Пятилетнее ожидание осталось позади! VGA 2010 ознаменовала конец затворнической жизни для фанатов The Elder Scrolls. Bethesda Softworks под оглушительный рев оркестровой музыки и хора официально анонсировала The Elder Scrolls 5: Skyrim – новую часть в знаменитой ролевой серии TES. В первом трейлере, правда, вы не найдете ни одного кадра с демонстрацией геймплея – все сводится к рассказу о том, что в «Древних Свитках» было предречено возвращение в Тамриэль драконов, но все успешно проигнорировали пророчество, занимаясь междоусобными войнами. А теперь слишком поздно что-либо исправлять – драконья династия вернулась и жаждет крови. Провинция Скайрим, родина нордов, теперь в опасности. Об остальном известно крайне мало. The Elder Scrolls 5 создается на движке Gamebryo, что открывает простор для фантазии мододелов, является сиквелом к The Elder Scrolls 4: Oblivion и выйдет 11-го ноября следующего года. Предположительный список целевых платформ – PC, PS3 и Xbox 360. Официальная обитель The Elder Scrolls 5 еще не успела наполниться контентом, но Питер Хайнс, маркетолог Bethesda Softworks, обещает, что тонны новой информации, скриншотов и трейлеров появятся в самое ближайшее время. UPD: Первые доклады о том, что The Elder Scrolls 5: Skyrim создается на движке Gamebryo, оказались ошибочными. Девелоперы заявили, что в груди TES5 бьется абсолютно новый и очень мощный моторчик, разработанный силами Bethesda Softworks.
• История Skyrim начинается через 200 лет после событий Oblivion, поэтому игра не является прямым сиквелом предыдущей части. • Вам предстоит взять на себя уникальную роль Драконорожденного, настоящего охотника на драконов, и остановить огромного Бога-Дракона Алдуина, известного также как Мироед. • Вашим наставником будет Эсберн, последний из выживших Клинков. • Вам придётся проделать путь длиной в 7000 шагов в Высокий Хротгар, чтобы получить уроки по уничтожению драконов от группы загадочных старцев, называемых серобородыми. • Главный герой - бывший заключенный.
• В игре будут руины нордских поселений и древние двемерские города, высеченные в скалах (эта экзотика знакома нам по играм Redguard и Morrowind). • По словам Тодда Ховарда, в игре “шесть или семь регионов с совершенно разной природой”. • Всего 5 огромных городов: Вайтран, Солитьюд, Даунстар, Виндхельм и Фолкрид. Да-да, вы сможете использовать “быстрое путешествие” для перемещения в уже исследованные места. • Для выбора будет доступно 10 рас. • Можно будет создавать новое оружие в кузницах, яды и эликсиры с помощью знаний алхимии и зачаровывать предметы магией. • Вы также сможете заняться более приземленными вещами: фермерство, лесничество, добыча руды и даже кулинария. • Если вы уроните на улице оружие, то у вас будет шанс увидеть, как его поднимет маленький мальчик и вернёт вам, или же как двое мужчин будут драться за вашу вещь. • Случайные события довольно разнообразны. Некоторые касаются игрока, некоторые нет. Например, вы сможете спасти священника, а он расскажет вам о заточенных где-то людях. Или вы сможете наблюдать, как стая волков загоняет мамонта, и просто пройти мимо. • Игровой мир обещает быть намного более живым и детализированным, чем в Oblivion. Как было сказано, местность всюду полностью открыта для исследования. • Города и поселения заполнены фабриками, фермами и шахтами. Больше вы не встретите бесцельно слоняющихся по улице людей. • Скайрим населён различными существами, как то: волки, саблезубые тигры, морозные тролли, гигантские пауки, мамонты, собаки, лоси, ледяные духи, гиганты, драконы, сферы-центурионы. Все они по-разному реагируют на игрока. • Малые драконы свободно перемещаются по игровому миру и терроризируют население.
• Благодаря системе Radiant story, побочные игровые миссии выдаются в зависимости от вашего местоположения и на рода занятий. • Игра учитывает, какие навыки вы используете чаще других, кого вы убивали, кто ваши друзья и враги и выдает квесты в соотвествии с этим. • Если вы убили квестодателя, то квест можно будет получить у другого персонажа. Например, после убийства хозяина одного из магазинов, квест можно будет получить от сестры, получившей магазин в наследство. • При достижении высоких значений определенных навыков, можно получить вызов на дуэль от сильного соперника. • Посредством системы динамических квестов игра способствует тому, чтобы игрок исследовал места, в которых он никогда раньше не был.
