Инженеры Vault-Tec работали не покладая рук, чтобы вы могли наслаждаться интерактивным видом жизни на Пустошах, не покидая комфорта убежища. Это обширный мир, уникальная боевая система, потрясающе реалистичное изображение, тонны возможностей выбора для игрока, неподражаемый надор динамичных персонажей. Каждая минута - это отчаянная схватка на выживание против ужасов внешнего мира: радиации, супермутантов, враждебных порождений мутации. От Vault-Tec - разработчика постъядерных симуляторов № 1 в Америке!
Сюжет:
Убежище 101 – жемчужина Пустошей. Целых 200 лет Убежище 101 верно служило выжившим обитателям города Вашингтона и бывшего округа Колумбия, ныне известного как Столичная пустошь. Хотя мировая ядерная война 2077 года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Гигантские насекомые, налетчики, работорговцы - и даже супермутанты! - не в силах справиться с великолепными технологическими достижениями Vault-Tec. Но одним не столь прекрасным утром вы просыпаетесь и обнаруживаете, что ваш отец непонятно почему отверг авторитет Смотрителя, комфорт и безопасность Убежища 101 и ушел неведомо куда. И тогда вы покидаете свой дом, выходите из Убежища под безжалостное солнце Пустошей и отправляетесь искать отца... и правду.
Fallout 3 – одна из тех игр, благодаря которым 2008 год войдет в историю годом процветания, благополучия и возрождения. Приятно, что среди множества отличных проектов нашлось место и возродившему легендарную дилогию конца 90-х. Fallout 3, конечно, есть за что поругать – в первую очередь это достаточно корявый движок, доставшийся в наследство от Oblivion, – но дух оригинала эта игра передает на удивление аккуратно. Мы снова оказываемся в мире, который пережил ядерную войну и теперь существует по новым, необычным и суровым законам. В этом мире есть свои проблемы и беды, а значит – есть и место герою вроде нас.
Как все начиналось?
Дилогия Fallout – один из главных символов игровых 90-х. Авторы не просто выбрали удачный сеттинг – мир, выживший после ядерной войны, – но еще и смогли создать для него достоверную атмосферу. В итоге получилась ролевая игра фантастической глубины: здесь хотелось жить, а события развивались настолько разнообразно и нелинейно, что запросто можно было потерять основную сюжетную ветку. Кроме того, в Fallout имелись увлекательное развитие персонажа (местная S.P.E.C.I.A.L. до сих пор считается общепризнанным эталоном ролевой системы), отличная пошаговая боевая система и очень удачная графика – простенькая, изометрическая, но зато нарисованная со вкусом и знанием своего дела.
К сожалению, наслаждаться Fallout-ом нам предстояло всего два года (97-й и 98-й, когда вышли первая и вторая части). Затем появилась очень посредственная тактическая Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, а разработку полноценной третьей части прекратили (ее прототип, кстати, можно обнаружить вот по этой ссылке). Издатель игры, Interplay, столкнулись с финансовыми проблемами и были вынуждены продать авторские права на офлайновые игры по вселенной Fallout компании Bethesda Softworks, создавшей знаменитую фэнтезийную ролевую серию The Elder Scrolls. Практически моментально «Бетсофт» анонсировали свою собственную Fallout 3, очень серьезно при этом напугав поклонников: новая команда решила перенести игру в полное 3D с видом от первого лица.
О чем это?
Завязка сюжета традиционна для серии. Крупнейшие ядерные державы все-таки жахнули друг по другу, спалив весь мир в труху. Самые счастливчики успели спрятаться в убежищах, те, кому повезло чуточку меньше, – смогли выжить на поверхности, подвергнувшись при этом мутациям различной степени. Остальные – погибли либо сразу после удара, либо чуть позже, страдая от болезней.
Проходят годы, и жизнь на планете начинает потихоньку налаживаться. Люди выживают в небольших поселениях, обороняясь от всякой мутировавшей нечестии и собирая разбросанное в округе барахло. На пепелище прошлой цивилизации начинают вырастать новые культы вроде техногенного Братства стали, наблюдаются и зачатки государственной власти.
