Инженеры Vault-Tec работали не покладая рук, чтобы вы могли наслаждаться интерактивным видом жизни на Пустошах, не покидая комфорта убежища. Это обширный мир, уникальная боевая система, потрясающе реалистичное изображение, тонны возможностей выбора для игрока, неподражаемый надор динамичных персонажей. Каждая минута - это отчаянная схватка на выживание против ужасов внешнего мира: радиации, супермутантов, враждебных порождений мутации. От Vault-Tec - разработчика постъядерных симуляторов № 1 в Америке!
Сюжет:
Убежище 101 – жемчужина Пустошей. Целых 200 лет Убежище 101 верно служило выжившим обитателям города Вашингтона и бывшего округа Колумбия, ныне известного как Столичная пустошь. Хотя мировая ядерная война 2077 года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Гигантские насекомые, налетчики, работорговцы - и даже супермутанты! - не в силах справиться с великолепными технологическими достижениями Vault-Tec. Но одним не столь прекрасным утром вы просыпаетесь и обнаруживаете, что ваш отец непонятно почему отверг авторитет Смотрителя, комфорт и безопасность Убежища 101 и ушел неведомо куда. И тогда вы покидаете свой дом, выходите из Убежища под безжалостное солнце Пустошей и отправляетесь искать отца... и правду.
Fallout 3 – одна из тех игр, благодаря которым 2008 год войдет в историю годом процветания, благополучия и возрождения. Приятно, что среди множества отличных проектов нашлось место и возродившему легендарную дилогию конца 90-х. Fallout 3, конечно, есть за что поругать – в первую очередь это достаточно корявый движок, доставшийся в наследство от Oblivion, – но дух оригинала эта игра передает на удивление аккуратно. Мы снова оказываемся в мире, который пережил ядерную войну и теперь существует по новым, необычным и суровым законам. В этом мире есть свои проблемы и беды, а значит – есть и место герою вроде нас.
Как все начиналось?
Дилогия Fallout – один из главных символов игровых 90-х. Авторы не просто выбрали удачный сеттинг – мир, выживший после ядерной войны, – но еще и смогли создать для него достоверную атмосферу. В итоге получилась ролевая игра фантастической глубины: здесь хотелось жить, а события развивались настолько разнообразно и нелинейно, что запросто можно было потерять основную сюжетную ветку. Кроме того, в Fallout имелись увлекательное развитие персонажа (местная S.P.E.C.I.A.L. до сих пор считается общепризнанным эталоном ролевой системы), отличная пошаговая боевая система и очень удачная графика – простенькая, изометрическая, но зато нарисованная со вкусом и знанием своего дела.
К сожалению, наслаждаться Fallout-ом нам предстояло всего два года (97-й и 98-й, когда вышли первая и вторая части). Затем появилась очень посредственная тактическая Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, а разработку полноценной третьей части прекратили (ее прототип, кстати, можно обнаружить вот по этой ссылке). Издатель игры, Interplay, столкнулись с финансовыми проблемами и были вынуждены продать авторские права на офлайновые игры по вселенной Fallout компании Bethesda Softworks, создавшей знаменитую фэнтезийную ролевую серию The Elder Scrolls. Практически моментально «Бетсофт» анонсировали свою собственную Fallout 3, очень серьезно при этом напугав поклонников: новая команда решила перенести игру в полное 3D с видом от первого лица.
О чем это?
Завязка сюжета традиционна для серии. Крупнейшие ядерные державы все-таки жахнули друг по другу, спалив весь мир в труху. Самые счастливчики успели спрятаться в убежищах, те, кому повезло чуточку меньше, – смогли выжить на поверхности, подвергнувшись при этом мутациям различной степени. Остальные – погибли либо сразу после удара, либо чуть позже, страдая от болезней.
Проходят годы, и жизнь на планете начинает потихоньку налаживаться. Люди выживают в небольших поселениях, обороняясь от всякой мутировавшей нечестии и собирая разбросанное в округе барахло. На пепелище прошлой цивилизации начинают вырастать новые культы вроде техногенного Братства стали, наблюдаются и зачатки государственной власти.
