Регистрируйся на форуме, сталкер, заходи к нам в БАР!



ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Навигация по форуму Последние темы Новости сайта
- Форум сталкеров
- Новые сообщения
- Поиск по форуму
- Участники
- Правила форума
- считаем до 1 000 000 (7727)
- Бар "Путь Наёмника" (4860)
- Бар 99,9 рентген (9999)
- Анекдоты (792)
- STALKER 2: Heart of Chernobyl (10)
- S.T.A.L.K.E.R. 2: концепт-арты мутантов (32)
- S.T.A.L.K.E.R. на платформе AndroidOS (10)
- Андрея Левицкий о франшизе S.T.A.L.K.E.R. (7)
- Литературный сборник СВ (6)
- Календарь на август 2012 от GSC-Fan Team (19)

S.T.A.L.K.E.R. 2

juveman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 14:39 | Сообщение # 1

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
Олег Яворский предложил фанатам поактивнее высказывать свои идеи по поводу Сталкер 2. Чтобы было удобнее, предлагаю создать отдельную тему.
Прошу высказывать реальные и реализуемые идеи и пожелания :)


 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Среда, 23.02.2011, 19:54 | Сообщение # 1151

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
-ХИМИК-, не знаю. Кстати - надо замечание поставить mym. Я ему репу понизил, но всё равно он тут зафлудил и рекламу разместил !

 

-ХИМИК- Российская Федерация

Дата: Среда, 23.02.2011, 20:31 | Сообщение # 1152

Бармен "ПД"

информация

Посты: 2129
Авторитет: 1871
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.10.2009
В сети появилось новое интервью по S.T.A.L.K.E.R. 2 , разработчики игры ответили на вопросы об их новой игре - S.T.A.L.K.E.R. 2.

На вопросы отвечал Олег Яворский, главный PR-менеджер GSC.


 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Среда, 23.02.2011, 20:43 | Сообщение # 1153

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
-ХИМИК-, интересная инфа ! Хотя я 1/3 твоей инфы у себя выложил в постах ! r

 

-ХИМИК- Российская Федерация

Дата: Среда, 23.02.2011, 20:54 | Сообщение # 1154

Бармен "ПД"

информация

Посты: 2129
Авторитет: 1871
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.10.2009
Muhosransk, Тут ваще на инфу нарвался , думал со смеху умру ..



 

NaIg3Sta Украина

Дата: Среда, 23.02.2011, 21:04 | Сообщение # 1155

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Quote (-ХИМИК-)
Сергей Григорович: Это первый вопрос, прочитав который я очень смеялся, а когда отпустило, понял, что ответа у меня нет.

Санитарок в зону нужно добавить, а иначе :D :D :D


 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Четверг, 24.02.2011, 20:15 | Сообщение # 1156

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
-ХИМИК-, а ! Я это уже читал на каком то сайте ! Не помню на каком, но сюда из-за пошлятины не стал выкладывать ! :D

 

NaIg3Sta Украина

Дата: Четверг, 24.02.2011, 20:32 | Сообщение # 1157

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Quote (Muhosransk)
Я это уже читал на каком то сайте ! Не помню на каком, но сюда из-за пошлятины не стал выкладывать !

Ну с точки зрения ХХVII-сьзда КПСС, это пошлятина. Ну а если
Quote (-ХИМИК-)
Сергей Григорович: Это первый вопрос, прочитав который я очень смеялся, а когда отпустило, понял, что ответа у меня нет.

То это действительно- ржу не могу :D


 

__Бюрер__ Российская Федерация

Дата: Четверг, 03.03.2011, 22:10 | Сообщение # 1158

Элита

информация

Посты: 766
Авторитет: 2005
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 02.01.2011
Quote (-ХИМИК-)
Вопрос: Сможем ли мы лишить артефакт его функций, а потом через аномалию преобразовать его?
Ответ: Нет, но сфер применения артефактов будет больше.

Интерестно, артефактом теперь убить можно будит?


 

-ХИМИК- Российская Федерация

Дата: Четверг, 03.03.2011, 22:16 | Сообщение # 1159

Бармен "ПД"

информация

Посты: 2129
Авторитет: 1871
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.10.2009
Quote (__Бюрер__)
Интерестно, артефактом теперь убить можно будит?

Типа как кирпичём , с зади подкрался и по голове r


 

сан4естер Российская Федерация

Дата: Пятница, 04.03.2011, 12:05 | Сообщение # 1160

Боевик "Свободы"

информация

Посты: 897
Авторитет: 921
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.03.2010
Quote (-ХИМИК-)
Типа как кирпичём , с зади подкрался и по голове

Новый артефакт - кирпич 0_о.


