|
S.T.A.L.K.E.R. 2
|
|
|
juveman  |
Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 14:39 | Сообщение # 1 |
|
Добрый дядя Жув
информация
Посты: 4371
Авторитет: 2379
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 01.02.2009 |
Олег Яворский предложил фанатам поактивнее высказывать свои идеи по поводу Сталкер 2. Чтобы было удобнее, предлагаю создать отдельную тему. Прошу высказывать реальные и реализуемые идеи и пожелания :)
|
| |
| |
|
ferri  |
Дата: Понедельник, 09.05.2011, 08:25 | Сообщение # 1351 |
Житель
информация
Посты: 299
Авторитет: 477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.08.2010 |
а зачем вступать и уходить из группировок?ходи себе одиночкой как и раньше и поддерживай отношение со всеми.вон в ЗП ты и так со всеми как нейтрал
|
| |
| |
|
-ЧЕРЕП-  |
Дата: Понедельник, 09.05.2011, 08:47 | Сообщение # 1352 |
Элита
информация
Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011 |
Не просто хотелось бы чтоб я мог брать с собой напарников, которые ходили бы со мной, и тоже с приручением.
|
| |
| |
|
ferri  |
Дата: Понедельник, 09.05.2011, 08:54 | Сообщение # 1353 |
Житель
информация
Посты: 299
Авторитет: 477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 19.08.2010 |
это и так есть в модах на ТЧ в симбионе например.только они дальше своей локации не ходят
|
| |
| |
|
-ЧЕРЕП-  |
Дата: Понедельник, 09.05.2011, 09:46 | Сообщение # 1354 |
Элита
информация
Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011 |
Но моды часто глючат!
|
| |
| |
|
MRGD  |
Дата: Понедельник, 09.05.2011, 17:57 | Сообщение # 1355 |
Новичек
информация
Посты: 1
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.05.2011 |
Предлагаю сделать несколько режимов сложности - мол для нубов, так себе и "по сталкерски". в последнем можно ощутить всю прелесть и кошмар игры. что бы появлись места в которые реально хрен просто так сходишь. так же, было бы прикольно сделать по больше подземелий в которых творилось что то аномальное. На счет усиления монстров - можно. но не для простых собак. усилить бы котроллера, так что бы даже с снайперской нельзя было прицелится и выстрелить. еще пару монстриков придумать со своею спицификой. по больше действия - зов был скучноват. например так как в ЧН по больше романтики. эту игру любят не за гемплей а за атмосферу, не нужно создавать крайзис. скрытые вещи пусть меняют свое местоположение... что бы не получилось что на форумах было написано что где лежит "ищите товарищи" муз сопровождение - не менять! побольше совместных миссий, скучно одному ходить пусть игрок на своей шкуре почувствует что биться с МАСТЕРОМ с какой либо группировки, это не цацки-пецки хорошо бы - если бы ландшафт тоже брал участие в игре. (как в крайзис например) выстрел в голову было бы прикольно если бы через КПК можно было с кем то связываться война группировок это классно и еще лучше если игрок может их помирить либо наоборот..
|
| |
| |
|
prizrakvov  |
Дата: Понедельник, 09.05.2011, 20:02 | Сообщение # 1356 |
|
Ученый
информация
Посты: 1360
Авторитет: 2669
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 22.10.2010 |
Можно добавить новые группировки. Добавлено (09.05.2011, 19:59) --------------------------------------------- ЕЩЕ сделать лучше графику Добавлено (09.05.2011, 20:02) --------------------------------------------- Было бы круто если б можно было свергнуть главаря группировки и самим ее возглавить. И кооператив вставить.
|
| |
| |
|
Сэт  |
Дата: Понедельник, 16.05.2011, 20:33 | Сообщение # 1357 |
|
Познающий
информация
Посты: 60
Авторитет: 18
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.05.2011 |
если зделают совмесные миссии то и сталкеров умными а то идёш на базу долга в чн а свободовцы встали как вкопанные оружие достали и не двигаются идеоты))))
|
| |
| |
|
-ЧЕРЕП-  |
Дата: Понедельник, 16.05.2011, 20:37 | Сообщение # 1358 |
Элита
информация
Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011 |
Побольше бы страшных моментов, во время которых обделатся можно и вообще берите примеры с многочисленых модов, только чтоб не глючило!
