Инженеры Vault-Tec работали не покладая рук, чтобы вы могли наслаждаться интерактивным видом жизни на Пустошах, не покидая комфорта убежища. Это обширный мир, уникальная боевая система, потрясающе реалистичное изображение, тонны возможностей выбора для игрока, неподражаемый надор динамичных персонажей. Каждая минута - это отчаянная схватка на выживание против ужасов внешнего мира: радиации, супермутантов, враждебных порождений мутации. От Vault-Tec - разработчика постъядерных симуляторов № 1 в Америке!
Сюжет:
Убежище 101 – жемчужина Пустошей. Целых 200 лет Убежище 101 верно служило выжившим обитателям города Вашингтона и бывшего округа Колумбия, ныне известного как Столичная пустошь. Хотя мировая ядерная война 2077 года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Гигантские насекомые, налетчики, работорговцы - и даже супермутанты! - не в силах справиться с великолепными технологическими достижениями Vault-Tec. Но одним не столь прекрасным утром вы просыпаетесь и обнаруживаете, что ваш отец непонятно почему отверг авторитет Смотрителя, комфорт и безопасность Убежища 101 и ушел неведомо куда. И тогда вы покидаете свой дом, выходите из Убежища под безжалостное солнце Пустошей и отправляетесь искать отца... и правду.
Fallout 3 – одна из тех игр, благодаря которым 2008 год войдет в историю годом процветания, благополучия и возрождения. Приятно, что среди множества отличных проектов нашлось место и возродившему легендарную дилогию конца 90-х. Fallout 3, конечно, есть за что поругать – в первую очередь это достаточно корявый движок, доставшийся в наследство от Oblivion, – но дух оригинала эта игра передает на удивление аккуратно. Мы снова оказываемся в мире, который пережил ядерную войну и теперь существует по новым, необычным и суровым законам. В этом мире есть свои проблемы и беды, а значит – есть и место герою вроде нас.
Как все начиналось?
Дилогия Fallout – один из главных символов игровых 90-х. Авторы не просто выбрали удачный сеттинг – мир, выживший после ядерной войны, – но еще и смогли создать для него достоверную атмосферу. В итоге получилась ролевая игра фантастической глубины: здесь хотелось жить, а события развивались настолько разнообразно и нелинейно, что запросто можно было потерять основную сюжетную ветку. Кроме того, в Fallout имелись увлекательное развитие персонажа (местная S.P.E.C.I.A.L. до сих пор считается общепризнанным эталоном ролевой системы), отличная пошаговая боевая система и очень удачная графика – простенькая, изометрическая, но зато нарисованная со вкусом и знанием своего дела.
К сожалению, наслаждаться Fallout-ом нам предстояло всего два года (97-й и 98-й, когда вышли первая и вторая части). Затем появилась очень посредственная тактическая Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, а разработку полноценной третьей части прекратили (ее прототип, кстати, можно обнаружить вот по этой ссылке). Издатель игры, Interplay, столкнулись с финансовыми проблемами и были вынуждены продать авторские права на офлайновые игры по вселенной Fallout компании Bethesda Softworks, создавшей знаменитую фэнтезийную ролевую серию The Elder Scrolls. Практически моментально «Бетсофт» анонсировали свою собственную Fallout 3, очень серьезно при этом напугав поклонников: новая команда решила перенести игру в полное 3D с видом от первого лица.
О чем это?
Завязка сюжета традиционна для серии. Крупнейшие ядерные державы все-таки жахнули друг по другу, спалив весь мир в труху. Самые счастливчики успели спрятаться в убежищах, те, кому повезло чуточку меньше, – смогли выжить на поверхности, подвергнувшись при этом мутациям различной степени. Остальные – погибли либо сразу после удара, либо чуть позже, страдая от болезней.
Проходят годы, и жизнь на планете начинает потихоньку налаживаться. Люди выживают в небольших поселениях, обороняясь от всякой мутировавшей нечестии и собирая разбросанное в округе барахло. На пепелище прошлой цивилизации начинают вырастать новые культы вроде техногенного Братства стали, наблюдаются и зачатки государственной власти.
Главный герой родился уже после войны в убежище Vault 101. Первый час геймплея посвящен детским годам его жизни – мы бродим по подземным катакомбам, знакомимся с их обитателями, познаем основы управления игрой и параллельно определяем основные параметры персонажа. Аккурат к совершеннолетию отец героя преподносит нам неожиданный подарок – сбегает из убежища. Мы отправляемся следом, в незнакомый и жестокий мир…
Как играется?
