Инженеры Vault-Tec работали не покладая рук, чтобы вы могли наслаждаться интерактивным видом жизни на Пустошах, не покидая комфорта убежища. Это обширный мир, уникальная боевая система, потрясающе реалистичное изображение, тонны возможностей выбора для игрока, неподражаемый надор динамичных персонажей. Каждая минута - это отчаянная схватка на выживание против ужасов внешнего мира: радиации, супермутантов, враждебных порождений мутации. От Vault-Tec - разработчика постъядерных симуляторов № 1 в Америке!
Сюжет:
Убежище 101 – жемчужина Пустошей. Целых 200 лет Убежище 101 верно служило выжившим обитателям города Вашингтона и бывшего округа Колумбия, ныне известного как Столичная пустошь. Хотя мировая ядерная война 2077 года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Гигантские насекомые, налетчики, работорговцы - и даже супермутанты! - не в силах справиться с великолепными технологическими достижениями Vault-Tec. Но одним не столь прекрасным утром вы просыпаетесь и обнаруживаете, что ваш отец непонятно почему отверг авторитет Смотрителя, комфорт и безопасность Убежища 101 и ушел неведомо куда. И тогда вы покидаете свой дом, выходите из Убежища под безжалостное солнце Пустошей и отправляетесь искать отца... и правду.
Fallout 3 – одна из тех игр, благодаря которым 2008 год войдет в историю годом процветания, благополучия и возрождения. Приятно, что среди множества отличных проектов нашлось место и возродившему легендарную дилогию конца 90-х. Fallout 3, конечно, есть за что поругать – в первую очередь это достаточно корявый движок, доставшийся в наследство от Oblivion, – но дух оригинала эта игра передает на удивление аккуратно. Мы снова оказываемся в мире, который пережил ядерную войну и теперь существует по новым, необычным и суровым законам. В этом мире есть свои проблемы и беды, а значит – есть и место герою вроде нас.
Как все начиналось?
Дилогия Fallout – один из главных символов игровых 90-х. Авторы не просто выбрали удачный сеттинг – мир, выживший после ядерной войны, – но еще и смогли создать для него достоверную атмосферу. В итоге получилась ролевая игра фантастической глубины: здесь хотелось жить, а события развивались настолько разнообразно и нелинейно, что запросто можно было потерять основную сюжетную ветку. Кроме того, в Fallout имелись увлекательное развитие персонажа (местная S.P.E.C.I.A.L. до сих пор считается общепризнанным эталоном ролевой системы), отличная пошаговая боевая система и очень удачная графика – простенькая, изометрическая, но зато нарисованная со вкусом и знанием своего дела.
К сожалению, наслаждаться Fallout-ом нам предстояло всего два года (97-й и 98-й, когда вышли первая и вторая части). Затем появилась очень посредственная тактическая Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, а разработку полноценной третьей части прекратили (ее прототип, кстати, можно обнаружить вот по этой ссылке). Издатель игры, Interplay, столкнулись с финансовыми проблемами и были вынуждены продать авторские права на офлайновые игры по вселенной Fallout компании Bethesda Softworks, создавшей знаменитую фэнтезийную ролевую серию The Elder Scrolls. Практически моментально «Бетсофт» анонсировали свою собственную Fallout 3, очень серьезно при этом напугав поклонников: новая команда решила перенести игру в полное 3D с видом от первого лица.
О чем это?
Завязка сюжета традиционна для серии. Крупнейшие ядерные державы все-таки жахнули друг по другу, спалив весь мир в труху. Самые счастливчики успели спрятаться в убежищах, те, кому повезло чуточку меньше, – смогли выжить на поверхности, подвергнувшись при этом мутациям различной степени. Остальные – погибли либо сразу после удара, либо чуть позже, страдая от болезней.
Проходят годы, и жизнь на планете начинает потихоньку налаживаться. Люди выживают в небольших поселениях, обороняясь от всякой мутировавшей нечестии и собирая разбросанное в округе барахло. На пепелище прошлой цивилизации начинают вырастать новые культы вроде техногенного Братства стали, наблюдаются и зачатки государственной власти.
Главный герой родился уже после войны в убежище Vault 101. Первый час геймплея посвящен детским годам его жизни – мы бродим по подземным катакомбам, знакомимся с их обитателями, познаем основы управления игрой и параллельно определяем основные параметры персонажа. Аккурат к совершеннолетию отец героя преподносит нам неожиданный подарок – сбегает из убежища. Мы отправляемся следом, в незнакомый и жестокий мир…
Как играется?
Люди, знакомые с первоисточником, поначалу могут испытать от Fallout 3 натуральный культурный шок. Перед нами нечто… нечто, очень похожее на The Elder Scrolls 4: Oblivion, только в постапокалиптических декорациях и с кажущимися поначалу нелепыми вкраплениями из первоисточника. На самом деле – отвечай за Fallout 3 та же самая команда, которая делала первые две части, продолжение все равно бы выглядело настолько же непохоже. Прошло целых десять лет, технологии скакнули на несколько поколений вперед, да и подход к геймплею уже совершенно иной.