|
| |
| |
|
Стре-лок  |
Дата: Вторник, 17.05.2011, 21:39 | Сообщение # 1359 |
|
Новичек
информация
Посты: 4
Авторитет: 1
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 17.05.2011 |
В Сталкере 2 я бы хотел ожыдать больше функцый графы и все ето без модов или патчей приручение собак самому кокойто целью))) НО хочетса чегото больше хочетса как бы сказать Чтобы стрелок вместе ходил со своей групой хоччетсо просто больше функцый!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
| |
| |
|
-ЧЕРЕП-  |
Дата: Вторник, 17.05.2011, 21:42 | Сообщение # 1360 |
Элита
информация
Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011 |
Разберись в емоциях, а то пишешь несвязно, непонятно.
|
| |
| |
|
Сэт  |
Дата: Вторник, 17.05.2011, 21:48 | Сообщение # 1361 |
|
Познающий
информация
Посты: 60
Авторитет: 18
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 15.05.2011 |
да стрелок умееш ты мысли выражать))))
|
| |
| |
|
-ЧЕРЕП-  |
Дата: Среда, 18.05.2011, 18:58 | Сообщение # 1362 |
Элита
информация
Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011 |
Кто знает, когда конкретно выйдет новый Сталкер?
|
| |
| |
|
GigerNaNd  |
Дата: Воскресенье, 22.05.2011, 15:34 | Сообщение # 1363 |
|
Долг
информация
Посты: 510
Авторитет: 364
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.03.2011 |
Quote (-ЧЕРЕП-) Кто знает, когда конкретно выйдет новый Сталкер? В октябре!Ну как ЗП создали так и S.T.A.L.K.E.R.2 создадут я видюху зырил!
|
| |
| |
|
Brutal1ty |
Дата: Понедельник, 23.05.2011, 12:52 | Сообщение # 1364 |
Долг
информация
Посты: 1119
Авторитет: 933
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 20.01.2011 |
Возможно СТАЛКЕР 2 превратиться в полноценный хоррор... ... И будет реально стрёмно бегать ночью
|
| |
| |
|
Sborshik  |
Дата: Вторник, 24.05.2011, 13:37 | Сообщение # 1365 |
Новичек
информация
Посты: 10
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 06.04.2011 |
так чё??? когда выходит то stalker 2????? а то сначала говорили что приостановили проект, теперь другое говорят, кто вкурсе???
|
| |
| |
|
Muhosransk  |
Дата: Четверг, 26.05.2011, 11:31 | Сообщение # 1366 |
Наемники
информация
Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011 |
Sborshik, примерно в 2012 году. Сейчас проводят уже наверное двадцатые тестовые испытания движка.
|
| |
| |
|
GigerNaNd  |
Дата: Пятница, 27.05.2011, 09:26 | Сообщение # 1367 |
|
Долг
информация
Посты: 510
Авторитет: 364
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.03.2011 |
Quote (Muhosransk) Sborshik, примерно в 2012 году. Сейчас проводят уже наверное двадцатые тестовые испытания движка. Я в видюхе сморел шо S.T.A.L.K.E.R.2 выйдет как и Зов Припяти 20 Октября 2012г.
|
| |
| |
|
Muhosransk  |
Дата: Пятница, 27.05.2011, 12:46 | Сообщение # 1368 |
Наемники
информация
Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011 |
GigerNaNd, ты испытания видел ? Я 6 видео смотрел. Там например сталкер бежит, спрыгивает с небольшого обрыва и в прыжке стреляет. А другой выносит дверь. Весело.
|
| |
| |
|
меченый(рус)  |
Дата: Суббота, 28.05.2011, 11:10 | Сообщение # 1369 |
|
Житель
информация
Посты: 238
Авторитет: 535
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.04.2010 |
Quote (Muhosransk) Там например сталкер бежит, спрыгивает с небольшого обрыва и в прыжке стреляет. А другой выносит дверь. Весело. А ещё мутанты в клочья
|
| |
| |
|
Muhosransk  |
Дата: Суббота, 28.05.2011, 11:16 | Сообщение # 1370 |
Наемники
информация
Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011 |
Quote (меченый(рус)) А ещё мутанты в клочья Точно ! Но только как-то не правдоподобно получилось.
