•Дата выхода - 8.03.11 •Дата выхода в России - 11.03.11 •Разработчик: BioWare Corporation •Издатель: Electronic Arts •Издатель в России: Electronic Arts
Рекомендуемые системные требования: Процессор: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz / AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz; Оперативная память: 2GB (XP) / 4 GB (Vista / 7); Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 / NVIDIA GeForce 8800GTS c 512 MB памяти на борту; Для поддержки DirectX 11: ATI Radeon HD 5850 / NVIDIA GeForce GTX 460;
Минимальные системные требования: ОС: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7; Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz; Оперативная память: 1 GB (XP) / 1.5 GB (Vista / 7); Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro / NVIDIA GeForce 7900 GS c 256 MB памяти на борту; 7 гигабайт свободного места на жестком диске;
Сиквел откомандирует нас на север фэнтезийного королевства Ферелден. Главного героя зовут Хоук. Он каким-то чудом избежал массовой резни в деревне Лотеринг, потом перебрался в столичный и самой большой северный город Киркволл. Спустя десять лет после всех этих событий он станет главным защитником человечества, о котором будут слагать легенды, сочинять мифы и каждый пьяный забулдыга будет рассказывать о его подвигах в кабаках. Dragon Age 2 будет освещать как раз период восхождения Хоука к вершинам всенародной любви и славы, который и отнял у него долгих десять лет. Создание собственного персонажа во второй части будет ограничено только выбором внешности и класса. Расу выбрать не дадут – Хоук всегда будет человеком. BioWare объясняет такое решение очень просто – разработчики не хотят еще во время создания персонажа предопределять какие-то сюжетные ходы. Вместо этого игроки будут выстраивать свой образ героя по ходу Dragon Age 2, принимая судьбоносные решения. Такой подход дает куда больше свободы, нежели выбор между «Гномом-аристократом» или «Эльфом-простолюдином». Что, впрочем, не означает, что Хоуку не смогут составить компанию те же гномы или эльфы. Для напарников никаких расовых запретов не существует. Главный герой теперь не будет все время молчать. Его озвучат, как того же Шепарда из Mass Effect 2. Систему диалогов тоже оформят в стиле ME2. Сиречь вместо вариантов ответов тут присутствует стандартный кружочек с репликами, каждая из которых выражает ту или иную эмоцию – сарказм ли, гнев ли… Если вы прошли первую часть Dragon Age, то вот вам совет – не удаляйте свои сохранения. В сиквел можно будет импортировать сэйвы из оригинальной игры. Пусть основное действие Dragon Age 2 происходит в другой части Ферелдена – все ваши решения по-своему отразятся на мире. В детали девелоперы не вдавались, но последствия своих геройских поступков вы очень быстро заметите. Три класса персонажей перекочуют и в сиквел. Имеем – Воин (Warrior), Маг (Mage) и Разбойник (Rogue). Изменения в их ветках скиллов присутствуют. Канадцы посыпают свою голову пеплом и говорят, что в оригинальной игре некоторые способности (у того же мага) выглядели, прямо скажем, никчемно. Поэтому вместо того, чтобы расширять ветки скиллов, BioWare пошла по другому пути – стала добавлять «глубину» для каждой отдельной способности. Скажем, тот же фаерболл можно прокачивать отдельно от других заклинаний, усиливая его и развивая в ту сторону, в которую нужно именно вам. «Судьбоносные решения» в Dragon Age 2 придется принимать гораздо чаще, чем в оригинальной игре. И результаты этих решений вы увидите не спустя 80 часов в финальном ролике, где вам расскажут, кто на ком женился, а кто отбросил коньки, а буквально через пару часов. Хронологически история сиквела занимает целое десятилетие, так что последствия всех деяний вы не сможете пропустить. Для примера – если вы спасете город, находящийся под осадой, то благодарные жители не забудут ваш подвиг. Если не