Регистрируйся на форуме, сталкер, заходи к нам в БАР!



ГЛАВНОЕ МЕНЮ
Навигация по форуму Последние темы Новости сайта
- Форум сталкеров
- Новые сообщения
- Поиск по форуму
- Участники
- Правила форума
- считаем до 1 000 000 (7727)
- Бар "Путь Наёмника" (4860)
- Бар 99,9 рентген (9999)
- Анекдоты (792)
- STALKER 2: Heart of Chernobyl (10)
- S.T.A.L.K.E.R. 2: концепт-арты мутантов (32)
- S.T.A.L.K.E.R. на платформе AndroidOS (10)
- Андрея Левицкий о франшизе S.T.A.L.K.E.R. (7)
- Литературный сборник СВ (6)
- Календарь на август 2012 от GSC-Fan Team (19)

S.T.A.L.K.E.R. 2

juveman Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 14:39 | Сообщение # 1

Добрый дядя Жув

информация

Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009
Олег Яворский предложил фанатам поактивнее высказывать свои идеи по поводу Сталкер 2. Чтобы было удобнее, предлагаю создать отдельную тему.
Прошу высказывать реальные и реализуемые идеи и пожелания :)


 

ferri Украина

Дата: Понедельник, 09.05.2011, 08:25 | Сообщение # 1351

Житель

информация

Посты: 299
Авторитет: 477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.08.2010
а зачем вступать и уходить из группировок?ходи себе одиночкой как и раньше и поддерживай отношение со всеми.вон в ЗП ты и так со всеми как нейтрал

 

-ЧЕРЕП- Украина

Дата: Понедельник, 09.05.2011, 08:47 | Сообщение # 1352

Элита

информация

Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011
Не просто хотелось бы чтоб я мог брать с собой напарников, которые ходили бы со мной, и тоже с приручением.

 

ferri Украина

Дата: Понедельник, 09.05.2011, 08:54 | Сообщение # 1353

Житель

информация

Посты: 299
Авторитет: 477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.08.2010
это и так есть в модах на ТЧ в симбионе например.только они дальше своей локации не ходят

 

-ЧЕРЕП- Украина

Дата: Понедельник, 09.05.2011, 09:46 | Сообщение # 1354

Элита

информация

Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011
Но моды часто глючат!

 

MRGD Украина

Дата: Понедельник, 09.05.2011, 17:57 | Сообщение # 1355

Новичек

информация

Посты: 1
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.05.2011
Предлагаю сделать несколько режимов сложности - мол для нубов, так себе и "по сталкерски". в последнем можно ощутить всю прелесть и кошмар игры. что бы появлись места в которые реально хрен просто так сходишь.
так же, было бы прикольно сделать по больше подземелий в которых творилось что то аномальное.

На счет усиления монстров - можно. но не для простых собак. усилить бы котроллера, так что бы даже с снайперской нельзя было прицелится и выстрелить. еще пару монстриков придумать со своею спицификой.

по больше действия - зов был скучноват. например так как в ЧН

по больше романтики. эту игру любят не за гемплей а за атмосферу, не нужно создавать крайзис.

скрытые вещи пусть меняют свое местоположение... что бы не получилось что на форумах было написано что где
лежит "ищите товарищи"

муз сопровождение - не менять!

побольше совместных миссий, скучно одному ходить

пусть игрок на своей шкуре почувствует что биться с МАСТЕРОМ с какой либо группировки, это не цацки-пецки

хорошо бы - если бы ландшафт тоже брал участие в игре. (как в крайзис например)

выстрел в голову

было бы прикольно если бы через КПК можно было с кем то связываться

война группировок это классно и еще лучше если игрок может их помирить либо наоборот..


 

prizrakvov Украина

Дата: Понедельник, 09.05.2011, 20:02 | Сообщение # 1356

Ученый

информация

Посты: 1360
Авторитет: 2669
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 22.10.2010
Можно добавить новые группировки.

Добавлено (09.05.2011, 19:59)
---------------------------------------------
ЕЩЕ сделать лучше графику

Добавлено (09.05.2011, 20:02)
---------------------------------------------
Было бы круто если б можно было свергнуть главаря группировки и самим ее возглавить. И кооператив вставить.