Главный герой родился уже после войны в убежище Vault 101. Первый час геймплея посвящен детским годам его жизни – мы бродим по подземным катакомбам, знакомимся с их обитателями, познаем основы управления игрой и параллельно определяем основные параметры персонажа. Аккурат к совершеннолетию отец героя преподносит нам неожиданный подарок – сбегает из убежища. Мы отправляемся следом, в незнакомый и жестокий мир…
Как играется?
Люди, знакомые с первоисточником, поначалу могут испытать от Fallout 3 натуральный культурный шок. Перед нами нечто… нечто, очень похожее на The Elder Scrolls 4: Oblivion, только в постапокалиптических декорациях и с кажущимися поначалу нелепыми вкраплениями из первоисточника. На самом деле – отвечай за Fallout 3 та же самая команда, которая делала первые две части, продолжение все равно бы выглядело настолько же непохоже. Прошло целых десять лет, технологии скакнули на несколько поколений вперед, да и подход к геймплею уже совершенно иной.
На самом же деле – Bethesda удалось главное: сохранить уникальную постапокалиптическую атмосферу. То есть мы действительно ощущаем себя в мире, пережившем ядерную войну, и почти сразу же понимаем – мир этот удивительно сложен. Юноше, который провел всю свою жизнь в комфортном убежище, приходится разбираться в хитросплетении местных интриг, решать чужие проблемы, не забывая и о проблеме своей – пропавшем отце. Игра, как и прежде, разнообразна, нелинейна и очень богата на впечатления.
При этом почти все ключевые особенности первых двух Fallout-ов остались на месте. Система S.P.E.C.I.A.L. подверглась лишь незначительной шлифовке, которая сделала ее даже лучше. Наблюдаются и «многоярусные» диалоги с кучей вариантов ответа (причем последние могут меняться в зависимости от того, как вы прокачали своего персонажа). Ну и самое главное – несмотря на перенос игры в полное 3D, бои не опустились до уровня банального шутера. Герою доступна система V.A.T.S. – как только вы видите противника, можете ставить игру на паузу и выбирать, в какую часть тела прицелиться. Каждый такой выстрел отнимает определенное количество очков действия, на восстановление которых уходит время. Это делает бои немножко тактическими – восстанавливать очки действия проще всего в укрытии, где вас не достают враги. Конечно, можно стрелять как в шутере, не включая V.A.T.S., но урон от такой пальбы значительно меньше.
Как выглядит и звучит?
К сожалению, в Fallout 3 осталось все то, за что мы ругали Oblivion. Движок по нынешним меркам не очень современен, а мир игры – слишком уж аккуратен и искусственен. Подливает масла в огонь и система Radiant AI, которая теоретически должна делать поведение игровых персонажей максимально жизненным. На практике – встречающиеся NPC очень часто «включают дурака», начиная, к примеру, бодать ближайшую стенку.
С другой стороны – у игры отличный дизайн. Важно быть внимательными – и почти каждая локация, почти каждый дом преподнесет вам маленький сюрприз. Именно из таких вот вещей и создается настоящая атмосфера. Кроме того, удивительно хорош звук – в игре, к примеру, есть радио, по которому не только крутят джаз, но и регулярно комментируют наши поступки.
Возрождение?
Fallout 3, несомненно, удалась. Пусть и не везде Bethesda сработала гладко, но самое важное осталось на месте – это действительно post-nuclear roleplaying game с соответствующей атмосферой и просто отличной глубиной. Рекомендуем как фанатам первых двух частей, так и тем, кто не знаком с первоисточником, но очень хочет приобщиться.
Плюсы:
• В игре оставлены практически все сильные стороны первых двух частей • Отличная проработка игрового мира • Увлекательный и нелинейный сюжет
Strelok2009, Странно,да? похоже потому,что ты украл мой стиль оформления.От размещения спойлеров и инфы до нижней картинки. Если вы не против,я поставлю свое,так как объективно оценивая,оно вышло более презентационным. Ну хз...