• Лица претерпели значительные изменения. Теперь они эмоциональны более, чем в любой другой игре Elder Scrolls. • Во время разговора камера больше не приближается к лицу собеседника и время не останавливается. NPC может одновременно разговаривать и заниматься своими делами. • Вы можете подслушивать беседы других людей, полезная информация при этом будет занесена в блокнот.
• По существу, в Skyrim нет никакой классовой системы. Всё зависит от того, какой стиль вы выбрали для прохождения игры и какие навыки используете чаще всего. • Вы получаете опыт от использования любых навыков, но наибольший вклад в рост уровня дают наиболее развитые навыки. • С каждым новым уровнем автоматически повышается здоровье; также вы получаете возможность повысить здоровье, запас магии или усталости на выбор. • В игре 18 различных навыков. В этот список входят Иллюзия, Разрушение, Восстановление, Зачарование и т. д. • Из слов Ховарда следует, что рост уровня серьёзно замедляется, начиная с 50, в отличие от Oblivion и Fallout 3, где это происходило при достижении 25-30 уровня. • Как только вы преодолеете порог 50 уровня, дальнейшее развитие персонажа критически замедлится. • Тодд Ховард подтвердил, что в Skyrim будет использоваться система перков как в Fallout 3, отметив при этом, что в отличие от Oblivion игрок сам управляет их распределением. Например, можно потратить очки на значительное увеличение повреждениий от кинжалов в режиме скрытности или игнорирование брони противника при ударе булавой. • На официальном форуме Bethesda ответила на вопросы о системе левелинга, реализация которого в Oblivion хромала на три ноги. "Во всех наших играх присутствовал фактор случайности и левелинг, ориентированный на уровень игрока. Skyrim в этом плане подобен Fallout 3, не Oblivion," - пояснил Community Manager.
• Оружие и заклинание теперь можно брать в любую руку и в обе руки одновременно. Это позволяет составлять различные комбо. • Экипировку можно менять во время боя. • Для завершающих ударов теперь есть специальные сцены, различающиеся в зависимости от оружия и оппонентов. • Заявлены хитбоксы - урон при попадании оружием в различные части тела разный. • Стрельба из лука стала более медленной, но куда более опасной. Теперь можно убить врага одним выстрелом в голову из режима скрытности. • Быстро бежать назад так же как и вперед теперь не получится. • Щитом можно наносить оглушающие удары. • Герой теперь может бежать очень быстро, расходуя свой запас “усталости”.
• Драконы не просто дышат огнём, а произносят для этого соотвествующие заклинания на драконьем языке. • •Разнообразие заклинаний у них не ограничивается одним лишь огнём. Это могут быть заклинания холода, ветра, замедления времени и т.д. • Драконий язык состоит из 30 символов и имеет свой уникальный синтаксис. • Поглотив душу большого дракона, игрок может получить уникальную способность - “драконий крик” – заклинание, составленное из трёх слов. Всего насчитывается 20 разновидностей таких криков. С помощью крика можно замедлить время, оттолкнуть врага прочь, призвать дракона, переместиться на огромное расстояние и т. д.
• Заявлены динамические тени и реалистичный снег. • Новый движок игры получил название "Creation Engine". Bethesda практически с нуля переписала все основные игровые системы. Благодаря этому, в игре можно любоваться красивыми пейзажами с огромной дальностью прорисовки и степенью детализации. • Чтобы добиться реалистичной анимации и поведения персонажей, Bethesda прибегла к помощи нового инструмента от Havok - Havok Behavior. Он позволяет с легкостью анимировать персонажей и настраивать переходы между анимациями. • За деревья и растения в игре отвечает собственная часть Creation Engine, позволяющая создавать любые типы деревьев, как угодно настраивать их анимацию и такие детали, как поведение веток на ветру. • Новая система осадков сама вычисляет, сколько снега должно лежать на том или ином объекте, в зависимости от ландшафта местности. Например, в ложбинах снега будет скапливаться больше, чем на ровной поверхности.