 

Сэт Российская Федерация

Дата: Понедельник, 16.05.2011, 20:33 | Сообщение # 1357

Познающий

информация

Посты: 60
Авторитет: 18
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.05.2011
если зделают совмесные миссии то и сталкеров умными а то идёш на базу долга в чн а свободовцы встали как вкопанные оружие достали и не двигаются идеоты))))

 

-ЧЕРЕП- Украина

Дата: Понедельник, 16.05.2011, 20:37 | Сообщение # 1358

Элита

информация

Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011
Побольше бы страшных моментов, во время которых обделатся можно :D и вообще берите примеры с многочисленых модов, только чтоб не глючило!

 

Стре-лок Украина

Дата: Вторник, 17.05.2011, 21:39 | Сообщение # 1359

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 1
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.05.2011
В Сталкере 2 я бы хотел ожыдать больше функцый графы и все ето без модов или патчей приручение собак самому кокойто целью))) НО хочетса чегото больше хочетса как бы сказать Чтобы стрелок вместе ходил со своей групой хоччетсо просто больше функцый!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

-ЧЕРЕП- Украина

Дата: Вторник, 17.05.2011, 21:42 | Сообщение # 1360

Элита

информация

Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011
Разберись в емоциях, а то пишешь несвязно, непонятно.

 

Сэт Российская Федерация

Дата: Вторник, 17.05.2011, 21:48 | Сообщение # 1361

Познающий

информация

Посты: 60
Авторитет: 18
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.05.2011
да стрелок умееш ты мысли выражать))))

 

-ЧЕРЕП- Украина

Дата: Среда, 18.05.2011, 18:58 | Сообщение # 1362

Элита

информация

Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011
Кто знает, когда конкретно выйдет новый Сталкер?

 

GigerNaNd Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 22.05.2011, 15:34 | Сообщение # 1363

Долг

информация

Посты: 510
Авторитет: 364
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.03.2011
Quote (-ЧЕРЕП-)
Кто знает, когда конкретно выйдет новый Сталкер?

В октябре!Ну как ЗП создали так и S.T.A.L.K.E.R.2 создадут я видюху зырил!


 

Brutal1ty

Дата: Понедельник, 23.05.2011, 12:52 | Сообщение # 1364

Долг

информация

Посты: 1119
Авторитет: 933
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.01.2011
Возможно СТАЛКЕР 2 превратиться в полноценный хоррор... r ... И будет реально стрёмно бегать ночью n

 

Sborshik Российская Федерация

Дата: Вторник, 24.05.2011, 13:37 | Сообщение # 1365

Новичек

информация

Посты: 10
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 06.04.2011
так чё??? когда выходит то stalker 2????? а то сначала говорили что приостановили проект, теперь другое говорят, кто вкурсе???

 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Четверг, 26.05.2011, 11:31 | Сообщение # 1366

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Sborshik, примерно в 2012 году. Сейчас проводят уже наверное двадцатые тестовые испытания движка.

 

GigerNaNd Российская Федерация

Дата: Пятница, 27.05.2011, 09:26 | Сообщение # 1367

Долг

информация

Посты: 510
Авторитет: 364
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.03.2011
Quote (Muhosransk)
Sborshik, примерно в 2012 году. Сейчас проводят уже наверное двадцатые тестовые испытания движка.

Я в видюхе сморел шо S.T.A.L.K.E.R.2 выйдет как и Зов Припяти 20 Октября 2012г. :o


 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Пятница, 27.05.2011, 12:46 | Сообщение # 1368

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
GigerNaNd, ты испытания видел ? Я 6 видео смотрел. Там например сталкер бежит, спрыгивает с небольшого обрыва и в прыжке стреляет. А другой выносит дверь. Весело.

 

меченый(рус) Российская Федерация

Дата: Суббота, 28.05.2011, 11:10 | Сообщение # 1369

Житель

информация

Посты: 238
Авторитет: 535
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.04.2010
Quote (Muhosransk)
Там например сталкер бежит, спрыгивает с небольшого обрыва и в прыжке стреляет. А другой выносит дверь. Весело.