полностью соглашусь со Strelok2009, отобрать бы из ваших презентаций самое лучшее и соединить, тогдавобще зашибись получится...
Что там отбирать? в его презентации есть лишь сканы,которых нет в моей.Сканы - это ненужный элемент,тем боеле,с плозим качеством. Стиль оформления украден,получается Бубна совмещает с Бубной?
надо оставить обязательно инфу первую. БУБНА, я кинул тебе в ЛС ссылку... как думаешь, можно это добавить?
Добавлено (27.03.2010, 15:39) --------------------------------------------- БУБНА, я не крал стиля оформления! Это просто уже закон! Название, Инфа об игре, Скрины, Трейлер... я всегда так делаю!
я не крал стиля оформления! Это просто уже закон! Название, Инфа об игре, Скрины, Трейлер... я всегда так делаю!
Ты понимаешь,что это оформление - точная копия тех омормлений,что делал я? Нижняя картинка,размещение спойлеров под описанием и т.д. Странно,что ты так не считаешь.
Я создам тему,по мере появления инфы будем добавлять туда нужное.
разве что в теме про Кризис я картинку не в конец оставил, а в середину... Многие создают подобные оформления, и не следует раздувать из этого скандал! Ставь свое, я не против.;)
нельзя создать тему, и упомянуть обо всех людях учавствовавших в сборе инфы? зачем эти споры...
Смотри тему,все упоминается.
Добавлено (27.03.2010, 15:52) --------------------------------------------- ПыСы: Mirrors edge Army of Two Кризис 2 Кризис Оформления совершенно разные,это же - точная копия.
А про фол 1 и 2 я темы не нашел... печально это. Третий, если так можно выразиться, Фоллаут вообще я не считаю за фол. Как было сказано выше - "это постядерный обливион с пушками". Тут ведь можно пообсуждать первый и второй фол? А так же тактикс? Или только мне интересны эти старые никому не нужные игры, в которые никто не играл?
скоро будет дополнение(new vegas)не думаю что будет лучше.Фолаут умер.Реанимации не подлежит
друг мой неинфрмированный, да будет тебе известно, что New Vegas это не дополнение к Fallout 3, а совершенно новая часть игры....и кстати, почему это Фаллаут умер? Я до сих пор считаю её одной из лучших игр(наряду с Crysis и т.д.)
друг мой неинфрмированный, да будет тебе известно, что New Vegas это не дополнение к Fallout 3, а совершенно новая часть игры....и кстати, почему это Фаллаут умер? Я до сих пор считаю её одной из лучших игр(наряду с Crysis и т.д.)
А умер он потому что его начали ставить на ряду с Кризисом. Он никогда не был похож на Кризис. То, что похоже на Кризис - не Фаллаут.
молодец, всё сказал? А теперь послушай меня, то что я сравнил его с Crysis'ом, не значит что они похожи вообще. Просто обе игры стоят на высоких планках популярности.
Ну да, сравнивать игры по популярности очень логично. Статистически в Барби играют миллионы пользователей. Но ты не знаешь играет эту игру маленькая девочка или бородатый мужик, или какой-то человек с ограниченными возможностями. Популярность игры еще не означает что она хороша. Она означает только то, что она популярна, и не более. Популярность приходит и уходит, и мне интересно будет посмотреть где будет этот так называемый Фаллаут 3 и Кризис через лет 10ть, когда графический движок на столько устареет, что будет неактуальным среди жаждущих графики игроков, а вот в старый добрый Фаллаут 2 будут и через 10-ть лет играть новые люди, потому что в нём есть особый дух, который и привлекает новых игроков постоянно. И я уверен что статистически через 10-ть лет игроки в Фаллаут 2 будут во много раз превосходить число игроков в тот же Кризис.
Ну да, сравнивать игры по популярности очень логично. Статистически в Барби играют миллионы пользователей. Но ты не знаешь играет эту игру маленькая девочка или бородатый мужик, или какой-то человек с ограниченными возможностями. Популярность игры еще не означает что она хороша. Она означает только то, что она популярна, и не более.
