером 2

фейк!ты наверно про Сталкер онлайн ;) про Сталкер 2 нет официальных видюшек!


 

Наёмник95 Украина

Дата: Суббота, 12.02.2011, 10:42 | Сообщение # 1104

Эксперт

информация

Посты: 2502
Авторитет: 1448
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 04.07.2009
ГроБовЩик, есть! Одна! Но она хрень! 1

 

SW_GHOST Украина

Дата: Суббота, 12.02.2011, 10:43 | Сообщение # 1105

Лидер клана SHADOWS

информация

Посты: 2596
Авторитет: 157
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 21.12.2009
Quote (Наёмник95)
есть! Одна! Но она хрень!

нету)Разрабы официально говорили что НЕ БУДЕТ ЗАПОРОЖЬЯ! 4


 

Наёмник95 Украина

Дата: Суббота, 12.02.2011, 10:45 | Сообщение # 1106

Эксперт

информация

Посты: 2502
Авторитет: 1448
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 04.07.2009
ГроБовЩик, ну мож я ошибся с городом, и сталкер онлайн тоже хреня!Тока ТЧ был действительно страшным, интересным и вличащим к себе, а всё остольное ЛАЙНО!

 

SW_GHOST Украина

Дата: Суббота, 12.02.2011, 10:47 | Сообщение # 1107

Лидер клана SHADOWS

информация

Посты: 2596
Авторитет: 157
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 21.12.2009
Quote (Наёмник95)
, и сталкер онлайн тоже хреня!Тока ТЧ был действительно страшным, интересным и вличащим к себе, а всё остольное ЛАЙНО!

ЗП интересен но лишь один раз)Ошибки надо призновать ;)


 

Наёмник95 Украина

Дата: Суббота, 12.02.2011, 10:49 | Сообщение # 1108

Эксперт

информация

Посты: 2502
Авторитет: 1448
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 04.07.2009
ГроБовЩик, ЗП фуфло, в нем нет такого напряга как в ТЧ! В ТЧ тебе надо было максимально напрягаться, думать о потронах и о состоянии брони, а в ЗП ходишь как по бульвару 1

 

Лёд Российская Федерация

Дата: Суббота, 12.02.2011, 14:35 | Сообщение # 1109

Свобода

информация

Посты: 485
Авторитет: 199
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 12.02.2011
надо что бы в зоне побольше сделали прикольных локаций
надо что бы всех вырезанных мутантов востановили и поставили новых
надо что бы сюжет был как в ТЧ что бы с камнем жиланий было
надо что бы классных начальников сделали как бармен в ЗП
надо что бы кроме монолита, сталкеров, бандитов и военных была ещё какая ни будь новая группа


 

NaIg3Sta Украина

Дата: Суббота, 12.02.2011, 14:43 | Сообщение # 1110

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Quote (ГроБовЩик)
а в ЗП ходишь как по бульвару

Футбольному полю :D Вот вам и размер локаций. Одна большая и дурная, типа кукурузного поля с морем страшных звуков. :D
Как по мне лутше, много маленьких и насыщенных, как в ТЧ и чтоб волосы аж дыбом стояли. А на переходах можно расслабиться, снять дрожь в руках и нервный тик глаза. Таким я вижу СТАЛКЕР. :D
В Тч были локи, которые хотелось обойти десятой дорогой и не соваться туда лишний раз. Вот это игра!!!




Сообщение отредактировал NaIg3Sta - Суббота, 12.02.2011, 14:58
 

Smoke_MS Российская Федерация

Дата: Суббота, 12.02.2011, 14:57 | Сообщение # 1111

Познающий

информация

Посты: 56
Авторитет: 28
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 08.02.2011
Quote (NaIg3Sta)
Как по мне лутше, много маленьких и насыщенных, как в ТЧ и чтоб волосы аж дыбом стояли. А на переходах можно расслабиться, снять дрожь в руках и нервный тик глаза. Вот таким я вижу СТАЛКЕР.

Да уж лучше ваще без переходов. Одну локацию. Я изза этих переходов не люблю ТЧ. А уж дрожь снимать ваще не к чему. Чё в неё сташного. Если бы мне 5 лет было, я бы всё равно не испугался.