А ещё мутанты в клочья


 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Суббота, 28.05.2011, 11:16 | Сообщение # 1370

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Quote (меченый(рус))
А ещё мутанты в клочья

Точно ! Но только как-то не правдоподобно получилось.


 

меченый(рус) Российская Федерация

Дата: Суббота, 28.05.2011, 14:53 | Сообщение # 1371

Житель

информация

Посты: 238
Авторитет: 535
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.04.2010
Muhosransk, но новое всегда лучше старого

 

GigerNaNd Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 10:37 | Сообщение # 1372

Долг

информация

Посты: 510
Авторитет: 364
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.03.2011
Quote (меченый(рус))
но новое всегда лучше старого

Невсегда! :)


 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 10:44 | Сообщение # 1373

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Quote (GigerNaNd)
Невсегда!

Да ! Например ЧН хуже, чем ТЧ !


 

меченый(рус) Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 12:06 | Сообщение # 1374

Житель

информация

Посты: 238
Авторитет: 535
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.04.2010
Muhosransk, я про движок

 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 13:02 | Сообщение # 1375

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Quote (меченый(рус))
я про движок

А,ну тогда почти всегда ! Иногда движок тот же, но изменён сюжет или геймплей.


 

black19795671 Украина

Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 22:37 | Сообщение # 1376

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 2
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.05.2011
а как по мне,вояки,то хочу зону в раз 10 больше....хай даже на пол территории Украины....и сложность непомерная...чтобы подземки были(метро с станциями)с укрипленными баррикадами,и монстров как в Метро 2033(в книге)чтобы были свои города-державы.Свои законы,свои отряды,своя форма отличительная, вражда между бандюками и охнанниками своих городов...Да,было бы не плохо ещё добавить возможность сотворения своих отрядов для продвижения,типа как в ЗП.Оружия будут пускай реальные....от самодельных в до прокаченых..ну не знаю,так интереснее будет и реально будет выглядеть последствия игр с атомом и О-сознанием...

Добавлено (29.05.2011, 22:37)
---------------------------------------------
Пускай в игре слово-Сталкер,звучало гордо и этим людям доверяли поиски нужного и ценного а не просто стрелок засевший где-то с снайперкой для отстрела и збора хабара и звавший себя сталкером...Военные группировки типа Долга,Свободы,Монолит - пускай будут и пусть у них будет тоже своя миссия в игре а не постоянная вражда с конкурентами.Надо больше группировок,каких то фанатиков типа Монолита с тайными лабораториями.Военные базы с вооружением.Учёные чтобы остались с исследовательскими охраняимыми станциями....
Надо уже делать игру...уже хочу в зону,щас тока калаш до чищу.


 

меченый(рус) Российская Федерация

Дата: Понедельник, 30.05.2011, 07:14 | Сообщение # 1377

Житель

информация

Посты: 238
Авторитет: 535
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.04.2010
black19795671, верно говоришь

 

oleggorru

Дата: Пятница, 03.06.2011, 09:46 | Сообщение # 1378

Последний день

информация

Посты: 82
Авторитет: 385
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 31.10.2009
Было бы интересно, если бы от сложности игры зависела не только сложность выживания в зоне но и квесты,т.е.
если ты проходишь игру на низком уровне некторые события остаются тайной для тебя, и пока ты не будешь проходить игру на более сложном уровне они останутся для тебя неизвестной частью игры.


 

4ever Украина

Дата: Пятница, 03.06.2011, 14:49 | Сообщение # 1379

Познающий

информация

Посты: 51
Авторитет: 13
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 28.07.2010
А ещё объединитьвсе локи из ТЧ,ЧН и ЗП. и добавить ростяжки было би круто также Чтобы можно било вместе ходил со своей групой хочетсо просто больше функцый!!!!!!!!!!

