Инженеры Vault-Tec работали не покладая рук, чтобы вы могли наслаждаться интерактивным видом жизни на Пустошах, не покидая комфорта убежища. Это обширный мир, уникальная боевая система, потрясающе реалистичное изображение, тонны возможностей выбора для игрока, неподражаемый надор динамичных персонажей. Каждая минута - это отчаянная схватка на выживание против ужасов внешнего мира: радиации, супермутантов, враждебных порождений мутации. От Vault-Tec - разработчика постъядерных симуляторов № 1 в Америке!
Сюжет:
Убежище 101 – жемчужина Пустошей. Целых 200 лет Убежище 101 верно служило выжившим обитателям города Вашингтона и бывшего округа Колумбия, ныне известного как Столичная пустошь. Хотя мировая ядерная война 2077 года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Гигантские насекомые, налетчики, работорговцы - и даже супермутанты! - не в силах справиться с великолепными технологическими достижениями Vault-Tec. Но одним не столь прекрасным утром вы просыпаетесь и обнаруживаете, что ваш отец непонятно почему отверг авторитет Смотрителя, комфорт и безопасность Убежища 101 и ушел неведомо куда. И тогда вы покидаете свой дом, выходите из Убежища под безжалостное солнце Пустошей и отправляетесь искать отца... и правду.
Fallout 3 – одна из тех игр, благодаря которым 2008 год войдет в историю годом процветания, благополучия и возрождения. Приятно, что среди множества отличных проектов нашлось место и возродившему легендарную дилогию конца 90-х. Fallout 3, конечно, есть за что поругать – в первую очередь это достаточно корявый движок, доставшийся в наследство от Oblivion, – но дух оригинала эта игра передает на удивление аккуратно. Мы снова оказываемся в мире, который пережил ядерную войну и теперь существует по новым, необычным и суровым законам. В этом мире есть свои проблемы и беды, а значит – есть и место герою вроде нас.
Как все начиналось?
Дилогия Fallout – один из главных символов игровых 90-х. Авторы не просто выбрали удачный сеттинг – мир, выживший после ядерной войны, – но еще и смогли создать для него достоверную атмосферу. В итоге получилась ролевая игра фантастической глубины: здесь хотелось жить, а события развивались настолько разнообразно и нелинейно, что запросто можно было потерять основную сюжетную ветку. Кроме того, в Fallout имелись увлекательное развитие персонажа (местная S.P.E.C.I.A.L. до сих пор считается общепризнанным эталоном ролевой системы), отличная пошаговая боевая система и очень удачная графика – простенькая, изометрическая, но зато нарисованная со вкусом и знанием своего дела.
К сожалению, наслаждаться Fallout-ом нам предстояло всего два года (97-й и 98-й, когда вышли первая и вторая части). Затем появилась очень посредственная тактическая Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, а разработку полноценной третьей части прекратили (ее прототип, кстати, можно обнаружить вот по этой ссылке). Издатель игры, Interplay, столкнулись с финансовыми проблемами и были вынуждены продать авторские права на офлайновые игры по вселенной Fallout компании Bethesda Softworks, создавшей знаменитую фэнтезийную ролевую серию The Elder Scrolls. Практически моментально «Бетсофт» анонсировали свою собственную Fallout 3, очень серьезно при этом напугав поклонников: новая команда решила перенести игру в полное 3D с видом от первого лица.
О чем это?
Завязка сюжета традиционна для серии. Крупнейшие ядерные державы все-таки жахнули друг по другу, спалив весь мир в труху. Самые счастливчики успели спрятаться в убежищах, те, кому повезло чуточку меньше, – смогли выжить на поверхности, подвергнувшись при этом мутациям различной степени. Остальные – погибли либо сразу после удара, либо чуть позже, страдая от болезней.
Проходят годы, и жизнь на планете начинает потихоньку налаживаться. Люди выживают в небольших поселениях, обороняясь от всякой мутировавшей нечестии и собирая разбросанное в округе барахло. На пепелище прошлой цивилизации начинают вырастать новые культы вроде техногенного Братства стали, наблюдаются и зачатки государственной власти.