 

NaIg3Sta Украина

Дата: Суббота, 12.02.2011, 15:03 | Сообщение # 1112

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Quote (Smoke_MS)
Одну локацию

И еще транспорт добавить, сесть и проехать её нахрен одним махом. Заодно и дымок с системника пустить.




Сообщение отредактировал NaIg3Sta - Суббота, 12.02.2011, 15:09
 

StalkerMax Украина

Дата: Среда, 16.02.2011, 16:12 | Сообщение # 1113

Новичек

информация

Посты: 8
Авторитет: 6
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.02.2011
Хотелось бы увидеть новых мутантов, оружие и броню. Побольше бы локаций, чтобы артефакты на дороге не валялись, а в аномалиях,и что бы побольше аномалий. 1

 

Spencer Российская Федерация

Дата: Среда, 16.02.2011, 18:15 | Сообщение # 1114

Фотограф "Свободы"

информация

Посты: 657
Авторитет: 756
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2011
Quote (StalkerMax)
Хотелось бы увидеть новых мутантов, оружие и броню. Побольше бы локаций, чтобы артефакты на дороге не валялись, а в аномалиях,и что бы побольше аномалий.

Ещё было бы неплохо, если бы цены отрегулировали. А то автомат можно купить за яшик палённой водки :D. Артефакты допустим было бы сложно найти, зато стоили бы они на порядок больше.

Добавлено (16.02.2011, 18:15)
---------------------------------------------

Quote (NaIg3Sta)
И еще транспорт добавить, сесть и проехать её нахрен одним махом. Заодно и дымок с системника пустить.

Не надо никакого транспорта. А одна локация это не плохо. Во многих играх имеется лишь одна локация. А если разрабы не могут оптимизировать графический процесс сталкера, это их проблемма. Вобще движок Sky Ray тупой движок. То и дело Sourse или Rage. Между нами говоря графика сталкера недостойна таких системок.


 

Хаус Украина

Дата: Среда, 16.02.2011, 18:40 | Сообщение # 1115

Новичек

информация

Посты: 11
Авторитет: 29
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.02.2011
нечего личного, просто набиваю постЫ.

 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Среда, 16.02.2011, 18:44 | Сообщение # 1116

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
Quote (Хаус)
нечего личного, просто набиваю постЫ.

за это могут 20 поставить
Quote (Spencer)
Не надо никакого транспорта. А одна локация это не плохо. Во многих играх имеется лишь одна локация. А если разрабы не могут оптимизировать графический процесс сталкера, это их проблемма. Вобще движок Sky Ray тупой движок. То и дело Sourse или Rage. Между нами говоря графика сталкера недостойна таких системок.

согласен


 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Среда, 16.02.2011, 19:22 | Сообщение # 1117

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Spencer, но если будут большие системные требования, то будет меньше игроков в сталкер. А следовательно и форумчан ! :)

 

Ганжа94 Украина

Дата: Среда, 16.02.2011, 21:39 | Сообщение # 1118

Познающий

информация

Посты: 141
Авторитет: 80
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 22.01.2011
Muhosransk,может ты и прав но вспомни гта 4 там тоже нехилые требования и нечё все играли и все проходили.

 

NaIg3Sta Украина

Дата: Четверг, 17.02.2011, 01:10 | Сообщение # 1119

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Quote (Spencer)
А одна локация это не плохо. Во многих играх имеется лишь одна локация. А если разрабы не могут оптимизировать графический процесс сталкера, это их проблемма.

Проблема то их, а наша будет стаптывать сапоги по полупустым большим локам. На этом движке, уже в ЗП появилась проблема заполнения. Я только в этом плане, сторонник меньших и насышенных, да и железо заоблачным не будет.
Надеюсь, что я не прав и у них все получится.


 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Четверг, 17.02.2011, 07:11 | Сообщение # 1120

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Quote ( Ганжа94, )
Muhosransk,может ты и прав но вспомни гта 4 там тоже нехилые требования и нечё все играли и все проходили.

Я говорю, что не все в неё играли или не у всех она пошла. Да и в сталкер играют намного больше, нежели в gta.


 

Spencer Российская Федерация

Дата: Четверг, 17.02.2011, 09:27 | Сообщение # 1121

Фотограф "Свободы"

информация

Посты: 657
Авторитет: 756
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2011
Quote (Muhosransk)
о если будут большие системные требования, то будет меньше игроков в сталкер. А следовательно и форумчан !