 

black19795671 Украина

Дата: Пятница, 03.06.2011, 22:21 | Сообщение # 1380

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 2
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.05.2011
зону надо раз в 30 больше сделать в игре а то и больше.А ещё было бы забавно сделать так, - кто где живет,от туда и двигаеться к Чернобылю....было бы сложно,долго и интересно...Жаль онлайн не могут так сделать или типа онлайна - командная игра на прохождение по инету или сети(через хамачи например)...стала бы культовой игрой,хай бы даже вход платным был но всё остальное своими мозгами...и четерства чтобы небыло...

 

ReActor Украина

Дата: Четверг, 09.06.2011, 16:17 | Сообщение # 1381

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
Во втором сталкере не должно быть никаких хреней типа телепорта !! Это не космическая стрелялка !!
НЕ должно быть никаких выходов за перимет зоны. Потому что это будет выгдядеть тупо .Получится примерно
такое : здесь зона - пустынные територии заброшеные постройки ,разруха, и т.д. , а за забором город похож на
GTA 4 где жизнь просто кишит . Как по вашему ето все в общем будет выглядеть ?? По моету ето тупо. :o

Добавлено (09.06.2011, 16:01)
---------------------------------------------

Quote (black19795671)
Жаль онлайн не могут так сделать или типа онлайна - командная игра на прохождение по инету или сети(через хамачи например)...стала бы культовой игрой


Пусть на дворе и 21 век но не все желающие поиграть имеют инет и не все захотят платить за игру как в компьютерном клубе
Эще нехватало чтоб СТАЛКЕР превратили в Варкрафт !! :O :(

Добавлено (09.06.2011, 16:17)
---------------------------------------------
Я хотел бы видеть в новом сталкер 2 много больших локаций ,штук 7-8 таких как припять ,затон, янов .
А вобще хотелось бы увидеть не 1 район припяти а всю припять одной локацией , да и ЧАЕС тоже в новой графике.
Только чтоб финальная часть игры небыла на ЧАЕС как в ЧН и ТЧ, а просто промежуточная локация .
Хочу чтоб сделали нормальные квесты а не такие типа "иди принеси" ,"иди убей" и на утом все.
Квесты должны быть длинными и захватывающими .Например выполняя 1 квест побывать на нескольких локациях,на пути участвовать в перестрелках,убивать монстров,общатся с нужными людьми(сталкерами), чтоб на 1 квест уходило по 40-50 минут реального времени и таких вестов штук 100, и кроме етого еще и мелкие попутные квесты .Но при етом исключить возможность такого : типа набрал кучу квестов а потом лазиш по зоне и незнаеш какой сначала выполнить.


 

-ЧЕРЕП- Украина

Дата: Четверг, 09.06.2011, 16:36 | Сообщение # 1382

Элита

информация

Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011
Quote (ReActor)
Во втором сталкере не должно быть никаких хреней типа телепорта !! Это не космическая стрелялка !!

Вообще то телепорты даже в книгах есть. В них нет ничего космического.


 

Sborshik Российская Федерация

Дата: Пятница, 10.06.2011, 06:47 | Сообщение # 1383

Новичек

информация

Посты: 10
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 06.04.2011
ReActor, полностью тебя потдерживаю, карты должны быть огромными, как можно больше различных заброшенных построек, всяких тоннелей, канализаций, лабораторий, потому как именно они, как мне кажется и являются той неотемлемой частью которая и делает игру привлекательее и интереснее.



Сообщение отредактировал Sborshik - Пятница, 10.06.2011, 06:48
 

black19795671 Украина

Дата: Суббота, 11.06.2011, 00:35 | Сообщение # 1384

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 2
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.05.2011
верно,надо больше больших локаций,не 7-8 а 30-40 с туннелями,подземками,разрушеными городами,канализациями....

 

Muhosransk Российская Федерация

Дата: Суббота, 11.06.2011, 22:13 | Сообщение # 1385

Наемники

информация

Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011
Quote (black19795671)
верно,надо больше больших локаций,не 7-8 а 30-40

Ага, конечно. Чтоб пол-Украины охватывало !
Sborshik, по идее реальности ( на коробке написано : игрок пройдёт по реально существующим местам ) там только канализации и подземка под Агропромом.


