Пятилетнее ожидание осталось позади! VGA 2010 ознаменовала конец затворнической жизни для фанатов The Elder Scrolls. Bethesda Softworks под оглушительный рев оркестровой музыки и хора официально анонсировала The Elder Scrolls 5: Skyrim – новую часть в знаменитой ролевой серии TES. В первом трейлере, правда, вы не найдете ни одного кадра с демонстрацией геймплея – все сводится к рассказу о том, что в «Древних Свитках» было предречено возвращение в Тамриэль драконов, но все успешно проигнорировали пророчество, занимаясь междоусобными войнами. А теперь слишком поздно что-либо исправлять – драконья династия вернулась и жаждет крови. Провинция Скайрим, родина нордов, теперь в опасности. Об остальном известно крайне мало. The Elder Scrolls 5 создается на движке Gamebryo, что открывает простор для фантазии мододелов, является сиквелом к The Elder Scrolls 4: Oblivion и выйдет 11-го ноября следующего года. Предположительный список целевых платформ – PC, PS3 и Xbox 360. Официальная обитель The Elder Scrolls 5 еще не успела наполниться контентом, но Питер Хайнс, маркетолог Bethesda Softworks, обещает, что тонны новой информации, скриншотов и трейлеров появятся в самое ближайшее время. UPD: Первые доклады о том, что The Elder Scrolls 5: Skyrim создается на движке Gamebryo, оказались ошибочными. Девелоперы заявили, что в груди TES5 бьется абсолютно новый и очень мощный моторчик, разработанный силами Bethesda Softworks.
• История Skyrim начинается через 200 лет после событий Oblivion, поэтому игра не является прямым сиквелом предыдущей части. • Вам предстоит взять на себя уникальную роль Драконорожденного, настоящего охотника на драконов, и остановить огромного Бога-Дракона Алдуина, известного также как Мироед. • Вашим наставником будет Эсберн, последний из выживших Клинков. • Вам придётся проделать путь длиной в 7000 шагов в Высокий Хротгар, чтобы получить уроки по уничтожению драконов от группы загадочных старцев, называемых серобородыми. • Главный герой - бывший заключенный.
• В игре будут руины нордских поселений и древние двемерские города, высеченные в скалах (эта экзотика знакома нам по играм Redguard и Morrowind). • По словам Тодда Ховарда, в игре “шесть или семь регионов с совершенно разной природой”. • Всего 5 огромных городов: Вайтран, Солитьюд, Даунстар, Виндхельм и Фолкрид. Да-да, вы сможете использовать “быстрое путешествие” для перемещения в уже исследованные места. • Для выбора будет доступно 10 рас. • Можно будет создавать новое оружие в кузницах, яды и эликсиры с помощью знаний алхимии и зачаровывать предметы магией. • Вы также сможете заняться более приземленными вещами: фермерство, лесничество, добыча руды и даже кулинария. • Если вы уроните на улице оружие, то у вас будет шанс увидеть, как его поднимет маленький мальчик и вернёт вам, или же как двое мужчин будут драться за вашу вещь. • Случайные события довольно разнообразны. Некоторые касаются игрока, некоторые нет. Например, вы сможете спасти священника, а он расскажет вам о заточенных где-то людях. Или вы сможете наблюдать, как стая волков загоняет мамонта, и просто пройти мимо. • Игровой мир обещает быть намного более живым и детализированным, чем в Oblivion. Как было сказано, местность всюду полностью открыта для исследования. • Города и поселения заполнены фабриками, фермами и шахтами. Больше вы не встретите бесцельно слоняющихся по улице людей. • Скайрим населён различными существами, как то: волки, саблезубые тигры, морозные тролли, гигантские пауки, мамонты, собаки, лоси, ледяные духи, гиганты, драконы, сферы-центурионы. Все они по-разному реагируют на игрока. • Малые драконы свободно перемещаются по игровому миру и терроризируют население.
• Благодаря системе Radiant story, побочные игровые миссии выдаются в зависимости от вашего местоположения и на рода занятий. • Игра учитывает, какие навыки вы используете чаще других, кого вы убивали, кто ваши друзья и враги и выдает квесты в соотвествии с этим. • Если вы убили квестодателя, то квест можно будет получить у другого персонажа. Например, после убийства хозяина одного из магазинов, квест можно будет получить от сестры, получившей магазин в наследство. • При достижении высоких значений определенных навыков, можно получить вызов на дуэль от сильного соперника. • Посредством системы динамических квестов игра способствует тому, чтобы игрок исследовал места, в которых он никогда раньше не был.