 

Защитник Украина

Дата: Пятница, 04.03.2011, 12:39 | Сообщение # 1161

Новичек

информация

Посты: 30
Авторитет: 17
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.02.2011
Quote (сан4естер)
Новый артефакт - кирпич 0_о.

кирпич самонаводящийся всепогодный бесшумный - КСВБ-1 :D :D :D


 

BerDeman Российская Федерация

Дата: Пятница, 04.03.2011, 16:17 | Сообщение # 1162

Охрана "Свободы"

информация

Посты: 688
Авторитет: 906
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.09.2010
Хотелось бы чтобы можно в любое время изменять сложность игры

 

S@ren Российская Федерация

Дата: Пятница, 04.03.2011, 17:53 | Сообщение # 1163

Фиолетовый вагон

информация

Посты: 616
Авторитет: 1074
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.11.2009
Quote (BerDeman)
Хотелось бы чтобы можно в любое время изменять сложность игры

ахаха
...ппц...
Лишь бы пост набить...
Или ты в настройки вообще не заглядывал - и, впоследствиии играл с графикой 2005-ого года r




Сообщение отредактировал S@ren - Пятница, 04.03.2011, 17:53
 

Spencer Российская Федерация

Дата: Пятница, 04.03.2011, 17:59 | Сообщение # 1164

Фотограф "Свободы"

информация

Посты: 657
Авторитет: 756
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2011
Quote (S@ren)
ахаха ...ппц... Лишь бы пост набить...

Почему? Он высказал свою идею. Тема для этого и создана.
Quote (S@ren)
Или ты в настройки вообще не заглядывал - и, впоследствиии играл с графикой 2005-ого года

Ты уже знаешь что будет во втором сталкере? O




Сообщение отредактировал Spencer - Пятница, 04.03.2011, 17:59
 

S@ren Российская Федерация

Дата: Пятница, 04.03.2011, 18:13 | Сообщение # 1165

Фиолетовый вагон

информация

Посты: 616
Авторитет: 1074
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.11.2009
Spencer,

Quote (Spencer)
Ты уже знаешь что будет во втором сталкере?

Причем тут это?

Я вот о чем:

GSC не отказывается от своих-же улучшений. Ломать свой труд - глупо.

ТЧ. - ну это ТЧ. Начало. (заметь, что там в любое время можно изменять сложность игры
ЧН. - ввели тюнинг пушек. Уже новвоведение. Аномальные зоны. ( заметь, что там можно в любое время изменять сложность игры)
ЗП. - Тюнинг пушек. Аномальные зоны. (то, что вводилось в ЧН, они это не бросили). И (заметь, что там в любое время можно изменять сложность игры)

Ты сам поймешь, что "изменять сложность можно во время игры" будет и во втором сталкере.




Сообщение отредактировал S@ren - Пятница, 04.03.2011, 18:16
 

Spencer Российская Федерация

Дата: Пятница, 04.03.2011, 18:26 | Сообщение # 1166

Фотограф "Свободы"

информация

Посты: 657
Авторитет: 756
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.01.2011
Тема назывется:
Quote (juveman)
S.T.A.L.K.E.R. 2 (Ваши идеи по поводу нового сталкера)

С чего ты взял что здесь обязательно должно обсуждаться какое нибудь нововведение? Может BerDeman, имел в виду сохранить возможность изменять уровень сложности при прохождении сюжета.


 

S@ren Российская Федерация

Дата: Пятница, 04.03.2011, 19:22 | Сообщение # 1167

Фиолетовый вагон

информация

Посты: 616
Авторитет: 1074
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.11.2009
Quote (Spencer)
С чего ты взял что здесь обязательно должно обсуждаться какое нибудь нововведение?

Ну, желание и пожелание можно посчитать как желаемое тобой новвоведение :)

Quote (Spencer)
BerDeman, имел в виду сохранить возможность изменять уровень сложности при прохождении сюжета.

Ну, это и так есть. Почему GSC должны убрать эту опцию?


 

NaIg3Sta Украина

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 03:17 | Сообщение # 1168

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Изменение сложности по ходу, тема нездоровая. Начал на мастере, дошел до стада монстов, включил новичка-дурачка и нет стада, одна полудохлая собачка осталась. :(
Уж начал с мастера, так и иди до конца. С новичка, будет смысл сыграть еще раз, на другой сложности. :)
Тока очень хочется, существенного отличия сложности, между новичком и мастером. И здесь разрабы кажись нас услышали.