О чём и речь. В ГТА 4 в одну локацию поместили весь "Либерти сити". Им это удалось. И от заоблачных системок они избавились. Локация довольно насыщена, да по сути вся застроена. Всё дело в том, насколько оптимизирована игра. В гта уровень прорисовки изменяется в зависимости от дальности находящихся объектов. У каждого объекта 3 модели. Первая прорисована на +10. Вторая похуже. Третья ваще слабая. И по мере движения ГГ модели меняются в зависимости от растояния. В сталкере такой эфект тоже присутствует. Только он в 10 раз хуже чем в ГТА.

Вот к примеру древняя игра Lada Racing Club (LRC). Графика отстойная,карта маленькая, а системки заоблачные.( на тот момент). Потому что игру не оптимизировали, движок устроен плохо. В итоге: Тупая графика с высокими системками. В NFS Most Wanted графика, физика, размер локации, и эфекты лучше в несколько раз. Зато системки заметно ниже. :)




Сообщение отредактировал Spencer - Четверг, 17.02.2011, 09:32
 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.02.2011, 14:40 | Сообщение # 1122

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Надо бы добавить растяжки. Предсавьте : вы идёте по Свалке и вдруг бабах ! пол-жизней на новичке как не бывало ! И ещё новые аномалии. Например : аномалия Мозголом, которая лупит пси-ударами. Или псевдотелепорт, который невидим ( определяется с помощью болтов ) и отправляет ГГ либо в другую точку локации, либо вообще на другую локу !

 

Spencer Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.02.2011, 14:58 | Сообщение # 1123

Фотограф "Свободы"

информация

Посты: 657
Авторитет: 756
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2011
Muhosransk, Идея хорошая. Можно ещё добавить пространственный пузырь. и чтоб он жестоким был как 5 химер. Чтобы вылезти из него, надо выполнить квест. Головоломку какую нибудь....

 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.02.2011, 15:06 | Сообщение # 1124

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Spencer, точно ! :) Головоломку как в Оазисе ! Я там минут 15 сначала бегал !

 

ХОЛМС Украина

Дата: Пятница, 18.02.2011, 20:43 | Сообщение # 1125

Новичек

информация

Посты: 36
Авторитет: 22
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.12.2009
Извеняюсь если не втему. Но кто знает какое преблезительно железо нужно будет чтоб поиграть в Сталкер2? Зарание спасибо за ответ. Хочу своё железо зарание подготовить чтоб потом с удовольствием поиграть.

 

Борисыч Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.02.2011, 21:18 | Сообщение # 1126

Наемники

информация

Посты: 756
Авторитет: 268
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 06.11.2007
Единственное чего мне хочеться так это чтобы непохерили атмосферу игры, ну и сделали её технически грамотно, без багов, лагов и зеленых тараканов

 

NaIg3Sta Украина

Дата: Пятница, 18.02.2011, 22:29 | Сообщение # 1127

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Quote (Борисыч)
без багов, лагов и зеленых тараканов

Баги и лаги в первой части видел, а зеленых тараканов нет. Я что, не в ту игру играл?
А тараканы должны быть, эти твари везде выживут. :D


 

Винни Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 20.02.2011, 20:39 | Сообщение # 1128

Житель

информация

Посты: 228
Авторитет: 228
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.02.2011
Чтоб можно было наблюдать за какими то другими событиями , чтоб мир жил ещё лучше во круг главного героя

 

Защитник Украина

Дата: Вторник, 22.02.2011, 12:02 | Сообщение # 1129

Новичек

информация

Посты: 30
Авторитет: 17
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.02.2011
Quote (NaIg3Sta)
Проблема то их, а наша будет стаптывать сапоги по полупустым большим локам. На этом движке, уже в ЗП появилась проблема заполнения. Я только в этом плане, сторонник меньших и насышенных, да и железо заоблачным не будет.
Надеюсь, что я не прав и у них все получится.

точно. локи поменьше, а приключений на них погуще.

ато какую книгу по миру СТАЛКЕРА не начнёшь читать так там описывается что сталкеры чуть ли не со скоростью черепахи по зоне продвигаются, всё впереди себя гайками пробрасывая и датчиками исследуя.

в ЗП же получалось - зарядился энергетиком и пробежал пол локации. как-то не комильфо.