Главный герой родился уже после войны в убежище Vault 101. Первый час геймплея посвящен детским годам его жизни – мы бродим по подземным катакомбам, знакомимся с их обитателями, познаем основы управления игрой и параллельно определяем основные параметры персонажа. Аккурат к совершеннолетию отец героя преподносит нам неожиданный подарок – сбегает из убежища. Мы отправляемся следом, в незнакомый и жестокий мир…
Как играется?
Люди, знакомые с первоисточником, поначалу могут испытать от Fallout 3 натуральный культурный шок. Перед нами нечто… нечто, очень похожее на The Elder Scrolls 4: Oblivion, только в постапокалиптических декорациях и с кажущимися поначалу нелепыми вкраплениями из первоисточника. На самом деле – отвечай за Fallout 3 та же самая команда, которая делала первые две части, продолжение все равно бы выглядело настолько же непохоже. Прошло целых десять лет, технологии скакнули на несколько поколений вперед, да и подход к геймплею уже совершенно иной.
На самом же деле – Bethesda удалось главное: сохранить уникальную постапокалиптическую атмосферу. То есть мы действительно ощущаем себя в мире, пережившем ядерную войну, и почти сразу же понимаем – мир этот удивительно сложен. Юноше, который провел всю свою жизнь в комфортном убежище, приходится разбираться в хитросплетении местных интриг, решать чужие проблемы, не забывая и о проблеме своей – пропавшем отце. Игра, как и прежде, разнообразна, нелинейна и очень богата на впечатления.
При этом почти все ключевые особенности первых двух Fallout-ов остались на месте. Система S.P.E.C.I.A.L. подверглась лишь незначительной шлифовке, которая сделала ее даже лучше. Наблюдаются и «многоярусные» диалоги с кучей вариантов ответа (причем последние могут меняться в зависимости от того, как вы прокачали своего персонажа). Ну и самое главное – несмотря на перенос игры в полное 3D, бои не опустились до уровня банального шутера. Герою доступна система V.A.T.S. – как только вы видите противника, можете ставить игру на паузу и выбирать, в какую часть тела прицелиться. Каждый такой выстрел отнимает определенное количество очков действия, на восстановление которых уходит время. Это делает бои немножко тактическими – восстанавливать очки действия проще всего в укрытии, где вас не достают враги. Конечно, можно стрелять как в шутере, не включая V.A.T.S., но урон от такой пальбы значительно меньше.
Как выглядит и звучит?
К сожалению, в Fallout 3 осталось все то, за что мы ругали Oblivion. Движок по нынешним меркам не очень современен, а мир игры – слишком уж аккуратен и искусственен. Подливает масла в огонь и система Radiant AI, которая теоретически должна делать поведение игровых персонажей максимально жизненным. На практике – встречающиеся NPC очень часто «включают дурака», начиная, к примеру, бодать ближайшую стенку.
С другой стороны – у игры отличный дизайн. Важно быть внимательными – и почти каждая локация, почти каждый дом преподнесет вам маленький сюрприз. Именно из таких вот вещей и создается настоящая атмосфера. Кроме того, удивительно хорош звук – в игре, к примеру, есть радио, по которому не только крутят джаз, но и регулярно комментируют наши поступки.
Возрождение?
Fallout 3, несомненно, удалась. Пусть и не везде Bethesda сработала гладко, но самое важное осталось на месте – это действительно post-nuclear roleplaying game с соответствующей атмосферой и просто отличной глубиной. Рекомендуем как фанатам первых двух частей, так и тем, кто не знаком с первоисточником, но очень хочет приобщиться.
Плюсы:
• В игре оставлены практически все сильные стороны первых двух частей • Отличная проработка игрового мира • Увлекательный и нелинейный сюжет
А мне не понравилось... графика старовата, управление ужасное , баланс не лучше(дубинка сильнее ствола ,а ствол на вид-то как из "Звездных войн"!)Зарабатывать вообще не вариант! все чуть ли не миллионы стоит ,а ты продаешь за единицы... А вот сюжет по мне в 10 раз хуже ЧН.Разве что дополнительные миссии прикольные!
громкое заявление! Особенно учитывая вообще отсутствие глюконутости и прямолинейности в ЧН
Quote (__Бюрер__)
Зарабатывать вообще не вариант! все чуть ли не миллионы стоит ,а ты продаешь за единицы.
Ложь и провокация!! я всегда ходил с тем, что на тот момент ТОЛЬКО могло быть лучшим)) А торговать не пробовал?