 

impuls_monstra Германия

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 14:40 | Сообщение # 1169

Новичек

информация

Посты: 2
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 06.03.2011
Жду не дождусь сталкер2 :(

 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 06.03.2011, 14:46 | Сообщение # 1170

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Quote ( impuls_monstra, )
Жду не дождусь сталкер2

Эээ, ты ничего не попутал ??? Здесь мы обсуждаем идеи, а не флуд ! 4


 

Katran

Дата: Понедельник, 07.03.2011, 15:40 | Сообщение # 1171

Ночные волки

информация

Посты: 330
Авторитет: 429
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.12.2009
Извините! Не туда написал. Прошу удалить мой пост.



Сообщение отредактировал Katran - Понедельник, 07.03.2011, 15:42
 

NaIg3Sta Украина

Дата: Вторник, 08.03.2011, 18:52 | Сообщение # 1172

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Комбезов куча разных, а вот шмоток сшитых из шкур мутантоа нет. Добавило бы реализма, да и прикольно.

 

S@ren Российская Федерация

Дата: Среда, 09.03.2011, 20:11 | Сообщение # 1173

Фиолетовый вагон

информация

Посты: 616
Авторитет: 1074
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.11.2009
Quote (NaIg3Sta)
а вот шмоток сшитых из шкур мутантоа нет.

ухахах. И какие будут характеристики?

Пулестойкость -10
Пси-стойкость -10
Укусы +5
Понимание животных +10
Радиация +10

Да и притом как будет выглядеть ГГ?

Че за чушь вы несете? Какой реализм?




Сообщение отредактировал S@ren - Среда, 09.03.2011, 20:12
 

NaIg3Sta Украина

Дата: Четверг, 10.03.2011, 01:11 | Сообщение # 1174

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Quote (S@ren)
ухахах. И какие будут характеристики?

А что, шкура Химеры, пулестойкость -10 ?
Quote (S@ren)
Че за чушь вы несете? Какой реализм?

Хотел бы я посмотреть, в чём люди ходить будут, когда такое шандарахнет, особенно лет так через 10-20.
Наверное в новых экзоскилетах. d


 

Лёд Российская Федерация

Дата: Четверг, 10.03.2011, 06:51 | Сообщение # 1175

Свобода

информация

Посты: 485
Авторитет: 199
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 12.02.2011
надо сделать каких нибудь водных мутантов пираний и тд.
r


 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Четверг, 10.03.2011, 08:34 | Сообщение # 1176

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
Лёд, Зачем??? ГГ по и под водой не ходит. Так что смысла нет. Хотя ты сейча скажешь что они могут прыгать, но это юбудет лишния нагрузка на физику + тогда напросится вопрос: "А как они будут обратно возврящатся?"
P.S. На будущее не предлагай чушь


 

S@ren Российская Федерация

Дата: Четверг, 10.03.2011, 13:50 | Сообщение # 1177

Фиолетовый вагон

информация

Посты: 616
Авторитет: 1074
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.11.2009
Vanooo, Лёд, да и притом разрабы-то и с водной физикой не могут разобраться...
Наверное, все помнят "аномальный стакан" Лесника в ЧН?

Quote (NaIg3Sta)
А что, шкура Химеры, пулестойкость -10 ?

Зато нож -100 r :D




Сообщение отредактировал S@ren - Четверг, 10.03.2011, 13:51
 

=djstalker= Российская Федерация

Дата: Четверг, 10.03.2011, 15:01 | Сообщение # 1178

Познающий

информация

Посты: 101
Авторитет: 24
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.09.2010
да мне как-то всеравно главное чтоб игра кул была и все

 

NaIg3Sta Украина

Дата: Четверг, 10.03.2011, 20:26 | Сообщение # 1179

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Quote (Vanooo)
Зато нож -100

У экзо то-же. :D

Добавлено (10.03.2011, 20:26)
---------------------------------------------

Quote (Vanooo)
Лёд, Зачем??? ГГ по и под водой не ходит

Если Сталкер пойдёт под воду, то компы пойдут под лёд. 1


 

S@ren Российская Федерация

Дата: Пятница, 11.03.2011, 16:13 | Сообщение # 1180

Фиолетовый вагон

информация

Посты: 616
Авторитет: 1074
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.11.2009
Quote (NaIg3Sta)
Если Сталкер пойдёт под воду, то компы пойдут под лёд.