ну да, будут миллионы игроков играть в хрень(но популярную!!! ) , БААА! ты меня насмешил))))((((
Quote (Утилизатор)
Кризис через лет 10ть, когда графический движок на столько устареет, что будет неактуальным среди жаждущих графики игроков, а вот в старый добрый Фаллаут 2 будут и через 10-ть лет играть новые люди, потому что в нём есть особый дух, который и привлекает новых игроков постоянно. И я уверен что статистически через 10-ть лет игроки в Фаллаут 2 будут во много раз превосходить число игроков в тот же Кризис.
А я говорил что Fallout 2 хуже третьей? За вторую часть вообще разговора не было((((((((((((((
ну да, будут миллионы игроков играть в хрень(но популярную
Практика показывает что да, но доказать это сложно, потому что это дело вкусов. Но если посмотреть на популярные ранее игры - сколько в них тогда играло и сколько играет сейчас - то думаю выводы можно сделать.
EcoR, для начало не сравнивай его с крайзизом.Нужно сравнивать его с Diablo.Именно поэтому фалаут умер.Если раньше его издали можно было сравнить с выше упомянутой игрой,то 3 фалаут умер
EcoR, для начало не сравнивай его с крайзизом.Нужно сравнивать его с Diablo.Именно поэтому фалаут умер.Если раньше его издали можно было сравнить с выше упомянутой игрой,то 3 фалаут умер
ты посты выше читал???
Quote (EcoR)
Просто обе игры стоят на высоких планках популярности.
Как ни странно, я тоже. Неужели для тебя Фаллаут первый и второй сводятся к банальному рубилову всех и вся, без сосредоточения внимания на окружающем мире и сюжете, квестах и других приятностей, которые разработчики вмонтировали в эти игры? Так же совершенно невозможно проникнуться той постапокалиптической романтикой, за которую все и так любят эту игру(ну а так же за Маркуса и Гарольда )?
Утилизатор, я лично почувствовал как человек ошибаеться.Они могли-бы восстановить род,а вместо этого они убивают друг друга по всякой мелочи.Для меня это не романтика
витас099, а это наша будущая судьба, между прочем. Если по хуже не будет. Так что возможно в скором времени эта игра станет исторически достоверной Люди всегда такие были и будут, и ядерная война этого не изменит(про сущность человеческую я писал уже в одной теме здесь). Но вот если всё же углубиться в сюжет, то целью воссоздать человечество в первозданном чистом виде занялся главный антагонист второго фола. Так же Братство Стали преследовало подобные цели. Так же, как и НКР, Ваулт Сити(правда моральные ублюдки еще те), другие города. Да кто только не занимался этим. Все этого хотели(все, кроме хаббологов, наверное ). Правда каждый по своему хотел, по этому и воевали.
так на фаллаут ведь сюжетные моды(добавляющие новые локи и сюжет там)
У меня игра устанавливалась уже с 5 модами, а именно "Mothership ZETA", "Point Lookout", "Broken Steel", "The Pitt", "Operation Anchorage", но я все моды пока отключил.
У меня игра устанавливалась уже с 5 модами, а именно "Mothership ZETA", "Point Lookout", "Broken Steel", "The Pitt", "Operation Anchorage", но я все моды пока отключил.
у меня с питом и анкоридж!кстати до какого левела ты себя докачал?
тебя не трогают собаки,крысоподобные фигни(не помню как их зовут) и яо гаи!!!а на втором уровне способности они помагают тебя бить врагов!прикинь у тебя мало хр и тут супермутант!а из-за угла яо-гай и убивает супермутанта!
Оружие: "Юкатан" (миниган наёмницы), гранатомёт и "Толстяк", ну еще "Потрошитель" и плазменная винтовка. Броня: Силовая броня, еще ходил в силовой броне Анклава, ну и в конце в улучшеной силовой броне Анклава (названия не помню).