• Лица претерпели значительные изменения. Теперь они эмоциональны более, чем в любой другой игре Elder Scrolls. • Во время разговора камера больше не приближается к лицу собеседника и время не останавливается. NPC может одновременно разговаривать и заниматься своими делами. • Вы можете подслушивать беседы других людей, полезная информация при этом будет занесена в блокнот.
• По существу, в Skyrim нет никакой классовой системы. Всё зависит от того, какой стиль вы выбрали для прохождения игры и какие навыки используете чаще всего. • Вы получаете опыт от использования любых навыков, но наибольший вклад в рост уровня дают наиболее развитые навыки. • С каждым новым уровнем автоматически повышается здоровье; также вы получаете возможность повысить здоровье, запас магии или усталости на выбор. • В игре 18 различных навыков. В этот список входят Иллюзия, Разрушение, Восстановление, Зачарование и т. д. • Из слов Ховарда следует, что рост уровня серьёзно замедляется, начиная с 50, в отличие от Oblivion и Fallout 3, где это происходило при достижении 25-30 уровня. • Как только вы преодолеете порог 50 уровня, дальнейшее развитие персонажа критически замедлится. • Тодд Ховард подтвердил, что в Skyrim будет использоваться система перков как в Fallout 3, отметив при этом, что в отличие от Oblivion игрок сам управляет их распределением. Например, можно потратить очки на значительное увеличение повреждениий от кинжалов в режиме скрытности или игнорирование брони противника при ударе булавой. • На официальном форуме Bethesda ответила на вопросы о системе левелинга, реализация которого в Oblivion хромала на три ноги. "Во всех наших играх присутствовал фактор случайности и левелинг, ориентированный на уровень игрока. Skyrim в этом плане подобен Fallout 3, не Oblivion," - пояснил Community Manager.
• Оружие и заклинание теперь можно брать в любую руку и в обе руки одновременно. Это позволяет составлять различные комбо. • Экипировку можно менять во время боя. • Для завершающих ударов теперь есть специальные сцены, различающиеся в зависимости от оружия и оппонентов. • Заявлены хитбоксы - урон при попадании оружием в различные части тела разный. • Стрельба из лука стала более медленной, но куда более опасной. Теперь можно убить врага одним выстрелом в голову из режима скрытности. • Быстро бежать назад так же как и вперед теперь не получится. • Щитом можно наносить оглушающие удары. • Герой теперь может бежать очень быстро, расходуя свой запас “усталости”.
• Драконы не просто дышат огнём, а произносят для этого соотвествующие заклинания на драконьем языке. • •Разнообразие заклинаний у них не ограничивается одним лишь огнём. Это могут быть заклинания холода, ветра, замедления времени и т.д. • Драконий язык состоит из 30 символов и имеет свой уникальный синтаксис. • Поглотив душу большого дракона, игрок может получить уникальную способность - “драконий крик” – заклинание, составленное из трёх слов. Всего насчитывается 20 разновидностей таких криков. С помощью крика можно замедлить время, оттолкнуть врага прочь, призвать дракона, переместиться на огромное расстояние и т. д.
• Заявлены динамические тени и реалистичный снег. • Новый движок игры получил название "Creation Engine". Bethesda практически с нуля переписала все основные игровые системы. Благодаря этому, в игре можно любоваться красивыми пейзажами с огромной дальностью прорисовки и степенью детализации. • Чтобы добиться реалистичной анимации и поведения персонажей, Bethesda прибегла к помощи нового инструмента от Havok - Havok Behavior. Он позволяет с легкостью анимировать персонажей и настраивать переходы между анимациями. • За деревья и растения в игре отвечает собственная часть Creation Engine, позволяющая создавать любые типы деревьев, как угодно настраивать их анимацию и такие детали, как поведение веток на ветру. • Новая система осадков сама вычисляет, сколько снега должно лежать на том или ином объекте, в зависимости от ландшафта местности. Например, в ложбинах снега будет скапливаться больше, чем на ровной поверхности.
• Вы сможете играть в Skyrim, отключив HUD (часть графического интерфейса пользователя, служащего для отображения важной информации непосредственно во время игрового процесса). • Вид от третьего лица значительно улучшен. • Содержимое инвентаря выполнено в виде всплывающей картинки, которую можно вращать/приближать • Книги теперь открываются как обычные трёхмерные объекты.