к тому же думаю аномалии надо делать блуждающими и чтоб они не только место меняли, но и скажем после выброса исчезали или появлялись новые.

так же думаю нужно добавить такую вещь как берлоги зверья. ато как-то не логично что живность в хаотичном порядке и в любое время суток бродит по локам.


 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Вторник, 22.02.2011, 12:11 | Сообщение # 1130

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
Quote (Защитник)
чтоб они не только место меняли

Quote (Защитник)
исчезали или появлялись новые.

А это не тоже самое? Или ты имеешь в виду Аномальные зоны с измененными рельефом?


 

Защитник Украина

Дата: Вторник, 22.02.2011, 14:02 | Сообщение # 1131

Новичек

информация

Посты: 30
Авторитет: 17
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.02.2011
Quote (Vanooo)
Или ты имеешь в виду Аномальные зоны с измененными рельефом?

не совсем. вот представь ты раньше ходил какой-то тропинкой и знал что между этих двух валунов "мясорубка", ну и чешешь себе на расслабоне, а недавно выброс был и аномалия сместилась и теперь правее валунов. ну а ты с размаху в "мясорубку" оп-ля-ля. сюрприз :D

как по мне это очень даже добавит драйва :)

З.Ы. я адреналиновый алкоголик так что не удивляйтесь r


 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Вторник, 22.02.2011, 14:04 | Сообщение # 1132

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
Защитник, Так это и так есть в ЗП, аномалии перемещаются внутри своих зон

 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Вторник, 22.02.2011, 16:31 | Сообщение # 1133

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Quote ( Vanooo, )
Так это и так есть в ЗП, аномалии перемещаются внутри своих зон

Vanooo, не все ! С Холодцом, электрой и другими такого не происходит !
Quote ( Защитник, )
не совсем. вот представь ты раньше ходил какой-то тропинкой и знал что между этих двух валунов "мясорубка", ну и чешешь себе на расслабоне, а недавно выброс был и аномалия сместилась и теперь правее валунов. ну а ты с размаху в "мясорубку" оп-ля-ля. сюрприз
как по мне это очень даже добавит драйва
З.Ы. я адреналиновый алкоголик так что не удивляйтесь

Защитник, но ты веди болтами будешь тогда пользоваться ! И "мясорубки" только в книгах !


 

Защитник Украина

Дата: Вторник, 22.02.2011, 17:13 | Сообщение # 1134

Новичек

информация

Посты: 30
Авторитет: 17
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.02.2011
Quote (Vanooo)
Так это и так есть в ЗП, аномалии перемещаются внутри своих зон

да? не замечал.
но пусть даже так, всё равно ты знаешь где эти зоны и по остальному пространству локации перемещаешься беззаботно.

ещё в S2 хотелось бы вернуть атмосферу Зоны. я давно играл в ТЧ, но очень хорошо помню что там ночью практически всегда было страшно. атмосфера была гнетущая, как будто кто-то на мозг давит (контролёр?). хотя и мутантов там было меньше и игра была первой "птичкой".

Quote (Muhosransk)
И "мясорубки" только в книгах !

а жаль. :)


 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Вторник, 22.02.2011, 17:19 | Сообщение # 1135

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Quote ( Защитник, )
а жаль

Для кого как. Разрабы говорили, что возможно сохраниений не будет ! Представь - ты идёшь и попал в мясорубку. Ты конечно умер, но кому приятно переигрывать ? r


 

NaIg3Sta Украина

Дата: Среда, 23.02.2011, 00:28 | Сообщение # 1136

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Quote (Muhosransk)
что возможно сохраниений не будет

Опасно однако. Упрощать игру прийдется. :( А то многие побьют клаву и мониторы или плюнут на игру. :D
Quote (Muhosransk)
кому приятно переигрывать


 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Среда, 23.02.2011, 07:23 | Сообщение # 1137

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Quote ( NaIg3Sta, )
Опасно однако. Упрощать игру прийдется.

Врядтли ! Разрабы обещали игре новый уровень сложности даже на "Новичке" !
Кстати, я недавно узнал ( r ) что Сталкер 2 будет трилогией, как и первый ! Но сюжет будет абсолютно другой ! Это радует ! И ещё я видел новости по движку, что типа там артам найдут новое применение, будут новые локи, неписи и прочее.