Люди, знакомые с первоисточником, поначалу могут испытать от Fallout 3 натуральный культурный шок. Перед нами нечто… нечто, очень похожее на The Elder Scrolls 4: Oblivion, только в постапокалиптических декорациях и с кажущимися поначалу нелепыми вкраплениями из первоисточника. На самом деле – отвечай за Fallout 3 та же самая команда, которая делала первые две части, продолжение все равно бы выглядело настолько же непохоже. Прошло целых десять лет, технологии скакнули на несколько поколений вперед, да и подход к геймплею уже совершенно иной.
На самом же деле – Bethesda удалось главное: сохранить уникальную постапокалиптическую атмосферу. То есть мы действительно ощущаем себя в мире, пережившем ядерную войну, и почти сразу же понимаем – мир этот удивительно сложен. Юноше, который провел всю свою жизнь в комфортном убежище, приходится разбираться в хитросплетении местных интриг, решать чужие проблемы, не забывая и о проблеме своей – пропавшем отце. Игра, как и прежде, разнообразна, нелинейна и очень богата на впечатления.
При этом почти все ключевые особенности первых двух Fallout-ов остались на месте. Система S.P.E.C.I.A.L. подверглась лишь незначительной шлифовке, которая сделала ее даже лучше. Наблюдаются и «многоярусные» диалоги с кучей вариантов ответа (причем последние могут меняться в зависимости от того, как вы прокачали своего персонажа). Ну и самое главное – несмотря на перенос игры в полное 3D, бои не опустились до уровня банального шутера. Герою доступна система V.A.T.S. – как только вы видите противника, можете ставить игру на паузу и выбирать, в какую часть тела прицелиться. Каждый такой выстрел отнимает определенное количество очков действия, на восстановление которых уходит время. Это делает бои немножко тактическими – восстанавливать очки действия проще всего в укрытии, где вас не достают враги. Конечно, можно стрелять как в шутере, не включая V.A.T.S., но урон от такой пальбы значительно меньше.
Как выглядит и звучит?
К сожалению, в Fallout 3 осталось все то, за что мы ругали Oblivion. Движок по нынешним меркам не очень современен, а мир игры – слишком уж аккуратен и искусственен. Подливает масла в огонь и система Radiant AI, которая теоретически должна делать поведение игровых персонажей максимально жизненным. На практике – встречающиеся NPC очень часто «включают дурака», начиная, к примеру, бодать ближайшую стенку.
С другой стороны – у игры отличный дизайн. Важно быть внимательными – и почти каждая локация, почти каждый дом преподнесет вам маленький сюрприз. Именно из таких вот вещей и создается настоящая атмосфера. Кроме того, удивительно хорош звук – в игре, к примеру, есть радио, по которому не только крутят джаз, но и регулярно комментируют наши поступки.
Возрождение?
Fallout 3, несомненно, удалась. Пусть и не везде Bethesda сработала гладко, но самое важное осталось на месте – это действительно post-nuclear roleplaying game с соответствующей атмосферой и просто отличной глубиной. Рекомендуем как фанатам первых двух частей, так и тем, кто не знаком с первоисточником, но очень хочет приобщиться.
Плюсы:
• В игре оставлены практически все сильные стороны первых двух частей • Отличная проработка игрового мира • Увлекательный и нелинейный сюжет
Кос, нет.Обливионский.Четвертый! Игра на пару месяцев.Есть чем заняться.Кто нить находил собаку?Хороший пес.Один может 5 гуллей завалить. Кстате есть способ превратиться в гулля?