Сообщение отредактировал KoRn - Суббота, 22.01.2011, 19:03
Ну дело в том что он и так сдох... Мне от него нужна была часть амулета, но я уже решил проблему через coc qasmoke.
Quote (SIР)
Люди ,подскажите ,кого более затратно качать -мага ,воина или лука?
O_o А лучник не воин? Мага конечно интереснее, там заморочек дофигище с изучением всяких заклинаний и прочей фигни, в которой я до сих пор нифига не понимаю, хотя будучи воином, являюсь верховным архимагом коллегии Винтерхолд.
Сообщение отредактировал Aspid - Пятница, 13.01.2012, 18:22
У меня уже некоторое время проявляется следующая хрень с глазами ГГ Во время стрейфа влево\вправо проявляется след от свечения. Может у кого уже было такое?
1 .Волсунг (Volsung) — находится в Вольскигге (Volskygge), что к западу от Солитьюда (Solitude). 2 .Вокун (Vokun) — находится в Руинах высоких врат (High Gate Ruins), что к западу от Данстара (Dawnstar). 3 . Отар (Otar) — находится в Рагнвальде (Ragnvald), что к северу от Маркарта (Markarth). 4 . Морокеи (Morokei) — находится в Лабиринте (Labyrinthian), что в горах к юго-востоку от Морфала (Morthal). 5 . Рагот (Rahgot) — находится в Форелхосте (Forelhost), что к юго-востоку от Рифтена (Riften). 6 . Хевнорак (Hevnoraak) — находится в Вальтуме (Valthume), что к юго-востоку от Маркарта (Markarth). 7 . Крозис (Krosis) — находится в Двуглавом пике (Shearpoint), что к западу от Виндхельма (Windhelm). 8 . Накрин (Nahkriin) — находится в Скулдафне (Skuldafn), попасть туда можно только по ходу выполнения основного квеста.
Девятая маска .
Существует также и девятая маска, которую можно получить, собрав все восемь драконьих масок. После чего надо отправиться в Лабиринт (Labyrinthian) и войти в Святилище Бромьунара (Bromjunaar Sanctuary) — это помещение рядом со входом в Лабиринт Шалидора (Shalidor’s Maze). Там лежит скелет, рядом с ним надо найти Деревянную маску и одеть ее. После чего вы отправитесь в прошлое и увидите это святилище в первозданном виде. На алтаре будет восемь статуй, на которые и надо одеть маски. В результате вы получите в награду девятую маску — Конарик (Konahrik), которая обладает интересными эффектами. Когда у вас мало здоровья, она оттолкнет врагов, подлечит вас и ваших союзников и некоторое время все неприятели вокруг будут получать урон от огня каждую секунду. Изредка маска будет призывать призрачного драконьего жреца вам на помощь.
-ХИМИК-, Про маски я в курсе еще сначала игры. На бут-скринах (при загрузке уровня) появляются картинки всяких предметов... Кстати штук 6 или 7 уже точно нашел.) И деревянную тоже... А про то как их задействовать - даже читать не буду.
Кстати штук 6 или 7 уже точно нашел.) И деревянную тоже... А про то как их задействовать - даже читать не буду.
Другим может нужна эта инфа . Есть ещё про "камни Барензии"
По ходу ваших приключений в мире The Elder Scrolls 5: Skyrim вы можете наткнуться на некий загадочный камень, который выглядит как парящий красный драгоценный камень в открытой золотой шкатулке. После чего вас отправят в Рифтен (Riften) искать того, кто может по достоинству оценить эту вещь. При входе в город вы встретите Маула (Maul), который подскажет, что для разгадки этой тайны придется вступить в гильдию воров. И он окажется прав, в их логове — таверне «Буйная фляга» (Ragged Flagon) — по поводу этого загадочного камня надо поговорить с Векс (Vex). Она нам расскажет, что эти камни — часть короны Барензии, которые имею ценность, если собрать их все вместе. Всего существует 24 камня Барензии, и они разбросаны по всему Скайриму. После чего мы получим квест «Заглянуть под каждый камень» (No Stone Unturned) на их поиск . Большинство из них можно найти, выполняя дополнительные задания гильдии воров .
Список камней "Барензии" .