спасете, то его падение отразится на всем мире Dragon Age. Напарники же станут более нейтральными ко всем вашим прихотям. Нет, спорить они с вами будут, но вот чтобы уйти – это вряд ли. Как говорят сотрудники BioWare, они останутся вместе с вами и попытаются своими путями поменять вашу точку зрения. Или доказать, что вы не правы. Визуальный стиль в сиквеле действительно изменится. Разумеется, в лучшую сторону. BioWare признается, что первая часть выглядела даже слишком похожей на вселенную «Властелина Колец». Фэнтезийного брака и банальностей тоже было хоть отбавляй. Вот именно из-за этого студия и решила, что сиквелу просто необходима визуальная встряска. Обещание арт-директора Мэтта Голдмэна гласит: «Если вы увидите скриншот из Dragon Age 2, то вы обязательно скажите, что он из Dragon Age 2. Вы не перепутаете нашу игру с «Властелином колец». Дай бог, дай бог. А теперь приятная новость насчет боевой системы. Разработчики приняли очень мудрое решение – они не стали искать золотую середину между PC и консолями. А посему – на PC игра будет наделена все тем же медленным и стратегическим геймплеем с камерой, расположенной под потолком, и обязательным управлением с помощью мышки и клавиатуры. В свою очередь, PS3 и Xbox 360 получат более быстрые и стремительные бои, отвечающие их сильным сторонам и возможностям геймпада. Камера – максимально приближена к герою. В принципе, и в консольной версии можно будет меняться между персонажами или отдавать приказы, но оформлено это будет в более стремительном ключе. Еще не Dynasty Warriors, но скорость ударов, точность и плавная анимация персонажей больше приближены к какому-нибудь экшену. Других отличий между PC и консолями не будет – сюжетные рельсы одни на всех.
Сообщение отредактировал Ожог - Среда, 12.01.2011, 12:36
Тока сегодня закачал эту игру,поначалу очень даже порадовала,текстуры стали намного четче,и освещение правдоподобное.Хотя конечно первый уровень был похож на слешер,мочиш всех подряд и на жизни не смотришь Да....Кровь это что-то с чем-то...А расчлененка та какая... Загледенье...И дерется гг постильней))) Единственное что не понравилось,так это порождения тьмы....Мне в первой части они больше нравились))) Еще неплохо сделана ветвь навыков,неплохо смотрится)))
Вообщем прошел я игру...Конец довольно странноватый, ни фига не объяснили, полунамеками че-то показали, Лелиана всплыла...Кто за кого кстати встал в конце? За храмовников или за магов? По самой игре, в ней багов много, раз и моб для квеста другом стал, не поговорить не убить, некоторые квесты сами просто не завершались...Много квестов так просрал. Сам по себе процесс выполнения квестов скучный, их много до ужаса и бегать тыщу раз туда сюда надо, а уж Рваный берег это...Рай для садомазахистов. В следующий раз буду играть только когда выйдет патч и придется допроходить второй раз Начало чтобы вставить сохранения...Первый раз улетел в небытие вместе с сохранениями...
По самой игре, в ней багов много, раз и моб для квеста другом стал, не поговорить не убить, некоторые квесты сами просто не завершались...Много квестов так просрал. Сам по себе процесс выполнения квестов скучный, их много до ужаса и бегать тыщу раз туда сюда надо, а уж Рваный берег это...Рай для садомазахистов. В следующий раз буду играть только когда выйдет патч и придется допроходить второй раз Начало чтобы вставить сохранения...Первый раз улетел в небытие вместе с сохранениями...
Не знаю что у тебя за диск у меня всё круто пашет не одного бага ещё не увидел ,игруха крутая и сюжет классный
Прошёл за 6Дн (в 1 день~ 10ч), всеми 3мя классами, больше всех понравилось за танка. Выполнил все что были только созданы кв., прокачал персов до 23 уровня, получил все наргады кроме "Секрет". Моя оценка: 8/10
Первый перс, был танк (Воин) качал его на Храмовника и Потрошителя на прохождение всех кв. за него я потратил около 21ч.