1. Что за "компы"? r
2. Нафиг таких тупых "компоВ" делать?
3. А как они там все подо льдом ходить будут - акваланг чтоль за пару секунд оденут?
4. А ты о ГГ подумал?
5. Что это вообще за бред?))


 

NaIg3Sta Украина

Дата: Суббота, 12.03.2011, 00:24 | Сообщение # 1181

Новичек

информация

Посты: 49
Авторитет: 41
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 30.11.2010
Quote (S@ren)
1. Что за "компы"?

Компьютеры, да да и все в аквалангах :D :D :D




Сообщение отредактировал NaIg3Sta - Суббота, 12.03.2011, 00:34
 

S@ren Российская Федерация

Дата: Суббота, 12.03.2011, 16:41 | Сообщение # 1182

Фиолетовый вагон

информация

Посты: 616
Авторитет: 1074
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.11.2009
Quote (NaIg3Sta)
Компьютеры, да да и все в аквалангах

бредофлуд наступает по всем фронтам...

P.S.
И больше нет ни одной нормальной и интересной идеи...




Сообщение отредактировал S@ren - Суббота, 12.03.2011, 16:42
 

MAXs2 Украина

Дата: Воскресенье, 13.03.2011, 12:44 | Сообщение # 1183

Элита

информация

Посты: 528
Авторитет: 714
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.05.2009
Quote (NaIg3Sta)
Изменение сложности по ходу, тема нездоровая. Начал на мастере, дошел до стада монстов, включил новичка-дурачка и нет стада, одна полудохлая собачка осталась.

Что за ерунда? Если человеку больше нечем заняться, он и читы может пойти искать. Каждый сам себе хозяин.

А изменение сложности по ходу игры делается для того, чтоб если ты забрел куда-то далеко с не очень удачным сейвом или просто лично для тебя вышла какая-то непреодолимо сложная ситуация, можно было спокойно перекинуться на левел-пару ниже, и пройти это место, не возвращаясь назад к более удачному сейву, и не тратя время на прохождение одного и того же. В любом случае, функция эта реализуется элементарно, а пользоваться ей ни кто никого не заставляет.

Вообще не пойму о чем тут говорить, вопрос высосан из пальца.

Quote (-ХИМИК-)
Опять же о ТРИЛОГИИ не слова .

Если не ошибаюсь, еще до выхода ЗП (за неделю-две до события), разработчики четко и однозначно говорили о том, что Сталкер 2 будет, и что он будет трилогией.

В принципе, это понятно и логически. Ведь в GSC никогда не скрывали свою любовь к баблу. :) При этом Сталкер 2 - это прежде всего разработка нового движка. При всем этом глупо предполагать что они вложаться в новый двиг, новую игру, и выпустят только один продукт на нем.

Тем более, учитывая что он обречен на успех: у Сталкера уже давно есть своя аудитория, свои фаны. И даже если бы в GSC продолжали штамповать Сталкеров на старом движке, раскупили бы и 4, и 5, и последующие части без вопросов. Другое дело, что такой подход был бы экстенсивным. GSC же явно хотят не только продать новую игру своим фанатам, но и привлечь к ней еще больше людей. А для этого нужен новый двиг.

А по поводу пожеланий, я в целом уже отписывался. Для меня главное - огромные территории и уклон в сторону РПГ. Чтоб наш Сталкер не был игрушкой на "прохождение", а чотб в него можно было так же месяцами играть, постоянно бегая и натыкаясь на новые места, как в том же Фоллауте.

Но что-то мне подсказывает, что нам этого не светит, увы... :$


 

Лёд Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 13.03.2011, 15:55 | Сообщение # 1184

Свобода

информация

Посты: 485
Авторитет: 199
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 12.02.2011
Quote (Vanooo)
Лёд, Зачем??? ГГ по и под водой не ходит. Так что смысла нет. Хотя ты сейча скажешь что они могут прыгать, но это юбудет лишния нагрузка на физику + тогда напросится вопрос: "А как они будут обратно возврящатся?" P.S. На будущее не предлагай чушь

Vanooo, я говорю идеи насчёт сталкера НОВОГО, сделать чтоб он плавать мог какие то лодки, в книгах сталкера же есть какие то сомы, пираньи, угри. это вовсе не чушь. это в прошлом сталкере он не мог плавть.
у каждого свои идеи B)


 

