Пятилетнее ожидание осталось позади! VGA 2010 ознаменовала конец затворнической жизни для фанатов The Elder Scrolls. Bethesda Softworks под оглушительный рев оркестровой музыки и хора официально анонсировала The Elder Scrolls 5: Skyrim – новую часть в знаменитой ролевой серии TES. В первом трейлере, правда, вы не найдете ни одного кадра с демонстрацией геймплея – все сводится к рассказу о том, что в «Древних Свитках» было предречено возвращение в Тамриэль драконов, но все успешно проигнорировали пророчество, занимаясь междоусобными войнами. А теперь слишком поздно что-либо исправлять – драконья династия вернулась и жаждет крови. Провинция Скайрим, родина нордов, теперь в опасности. Об остальном известно крайне мало. The Elder Scrolls 5 создается на движке Gamebryo, что открывает простор для фантазии мододелов, является сиквелом к The Elder Scrolls 4: Oblivion и выйдет 11-го ноября следующего года. Предположительный список целевых платформ – PC, PS3 и Xbox 360. Официальная обитель The Elder Scrolls 5 еще не успела наполниться контентом, но Питер Хайнс, маркетолог Bethesda Softworks, обещает, что тонны новой информации, скриншотов и трейлеров появятся в самое ближайшее время. UPD: Первые доклады о том, что The Elder Scrolls 5: Skyrim создается на движке Gamebryo, оказались ошибочными. Девелоперы заявили, что в груди TES5 бьется абсолютно новый и очень мощный моторчик, разработанный силами Bethesda Softworks.
• История Skyrim начинается через 200 лет после событий Oblivion, поэтому игра не является прямым сиквелом предыдущей части. • Вам предстоит взять на себя уникальную роль Драконорожденного, настоящего охотника на драконов, и остановить огромного Бога-Дракона Алдуина, известного также как Мироед. • Вашим наставником будет Эсберн, последний из выживших Клинков. • Вам придётся проделать путь длиной в 7000 шагов в Высокий Хротгар, чтобы получить уроки по уничтожению драконов от группы загадочных старцев, называемых серобородыми. • Главный герой - бывший заключенный.
• В игре будут руины нордских поселений и древние двемерские города, высеченные в скалах (эта экзотика знакома нам по играм Redguard и Morrowind). • По словам Тодда Ховарда, в игре “шесть или семь регионов с совершенно разной природой”. • Всего 5 огромных городов: Вайтран, Солитьюд, Даунстар, Виндхельм и Фолкрид. Да-да, вы сможете использовать “быстрое путешествие” для перемещения в уже исследованные места. • Для выбора будет доступно 10 рас. • Можно будет создавать новое оружие в кузницах, яды и эликсиры с помощью знаний алхимии и зачаровывать предметы магией. • Вы также сможете заняться более приземленными вещами: фермерство, лесничество, добыча руды и даже кулинария. • Если вы уроните на улице оружие, то у вас будет шанс увидеть, как его поднимет маленький мальчик и вернёт вам, или же как двое мужчин будут драться за вашу вещь. • Случайные события довольно разнообразны. Некоторые касаются игрока, некоторые нет. Например, вы сможете спасти священника, а он расскажет вам о заточенных где-то людях. Или вы сможете наблюдать, как стая волков загоняет мамонта, и просто пройти мимо. • Игровой мир обещает быть намного более живым и детализированным, чем в Oblivion. Как было сказано, местность всюду полностью открыта для исследования. • Города и поселения заполнены фабриками, фермами и шахтами. Больше вы не встретите бесцельно слоняющихся по улице людей. • Скайрим населён различными существами, как то: волки, саблезубые тигры, морозные тролли, гигантские пауки, мамонты, собаки, лоси, ледяные духи, гиганты, драконы, сферы-центурионы. Все они по-разному реагируют на игрока. • Малые драконы свободно перемещаются по игровому миру и терроризируют население.