1 . Вайтран (Whiterun) — Зал мертвых (Halls of the Dead), в конце катакомб. 2 . Вайтран (Whiterun) — комната ярла в замке Драконий предел (Dragonsreach). 3 . Вайтран (Whiterun) — Йоррваскр (Jorrvaskr), комната Кодлака (Kodlak). 4 . Солитьюд (Solitude) — ваш дом «Высокий шпиль», в спальне. 5 . Солитьюд (Solitude) — комната ярла в Синем дворце (Blue Palace). 6 . Рифтен (Riften) — комната ярла в Крепости Миствейл (Mistveil Keep). 7 . Виндхельм (Windhelm) — Королевский дворец (Palace of the Kings), комната мага ярла — Вуунферта (Wuunferth). 8 . Виндхельм (Windhelm) — Дом клана Расколотый Щит (House of Clan Shatter-Shield). 9 . Маркарт (Markarth) — сокровищница (Treasury House), в спальне Тонара (Thonar). 10 . Маркарт (Markarth) — Подкаменная крепость (Understone Keep), Музей двемеров (Dwemer Museum), в первой комнате слева. 11 . Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold) — комната архимага. 12 .Старушечья Скала (Dead Crone Rock), находится к югу от Маркарта — напротив стены со словом силы. 13 . Дом «Черный вереск» (Black-Briar Lodge), находится к востоку от Рифтена (Riften) — на втором этаже, рядом с кроватью. Важно! Не перепутайте его с поместьем в самом городе. 14 . Ансилвунд (Ansilvund), находится к северу от Рифтена (Riften) — на столе между гробами. 15 . Пещера Каменный Ручей (Stony Creek Cave) — рядом с лабораторией алхимика. 16 . Обитель Ранмвейг (Rannveig’s Fast), находится к югу от Морфала (Morthal) — перед стеной со словом силы. 17 . Крепость Феллглоу (Fellglow Keep), находится к северо-востоку от Вайтрана (Whiterun) — в комнате с алтарем для зачарования. 18 . Корабль «Привередливый Слоад» (Dainty Sload), рядом с Маяком Солитьюда (Solitude Lighthouse) — на столе рядом с сундуком. 19 . Разделенное ущелье (Sunderstone Gorge), находится к северо-западу от Фолкрита (Falkreath) — на столе перед стеной со словом силы. 20 . Ингвильд (Yngvild), остров на северо-востоке от Данстара (Dawnstar) — последняя комната. 21 . Пещера Хоба (Hob’s Fall Cave), находится между Данстаром (Dawnstar) и Винтерхолдом (Winterhold) — рядом с лабораторией алхимика. 22 . Сосновая застава (Pinewatch), дом к северо-востоку от Фолкрита (Falkreath), рядом с Хелгеном (Helgen) — секретная комната в подвале. 23 . Убежище Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), находится к западу от Фолкрита (Falkreath) — комната Астрид (Astrid). 24 . Талморское посольство (Thalmor Embassy) — в комнате посла на 2 этаже. Мы попадаем туда при прохождении основного квеста. Важно! Не пытайтесь туда пробраться до основного квеста, так как это приведет к целому вороху багов. После выполнения квеста попасть туда также затруднительно, проще всего использовать консольную команду coc ThalmorEmbassy01.
После добычи всех камней, Векс попросит отыскать саму корону Барензии. Для этого нам придется отправиться в Пещеру Тольвальда (Tolvald’s Cave), которая находится к северу от Рифтена (Riften). Достаточно опасное место, которое кишит фалмерами, так что подготовтесь получше. После возвращения короны вы получите уникальный эффект, который повысит шанс нахождения драгоценных камней во всяких сундуках.
Ну по Сталкеру тоже секреты выкладывали , вот и я решил немного выложить
Это не те секреты.)) Ты по ходу приключений узнаешь: где, что, и как им воспользоваться. А не как обмануть игру, найти какие-то вещи, которые не имеют прямого отношения к игре, тайники, пасхалки и тд и тп... Кстати пасхалок в Скайриме говорят дофига...
В игре можно найти обгоревшие книги, как в Fallout 3 В ходе выполнения квеста «Непостижимое Глубины» вы находите небольшую коробку, которая напоминает головоломку из фильма «Восставший из ада».
У меня уже 57 уровень, а сюжет проходить я пока еще не начинал... Ну к седобородым вначале ходил естественно, после чего понял что рано еще, так как только силами багов удалось завалить этого проклятого "йети" (кстати щас его валю с первого удара).