|
| |
| |
|
меченый(рус)  |
Дата: Суббота, 28.05.2011, 14:53 | Сообщение # 1371 |
|
Житель
информация
Посты: 238
Авторитет: 535
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.04.2010 |
Muhosransk, но новое всегда лучше старого
|
| |
| |
|
GigerNaNd  |
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 10:37 | Сообщение # 1372 |
|
Долг
информация
Посты: 510
Авторитет: 364
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.03.2011 |
Quote (меченый(рус)) но новое всегда лучше старого Невсегда!
|
| |
| |
|
Muhosransk  |
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 10:44 | Сообщение # 1373 |
Наемники
информация
Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011 |
Quote (GigerNaNd) Невсегда! Да ! Например ЧН хуже, чем ТЧ !
|
| |
| |
|
меченый(рус)  |
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 12:06 | Сообщение # 1374 |
|
Житель
информация
Посты: 238
Авторитет: 535
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.04.2010 |
Muhosransk, я про движок
|
| |
| |
|
Muhosransk  |
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 13:02 | Сообщение # 1375 |
Наемники
информация
Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011 |
Quote (меченый(рус)) я про движок А,ну тогда почти всегда ! Иногда движок тот же, но изменён сюжет или геймплей.
|
| |
| |
|
black19795671  |
Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 22:37 | Сообщение # 1376 |
|
Новичек
информация
Посты: 4
Авторитет: 2
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.05.2011 |
а как по мне,вояки,то хочу зону в раз 10 больше....хай даже на пол территории Украины....и сложность непомерная...чтобы подземки были(метро с станциями)с укрипленными баррикадами,и монстров как в Метро 2033(в книге)чтобы были свои города-державы.Свои законы,свои отряды,своя форма отличительная, вражда между бандюками и охнанниками своих городов...Да,было бы не плохо ещё добавить возможность сотворения своих отрядов для продвижения,типа как в ЗП.Оружия будут пускай реальные....от самодельных в до прокаченых..ну не знаю,так интереснее будет и реально будет выглядеть последствия игр с атомом и О-сознанием... Добавлено (29.05.2011, 22:37) --------------------------------------------- Пускай в игре слово-Сталкер,звучало гордо и этим людям доверяли поиски нужного и ценного а не просто стрелок засевший где-то с снайперкой для отстрела и збора хабара и звавший себя сталкером...Военные группировки типа Долга,Свободы,Монолит - пускай будут и пусть у них будет тоже своя миссия в игре а не постоянная вражда с конкурентами.Надо больше группировок,каких то фанатиков типа Монолита с тайными лабораториями.Военные базы с вооружением.Учёные чтобы остались с исследовательскими охраняимыми станциями.... Надо уже делать игру...уже хочу в зону,щас тока калаш до чищу.
|
| |
| |
|
меченый(рус)  |
Дата: Понедельник, 30.05.2011, 07:14 | Сообщение # 1377 |
|
Житель
информация
Посты: 238
Авторитет: 535
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.04.2010 |
black19795671, верно говоришь
|
| |
| |
|
oleggorru |
Дата: Пятница, 03.06.2011, 09:46 | Сообщение # 1378 |
|
Последний день
информация
Посты: 82
Авторитет: 385
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 31.10.2009 |
Было бы интересно, если бы от сложности игры зависела не только сложность выживания в зоне но и квесты,т.е. если ты проходишь игру на низком уровне некторые события остаются тайной для тебя, и пока ты не будешь проходить игру на более сложном уровне они останутся для тебя неизвестной частью игры.
|
| |
| |
|
4ever  |
Дата: Пятница, 03.06.2011, 14:49 | Сообщение # 1379 |
Познающий
информация
Посты: 51
Авторитет: 13
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 28.07.2010 |
А ещё объединитьвсе локи из ТЧ,ЧН и ЗП. и добавить ростяжки было би круто также Чтобы можно било вместе ходил со своей групой хочетсо просто больше функцый!!!!!!!!!!
|
| |
| |
|
black19795671  |
Дата: Пятница, 03.06.2011, 22:21 | Сообщение # 1380 |
|
Новичек
информация
Посты: 4
Авторитет: 2
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.05.2011 |
зону надо раз в 30 больше сделать в игре а то и больше.А ещё было бы забавно сделать так, - кто где живет,от туда и двигаеться к Чернобылю....было бы сложно,долго и интересно...Жаль онлайн не могут так сделать или типа онлайна - командная игра на прохождение по инету или сети(через хамачи например)...стала бы культовой игрой,хай бы даже вход платным был но всё остальное своими мозгами...и четерства чтобы небыло...