• Благодаря системе Radiant story, побочные игровые миссии выдаются в зависимости от вашего местоположения и на рода занятий. • Игра учитывает, какие навыки вы используете чаще других, кого вы убивали, кто ваши друзья и враги и выдает квесты в соотвествии с этим. • Если вы убили квестодателя, то квест можно будет получить у другого персонажа. Например, после убийства хозяина одного из магазинов, квест можно будет получить от сестры, получившей магазин в наследство. • При достижении высоких значений определенных навыков, можно получить вызов на дуэль от сильного соперника. • Посредством системы динамических квестов игра способствует тому, чтобы игрок исследовал места, в которых он никогда раньше не был.
• Лица претерпели значительные изменения. Теперь они эмоциональны более, чем в любой другой игре Elder Scrolls. • Во время разговора камера больше не приближается к лицу собеседника и время не останавливается. NPC может одновременно разговаривать и заниматься своими делами. • Вы можете подслушивать беседы других людей, полезная информация при этом будет занесена в блокнот.
• По существу, в Skyrim нет никакой классовой системы. Всё зависит от того, какой стиль вы выбрали для прохождения игры и какие навыки используете чаще всего. • Вы получаете опыт от использования любых навыков, но наибольший вклад в рост уровня дают наиболее развитые навыки. • С каждым новым уровнем автоматически повышается здоровье; также вы получаете возможность повысить здоровье, запас магии или усталости на выбор. • В игре 18 различных навыков. В этот список входят Иллюзия, Разрушение, Восстановление, Зачарование и т. д. • Из слов Ховарда следует, что рост уровня серьёзно замедляется, начиная с 50, в отличие от Oblivion и Fallout 3, где это происходило при достижении 25-30 уровня. • Как только вы преодолеете порог 50 уровня, дальнейшее развитие персонажа критически замедлится. • Тодд Ховард подтвердил, что в Skyrim будет использоваться система перков как в Fallout 3, отметив при этом, что в отличие от Oblivion игрок сам управляет их распределением. Например, можно потратить очки на значительное увеличение повреждениий от кинжалов в режиме скрытности или игнорирование брони противника при ударе булавой. • На официальном форуме Bethesda ответила на вопросы о системе левелинга, реализация которого в Oblivion хромала на три ноги. "Во всех наших играх присутствовал фактор случайности и левелинг, ориентированный на уровень игрока. Skyrim в этом плане подобен Fallout 3, не Oblivion," - пояснил Community Manager.
• Оружие и заклинание теперь можно брать в любую руку и в обе руки одновременно. Это позволяет составлять различные комбо. • Экипировку можно менять во время боя. • Для завершающих ударов теперь есть специальные сцены, различающиеся в зависимости от оружия и оппонентов. • Заявлены хитбоксы - урон при попадании оружием в различные части тела разный. • Стрельба из лука стала более медленной, но куда более опасной. Теперь можно убить врага одним выстрелом в голову из режима скрытности. • Быстро бежать назад так же как и вперед теперь не получится. • Щитом можно наносить оглушающие удары. • Герой теперь может бежать очень быстро, расходуя свой запас “усталости”.
• Драконы не просто дышат огнём, а произносят для этого соотвествующие заклинания на драконьем языке. • •Разнообразие заклинаний у них не ограничивается одним лишь огнём. Это могут быть заклинания холода, ветра, замедления времени и т.д. • Драконий язык состоит из 30 символов и имеет свой уникальный синтаксис. • Поглотив душу большого дракона, игрок может получить уникальную способность - “драконий крик” – заклинание, составленное из трёх слов. Всего насчитывается 20 разновидностей таких криков. С помощью крика можно замедлить время, оттолкнуть врага прочь, призвать дракона, переместиться на огромное расстояние и т. д.
• Заявлены динамические тени и реалистичный снег. • Новый движок игры получил название "Creation Engine". Bethesda практически с нуля переписала все основные игровые системы. Благодаря этому, в игре можно любоваться красивыми пейзажами с огромной дальностью прорисовки и степенью детализации. • Чтобы добиться реалистичной анимации и поведения персонажей, Bethesda прибегла к помощи нового инструмента от Havok - Havok Behavior. Он позволяет с легкостью анимировать персонажей и настраивать переходы между анимациями. • За деревья и растения в игре отвечает собственная часть Creation Engine, позволяющая создавать любые типы деревьев, как угодно настраивать их анимацию и такие детали, как поведение веток на ветру. • Новая система осадков сама вычисляет, сколько снега должно лежать на том или ином объекте, в зависимости от ландшафта местности. Например, в ложбинах снега будет скапливаться больше, чем на ровной поверхности.