На самом же деле – Bethesda удалось главное: сохранить уникальную постапокалиптическую атмосферу. То есть мы действительно ощущаем себя в мире, пережившем ядерную войну, и почти сразу же понимаем – мир этот удивительно сложен. Юноше, который провел всю свою жизнь в комфортном убежище, приходится разбираться в хитросплетении местных интриг, решать чужие проблемы, не забывая и о проблеме своей – пропавшем отце. Игра, как и прежде, разнообразна, нелинейна и очень богата на впечатления.
При этом почти все ключевые особенности первых двух Fallout-ов остались на месте. Система S.P.E.C.I.A.L. подверглась лишь незначительной шлифовке, которая сделала ее даже лучше. Наблюдаются и «многоярусные» диалоги с кучей вариантов ответа (причем последние могут меняться в зависимости от того, как вы прокачали своего персонажа). Ну и самое главное – несмотря на перенос игры в полное 3D, бои не опустились до уровня банального шутера. Герою доступна система V.A.T.S. – как только вы видите противника, можете ставить игру на паузу и выбирать, в какую часть тела прицелиться. Каждый такой выстрел отнимает определенное количество очков действия, на восстановление которых уходит время. Это делает бои немножко тактическими – восстанавливать очки действия проще всего в укрытии, где вас не достают враги. Конечно, можно стрелять как в шутере, не включая V.A.T.S., но урон от такой пальбы значительно меньше.
Как выглядит и звучит?
К сожалению, в Fallout 3 осталось все то, за что мы ругали Oblivion. Движок по нынешним меркам не очень современен, а мир игры – слишком уж аккуратен и искусственен. Подливает масла в огонь и система Radiant AI, которая теоретически должна делать поведение игровых персонажей максимально жизненным. На практике – встречающиеся NPC очень часто «включают дурака», начиная, к примеру, бодать ближайшую стенку.
С другой стороны – у игры отличный дизайн. Важно быть внимательными – и почти каждая локация, почти каждый дом преподнесет вам маленький сюрприз. Именно из таких вот вещей и создается настоящая атмосфера. Кроме того, удивительно хорош звук – в игре, к примеру, есть радио, по которому не только крутят джаз, но и регулярно комментируют наши поступки.
Возрождение?
Fallout 3, несомненно, удалась. Пусть и не везде Bethesda сработала гладко, но самое важное осталось на месте – это действительно post-nuclear roleplaying game с соответствующей атмосферой и просто отличной глубиной. Рекомендуем как фанатам первых двух частей, так и тем, кто не знаком с первоисточником, но очень хочет приобщиться.
Плюсы:
• В игре оставлены практически все сильные стороны первых двух частей • Отличная проработка игрового мира • Увлекательный и нелинейный сюжет
В начале, когда вы ещё ребёнок я нашел несколько секретов: 1. Вам датся задание "выйти из манежа" , не выполняйте его, сделайте вот что: а) Потаскайе предметы в манеже (Z и тащите) вам напишут "МОЛОДЕЦ!", и за продолжиельное ношение дадут + 10 баллов силы. б) Бегайте в манеже, переключаясь с шага на бег и наоборот. За много хождения вам опять напишут "МОЛОДЕЦ!" и дадут +10 выносливсти. в) Попробуйте, будучи малышом, подходя к папе нажимайте кнопку действия, пытайтесь говорить, за это могут дать +10 харизмы. г) Попытайтесь выйти из манежа не через дверку, а перепрыгнув через заборчик, поставив игрушки."МОЛОДЕЦ!". За это у вас будет +10 интеллекта и ловкости. 2. На дне рождения Аманта подарит вам комикс, и зайдя через PIP-BOY войдите в "помощь" и прочитайте комикс, получите за это +1 к хол. оружию. ВНИМАНИЕ! В следующем отрезке игры непрочитанный комикс исчезнет.
Добавлено (08.12.2008, 05:43) --------------------------------------------- Коды для Fallout 3
Коды для Fallout 3
Нажмите тильду (~) для доступа к консоли игры Fallout 3 и введите один из следующих кодов:
mm1 - Все метки поселений и локаций на карте. player.setlevel # - Изменения уровня на значение #, не влияет на что-либо еще. modpca (s.p.e.c.i.a.l) # - изменения выбранной характеристики, добавляя заданное число. Например, удача (lmodpca) была 3 - добавите 5, после получите результат удачи равный значению 8. tgm - Режим бога. tcl - Прохождение сквозь стены. setpccanusepowerarmor 0 или 1> - Включить/выключить использование силовой брони.
Интересная игра,но как обычно,не лишенная недостатков....