|
| |
| |
|
ReActor  |
Дата: Четверг, 09.06.2011, 16:17 | Сообщение # 1381 |
|
Ученый
информация
Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011 |
Во втором сталкере не должно быть никаких хреней типа телепорта !! Это не космическая стрелялка !! НЕ должно быть никаких выходов за перимет зоны. Потому что это будет выгдядеть тупо .Получится примерно такое : здесь зона - пустынные територии заброшеные постройки ,разруха, и т.д. , а за забором город похож на GTA 4 где жизнь просто кишит . Как по вашему ето все в общем будет выглядеть ?? По моету ето тупо.  Добавлено (09.06.2011, 16:01) ---------------------------------------------
Quote (black19795671) Жаль онлайн не могут так сделать или типа онлайна - командная игра на прохождение по инету или сети(через хамачи например)...стала бы культовой игрой
Пусть на дворе и 21 век но не все желающие поиграть имеют инет и не все захотят платить за игру как в компьютерном клубе Эще нехватало чтоб СТАЛКЕР превратили в Варкрафт !! :O  Добавлено (09.06.2011, 16:17) --------------------------------------------- Я хотел бы видеть в новом сталкер 2 много больших локаций ,штук 7-8 таких как припять ,затон, янов . А вобще хотелось бы увидеть не 1 район припяти а всю припять одной локацией , да и ЧАЕС тоже в новой графике. Только чтоб финальная часть игры небыла на ЧАЕС как в ЧН и ТЧ, а просто промежуточная локация . Хочу чтоб сделали нормальные квесты а не такие типа "иди принеси" ,"иди убей" и на утом все. Квесты должны быть длинными и захватывающими .Например выполняя 1 квест побывать на нескольких локациях,на пути участвовать в перестрелках,убивать монстров,общатся с нужными людьми(сталкерами), чтоб на 1 квест уходило по 40-50 минут реального времени и таких вестов штук 100, и кроме етого еще и мелкие попутные квесты .Но при етом исключить возможность такого : типа набрал кучу квестов а потом лазиш по зоне и незнаеш какой сначала выполнить.
|
| |
| |
|
-ЧЕРЕП-  |
Дата: Четверг, 09.06.2011, 16:36 | Сообщение # 1382 |
Элита
информация
Посты: 654
Авторитет: 1774
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 26.04.2011 |
Quote (ReActor) Во втором сталкере не должно быть никаких хреней типа телепорта !! Это не космическая стрелялка !! Вообще то телепорты даже в книгах есть. В них нет ничего космического.
|
| |
| |
|
Sborshik  |
Дата: Пятница, 10.06.2011, 06:47 | Сообщение # 1383 |
Новичек
информация
Посты: 10
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 06.04.2011 |
ReActor, полностью тебя потдерживаю, карты должны быть огромными, как можно больше различных заброшенных построек, всяких тоннелей, канализаций, лабораторий, потому как именно они, как мне кажется и являются той неотемлемой частью которая и делает игру привлекательее и интереснее.
Сообщение отредактировал Sborshik - Пятница, 10.06.2011, 06:48 |
| |
| |
|
black19795671  |
Дата: Суббота, 11.06.2011, 00:35 | Сообщение # 1384 |
|
Новичек
информация
Посты: 4
Авторитет: 2
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.05.2011 |
верно,надо больше больших локаций,не 7-8 а 30-40 с туннелями,подземками,разрушеными городами,канализациями....
|
| |
| |
|
Muhosransk  |
Дата: Суббота, 11.06.2011, 22:13 | Сообщение # 1385 |
Наемники
информация
Посты: 764
Авторитет: 1477
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.01.2011 |
Quote (black19795671) верно,надо больше больших локаций,не 7-8 а 30-40 Ага, конечно. Чтоб пол-Украины охватывало ! Sborshik, по идее реальности ( на коробке написано : игрок пройдёт по реально существующим местам ) там только канализации и подземка под Агропромом.