Главный герой родился уже после войны в убежище Vault 101. Первый час геймплея посвящен детским годам его жизни – мы бродим по подземным катакомбам, знакомимся с их обитателями, познаем основы управления игрой и параллельно определяем основные параметры персонажа. Аккурат к совершеннолетию отец героя преподносит нам неожиданный подарок – сбегает из убежища. Мы отправляемся следом, в незнакомый и жестокий мир…
Как играется?
Люди, знакомые с первоисточником, поначалу могут испытать от Fallout 3 натуральный культурный шок. Перед нами нечто… нечто, очень похожее на The Elder Scrolls 4: Oblivion, только в постапокалиптических декорациях и с кажущимися поначалу нелепыми вкраплениями из первоисточника. На самом деле – отвечай за Fallout 3 та же самая команда, которая делала первые две части, продолжение все равно бы выглядело настолько же непохоже. Прошло целых десять лет, технологии скакнули на несколько поколений вперед, да и подход к геймплею уже совершенно иной.
На самом же деле – Bethesda удалось главное: сохранить уникальную постапокалиптическую атмосферу. То есть мы действительно ощущаем себя в мире, пережившем ядерную войну, и почти сразу же понимаем – мир этот удивительно сложен. Юноше, который провел всю свою жизнь в комфортном убежище, приходится разбираться в хитросплетении местных интриг, решать чужие проблемы, не забывая и о проблеме своей – пропавшем отце. Игра, как и прежде, разнообразна, нелинейна и очень богата на впечатления.
При этом почти все ключевые особенности первых двух Fallout-ов остались на месте. Система S.P.E.C.I.A.L. подверглась лишь незначительной шлифовке, которая сделала ее даже лучше. Наблюдаются и «многоярусные» диалоги с кучей вариантов ответа (причем последние могут меняться в зависимости от того, как вы прокачали своего персонажа). Ну и самое главное – несмотря на перенос игры в полное 3D, бои не опустились до уровня банального шутера. Герою доступна система V.A.T.S. – как только вы видите противника, можете ставить игру на паузу и выбирать, в какую часть тела прицелиться. Каждый такой выстрел отнимает определенное количество очков действия, на восстановление которых уходит время. Это делает бои немножко тактическими – восстанавливать очки действия проще всего в укрытии, где вас не достают враги. Конечно, можно стрелять как в шутере, не включая V.A.T.S., но урон от такой пальбы значительно меньше.
Как выглядит и звучит?
К сожалению, в Fallout 3 осталось все то, за что мы ругали Oblivion. Движок по нынешним меркам не очень современен, а мир игры – слишком уж аккуратен и искусственен. Подливает масла в огонь и система Radiant AI, которая теоретически должна делать поведение игровых персонажей максимально жизненным. На практике – встречающиеся NPC очень часто «включают дурака», начиная, к примеру, бодать ближайшую стенку.
С другой стороны – у игры отличный дизайн. Важно быть внимательными – и почти каждая локация, почти каждый дом преподнесет вам маленький сюрприз. Именно из таких вот вещей и создается настоящая атмосфера. Кроме того, удивительно хорош звук – в игре, к примеру, есть радио, по которому не только крутят джаз, но и регулярно комментируют наши поступки.
Возрождение?
Fallout 3, несомненно, удалась. Пусть и не везде Bethesda сработала гладко, но самое важное осталось на месте – это действительно post-nuclear roleplaying game с соответствующей атмосферой и просто отличной глубиной. Рекомендуем как фанатам первых двух частей, так и тем, кто не знаком с первоисточником, но очень хочет приобщиться.
Плюсы:
• В игре оставлены практически все сильные стороны первых двух частей • Отличная проработка игрового мира • Увлекательный и нелинейный сюжет
Ага, то я хотел бы попросить скриншот с её действием.
Хихи. Ты есть в контакте? Если есть то у тебя я в друзьях? Если да- в друзьях, то посмотри видео про Fallout 3 в меня и ты увидешь её действия! Когда заметишь как ГГ разновит врага в пыль- это она и есть Та самая "Кровавая баня".