• Вы сможете играть в Skyrim, отключив HUD (часть графического интерфейса пользователя, служащего для отображения важной информации непосредственно во время игрового процесса). • Вид от третьего лица значительно улучшен. • Содержимое инвентаря выполнено в виде всплывающей картинки, которую можно вращать/приближать • Книги теперь открываются как обычные трёхмерные объекты.
Сообщение отредактировал KoRn - Суббота, 22.01.2011, 19:03
❖ЦЕЛИТЕЛЬ❖, ох уж мне эти магазины) Я как-то привык больше через интернет всё делать) Недавно вот через инет покупал Баттлу 3. Жаба и еврей внутри меня говорили, что брать не стоит)
Да, лицензия получше будет наверное) Как тебе озвучка игры? Лично меня она малость смешит. К примеру, бывает случаи, что неписи говорят разными голосами, а бывает, что слова перевели с другим смыслом.
не позорьтесь и не задавайте более таких глупых вопросов.
Мне просто лень Судя по твоим впечатлениям об игре, ты скачал с инета (т.е. пиратка) Как уже сказал целитель, чтоб не портить впечатления, лучше уж куплю лицуху
Sochito, вот в этом что то подкачали однотипные миссии с обеих сторон как то огорчает ...
Quote (❖ЦЕЛИТЕЛЬ❖)
Ну я сужетную линию даже боюсь продолжать проходить, потому что боюсь что затянет и быстро пройду игру. Я щас остановился там где седобородые в храме меня приняли и обучили еще одному крику. А дальше я пошел обратно исследовать...
меня то радует сюжетная линия то сильно огорчает ,да и кстати ещё один фактор раздражает например я в легионе занял последнию должность которую возможно прихожу на базу легиона и мне какой то караульный говорит"смотри грязный орк я за тобой слежу " вот обидно что твои звания и твои титулы это только на словах и на один раз и все забыли .
Шин, орком я смотрю играешь. Воином поди ещё? Я вот первый раз играл нордочкой-вором. Сейчас вот гамаю имперкой-магом. Даже на новичке жутко сложно. Еле как выдержал бой с 3 магами
Войном ,качаю тяж.броню и одноручный меч .Я и обливион проходил орком , просто орков в провах ущемляют все , а я люблю делать из таких героев))) Даже dragon age прошёл за эльфа из бедного квартала ) А ты уже игру прошёл ?
Шин, да. Почти 34 часа чистого времени, включая несколько пройденных гильдий. Но я просто уверен, что осталось ещё куча мелких кв и других гильдий.
я тут посмотрел прохождение основного сюжета и ахнул мне осталась ещё немного . а ведь я прощёл то всего ничего ...мало основного сюжета для такой игры . Кстати за какие гильдии проходил? Мне понравилась миссия где надо убить Хозяйку благородного приюта по заказу маленького мальчика
Мне понравилась миссия где надо убить Хозяйку благородного приюта по заказу маленького мальчика
Оооооо))) Крутой квест. Наслаждение то ещё=) Я бы ещё и детей перехерачил, что бесезда как всегда против
Добавлено (17.11.2011, 21:50) --------------------------------------------- Как ни странно, но мне квесты гильдии воров понравились. Да и шмотки достаточно неплохие в конце дают + лук.
Как ни странно, но мне квесты гильдии воров понравились. Да и шмотки достаточно неплохие в конце дают + лук.
незнаю ,как по мне я не очень люблю гильдию воров ,но за них тоже пройду , а вот интересно можно ли вступить сразу во все гильдии нукроме тех которые друг с другом не враждуют
Зря, в Скайриме, как в Обле, нет нудного хождения по городу и краж со взломом, прежде чем кв дадут.
Добавлено (17.11.2011, 21:58) --------------------------------------------- К тому же почти под конец появится возможность заиметь скелетный ключ, который не ломается (нет серьёзно ). Правда его надо будет сдать по квесту, но квест можно будет не сдавать.
Добавлено (17.11.2011, 21:59) --------------------------------------------- Я спать.
Зря, в Скайриме, как в Обле, нет нудного хождения по городу и краж со взломом, прежде чем кв дадут.
надо попробовать .
Кстати новость по мне так смешно
Еще в Феврале Bethesda объявила о проведении конкурса на тему The Elder Scrolls V: Skyrim... К сожалению для многих фанатов, выиграть его за знание лора или умение ковать двемерскую броню нельзя. В условиях говорилось, что если у вас родится ребенок 11-11-11 и вы назовете его Довакин (Драконорожденный Dovahkiin), то будете получать игры Bethesda всю жизнь.