Второй персонаж был рога (Вор/Разбойник/Убийца), не помню, в кого качал его на прохождение всех кв. за него потратил около 20ч.
Третий перс был Маг, качал на Мага крови и Стихийного на прохождение всех кв. за него потратил около 12ч
Сообщение отредактировал ALEX26 - Среда, 16.03.2011, 12:01
Так, прошел игру. Не могу представить как Корн прошел компанию за 15 часов. Я прошел ее позже + к этому не выполнил 4 побочных задания. Кто-нибудь открыл ВСЕ достижения? Может вопросы уже были заданы, но мне было в падлу читать страницы, которые я пропустил. P.S. Может я не такой ценитель игр, как некоторые, но отрицательных эмоции игра у меня не вызвала за исключением отсутствия русской озвучки.
Первый перс, был танк (Воин) качал его на Храмовника и Потрошителя на прохождение всех кв. за него я потратил около 21ч. Второй персонаж был рога (Вор/Разбойник/Убийца), не помню, в кого качал его на прохождение всех кв. за него потратил около 20ч.
Третий перс был Маг, качал на Мага крови и Стихийного на прохождение всех кв. за него потратил около 12ч
Однако, помоему какой-то персонаж её вспомнил.. Кстати, кто нибудь в курсе откуда Алистеру знать Изабеллу?
Мне помнится в ДАО в Денериме был бардель.....Жемчужина вроде. Так вот там была тётка пират, с которой можно сыграть в карты и она может обучить "Разбойника" специализации Убийца...
Кто с какой компашкой ходит/ходил? У меня Изабелла, Варрик (да простят мне разрабы мой тяжкий грех, если я ошибся ) и Мерредит. Причём в схватках с крупными боссами первыми летели головы ГГ (разбойник) и Изабеллы. Варрик и Мерредит всю компашку вытягивали.
Добавлено (17.03.2011, 16:09) --------------------------------------------- В игре есть такое достижение, как Завоеватель (нужно захватить престол). Как его получить?
Сообщение отредактировал Sochito - Четверг, 17.03.2011, 12:16
JUDAS, правильной дорогой идёте товарищ! В игре Порождения тьмы встречаются только в обучалке и где-то в середине (2-3 штуки), остальное это битва за власть)
Sochito, в первой части Dragon Age этих порождений тьмы було придостаточно к тому же, путешствие с гномами в эти... тунели так скажем, где полно порождений тьмы, это не середина, а 1/3 основного сюжета + на протяжении под кв. ГГ будет с ними сталкиватся, и не раз.
Кстати, а где Морриган? Разрабы говорили что она во второй части будет, а я ее не видел.
Точно! Было обещано, но нам этого не "дали". Я помню ,что о Морриган упоминалось только один раз в диалоге ГГ и ведьмы Флемет на Расколотой горе. Как я понял, игра разворачивается во время начала Мора и еще немного после того, как ГГ первой части победил Архидемона и положил конец Мору.
и еще немного после того, как ГГ первой части победил Архидемона и положил конец Мору.
Вообще-то не не много, а большую часть игры.
Добавлено (18.03.2011, 16:11) --------------------------------------------- Хех, а я ошибся, эта девка в Начале и вправду Изабелла и корабль у нее тоже есть) Возможно это она и есть)
Эм....ну вообще то когда вступаешь в Наёмники/Контрабондисты чтобы отработать годовой долг в мультике говорится что Серые Стражи победили Мор) Так что это самое начало
Стэн - это не имя, точно так же как и Саирабаз и прочее. Это что-то вроде призвания, должности, у кунари нет имен, ну во всяком случае по истории DA 2. В данном случае Стэн - это что-то типа капитана стражи.