•Дата выхода - 8.03.11 •Дата выхода в России - 11.03.11 •Разработчик: BioWare Corporation •Издатель: Electronic Arts •Издатель в России: Electronic Arts
Рекомендуемые системные требования: Процессор: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz / AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz; Оперативная память: 2GB (XP) / 4 GB (Vista / 7); Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 / NVIDIA GeForce 8800GTS c 512 MB памяти на борту; Для поддержки DirectX 11: ATI Radeon HD 5850 / NVIDIA GeForce GTX 460;
Минимальные системные требования: ОС: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7; Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz; Оперативная память: 1 GB (XP) / 1.5 GB (Vista / 7); Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro / NVIDIA GeForce 7900 GS c 256 MB памяти на борту; 7 гигабайт свободного места на жестком диске;
Сиквел откомандирует нас на север фэнтезийного королевства Ферелден. Главного героя зовут Хоук. Он каким-то чудом избежал массовой резни в деревне Лотеринг, потом перебрался в столичный и самой большой северный город Киркволл. Спустя десять лет после всех этих событий он станет главным защитником человечества, о котором будут слагать легенды, сочинять мифы и каждый пьяный забулдыга будет рассказывать о его подвигах в кабаках. Dragon Age 2 будет освещать как раз период восхождения Хоука к вершинам всенародной любви и славы, который и отнял у него долгих десять лет. Создание собственного персонажа во второй части будет ограничено только выбором внешности и класса. Расу выбрать не дадут – Хоук всегда будет человеком. BioWare объясняет такое решение очень просто – разработчики не хотят еще во время создания персонажа предопределять какие-то сюжетные ходы. Вместо этого игроки будут выстраивать свой образ героя по ходу Dragon Age 2, принимая судьбоносные решения. Такой подход дает куда больше свободы, нежели выбор между «Гномом-аристократом» или «Эльфом-простолюдином». Что, впрочем, не означает, что Хоуку не смогут составить компанию те же гномы или эльфы. Для напарников никаких расовых запретов не существует. Главный герой теперь не будет все время молчать. Его озвучат, как того же Шепарда из Mass Effect 2. Систему диалогов тоже оформят в стиле ME2. Сиречь вместо вариантов ответов тут присутствует стандартный кружочек с репликами, каждая из которых выражает ту или иную эмоцию – сарказм ли, гнев ли… Если вы прошли первую часть Dragon Age, то вот вам совет – не удаляйте свои сохранения. В сиквел можно будет импортировать сэйвы из оригинальной игры. Пусть основное действие Dragon Age 2 происходит в другой части Ферелдена – все ваши решения по-своему отразятся на мире. В детали девелоперы не вдавались, но последствия своих геройских поступков вы очень быстро заметите. Три класса персонажей перекочуют и в сиквел. Имеем – Воин (Warrior), Маг (Mage) и Разбойник (Rogue). Изменения в их ветках скиллов присутствуют. Канадцы посыпают свою голову пеплом и говорят, что в оригинальной игре некоторые способности (у того же мага) выглядели, прямо скажем, никчемно. Поэтому вместо того, чтобы расширять ветки скиллов, BioWare пошла по другому пути – стала добавлять «глубину» для каждой отдельной способности. Скажем, тот же фаерболл можно прокачивать отдельно от других заклинаний, усиливая его и развивая в ту сторону, в которую нужно именно вам. «Судьбоносные решения» в Dragon Age 2 придется принимать гораздо чаще, чем в оригинальной игре. И результаты этих решений вы увидите не спустя 80 часов в финальном ролике, где вам расскажут, кто на ком женился, а кто отбросил коньки, а буквально через пару часов. Хронологически история сиквела занимает целое десятилетие, так что последствия всех деяний вы не сможете пропустить. Для примера – если вы спасете город, находящийся под осадой, то благодарные жители не забудут ваш подвиг. Если не спасете, то его падение отразится на всем мире Dragon Age. Напарники же станут более нейтральными ко всем вашим прихотям. Нет, спорить они с вами будут, но вот чтобы уйти – это вряд ли. Как говорят сотрудники BioWare, они останутся вместе с вами и попытаются своими путями поменять вашу точку зрения. Или доказать, что вы не правы. Визуальный стиль в сиквеле действительно изменится. Разумеется, в лучшую сторону. BioWare признается, что первая часть выглядела даже слишком похожей на вселенную «Властелина Колец». Фэнтезийного брака и банальностей тоже было хоть отбавляй. Вот именно из-за этого студия и решила, что сиквелу просто необходима визуальная встряска. Обещание арт-директора Мэтта Голдмэна гласит: «Если вы увидите скриншот из Dragon Age 2, то вы обязательно скажите, что он из Dragon Age 2. Вы не перепутаете нашу игру с «Властелином колец». Дай бог, дай бог. А теперь приятная новость насчет боевой системы. Разработчики приняли очень мудрое решение – они не стали искать золотую середину между PC и консолями. А посему – на PC игра будет наделена все тем же медленным и стратегическим геймплеем с камерой, расположенной под потолком, и обязательным управлением с помощью мышки и клавиатуры. В свою очередь, PS3 и Xbox 360 получат более быстрые и стремительные бои, отвечающие их сильным сторонам и возможностям геймпада. Камера – максимально приближена к герою. В принципе, и в консольной версии можно будет меняться между персонажами или отдавать приказы, но оформлено это будет в более стремительном ключе. Еще не Dynasty Warriors, но скорость ударов, точность и плавная анимация персонажей больше приближены к какому-нибудь экшену. Других отличий между PC и консолями не будет – сюжетные рельсы одни на всех.
Сообщение отредактировал Ожог - Среда, 12.01.2011, 12:36
продам эксклюзивный набор брони ,созданный по мотивам похождений Айзека Кларка для Dragon Age II )) звоните и пишите в скайп misha kaday ключ активации
Сообщение отредактировал kitkat1485 - Воскресенье, 04.12.2011, 15:46
продам эксклюзивный набор брони ,созданный по мотивам похождений Айзека Кларка для Dragon Age II )) звоните и пишите в скайп misha kaday ключ активации
Классная игра...Просто на пролет днями и ночами в нее рубился!И знаете мне она понравилась неплохим геймплеем и удобностью управления...а вот концовка во второй части завораживает больше всего! Хотя есть трудные моменты в прохождении,но они есть в каждой игре,иначе не интересно играть.
По-моему игра слишком короткая. Не, она классная, это да, но основной сюжет очень короток. Плюс в минус уходит продвижение по локациям - посредством глобальной карты. Но играл за все классы - кул. Сюжет отличный. Разные сюжетные повороты... Меня вообще убило, что то, что я отпустил маньяка на женщин убьёт мать ГГ, отрубит ей голову и пришьёт к другому телу ! Меня аж перекосило. Да и 2 последних босса немного противоречат их диалогам - маг ( хотя он против этого ) использует магию крови, а тётка ( имя не помню ) отдаётся этой же магии.
Muhosransk, и все же по сравнению с первой игра просто ярый кал. Уж извините за откровенность. Играешь бомжом каким то. Да игра может показаться отличной тем кто не играл в первую. Но вторую я дальше города не стал проходить. Даже до подземелий не дошел, удалил. И жаль что наши не смогли озвучить ее из за того что права не дали разрабы, а первую озвучили наши я считаю на все 100 % Может потом установлю и со старых сохранений продолжу, ради того чтобы узнать чем все кончилось.
Сообщение отредактировал ❖ЦЕЛИТЕЛЬ❖ - Воскресенье, 22.01.2012, 22:26