-ХИМИК-, есть такая маска ,чтобы разрушение требовало на 20% меньше маны? Я просто нашел Вокун ,а там на 20% меньше отнимает колдовство ,иллюзия и изменение ,а мне эти школы нах не нужны. Я качаю практически одну разруху. Если есть такая маска-скажи как называется
1 . Крозис (Krosis) - Взлом, Алхимия и обращение с Луком поднимутся на 20%. 2 . Мороки (Morokei) - восстановление маны увеличивается на +100%. 3 . Наркиин (Nahkriin) - Мана, Разрушение и Восстановление увеличиваются на 20% 4 . Отар (Otar) - иммунитет к Огню, Холоду и Шоку увеличиваются на 30% 5 . Рагот (Rahgot) - +70 Стамина 6 . Вокун (Vokun) - 20% к Колдовству, Иллюзии и Изменению. 7 . Волсунг (Volsung) - носимый вес и дыхание под водой на 20 очков, Бартер лучше на 20%. 8 . Хивнораак (Hevnoraak) - +40 к скиллу Тяжелая Броня.
Но можно и прокачать Разрушение : Специалист : Вунферт Неживой (Wuunferth the Unliving) - Виндхельм, Королевский дворец (Windhelm, Palace of the Kings) Эксперт : Сибилла Стентор (Sybille Stentor) - Солитьюд, Синий дворец (Solitude, Blue Palace) Мастер : Фаральда (Faralda) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Если уж так не терпится все узнать, то "Одеяние архимага" позволяет всем заклинаниям расходовать на 15% меньше магии ( +100 скорость восстановления). Кроме того, такие чары можно отдельно выучить, что бы кастануть какие-то шмотки...
Вот и все... Игра накрылась медным тазом... Может щас стим-рип скачаю и удастся хотя бы как-то добить игру до конца, а то она у меня "мертвая". Могу пользоваться только телепортами, шаг влево, шаг вправо - игра вылетает.
Могу пользоваться только телепортами, шаг влево, шаг вправо - игра вылетает.
Печально . Короче , я нанял себе в помощь бойца , приодел вооружил . Побегал с ним и оставил ждать в своём доме , после 2-3 дней моих скитаний возвращяюсь , его и след простыл . Ушёл , епть и где его теперь искать хз !!! Нанял другого , опять же одел-обул , вооружил двумя посохами драконьих жрецов(у которых маски забираем) , теперь если идём кого мочить , за ним хрен успееш !!! Бегает и валит всех , что умолешённый
Начал игру заново - все отлично, ничего не вылетает. А вот на старых сейвах полная лажа, после прохождения заданий от темного братства. Вот лажа блин...
Quote (-ХИМИК-)
Короче , я нанял себе в помощь бойца , приодел вооружил . Побегал с ним и оставил ждать в своём доме , после 2-3 дней моих скитаний возвращяюсь , его и след простыл . Ушёл , епть и где его теперь искать хз !!!
Мля , когда начинаю выполнять квест в "Сквозняковом проходе" , выкидывает на рабочий стол (ошибку не показывает) !! Чё за хрень и как с этим бороться ???
Так игра и так шла нормально , небыло ни вылетов ни чего такого.
Quote (Aspid)
или ты рискуешь начать игру заново.
Мля , 3-й раз заного начал , в первых двух зависала(со свитком "драконобой" и в квесте "ослепление" , когда Мерсера надо завалить) но не выкидывала . Начинал с других сейвов , доходил до этой грёбаной пещеры , заходил в неё и сразу ВЫЛЕТ .
Мля , 3-й раз заного начал , в первых двух зависала(со свитком "драконобой" и в квесте "ослепление" , когда Мерсера надо завалить) но не выкидывала . Начинал с других сейвов , доходил до этой грёбаной пещеры , заходил в неё и сразу ВЫЛЕТ .
Я уже второй раз прохожу. Хотел удалить игру, но как-то сидел, прикалывался, создал перса женского пола ии... заигрался. Будь проклят тот день когда я установил эту игру! Сейвы 60 левела скинуть? Там мля вылетает повсюду, куда бы ты не пошел...))
Если кто-то знает как сохранять скриншоты в jpg или jpeg формате буду признателен. А то приходится вот так вот корячиться
Поставь себе Fraps, в его настройках выстави формат JPEG для скриншотов, делай скрины без потери fps и без заморочек, нажатием одной клавиши, которую ты сам выбираешь.
Я не про это. В игре при нажатии на PrintScreen они сохраняются в формате bmp. Вот вопрос и задал.
Quote (ALEX26)
Поставь себе Fraps, в его настройках выстави формат JPEG для скриншотов, делай скрины без потери fps и без заморочек, нажатием одной клавиши, которую ты сам выбираешь.
Да вот проблема. Он просит какую-то регистрацию, когда я пытаюсь нажать на нужный мне формат. Попробую другую версию Fraps'a качнуть.