Quote (__Бюрер__)
Скорее она убьет кого-нибудь своим балансом и логикой
Ты еще в первые части не играл
Quote (__Бюрер__)
А мне не понравилось... графика старовата
Для 2008 сочная, самЭ то шо надо!!!!!!
Quote (__Бюрер__)
(дубинка сильнее ствола
пневмот.винтовку сравниваешь с дрыном??
Добавлено (12.01.2011, 21:29) --------------------------------------------- Ni$$@n, у меня лицуха выделывалась пока в не проделал следуещее (в ярлыке игры "Свойства" поменял "Совместимость" с 95 винды на Винду2000. Пошла как миленькая.
Ni$$@n, у меня лицуха выделывалась пока в не проделал следуещее (в ярлыке игры "Свойства" поменял "Совместимость" с 95 винды на Винду2000. Пошла как миленькая.
Ложь и провокация!! я всегда ходил с тем, что на тот момент ТОЛЬКО могло быть лучшим
У меня на тот момент самое ЛУЧШЕЕ оружие было кувалда . Класно что когда зажимаешь клав. выстрела он со специфектами и РАЗМАХОМ начинает бить не кто б , не хотел такое в сталкер, представьте в близи прикладом драться тушканов кувалдой ВМИНАТЬ хотя бы в модах!!
Quote (JUDAS)
громкое заявление! Особенно учитывая вообще отсутствие глюконутости и прямолинейности в ЧН
Ну с этим я согласен переБОРЩил, и все же сюжетная линия на 3ку
А по моему немного скучновата. Единственное, что радует, так это графика и режим VATS. Игра устарела и по моему лучше создать тему про Fallout New Vegas !
Атнюдь!В третем есть интрига с пои ско и мативами отца который в один прекрасный день пропал чорти куда а в вегасе ты всеволиш выполняеш заказ и мстиш P.S. сори что так долго не было ответа
У меня на тот момент самое ЛУЧШЕЕ оружие было кувалда
:DжОсткий ты чувак
Quote (__Бюрер__)
у с этим я согласен переБОРЩил, и все же сюжетная линия на 3ку
а ты все квест открыл? Скрипочку нашел? В пещере яо-гаев был?
Quote (Muhosransk)
А по моему немного скучновата. Единственное, что радует, так это графика и режим VATS. Игра устарела и по моему лучше создать тему про Fallout New Vegas !
отличная игра,она у меня после stalker на втором месте,после прохождения сюжета установил дополнения и еще некоторое время наслождалса. а вот new vegas чтот не впечетлил меня.
Когда у меня был слабый PC, я ожидал, что игра не пойдёт. Однако на середнечках шла без тормозов.
Вообще игра понравилась. Сюжет просто отличный, не то что в NV ( Курьер выжил после выстрела в голову ! WTF ?! ). Разнообразие оружия нормальное. VATS`om пользовался в 12 лет, когда впервые играл, причём постоянно. Сейчас VATS просто ненавижу и предпочитаю использовать "ручную наводку". Имеется много DLC`ишных пушек, ибо попросил скачать друга игру, и он скачал прям Wasteland Edition ( со всеми 5-ью DLC ). Прошёл все DLC, весь основной сюжет, почти все доп. квесты и забросил. Надоело. Хотел, было, заново поиграть, но нет уже тех чувств, которые были при 1-ом прохождении. Оценка : 9/10.
-[Globe]-, сюжет просто отличный, соглашусь, я только начал играть и уже предвкушаю, что будет дальше, еще б графон как у Вегаса добавить, но это фишка игры...
-[Globe]-, сюжет просто отличный, соглашусь, я только начал играть и уже предвкушаю, что будет дальше, еще б графон как у Вегаса добавить, но это фишка игры...
Я тебе сюжет ща весь расскажу))) Короче у меня Семерка и на ней постоянно вылетает!!! О_О Когда скачивал там написали что игра больше подстроена под XP О_о. Что ничего не поделать?
Даже если обычному фрагу без шлема попасть в голову - он остается жив, скотина...
Я знаю. Но попасть в голову несколько раз не очень-то трудно ( вот только против Супермутанта - бегемота даже 100500 хетов недостаточно. Слава Богу он в игре всего один ).