|
| |
| |
|
black19795671  |
Дата: Воскресенье, 12.06.2011, 13:06 | Сообщение # 1386 |
|
Новичек
информация
Посты: 4
Авторитет: 2
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 29.05.2011 |
ну пройденная игра за 3 часа - это не игра а типа тренировка или экзамен
|
| |
| |
|
Vanooo  |
Дата: Воскресенье, 12.06.2011, 14:46 | Сообщение # 1387 |
|
Эксперт
информация
Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009 |
Quote (Muhosransk) канализации и подземка под Агропромом. Ну не скажи. Они действительно опираются на реальные ландшафты, но сочетают разныые места т.е. Свалка сделана на основе нескольких мест. Янов, так это реальное место так же как и Затон
|
| |
| |
|
ReActor  |
Дата: Понедельник, 13.06.2011, 00:54 | Сообщение # 1388 |
|
Ученый
информация
Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011 |
Мне нравятся как сделано в модах - динамические новости .как по мне это даже подымает атмосферу в игре, интересно чего и где происходит. Было б прикольно есле и во втором сталкере сделали такую мутку только уже официальноДобавлено (12.06.2011, 23:41) --------------------------------------------- В сталкер 2 хочу видеть много заброшеных техногенных объектов типа заводя юпитр но посложнее и запутанее  Добавлено (12.06.2011, 23:44) --------------------------------------------- Нехотел бы видеть химер в ст.2 какие то они никакие ,лучше пусть новое мутировавшее мясо придумают Добавлено (12.06.2011, 23:50) --------------------------------------------- Я надеюсь что баг с бегущей перед тобой травою(динамически подгружается) в ст.2 исправят, ато неприятно что игра идет на максимуме, а в дали видны лысые поверхности .Складывается ощущение что играешь на минимуме Добавлено (13.06.2011, 00:05) --------------------------------------------- И еще : есле делать сдания то делать их активными чтоб можно было лазить везде ,по каждой комнате,и на крышу вылазить . Я себе представляю как было бы интересно когда заходишь в дом (например на Припяти) а там некоторые двери закрыты, некоторые открыты.некоторых вообще нет , подходиш к зарытым - вальнул дробью по замочной скважине - открыл а там вещички разные как когда то жили люди только все бросили как есть. и так в кажной комнате только по разному ,некоторые вообше полупустые - типа вынесли все... А в подвалах разные мутанты ,много труб, тёмных углов... Добавлено (13.06.2011, 00:54) --------------------------------------------- Есле хто хочет может глянуть мое видео про сталкер : http://www.youtube.com/watch?v=bfV82g6nA_U
|
| |
| |
|
Vanooo  |
Дата: Понедельник, 13.06.2011, 12:58 | Сообщение # 1389 |
|
Эксперт
информация
Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009 |
Quote (ReActor) Я надеюсь что баг с бегущей перед тобой травою(динамически подгружается) в ст.2 исправят, ато неприятно что игра идет на максимуме, а в дали видны лысые поверхности .Складывается ощущение что играешь на минимуме А ты зайди в расширенные настройки и там исправь то что хочешь
|
| |
| |
|
Волонд  |
Дата: Понедельник, 13.06.2011, 22:26 | Сообщение # 1390 |
|
Новичек
информация
Посты: 36
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.06.2011 |
Хотелось бы чтоб появился какой то транспорт, а то ходить далековато, ну или проводников побольше. НО ЧТОБ ТРАНСПОРТ НЕ СРАЗУ В НАЧАЛЕ ИГРЫ А ПОСЛЕ ВЫПОЛНЕНИЯ КАКИХ ТО СЛОЖНЫХ ЗАДАЧ ТОГДА БУДЕТ ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ. Как говорится все надо заработать своим трудом!!!!!!!!!!
|
| |
| |
|
ReActor  |
Дата: Вторник, 14.06.2011, 00:21 | Сообщение # 1391 |
|
Ученый
информация
Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011 |
Волонд . Я полностью согласен. Особенно роздражает когда ити надо далеко, рюкзак полный аж до перегруза и выходит добираешся очень долго  Добавлено (14.06.2011, 00:21) --------------------------------------------- Еще можно добавить на каких то базах что то типа военного БТР с пулемётами и ракетницами чтоб можно было в рейд на мутантов ездить и трощить все что движется .Только несколько штук на всю игру бо иначе игра превратится в мясорубку
|
| |
| |
|
Sborshik  |
Дата: Вторник, 14.06.2011, 07:16 | Сообщение # 1392 |
Новичек
информация
Посты: 10
Авторитет: 0
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 06.04.2011 |
Мне кажется транспорт в сталкере не нужен, потому как он может превратиться в GTA. пусть лучше будет побольше проводников.