__Бюрер__ Российская Федерация

Дата: Среда, 16.03.2011, 10:55 | Сообщение # 1185

Элита

информация

Посты: 766
Авторитет: 2005
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 02.01.2011
Лёд, некоторым это может и не нравится, сталкер делается для широкого вкуса. В модах пожалуса, хоть змея Горыныча можно воскресить. В оригинал идея мягко говоря не очень...
Я хочу чтобы было несколько концов у игры. Как в (ТЧ)
И вариант прохождения за нескольких персонажей. Как в(AvP)(ИМХО)


 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Среда, 16.03.2011, 11:04 | Сообщение # 1186

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
Quote (Лёд)
Vanooo, я говорю идеи насчёт сталкера НОВОГО, сделать чтоб он плавать мог какие то лодки, в книгах сталкера же есть какие то сомы, пираньи, угри. это вовсе не чушь. это в прошлом сталкере он не мог плавть.
у каждого свои идеи

Это не реализуемо на нынешнем движке, так что это бред. А в книгах чего только не написали и не сделали. Однако в игре большенство этих идей нет т.к. это фан творчество, которое не имеет прямого отношения к игре


 

Лёд Российская Федерация

Дата: Среда, 16.03.2011, 17:31 | Сообщение # 1187

Свобода

информация

Посты: 485
Авторитет: 199
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 12.02.2011
Quote (Vanooo)
Это не реализуемо на нынешнем движке, так что это бред. А в книгах чего только не написали и не сделали. Однако в игре большенство этих идей нет т.к. это фан творчество, которое не имеет прямого отношения к игре

я просто говорил свои идеи
и не подводные артефакты и аномалии, а мутанты


 

__Бюрер__ Российская Федерация

Дата: Среда, 16.03.2011, 18:54 | Сообщение # 1188

Элита

информация

Посты: 766
Авторитет: 2005
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 02.01.2011
Лёд,
Quote (juveman)
Прошу высказывать реальные и реализуемые идеи и пожелания :)

Лёд в сталкере то что ты сказал нельзя реализовать... , просто это уже будут "звёздные войны",СтарСпейс, но не сталкер,не РПГ. O
Чисто в этом проблема.


 

genby6414 Российская Федерация

Дата: Четверг, 17.03.2011, 04:56 | Сообщение # 1189

Сталкер

информация

Посты: 432
Авторитет: 453
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.09.2010
Мне кажется, что лучшим ГГ дляигры будет ученый. Вот за одиночку играли, за наемника играли и за военного играли - остался ученый.

 

-ХИМИК- Российская Федерация

Дата: Четверг, 17.03.2011, 14:30 | Сообщение # 1190

Бармен "ПД"

информация

Посты: 2129
Авторитет: 1871
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.10.2009
Quote (genby6414)
Мне кажется, что лучшим ГГ дляигры будет ученый. Вот за одиночку играли, за наемника играли и за военного играли - остался ученый.

И что ему остаётся , в бункере сидеть ??


 

Лёд Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.03.2011, 05:42 | Сообщение # 1191

Свобода

информация

Посты: 485
Авторитет: 199
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 12.02.2011
Quote (-ХИМИК-)
И что ему остаётся , в бункере сидеть ??

не только

изучать аномалии, артефакты
изучать странные явления
а его база кака ни будь лаборатория или бункер

Добавлено (18.03.2011, 05:42)
---------------------------------------------

Quote (__Бюрер__)
Лёд в сталкере то что ты сказал нельзя реализовать... , просто это уже будут "звёздные войны",СтарСпейс

какие на фиг звёздные войны сказал про ВОДНЫХ МУТАНТОВ это можно реализовать пираньи сомы и др. не толко наземные есть мутанты.


 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.03.2011, 10:56 | Сообщение # 1192

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
Quote (Лёд)
какие на фиг звёздные войны сказал про ВОДНЫХ МУТАНТОВ это можно реализовать пираньи сомы и др. не толко наземные есть мутанты.

Тебе в сотый раз заявляют большинство пользователей не возможно эту идею реализовать на данном движке, возможно её и удасться реализовать на X-Ray 2, но на первом точно нет!!!

Quote (Лёд)
изучать аномалии, артефакты
изучать странные явления
а его база кака ни будь лаборатория или бункер

Для этих целей ученые нанимают сталкеров одиночек. Самим им нет резона жопу морозить. Почитай книжки хотя бы!