 

black19795671 Украина

Дата: Воскресенье, 12.06.2011, 13:06 | Сообщение # 1386

Новичек

информация

Посты: 4
Авторитет: 2
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.05.2011
ну пройденная игра за 3 часа - это не игра а типа тренировка или экзамен

 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Воскресенье, 12.06.2011, 14:46 | Сообщение # 1387

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
Quote (Muhosransk)
канализации и подземка под Агропромом.

Ну не скажи. Они действительно опираются на реальные ландшафты, но сочетают разныые места т.е. Свалка сделана на основе нескольких мест. Янов, так это реальное место так же как и Затон


 

ReActor Украина

Дата: Понедельник, 13.06.2011, 00:54 | Сообщение # 1388

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
Мне нравятся как сделано в модах - динамические новости .как по мне это даже подымает атмосферу в игре,
интересно чего и где происходит. Было б прикольно есле и во втором сталкере сделали такую мутку только уже официально

Добавлено (12.06.2011, 23:41)
---------------------------------------------
В сталкер 2 хочу видеть много заброшеных техногенных объектов типа заводя юпитр но посложнее и запутанее :D

Добавлено (12.06.2011, 23:44)
---------------------------------------------
Нехотел бы видеть химер в ст.2 какие то они никакие ,лучше пусть новое мутировавшее мясо придумают

Добавлено (12.06.2011, 23:50)
---------------------------------------------
Я надеюсь что баг с бегущей перед тобой травою(динамически подгружается) в ст.2 исправят, ато неприятно что игра идет на максимуме, а в дали видны лысые поверхности .Складывается ощущение что играешь на минимуме

Добавлено (13.06.2011, 00:05)
---------------------------------------------
И еще : есле делать сдания то делать их активными чтоб можно было лазить везде ,по каждой комнате,и на крышу вылазить . Я себе представляю как было бы интересно когда заходишь в дом (например на Припяти) а там некоторые двери закрыты, некоторые открыты.некоторых вообще нет , подходиш к зарытым - вальнул дробью по замочной скважине - открыл а там вещички разные как когда то жили люди только все бросили как есть. и так в кажной комнате только по разному ,некоторые вообше полупустые - типа вынесли все...
А в подвалах разные мутанты ,много труб, тёмных углов...

Добавлено (13.06.2011, 00:54)
---------------------------------------------
Есле хто хочет может глянуть мое видео про сталкер :
1 :) :D
http://www.youtube.com/watch?v=bfV82g6nA_U


 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Понедельник, 13.06.2011, 12:58 | Сообщение # 1389

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
Quote (ReActor)
Я надеюсь что баг с бегущей перед тобой травою(динамически подгружается) в ст.2 исправят, ато неприятно что игра идет на максимуме, а в дали видны лысые поверхности .Складывается ощущение что играешь на минимуме

А ты зайди в расширенные настройки и там исправь то что хочешь


 

Волонд Украина

Дата: Понедельник, 13.06.2011, 22:26 | Сообщение # 1390

Новичек

информация

Посты: 36
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.06.2011
Хотелось бы чтоб появился какой то транспорт, а то ходить далековато, ну или проводников побольше.
НО ЧТОБ ТРАНСПОРТ НЕ СРАЗУ В НАЧАЛЕ ИГРЫ А ПОСЛЕ ВЫПОЛНЕНИЯ КАКИХ ТО СЛОЖНЫХ ЗАДАЧ ТОГДА БУДЕТ ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ.
Как говорится все надо заработать своим трудом!!!!!!!!!!


 

ReActor Украина

Дата: Вторник, 14.06.2011, 00:21 | Сообщение # 1391

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
Волонд . Я полностью согласен. Особенно роздражает когда ити надо далеко, рюкзак полный аж до перегруза и выходит добираешся очень долго :$

Добавлено (14.06.2011, 00:21)
---------------------------------------------
Еще можно добавить на каких то базах что то типа военного БТР с пулемётами и ракетницами чтоб можно было в рейд на мутантов ездить и трощить все что движется .Только несколько штук на всю игру бо иначе игра превратится в мясорубку


 

Sborshik Российская Федерация

Дата: Вторник, 14.06.2011, 07:16 | Сообщение # 1392

Новичек

информация

Посты: 10
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 06.04.2011
Мне кажется транспорт в сталкере не нужен, потому как он может превратиться в GTA. пусть лучше будет побольше проводников.