• Вы сможете играть в Skyrim, отключив HUD (часть графического интерфейса пользователя, служащего для отображения важной информации непосредственно во время игрового процесса). • Вид от третьего лица значительно улучшен. • Содержимое инвентаря выполнено в виде всплывающей картинки, которую можно вращать/приближать • Книги теперь открываются как обычные трёхмерные объекты.
Сообщение отредактировал KoRn - Суббота, 22.01.2011, 19:03
Люди, у меня винда слетала недавно, а вмести с ней и все, что было на компе пропало.Скайрим у меня с нета скачанный был, сейчас облазил пол гугла, ни одного нормального не могу найти.Если у вас у кого нибудь ссылочка завалялась на нормальный рабочий скайрим, поделитесь пожалуйста, ибо гуглу верить уже нельзя
Где-то миллионы фанатов Скайрима сейчас тебя вовсю проклинают.
Цитата (Комрад)
Иммунитет
При чём тут иммунитет вообще ? Написал так, будто к остальным играм тебя влечёт, как наркотиком.
Цитата (Vodjanoy)
Вряд ли Скайрим похож на что-то из того, что ты перечислил
Он вообще не похож. Любая игра ( а тем более MMORPG ) надоедает. И Skyrim единственная игра, которая установлена у меня более года назад и ни разу не удалявшаяся. Да и вообще, существует мало компаний, разрабатывающих шикарные игры. Есть лишь 2, которые могут претендовать на звание "Лучшая, блеать, компания последнего десятилетия!" - Bethesda и Blizzard.
Мне казалось, что таких людей нет. Тогда какие же критерии лучшей игры у тебя ?
Цитата (Vodjanoy)
Сторкрафт
Это вполне реально. Мало кому нравятся игры жанра стратегии. 10% из них просто не нравится жанр. 90% трудно напрячь жижу в голове ( они смеют называть её мозг ), чтобы разработать тактику уничтожения противника.
Цитата (Комрад)
А вот Беседка выдала отличный Дисхонорд
И всё ?! А как же серии TES ? Как же серия Fallout ?! Зажралась молодёжь ! P.S. Писать, что я такое написал, когда мне 15 лет бессмысленно. Я ж прав !
Это вполне реально. Мало кому нравятся игры жанра стратегии. 10% из них просто не нравится жанр. 90% трудно напрячь жижу в голове ( они смеют называть её мозг ), чтобы разработать тактику уничтожения противника.
Дело не в этом. Я тоже не люблю стратегии (а Близзард - это в основном RTS), но я люблю поиграть в С&C Generals. Уникальная игра в своем жанре...
-[Globe]-, Я в Fallout не играл. Ужастики вообще почти не играю. Шутеры типа CoD, немного в Left for dead,Контра, Стратегии всякие, очень Darksiders понравился. Я не фант игр с большыми картами. Мне лень бегать от задания к заданию по пол дня.
Хм..., на пример, не помню я такой стратегии, в которой маленькая карта или не знаю
Добавлено (12.01.2013, 03:39) --------------------------------------------- Из Стратегий, которые мне нравятся - это: StarCraft 2; WarCraft: Reign of Chaos, Frozen Throne; Герои Меча и Магии 3; Zeus and Poseidon - больше я не помню
Добавлено (12.01.2013, 03:43) --------------------------------------------- Blizzard и Bethesda создают гениальные игры, не все, конечно, но большинство и TES - эта серия достойна уважения, первые игры из жанра RPG понравившиеся мне, Готика, Дивинити - это не то!
Сообщение отредактировал Vodjanoy - Суббота, 12.01.2013, 03:44
А русский Dawnguard не делали? Я имею ввиду озвучку)
Давно уже сделали и забыли.
Цитата (-|Globe|-)
Значит Far Cry не для тебя. Жаль.
Cod, Контра - вот они, настоящие игры! Офигительно интересные. В них столько разнообразия... Можно стрелять влево, можно стрелять вправо, вверх, вниз, улица Бялика, на лифте до десятого этажа...