Сегодня Bethesda объявили, что Мэган и Эрик Келлермейер выполнили все условия. Ребенка назвали Довакин Том Келлермейер, родился мальчик 11-го Ноября в 6 вечера.
Поздравляем молодых родитилей... а еще будем надеяться, что Драконорожденного не будут доставать в школе кличками.
Сообщение отредактировал Шин - Четверг, 17.11.2011, 21:59
О мой Акатош!!! Это просто трэш Бедный пацан, мне страшно за его будущее))) Будем молиться, что игра нарушит правило серии Древних Свитков и популярна не будет. Ну, по крайней мере, пацан будет обеспечен игрухами.
О мой Акатош!!! Это просто трэш Бедный пацан, мне страшно за его будущее))) Будем молиться, что игра нарушит правило серии Древних Свитков и популярна не будет. Ну, по крайней мере, пацан будет обеспечен игрухами.
Это ведь тоже свой + игры не надо покупать от этой кампании ) Парню просто повезло с такой фамилией , а если бв по сталкеру такой конкурс проводился и какая бы небудь пара назвала своего ребёнка меченый Sochito, спокойной ночи
Да, лицензия получше будет наверное) Как тебе озвучка игры? Лично меня она малость смешит. К примеру, бывает случаи, что неписи говорят разными голосами, а бывает, что слова перевели с другим смыслом.
Да есть такое, заметил .... немного расстроило. Но этой игре я готов простить все ))
Quote (Шин)
меня то радует сюжетная линия то сильно огорчает ,да и кстати ещё один фактор раздражает например я в легионе занял последнию должность которую возможно прихожу на базу легиона и мне какой то караульный говорит"смотри грязный орк я за тобой слежу " вот обидно что твои звания и твои титулы это только на словах и на один раз и все забыли
Тоже недоработка, что твой титул не учитывается. Ну да ладно...
Quote (Sochito)
Даже на новичке жутко сложно. Еле как выдержал бой с 3 магами
Я на предпоследнем уровне играю(не помню как называется). По началу было сложновато, но вот когда я сейчас уже прокачался, то стало намного легче. Еще очень важно с самого начала выбрать путь мага или воина, а то будешь качать и то и другое и баланса не будет, многие из за этого начинали игру заново.
Quote (Sochito)
скелетный ключ
Ооооо помню когда я его в Морровинде заполучил, это была радость
Да есть такое, заметил .... немного расстроило. Но этой игре я готов простить все ))
Quote (❖ЦЕЛИТЕЛЬ❖)
Тоже недоработка, что твой титул не учитывается. Ну да ладно...
В общем её ещё патчить и патчить))
Quote (❖ЦЕЛИТЕЛЬ❖)
Я на предпоследнем уровне играю(не помню как называется)
Кем играешь? Если магом, то ты просто мегазадрот Маг сам по себе вата и не словить плюху им крайне сложно=) Само то на сложных уровнях играть воином. Вором тоже потянет.
Добавлено (18.11.2011, 13:19) --------------------------------------------- Меня кстати порадовали новые фишки игры, такие как извозчики, менюшка избранного и оружие в двух руках, что полезно особенно магу. Постоянно бегаю с молниями в руках и криками "Абсолютная власть!"
Шин, скрины с картой покидай сюда, если не сложно.