Quote (Bloodman)
По-моему в здании какой-то школы, но это врядли.
Я за всё время игры нашёл лишь только одну школы, от которой хоть что- то осталось. В млатших классах которой... в клетках лежат маленькие скелеты...
Сообщение отредактировал ALEX26 - Суббота, 13.06.2009, 09:34
Я за всё время игры нашёл лишь только одну школы, от которой хоть что- то осталось. В млатших классах которой... в клетках лежат маленькие скелеты...
Какой ужас . Создатели полностью пророботали угнетающюю атмосферу.
Quote (ALEX26)
Хихи. Ты есть в контакте? Если есть то у тебя я в друзьях? Если да- в друзьях, то посмотри видео про Fallout 3 в меня и ты увидешь её действия! Когда заметишь как ГГ разновит врага в пыль- это она и есть Та самая "Кровавая баня".
Да есть я, но у меня там сейчас такая задница ,что зайду не скоро.
Капюшон Сирены- тебе его дадут на локации "Оазис" (надо будет подробно объясню, чё делать надо).
А это не тоже самое что "капишон поселенца оазиса"?
Quote (ALEX26)
Форма китайская. Купишь на рынке в городе- корабле (название не помню).
Спасибо...
Quote (Bloodman)
Я давно играл, но скажу приблизительно. Говорю сразу, я не помню, где находятся те люди. По-моему в здании какой-то школы, но это врядли. Этот квест берётся в людей, которые просят тебя помочь им, что бы избавить территорию памятника Линкольна от наёмников. Потом, когда ты освободил монумент от наёмников, можешь присоеденися к ним или просто выполнить квест по обнаружению фотографии Линкольна. У них там просто один чел делает голову Линкольна, а фотки нет.
Помоему это здание еше называется как-то "церковь или что-то в этом роде. Там еше "кровавая закусочная" рядом)) Тебя там сбежавшие рабы помоч просят.
Вот совет всех времён и народов: ВАЛИТЕ, УБИВАЙТЕ И КРОШИТЕ ГУЛЕЙ! Разница т дикого гуля и вполне разумного гуля, состоит лишь в том что более разумные- хитрые и коварные! Убивайте всех- без исключения! Я вообще не понимаю почему разработчики считают их добрыми!? Я договорился с мистером Темппени: их впустили, накормили, одели и обносились благосклонно! Но эти твари на следующий же день, когда я ушёл, вырезали всех людей, расчленили их и кинули гнить на склад! Твари! Лично я теперь режу всех гулей... и советую вам поступать также!
История этого парьня погрязла в зарослях... Сначало у него выросло дерево на голове, потом оно начало его поглатывать пока они не превратились в ЭТО. Прикрепления: ScreenShot80.bmp(576Kb)
Я наконечцто, сегодня... поченил полностбю мою любимую винтовку "Виктория"! Пришлось израсходовать 2 простых и одну винтовку "Резервиста" Но это того стоит, а к ней прежился а щас так вообще! Волк-72, был в доме Дукова?
А вот меня чёт литоргия замучила. Я щас дома сижу и одно радио слушаю Бегать по пустошам- влом. Я уже там стока обошёл... так много, повидал: и страшного и пошлого и красиивого, что больше немогу.
Я уже там стока обошёл... так много, повидал: и страшного и пошлого и красиивого, что больше немогу.
Да, да... Я так же... Жалко нельзя в фаллоуте обычной жизнью пожить немного. отдохнуть от райдеров, мутантов и всягого гавна пустошей. Поселится в мегатонне или ривет-сити, зажить спокойной жизнью...
Жалко нельзя в фаллоуте обычной жизнью пожить немного. отдохнуть от райдеров, мутантов и всягого гавна пустошей. Поселится в мегатонне или ривет-сити, зажить спокойной жизнью...
Вообщето можно Ты обезвредь бомбу в Мегатонне и тебе шериф ключики от дома даст А если взорвёшь юому... случился красивый ядерный взрыв... и ты получишь номер навсегда (номер шикарный, красивый, всё принём!) в Темпенни- Тауэр