Офигительно интересные. В них столько разнообразия... Можно стрелять влево, можно стрелять вправо, вверх, вниз, улица Бялика, на лифте до десятого этажа...
Цитата (Стрелок1)
А при установке Dawnguard автоматически сюжетное задание появляется от этого дополнения?
No. Подойди к любому стражнику после достижения 10 уровня, и он тебе скажет, что восстанавливается некий Форт Стражи Рассвета, в котором набирают людей для охоты на вампиров. Или тебя может найти орк из этой самой стражи и сказать, что ты им ппц как нужен.
Сообщение отредактировал -[Globe]- - Вторник, 15.01.2013, 13:51
Блин, поставил недавно скайрим хороший, несколько дней играл уже, вчера решил и установил Dawnguard и несколько плагинов и все прекрасно работало, запускалось и т.д. Сегодня уже раз заходил тоже все норм на первый раз, а потом запустил игру - появился значок главного меню но игра как бы зависла, хотя диспетчер меня упорно убеждает, что все нормально работает.Такое возможно?И поправляемо ли? (Я пробовал даже перекачать игру заново и запускать чистую, но то же самое, может вирус какой зацепился?)
Сообщение отредактировал Rentgen - Четверг, 17.01.2013, 09:31
Aspid, сначала версию ская 1.3.10.0 помойму, потом пропатчил до кажется финальной, и закинул давн в дату руссифицированный. потом поверх несколько плагинов еще (ну простые, новая броня, ретекстур и т.д. по списку)
Добавлено (19.01.2013, 07:07) --------------------------------------------- Aspid, спасибо что попробовал помочь, я разобрался в чем проблема.Просто я рачина и поставил типа много плагинов да еще и скрипт искривить умудрился один .Новый вопрос: сколько максимум плагинов ставить можно?Ибо не хочу дважды на одни грабли вставать.
А говорил несколько плагинов... Чё за скрипт?) Я не помню сколько можно одновременно подключить... Видел, по моему, полторы сотни подключали... У меня всего 23 установлено.
ВЕЛИКОЛЕПНО!!! Уже начал проходить. Сразу хочу сказать одно выражение - ФАНАТАМ МОРРОВИНДА ПОСВЯЩАЕТСЯ !!! Там даже музыку из Морровинда вставили, полностью всю!!! Блин там даже звуки все из Морровинда!!! Это нечто... такая порция ностальгии. Те кто не играл в свое время в Морровинд очень много потеряют ...
DLC на 10 из 10
ВСЕМ ИГРАТЬ !!!
Сообщение отредактировал ❖ЦЕЛИТЕЛЬ❖ - Четверг, 07.02.2013, 14:27
ВЕЛИКОЛЕПНО!!! Уже начал проходить. Сразу хочу сказать одно выражение - ФАНАТАМ МОРРОВИНДА ПОСВЯЩАЕТСЯ !!! Там даже музыку из Морровинда вставили, полностью всю!!! Блин там даже звуки все из Морровинда!!! Это нечто... такая порция ностальгии. Те кто не играл в свое время в Морровинд очень много потеряют ... DLC на 10 из 10 ВСЕМ ИГРАТЬ !!!
Мне Солтстейм понравился даже больше Скайрима) Уже дня три не выбираюсь оттуда. Там какая-то своя прекрасная атмосфера. Покидать остров не хочется, хоть и почти все квесты выполнил (
Aspid, вовсе нет.Я до того как написать перерыл несколько апачи и еще какие то два левых г*вна и отчаявшись найти соло решил спросить тут.У меня сейчас сборка из 3-4 разных сборок апачи (и новые самые и очень старые)
Он вообще не похож. Любая игра ( а тем более MMORPG ) надоедает. И Skyrim единственная игра, которая установлена у меня более года назад и ни разу не удалявшаяся. Да и вообще, существует мало компаний, разрабатывающих шикарные игры. Есть лишь 2, которые могут претендовать на звание "Лучшая, блеать, компания последнего десятилетия!" - Bethesda и Blizzard.
Смею напомнить и о БиоВар. Все же они создали такие великие игры как Балдурс гейт, Невервинтер найтс, Найтс оф ве олд репаблик, серия Масс ефект ну и Драгон эйдж (по понятным причинам только 1ый)