 

genby6414 Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.03.2011, 12:20 | Сообщение # 1193

Сталкер

информация

Посты: 432
Авторитет: 453
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.09.2010
Quote (-ХИМИК-)
И что ему остаётся , в бункере сидеть

Исследовать Зону. Было бы интересно если бы по сюжету ученый отбился от группы (ведь одни ученые редко ходят) и попал в какую-нибудь передрягуг.
И вообще я согласен с Льдом - нужны мутанты, обитающие только у воды. Однако мутанты обитающие в воде не нужны т.к. сталкеры не плавют.


 

-ХИМИК- Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.03.2011, 15:06 | Сообщение # 1194

Бармен "ПД"

информация

Посты: 2129
Авторитет: 1871
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.10.2009
Quote (genby6414)
Зону. Было бы интересно если бы по сюжету ученый отбился от группы (ведь одни ученые редко ходят) и попал в какую-нибудь передрягу

И кони двинул . Ты только что сам сказал ...
Quote (genby6414)
ведь одни ученые редко ходят

А вечно с охраной воен-сталов или же наёмников . Ученые должны изучать а не воевать .


 

genby6414 Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.03.2011, 15:47 | Сообщение # 1195

Сталкер

информация

Посты: 432
Авторитет: 453
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 03.09.2010
-ХИМИК-, Но изучение мира разнообразит геймплей.

 

Лёд Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.03.2011, 16:25 | Сообщение # 1196

Свобода

информация

Посты: 485
Авторитет: 199
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 12.02.2011
Quote (genby6414)
И вообще я согласен с Льдом - нужны мутанты, обитающие только у воды. Однако мутанты обитающие в воде не нужны т.к. сталкеры не плавют.

нет хочется что бы он плавать научился и мутантов каких нють

Добавлено (18.03.2011, 16:25)
---------------------------------------------

Quote (-ХИМИК-)
А вечно с охраной воен-сталов или же наёмников . Ученые должны изучать а не воевать .

не, можно так сделать типа учёный этот идёт с охраной и сам отбивается если что. редко но бывают яйцеголовые такие. а там бумаги с головоломками и он сидит в бункере их разгадывает, разгадал путь к какой то лаборатории и в вылазку :)


 

-ХИМИК- Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.03.2011, 16:31 | Сообщение # 1197

Бармен "ПД"

информация

Посты: 2129
Авторитет: 1871
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.10.2009
Quote (Лёд)
можно так сделать типа учёный этот идёт с охраной и сам отбивается

А зачем ему тогда охрана , или он их охраняет .
Quote (Лёд)
там бумаги с головоломками и он сидит в бункере их разгадывает,

Сканворды r
Quote (Лёд)
разгадал

Ключевое слово ...
Quote (Лёд)
и в вылазку


 

-ХИМИК- Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.03.2011, 20:26 | Сообщение # 1198

Бармен "ПД"

информация

Посты: 2129
Авторитет: 1871
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.10.2009
Quote (gor61)
Я как то размышлял об игре и придумал новую версию, «Сталкер» даже название придумал «СТАЛКЕР ПУСТЫНЯ». Скажем в году так 2020 В пустыне где ни будь там в Афганистан или в Иране, да где угодно внезапно в результате какой то аварии появляется зона аномалий схожих с Чернобыльскими ну более мощные

Тогда уж в Японию надо , там четыре реактора , а у нас один .
Quote (gor61)
Противники ну если в Афганистане то это Талибы.

Будут защищать свои маковые поля r
Quote (gor61)
Мутанты в основном мутированные люди.

От передоза , точно !!


 

-ХИМИК- Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.03.2011, 20:39 | Сообщение # 1199

Бармен "ПД"

информация

Посты: 2129
Авторитет: 1871
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.10.2009
Quote (gor61)
много врагов верблюды ишаки

Это один из разновидности мутантов ???


 

gor61 Российская Федерация

Дата: Пятница, 18.03.2011, 20:42 | Сообщение # 1200

Новичек

информация

Посты: 6
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 18.03.2011
Да к тому же секрет «СТАЛКЕР ПУСТЫНЯ не в взрыве на атомной Электра станции в месте аномальных выбросов будет пустыня ну естественно со своими секретами скажем секретной подземной базы

Добавлено (18.03.2011, 20:41)
---------------------------------------------
Ну ишаки будут пищей мутантов

Добавлено (18.03.2011, 20:42)
---------------------------------------------
А на верблюдах можно перемещаться


 
Поиск:



Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Все права защищены. © 2007 by «S2Juk»
В случае нарушения авторских прав, просьба информировать администратора (MAXs2). Обратная связь. Гостевая книга.