 

ReActor Украина

Дата: Вторник, 14.06.2011, 10:26 | Сообщение # 1393

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
как по мне то если без транспорта - ладно фиг с ним ,но тогда и проводников менше Чтобы как в ТЧ - все самому делать , а проводники пусть будут но чтобы только в недоступные отдалённые места водили , просто добратся куда нибуть можно и сталкеров попросить пусть доведут до места назначения (как в ЗП)

 

Волонд Украина

Дата: Вторник, 14.06.2011, 10:27 | Сообщение # 1394

Новичек

информация

Посты: 36
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.06.2011
Нанас и кравососы и бюреры и псевдогиганты и тушканы и зомюы и плоть и кабоны и кантролёры.
Чувак да ты в жизни их всех не завалишь, разве что на БТР с пулеметом и то мало вероятно!!!!!!!!!!!
С фантазией все у тебя ништяк!!!!!!!!!!!!!




Сообщение отредактировал Волонд - Вторник, 14.06.2011, 10:31
 

ReActor Украина

Дата: Вторник, 14.06.2011, 10:30 | Сообщение # 1395

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
Кстати Vanooo есле ты не знаеш то расшыреные настройки ничего не дают. Я играю в СТАЛКЕР с первых дней его существования и такая штука с травой наблюдается во всех трёх играх

 

Волонд Украина

Дата: Вторник, 14.06.2011, 10:43 | Сообщение # 1396

Новичек

информация

Посты: 36
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.06.2011
Впринцепи ты прав, но признайся далеко бегать в нормальной экепеоовке тяжко, да и долго.
А насчет того что будет похожа на GTA то врятли, надо чтоб оно была одна на всю игру и простая да хоть тотже УАЗИК!!!!!!!!!


 

Vanooo Российская Федерация

Дата: Вторник, 14.06.2011, 11:29 | Сообщение # 1397

Эксперт

информация

Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009
Quote (ReActor)
Кстати Vanooo есле ты не знаеш то расшыреные настройки ничего не дают. Я играю в СТАЛКЕР с первых дней его существования и такая штука с травой наблюдается во всех трёх играх

Может тебе не дают, но мне дают + мне хватает того что есть


 

Волонд Украина

Дата: Вторник, 14.06.2011, 11:34 | Сообщение # 1398

Новичек

информация

Посты: 36
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.06.2011
Да я тоже это заметил.
А в мод ТЧ, ИСПОЛНИТЕЛЬ ЖЕЛАНИЙ ВООБЩЕ КАК БУДТО ТУМАН КАКОЙ ТО!


 

Седоi Российская Федерация

Дата: Вторник, 14.06.2011, 12:04 | Сообщение # 1399

Ночные волки

информация

Посты: 461
Авторитет: 497
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.07.2009
Было бы круто, рукопашную систему как в F.E.A.R. :) И чтоб заборы от "чуть выше пояса" до "вытянутых рук + высота прыжка" были преодолимы. Чтоб чувствовалась разница между магазинами и коробками с патронами (чтоб в магазины надо было пихать патроны, а сами магазины вешать на пояс(как в "Потерянном мире")).
Еще для реалистичности было б хорошо переодевание брони сделать не мгновенным процессом, а требующим времени. Допустим, если это куртка: достал, одел, застегнул. Ну секунды три.
А если экз, то логично предположить, что процесс должен занимать минут 20, если не больше.

З.Ы. и чтоб наконец-то можно было лечь!


 

ReActor Украина

Дата: Вторник, 14.06.2011, 12:47 | Сообщение # 1400

Ученый

информация

Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011
я думаю 20 минут ждать будет интересно только в первые разы а потом просто пустая трата времени раздражать будет .Конечно это можно сделать но чтоб занимало игровых минуты 3-4

 
Поиск:



Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Все права защищены. © 2007 by «S2Juk»
В случае нарушения авторских прав, просьба информировать администратора (MAXs2). Обратная связь. Гостевая книга.