|
| |
| |
|
ReActor  |
Дата: Вторник, 14.06.2011, 10:26 | Сообщение # 1393 |
|
Ученый
информация
Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011 |
как по мне то если без транспорта - ладно фиг с ним ,но тогда и проводников менше Чтобы как в ТЧ - все самому делать , а проводники пусть будут но чтобы только в недоступные отдалённые места водили , просто добратся куда нибуть можно и сталкеров попросить пусть доведут до места назначения (как в ЗП)
|
| |
| |
|
Волонд  |
Дата: Вторник, 14.06.2011, 10:27 | Сообщение # 1394 |
|
Новичек
информация
Посты: 36
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.06.2011 |
Нанас и кравососы и бюреры и псевдогиганты и тушканы и зомюы и плоть и кабоны и кантролёры. Чувак да ты в жизни их всех не завалишь, разве что на БТР с пулеметом и то мало вероятно!!!!!!!!!!! С фантазией все у тебя ништяк!!!!!!!!!!!!!
Сообщение отредактировал Волонд - Вторник, 14.06.2011, 10:31 |
| |
| |
|
ReActor  |
Дата: Вторник, 14.06.2011, 10:30 | Сообщение # 1395 |
|
Ученый
информация
Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011 |
Кстати Vanooo есле ты не знаеш то расшыреные настройки ничего не дают. Я играю в СТАЛКЕР с первых дней его существования и такая штука с травой наблюдается во всех трёх играх
|
| |
| |
|
Волонд  |
Дата: Вторник, 14.06.2011, 10:43 | Сообщение # 1396 |
|
Новичек
информация
Посты: 36
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.06.2011 |
Впринцепи ты прав, но признайся далеко бегать в нормальной экепеоовке тяжко, да и долго. А насчет того что будет похожа на GTA то врятли, надо чтоб оно была одна на всю игру и простая да хоть тотже УАЗИК!!!!!!!!!
|
| |
| |
|
Vanooo  |
Дата: Вторник, 14.06.2011, 11:29 | Сообщение # 1397 |
|
Эксперт
информация
Посты: 3091
Авторитет: 3391
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.11.2009 |
Quote (ReActor) Кстати Vanooo есле ты не знаеш то расшыреные настройки ничего не дают. Я играю в СТАЛКЕР с первых дней его существования и такая штука с травой наблюдается во всех трёх играх Может тебе не дают, но мне дают + мне хватает того что есть
|
| |
| |
|
Волонд  |
Дата: Вторник, 14.06.2011, 11:34 | Сообщение # 1398 |
|
Новичек
информация
Посты: 36
Авторитет: 4
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 13.06.2011 |
Да я тоже это заметил. А в мод ТЧ, ИСПОЛНИТЕЛЬ ЖЕЛАНИЙ ВООБЩЕ КАК БУДТО ТУМАН КАКОЙ ТО!
|
| |
| |
|
Седоi  |
Дата: Вторник, 14.06.2011, 12:04 | Сообщение # 1399 |
|
Ночные волки
информация
Посты: 461
Авторитет: 497
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 11.07.2009 |
Было бы круто, рукопашную систему как в F.E.A.R. И чтоб заборы от "чуть выше пояса" до "вытянутых рук + высота прыжка" были преодолимы. Чтоб чувствовалась разница между магазинами и коробками с патронами (чтоб в магазины надо было пихать патроны, а сами магазины вешать на пояс(как в "Потерянном мире")). Еще для реалистичности было б хорошо переодевание брони сделать не мгновенным процессом, а требующим времени. Допустим, если это куртка: достал, одел, застегнул. Ну секунды три. А если экз, то логично предположить, что процесс должен занимать минут 20, если не больше.
З.Ы. и чтоб наконец-то можно было лечь!
|
| |
| |
|
ReActor  |
Дата: Вторник, 14.06.2011, 12:47 | Сообщение # 1400 |
|
Ученый
информация
Посты: 935
Авторитет: 1575
Сейчас: Ищет хабар в ЗОНЕ
В архивах ЗОНЫ с: 09.06.2011 |
я думаю 20 минут ждать будет интересно только в первые разы а потом просто пустая трата времени раздражать будет .Конечно это можно сделать но чтоб занимало игровых минуты 3-4
|
| |
| |