Добавлено (16.12.2008, 20:49) --------------------------------------------- Считаю игру в своем роде уникальной...Свобода действий нелинейность многих заданий...И еще куча побочных квестов...Вот недавно наткнулся на деревеньку маленькую...Обнаружил в одном дому человеческие тела обьеденные,ну понятное дело жители людоеды!Меня засекли,ив зависимости от моего навыка красноречия или силы,былодва выхода из ситуации..Вот в чем уникальность проекта,кто играл в игра меньше 20-30 часов,значит ни во что не играл...еще очень нравится эта бронька анклава... За которую в нужном месте можно выручить хорошие деньги.... Таких интересных,захватывающих,затягивающих проектов единицы...Я могу выделить лишь сталкера(обе части),линейку игр GTA,и линейку TES(The Elder Scrolls oblivon?morrowind и т.д)и линейку fallout....Такие игры редки и их ценить надо...
Советую всем кому понравился Фолл от третьего лица, поиграть в первые две части. Но пусть вас не пугает качество картинки и два измерения на экране. На прохождение этой игры вам полюбому не хватит 20-30 часов. Даже на выполнение главного квеста придётся потратить не менее 100 часов реального времени, при том условии, что уже известно что где искать. Вот это действительно безграничная свобода действий...
Советую всем кому понравился Фолл от третьего лица, поиграть в первые две части. Но пусть вас не пугает качество картинки и два измерения на экране. На прохождение этой игры вам полюбому не хватит 20-30 часов. Даже на выполнение главного квеста придётся потратить не менее 100 часов реального времени, при том условии, что уже известно что где искать. Вот это действительно безграничная свобода действий...
Помнн первый фоллаут года 4 назад купил...Я то рпг не любил еще не понимал сути подобного жанра....Мне то мяса мяса больше хотелось но фоллаут реально увлек...Так и началось мое похождение в мир рпг....
В этой игре меня радует процес боя и есть очень хорошее оружее ТОЛСТЯК это мини ядерная бомба.Ващще улет
Добавлено (28.04.2009, 14:43) --------------------------------------------- Меня просили написать описание игры так вот! Игра очень похоже на Oblivion тока в будущем времени.Сюжет разворачивается в Вашингтоне после ядерной мировой войны.После войны живые люди остались живы только здесь.Они уцелели живя в 7 подземных убежищах и в одном месте бомба не взорвалась и еще активирована(будет квест обезвредить ее или взорвать) Вы начинаете 3х летним ребенком в единственном убежище которое не вышло на поверхность.Почти через выполнения 2 кратких заданиях становитесь 9 летним потом через 2 задания становитесь 18 летним примерно! Ну дальше вас ждет очень интересный сюжет!Около 200 видов оружия брони и холодного вида оружия! Есть расчлененка .Более 200 квестов и около 6 концовок игры(я знаю 2) Лучшая игра 2008 года!!!!
Сообщение отредактировал GRэGъ - Вторник, 28.04.2009, 14:49
Меня просили написать описание игры так вот! Игра очень похоже на Oblivion тока в будущем времени.Сюжет разворачивается в Вашингтоне после ядерной мировой войны.после войны живые люди остались живы только здесь.Они уцелели живя в 7 подземных убежищах и в одном месте бомба не взорвалась и еще активирована(будет квест обезвредить ее или взорвать) Вы начинаете 3х летним ребенком в единственном убежище которое не вышло на поверхность.Почти через выполнения 2 кратких заданиях становитесь 9 летним потом через 2 задания становитесь 18 летним примерно! Ну дальше вас ждет очень интересный сюжет!Около 200 видов оружия брони и холодного вида оружия! Есть расчлененка .Более 200 квестов и около 6 концовок игры(я знаю 2) Лучшая игра 2008 года!!!!
GRэGъ, Если не сложно опиши начало игры, а там редактор персонажа есть? А дома покупать можно? А семьёй обзавестись? Какие враги, какие союзники? Да и КСТАТИ, ЛУЧШАЯ ИГРА 2008 года а также ЛУЧШАЯ RPG ГОДА, ЛУЧШАЯ RPG ГОДА С ЭЛЕМЕНТАМИ ACTION и ещё 67 наград ГОДА пренадлежат MASS EFFECT! Поэтому ошибочка вышла.
А ну редактор есть. дом те дадут!Семьей обзавестись нельза.Можно будет подобрать в одном месте собаку которую будет ходить с тобой и защищать тя.Есть прокачка лвл макс.уровень 30!и есть выбор навыков.Начало чуть поже
Можно будет по сюжету походить и выполнять задания рядом с папой которого будеш искать на протяжение половины игры!Начадо я описавал раньше могу добавить сто в 18 лет ты узнаеш что твой отец сбежал и ты совершаеш побег
Но всё равно не так есть некоторые моменты, которые выглядят нереалестично. Например, система прицеливания Ватс - можеш себе целиться сколько хочеш, ограничения временем нет. Переход на другие локации с помощью клика по локации. А в целом игра очень крутая. Но "Сталкер" лучше .