Кароче, я качал качал высокого эльфа в тяжелой броне с мечом и щитом.. до 20 уровня докачал, прошел много чего.. и ну его. Начал сначала. Создал Темного эльфа и тащу его в сторону Кузнечного дела, одноручные мечи, скрытность и луки. В итоге хочу получить: хороший шмот, зачетную дистанционную атаку, возможность прятатся и убивать в спину, как в Assassin's Creed Уже на 10 уровне я понял, что играть таким классом- гораздо интерестнее ИМХО: Спартанский удар (плашмя щитом+ крит мечом) выглядят шикарно
Еще вопросик -дефецит с деньгами ,как бы смешно это не звучало. Подскажите ,знающие люди ,как работать на лесопилке? А то Ход в Ривервуде не хочет говорить((
Еще вопросик -дефецит с деньгами ,как бы смешно это не звучало. Подскажите ,знающие люди ,как работать на лесопилке? А то Ход в Ривервуде не хочет говорить((
нафига тебе лесопилка,нужны деньги иди в школу воров ,или выполняй квесты
SIР, или вообще ищи рубины всякие оружия зачарованное и продавай их ,я не знаю можно ли продать кости дракона не пробовал но если можно то продай нормально денег срубишь
Сообщение отредактировал Шин - Пятница, 18.11.2011, 19:41
ПИПЛ!!! УАРНИНГ НА, Че делать!??? Кароче, по заданию Карлин (из Гильдии Воров) я пролез без согласия в музей двемеров, хотел бы сделать все по тихом, да все вещи меня жестоко заинтересовали в том что я хочу все это видеть у себя дома, и клептомания меня просто одолела (ИМХО! Там есть вротнешатающи красивое оружие, ффалмерское как- то так), и пришлось перебивать ВСЮ охрану многоуровневого музея. В общем, я сделал наброски перевода, спрыгнул в водопад, и тут меня встретила снова стража. Убежать я за город смог, а вот как дальше добираться до Винтерхола... я себе не представляю, т.к ТПшится до точек нельзя, когда ищет стража Проедолевать всю карту пешком- это велий через чур поход, как вы считаете?
ПИПЛ!!! УАРНИНГ НА, Че делать!??? Кароче, по заданию Карлин (из Гильдии Воров) я пролез без согласия в музей двемеров, хотел бы сделать все по тихом, да все вещи меня жестоко заинтересовали в том что я хочу все это видеть у себя дома, и клептомания меня просто одолела (ИМХО! Там есть вротнешатающи красивое оружие, ффалмерское как- то так), и пришлось перебивать ВСЮ охрану многоуровневого музея. В общем, я сделал наброски перевода, спрыгнул в водопад, и тут меня встретила снова стража. Убежать я за город смог, а вот как дальше добираться до Винтерхола... я себе не представляю, т.к ТПшится до точек нельзя, когда ищет стража Проедолевать всю карту пешком- это велий через чур поход, как вы считаете?
Я бы прошёл или уж город перебил если надо...(зря ты это начал,ты какой лвл?)
ПИПЛ!!! УАРНИНГ НА, Че делать!??? Кароче, по заданию Карлин (из Гильдии Воров) я пролез без согласия в музей двемеров, хотел бы сделать все по тихом, да все вещи меня жестоко заинтересовали в том что я хочу все это видеть у себя дома, и клептомания меня просто одолела (ИМХО! Там есть вротнешатающи красивое оружие, ффалмерское как- то так), и пришлось перебивать ВСЮ охрану многоуровневого музея. В общем, я сделал наброски перевода, спрыгнул в водопад, и тут меня встретила снова стража. Убежать я за город смог, а вот как дальше добираться до Винтерхола... я себе не представляю, т.к ТПшится до точек нельзя, когда ищет стража Проедолевать всю карту пешком- это велий через чур поход, как вы считаете?
короче нажми кнопку Т и подожди 24 часа , после уйди куда нибудь или заходи в замок и тебе стража опять даст выбор
HELP! Короче, я застрял в начале игры, когда Король Ярл отправляет чтобы я достал камень дракона, я зашел в храм ветреный пик. Ну в общем, когда я тяну рычаг то стрелы летят, что сделать чтобы открылась та дверь? Или есть другой путь?
Ну в общем, когда я тяну рычаг то стрелы летят, что сделать чтобы открылась та дверь? Или есть другой путь?
Там нужно повернуть глыбы камней которые находятся с лева если смотреть на двери с рычагом, а чтобы узнать комбинацию, там с верху где дверь есть эти рисунки животных, но тот что посередине он отломлен и лежит около рычага там увидишь рисунок что посередине.
Надеюсь я про эту миссию тебе объяснил? ))) а то мож попутал ))
Броня, посмотри наверх, или попросту вокруг. Там должны быть большие камни с правильным порядком знаков для маленьких камней. Если, конечно, я тебя правильно понял. Ты бы хоть скрин прислал, чтоли.
Сообщение отредактировал Sochito - Понедельник, 21.11.2011, 14:17
Сейчас застрял в том же квесте. Как открыть дверь? опять же комбинации с животными зы. какой-то там коготь я взял, и вставлял его в замочную скважину, но как бы я не крутил, нихрена не получилась