 

-ХИМИК- Российская Федерация

Дата: Среда, 23.02.2011, 07:27 | Сообщение # 1138

Бармен "ПД"

информация

Посты: 2129
Авторитет: 1871
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.10.2009
Quote (Muhosransk)
Разрабы говорили, что возможно сохраниений не будет !

Quote (Muhosransk)
Разрабы обещали игре новый уровень сложности даже на "Новичке" ! Кстати, я недавно узнал ( ) что Сталкер 2 будет трилогией, как и первый !

Откуда такие познания ???


 

SP@WN Украина

Дата: Среда, 23.02.2011, 08:08 | Сообщение # 1139

Наемники

информация

Посты: 803
Авторитет: 606
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.08.2007
Muhosransk,будешь врать выгонят из наёмников )

 

NaIg3Sta Украина

Дата: Среда, 23.02.2011, 12:59 | Сообщение # 1140

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Quote (Muhosransk)
что возможно сохраниений не будет ! Представь

И еще. :) Сохранения должны быть. СТАЛКЕР это не коридорная игра. Сохранился, а потом можно переиграть с кучей вариантов. Зачистить территорию или просто смыться и т.д. И еще желательно, что-бы эти варианты влияли на основную сюжетную линию. Хотя понимаю, что это сложно.


 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Среда, 23.02.2011, 15:02 | Сообщение # 1141

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Quote ( -ХИМИК-, )
Откуда такие познания ???

Надо знать, где искать ! :D
Quote ( SP@WN, )
будешь врать выгонят из наёмников )

Это достоверная информация, которую обновили 19 февраля ! Мне врать незачем ! r


 

SP@WN Украина

Дата: Среда, 23.02.2011, 18:35 | Сообщение # 1142

Наемники

информация

Посты: 803
Авторитет: 606
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.08.2007
Quote (Muhosransk)
Это достоверная информация, которую обновили 19 февраля ! Мне врать незачем !

скинь мне в ЛС.


 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Среда, 23.02.2011, 19:28 | Сообщение # 1143

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
SP@WN, в личку не помещается !
Поэтому




Сообщение отредактировал Muhosransk - Среда, 23.02.2011, 19:30
 

SP@WN Украина

Дата: Среда, 23.02.2011, 19:30 | Сообщение # 1144

Наемники

информация

Посты: 803
Авторитет: 606
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.08.2007
Muhosransk, верю )

 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Среда, 23.02.2011, 19:32 | Сообщение # 1145

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
SP@WN, во-во ! Какой мне был смысл врать ?

 

SP@WN Украина

Дата: Среда, 23.02.2011, 19:34 | Сообщение # 1146

Наемники

информация

Посты: 803
Авторитет: 606
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.08.2007
Quote (Muhosransk)
SP@WN, во-во ! Какой мне был смысл врать ?

откуда мне знать. просто не раз уже подобные посты встречал.


 

-ХИМИК- Российская Федерация

Дата: Среда, 23.02.2011, 19:39 | Сообщение # 1147

Бармен "ПД"

информация

Посты: 2129
Авторитет: 1871
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.10.2009
Muhosransk, Опять же о ТРИЛОГИИ не слова .
Quote (Muhosransk)
Кстати, я недавно узнал ( ) что Сталкер 2 будет трилогией, как и первый

И этого там нет ...
Quote (Muhosransk)
Разрабы говорили, что возможно сохраниений не будет !


 

SP@WN Украина

Дата: Среда, 23.02.2011, 19:41 | Сообщение # 1148

Наемники

информация

Посты: 803
Авторитет: 606
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.08.2007
ахаха. Мухосранск! щас тебя Химик разоблачит! ток до войны не доведите :D :D :D

 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Среда, 23.02.2011, 19:44 | Сообщение # 1149

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Quote ( -ХИМИК-, )
Опять же о ТРИЛОГИИ не слова .

А это не доказательство ??


 

-ХИМИК- Российская Федерация

Дата: Среда, 23.02.2011, 19:51 | Сообщение # 1150

Бармен "ПД"

информация

Посты: 2129
Авторитет: 1871
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.10.2009
Muhosransk, А чего раньше не выкладывал ???

 
Поиск:



Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Все права защищены. © 2007 by «S2Juk»
В случае нарушения авторских прав, просьба информировать администратора (MAXs2). Обратная связь. Гостевая книга.