Сообщение отредактировал Vinsent - Пятница, 03.09.2010, 22:51
кстати, если у кого комп не тянет, играйте в Borderlands zombie island of Dr. Ned, это прям клон фаллаута, но немножечко отличается) не пудумайте, я ниче никому не втюхиваю, просто прикольно
Ну да, кстати реально прикольный) На свалке он бегал, с рейдарами. "Псиной" его кличут, почему ж так грубовато?.. я его ваще тузиком называл) но об игре: широкий простор для мечты и для жизни... площадь игры просто огромнейшая, я так и не нашёл всех "пупсов"(фигурки в виде человечков) только две штуки... можешь делать что хочешь. Можешь быть каким нибудь мародёром, валить всех подряд и наслаждаться этим... а можно помогать всем (что я и делал) наслаждаешься каждой минутой игры, где нужно избегать столкновения с бандитами (если патронов мало) мягко говоря - перечислять можно фантастически много!! Но самое главное - игра офигительная!!Если честно - так и не надоела за несколько месяцев... фирме большущее спасибо за игру)
Бегал?Да он их в мурос покромсал!Сожрал с костями...Хороший песик с встроенной системой свой-чужой
Quote (Леший86rus)
так и не нашёл всех "пупсов
А че это?Я чет вообще не помню таких. Блин да самая прикольная серия квестов это когда бабе книгу помочь писать.Я реально в городе с крыш прыгал,чтоб перелом заработать,купалься в рад воде,позволял себя кушать и выносил рейдеров в магзе ради яблочка и антирадина.Я себя реально рабом почувствовал.Про крыс вообще наврал ей т.к. места тупо не нашел и задолбало прислуживать.Но ради "иди сюда малыш,сейчас мы тебя подлатаем" в конце каждого такого квеста и хорошего отзыва от ТриДогНайта стоит попотеть))
Кстати о модах. В моде, где надо помочь Изгоям, у меня создалось впечатление, что силовая броня не разрушаемая) Меня и гранатами закидывали, и из гранатомёта стреляли, а броне хоть бы хны.
Встречал просто Супер мутанта Фокса. А о командире вообще не слышал.
Quote (RRomanU)
Меньше в моды играть надо
Это Официальное дополнение!Вооружен Тройным лазером! Жизней как у Бегемота!
Quote (Sochito)
Кстати о модах. В моде, где надо помочь Изгоям, у меня создалось впечатление, что силовая броня не разрушаемая) Меня и гранатами закидывали, и из гранатомёта стреляли, а броне хоть бы хны.
Есть Вроде Силовая броня которая не портится! Кто находил Эротическую Пижаму?
Добавлено (18.10.2010, 18:40) --------------------------------------------- Sochito, Колись с чем ты ходишь!
Хех ребят, я находил Гуля Аргайла))) А вы???? Для тех кто забыл. вдруг. Аргайл это Гуль который Ходил Вместе со смельчаком (Забыл имя) О них еще ТриДоГнайт легендарные истории рассказывает. Ребят мне говорили что с собой в напарники можно взять Буча.. это вообще реально???
Сообщение отредактировал VERWOLF1600 - Понедельник, 18.10.2010, 19:49
Vinsent, А я наоборот Уничтожил их... А ты Мегатонну взрывал??? Ребят вопрос еще 1 ко всем, Я находил Андройда пропавшего который сбежал от ученого в Ривет- Сити, а вы???
Vinsent, А я и Взрывал и спасал Мегатонну. Кстате, я думаю ты проходил игру разными путями, ты если взрывал Мегатонну ты потом на развалины приходил? Там такая красивая продавщица из "Магазина на Кратере" будет)))
Я из жалости её пристрелил. Кстати прежде, чем взрывать Мегатонну желательно срезать уши с народа, если кончено есть соответствующая хрень (не знаю как называется). Лишние деньги не помешают.
Ага. Мойра Браун. Страшная до ужаса. Ещё и голос долбанутый + "как там наша горячая картошечка" и "прости, что поиграла с твоими генами как кошка с клубком" просто выводят из себя. Не пожалел, что взорвал к чертям эту Мегатонну. Кстати в вышке Симмса должен быть пупс, так что прежде чем устраивать вторую Хирасиму не забудьте туда прогуляться
Добавлено (23.10.2010, 21:15) --------------------------------------------- Ах да. Если вы взяли "умение" противоположное Законнику(не помню названия), то нужно заблаговременно всех перестрелять и срезать уши.
Сообщение отредактировал Sochito - Суббота, 23.10.2010, 21:13
Есть ли мод позволяющий убить/продать в рабство детей из Литл...(не помню название. Рядом с Большим городом находится)? Меня жутко раздражают эти мелкие сопливые, наглые, вечноорущие засранцы. Жаль в игре не предусмотренно детей убивать
Добавлено (23.10.2010, 21:21) --------------------------------------------- Моро, лично я нет. Может только парочку. Точно помню, что собирал в кабинете отца и в Парадиз-холле.